home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #12 / IMG 33 Dec 1995.iso / Shareware / Exile II ƒ / specials data / specials data.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Text File  |  1995-11-22  |  392KB  |  12,304 lines

  1. DITL_4554_Item.txt
  2. Items: (3 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=246, y1=93, x2=304, y2=113
  5.     Type: 4
  6.     Info: 'Leave'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=180, y1=93, x2=238, y2=113
  9.     Type: 4
  10.     Info: 'Take'
  11.   2:
  12.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=87
  13.     Type: -120
  14.     Info: 'When you land on this ledge, you notice a dim glint from a pile of rocks. You search, and find the skeleton of a Vahnatai, still holding a shield made of crystal.'
  15.  
  16. DITL_4553_View.txt
  17. Items: (3 entries)
  18.   0:
  19.     Bounds: x1=314, y1=150, x2=372, y2=170
  20.     Type: 4
  21.     Info: 'OK'
  22.   1:
  23.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=371, y2=73
  24.     Type: -120
  25.     Info: 'The surviving Vahnatai bandage their wounded and approach you. They seem quite surprised, first that there are humans here, and second, that you helped them.'
  26.   2:
  27.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=373, y2=142
  28.     Type: -120
  29.     Info: 'They tell you that they were hunting hydras, to try to clear out this area for resettling, but got surprised by a large group. After more thanks and a shared meal, they depart.'
  30.  
  31. DITL_4552_Item.txt
  32. Items: (3 entries)
  33.   0:
  34.     Bounds: x1=246, y1=129, x2=304, y2=149
  35.     Type: 4
  36.     Info: 'Leave'
  37.   1:
  38.     Bounds: x1=180, y1=129, x2=238, y2=149
  39.     Type: 4
  40.     Info: 'Take'
  41.   2:
  42.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=120
  43.     Type: -120
  44.     Info: 'The evil creatures who took over these caverns slain, you are free to inspect their lair. You find an astonishing variety of gold and trinkets, stolen from the bodies. You also find that the lich had a large scepter.'
  45.  
  46. DITL_4551_View.txt
  47. Items: (3 entries)
  48.   0:
  49.     Bounds: x1=251, y1=162, x2=309, y2=182
  50.     Type: 4
  51.     Info: 'OK'
  52.   1:
  53.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=87
  54.     Type: -120
  55.     Info: 'When you touch the door, it blasts open, throwing you back. Beyond, you see a large cluster of undead, performing a ritual on bodies stolen from the cairns.'
  56.   2:
  57.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=310, y2=154
  58.     Type: -120
  59.     Info: 'A tall, skeletal figure, glowing with power, leads the ritual. When it sees you, it howls and points, and the creatures attack.'
  60.  
  61. DITL_4550_Item.txt
  62. Items: (4 entries)
  63.   0:
  64.     Bounds: x1=280, y1=132, x2=338, y2=152
  65.     Type: 4
  66.     Info: 'Leave'
  67.   1:
  68.     Bounds: x1=191, y1=132, x2=270, y2=152
  69.     Type: 4
  70.     Info: 'Open Door'
  71.   2:
  72.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=339, y2=72
  73.     Type: -120
  74.     Info: 'The long, grim corridor ends in a thick iron door set in the wall, covered with runes. All around are skulls, brown stains, and other signs of very dark goings on.'
  75.   3:
  76.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=337, y2=125
  77.     Type: -120
  78.     Info: 'The whole place has a sense of great evil, and great foreboding. And, clearly, most of this energy is coming from beyond the door.'
  79.  
  80. DITL_4546_Item.txt
  81. Items: (3 entries)
  82.   0:
  83.     Bounds: x1=242, y1=43, x2=300, y2=63
  84.     Type: 4
  85.     Info: 'Stay'
  86.   1:
  87.     Bounds: x1=174, y1=43, x2=232, y2=63
  88.     Type: 4
  89.     Info: 'Return'
  90.   2:
  91.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=37
  92.     Type: -120
  93.     Info: 'The ferryman asks if you are ready to return.'
  94.  
  95. DITL_4545_View.txt
  96. Items: (3 entries)
  97.   0:
  98.     Bounds: x1=245, y1=149, x2=303, y2=169
  99.     Type: 4
  100.     Info: 'OK'
  101.   1:
  102.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=105
  103.     Type: -120
  104.     Info: 'A group of Vahnatai run up to you, their long, spindly legs moving them impossibly fast. When they reach you, they watch you carefully. They look unsettled at your presence, but for some reason are not openly hostile.'
  105.   2:
  106.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=305, y2=142
  107.     Type: -120
  108.     Info: 'After a few uncomfortable minutes of staring, they leave.'
  109.  
  110. DITL_4544_View.txt
  111. Items: (2 entries)
  112.   0:
  113.     Bounds: x1=250, y1=112, x2=308, y2=132
  114.     Type: 4
  115.     Info: 'OK'
  116.   1:
  117.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=105
  118.     Type: -120
  119.     Info: 'A band of Vahnatai approach, long legs sailing them through the cave. They look at you carefully. Then, they discuss the matter amongst themselves. Then, howling "Humans!", they attack.'
  120.  
  121. DITL_4543_View.txt
  122. Items: (2 entries)
  123.   0:
  124.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  125.     Type: 4
  126.     Info: 'OK'
  127.   1:
  128.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  129.     Type: -120
  130.     Info: 'You are rowed across the water. The journey is an awkwardly silent one. The ferryman is clearly not pleased to have humans aboard.'
  131.  
  132. DITL_4542_Item.txt
  133. Items: (3 entries)
  134.   0:
  135.     Bounds: x1=241, y1=93, x2=299, y2=113
  136.     Type: 4
  137.     Info: 'Leave'
  138.   1:
  139.     Bounds: x1=173, y1=93, x2=231, y2=113
  140.     Type: 4
  141.     Info: 'Pay'
  142.   2:
  143.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  144.     Type: -120
  145.     Info: 'There is a small dock here, with a ferry set up to carry you across the water and back. The Vahnatai ferryman says to you "Round trip - 2 gold."'
  146.  
  147. DITL_4541_View.txt
  148. Items: (4 entries)
  149.   0:
  150.     Bounds: x1=247, y1=181, x2=305, y2=201
  151.     Type: 4
  152.     Info: 'OK'
  153.   1:
  154.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  155.     Type: -64
  156.     Info: '2'
  157.   2:
  158.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  159.     Type: -120
  160.     Info: 'As you walk down the road, the enormous, ferocious shareware demon appears, towering above you and spitting searing gouts of flame.'
  161.   3:
  162.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=304, y2=174
  163.     Type: -120
  164.     Info: '"Ahem," it intones. "This is as far as you can go in the unregistered version of Exile II. Select Shareware Info on the title screen to find how you may go farther." Then, with a mild poofing noise, it disappears.'
  165.  
  166. DITL_4540_View.txt
  167. Items: (5 entries)
  168.   0:
  169.     Bounds: x1=293, y1=194, x2=351, y2=214
  170.     Type: 4
  171.     Info: 'OK'
  172.   1:
  173.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  174.     Type: -64
  175.     Info: '-'
  176.   2:
  177.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=352, y2=39
  178.     Type: -120
  179.     Info: 'You stand in the middle of the ruin of what was clearly once a remarkable city.'
  180.   3:
  181.     Bounds: x1=50, y1=41, x2=351, y2=121
  182.     Type: -120
  183.     Info: ' Chunks of barely standing wall are all that is left of what must have been elegant, delicately curving spires, and fragments of tile are the final remains of hundreds of intricate mosaics.'
  184.   4:
  185.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=351, y2=186
  186.     Type: -120
  187.     Info: 'It's all gone now, though, lost to cave quakes, wandering hydras, and the passing of centuries. At least now there's a supply of Vahnatai to rebuild it.'
  188.  
  189. DITL_4534_Item.txt
  190. Items: (3 entries)
  191.   0:
  192.     Bounds: x1=244, y1=111, x2=302, y2=131
  193.     Type: 4
  194.     Info: 'Leave'
  195.   1:
  196.     Bounds: x1=178, y1=111, x2=236, y2=131
  197.     Type: 4
  198.     Info: 'Take'
  199.   2:
  200.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=104
  201.     Type: -120
  202.     Info: 'You find the ruins of a small village, heavily weathered by time. Most things of value have mouldered away. However, you find several gems in the rough in one of the more intact buildings.'
  203.  
  204. DITL_4533_View.txt
  205. Items: (2 entries)
  206.   0:
  207.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  208.     Type: 4
  209.     Info: 'OK'
  210.   1:
  211.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  212.     Type: -120
  213.     Info: 'You carefully pick up the blade. As you start to leave, the bodies start to rise, emitting long, keening moans. You run, but not fast enough...'
  214.  
  215. DITL_4532_Item.txt
  216. Items: (4 entries)
  217.   0:
  218.     Bounds: x1=258, y1=147, x2=316, y2=167
  219.     Type: 4
  220.     Info: 'Leave'
  221.   1:
  222.     Bounds: x1=192, y1=147, x2=250, y2=167
  223.     Type: 4
  224.     Info: 'Take'
  225.   2:
  226.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=316, y2=88
  227.     Type: -120
  228.     Info: 'At the end of the passage, you find a Vahantai crypt. Skinny, mummified bodies are stretched out on slabs. There isn't much in the way of valuables, except...'
  229.   3:
  230.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=316, y2=140
  231.     Type: -120
  232.     Info: 'One of the bodies clutches a long waveblade to its chest. It looks to be made of obsidian, not steel.'
  233.  
  234. DITL_4531_View.txt
  235. Items: (3 entries)
  236.   0:
  237.     Bounds: x1=248, y1=174, x2=306, y2=194
  238.     Type: 4
  239.     Info: 'OK'
  240.   1:
  241.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=118
  242.     Type: -120
  243.     Info: 'The door opens onto a long, windy passage. You go down it and find, at its end, a chamber filled with what look like large, upright crystal coffins. Just under the surface, you can barely make out the form of dozens of Vahnatai.'
  244.   2:
  245.     Bounds: x1=50, y1=120, x2=306, y2=167
  246.     Type: -120
  247.     Info: 'It's all spooky, and not terribly useful. After a little more looking around, you leave.'
  248.  
  249. DITL_4530_Item.txt
  250. Items: (3 entries)
  251.   0:
  252.     Bounds: x1=251, y1=45, x2=309, y2=65
  253.     Type: 4
  254.     Info: 'Leave'
  255.   1:
  256.     Bounds: x1=155, y1=45, x2=242, y2=65
  257.     Type: 4
  258.     Info: 'Investigate'
  259.   2:
  260.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=37
  261.     Type: -120
  262.     Info: 'You find a rusty iron door set in the cave wall.'
  263.  
  264. DITL_4524_View.txt
  265. Items: (5 entries)
  266.   0:
  267.     Bounds: x1=329, y1=292, x2=387, y2=312
  268.     Type: 4
  269.     Info: 'OK'
  270.   1:
  271.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=378, y2=87
  272.     Type: -120
  273.     Info: 'Your approach startles them, but you soon convince them you mean no harm. There's about a dozen of them, warriors and mages. Over a shared meal of stew, they explain what they were doing here.'
  274.   2:
  275.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=387, y2=154
  276.     Type: -120
  277.     Info: '"We're here to scout out these caverns. You see, a few Keepers were send ahead, hasted and invisible, to awaken Fort Haledon. That's way west. They made it there, but only half made it back."'
  278.   3:
  279.     Bounds: x1=50, y1=156, x2=387, y2=220
  280.     Type: -120
  281.     Info: '"You see, on the way, they awakened Delrin-Bok. He's a Crystal Soul, but twisted and insane. We're scouting to try and figure out where he is, so we can deal with him."'
  282.   4:
  283.     Bounds: x1=50, y1=222, x2=388, y2=285
  284.     Type: -120
  285.     Info: '"If you head west, watch it. He's very dangerous." And with that, they get up to pack and leave. You bid them farewell. They don't look optimistic about their chances.'
  286.  
  287. DITL_4523_3-c.txt
  288. Items: (4 entries)
  289.   0:
  290.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  291.     Type: 4
  292.     Info: 'Leave'
  293.   1:
  294.     Bounds: x1=156, y1=83, x2=230, y2=103
  295.     Type: 4
  296.     Info: 'Approach'
  297.   2:
  298.     Bounds: x1=90, y1=83, x2=148, y2=103
  299.     Type: 4
  300.     Info: 'Attack'
  301.   3:
  302.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  303.     Type: -120
  304.     Info: 'There are a band of Vahnatai sitting around a campfire just ahead. They haven't noticed you yet.'
  305.  
  306. DITL_4522_Item.txt
  307. Items: (4 entries)
  308.   0:
  309.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  310.     Type: 4
  311.     Info: 'Leave'
  312.   1:
  313.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  314.     Type: 4
  315.     Info: 'Take'
  316.   2:
  317.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  318.     Type: -64
  319.     Info: '-'
  320.   3:
  321.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  322.     Type: -120
  323.     Info: 'How bizarre! In this cave, you finds the skeleton and scales of what was definitely a slith. It's spear rests nearby, in pretty decent condition.'
  324.  
  325. DITL_4521_3-c.txt
  326. Items: (5 entries)
  327.   0:
  328.     Bounds: x1=240, y1=176, x2=298, y2=196
  329.     Type: 4
  330.     Info: 'Flee'
  331.   1:
  332.     Bounds: x1=172, y1=176, x2=230, y2=196
  333.     Type: 4
  334.     Info: 'Pay'
  335.   2:
  336.     Bounds: x1=106, y1=176, x2=164, y2=196
  337.     Type: 4
  338.     Info: 'Attack'
  339.   3:
  340.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  341.     Type: -120
  342.     Info: 'As you pass between these two huge stone spires, you suddenly stop. You would swear there is something or someone here, although you can't see him/her/it/them.'
  343.   4:
  344.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=299, y2=167
  345.     Type: -120
  346.     Info: 'Then, you hear whispering. Lots of whispering. Then it cuts out, and one being says, in a clear, sibilant voice, "Delrin-Bok mussst have hisss due.  A thousssand gold to passss."'
  347.  
  348. DITL_4520_Item.txt
  349. Items: (4 entries)
  350.   0:
  351.     Bounds: x1=247, y1=94, x2=305, y2=114
  352.     Type: 4
  353.     Info: 'Leave'
  354.   1:
  355.     Bounds: x1=181, y1=94, x2=239, y2=114
  356.     Type: 4
  357.     Info: 'Take'
  358.   2:
  359.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  360.     Type: -64
  361.     Info: '-'
  362.   3:
  363.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  364.     Type: -120
  365.     Info: 'This desperately isolated tunnel has probably never been seen by human or Vahnatai eyes. There's not much here. Lots of guano. Also, a small bunch of bright orange flowers. '
  366.  
  367. DITL_4511_Item.txt
  368. Items: (4 entries)
  369.   0:
  370.     Bounds: x1=248, y1=178, x2=306, y2=198
  371.     Type: 4
  372.     Info: 'Leave'
  373.   1:
  374.     Bounds: x1=182, y1=178, x2=240, y2=198
  375.     Type: 4
  376.     Info: 'Take'
  377.   2:
  378.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=88
  379.     Type: -120
  380.     Info: 'On this ledge, you find the last remnants of a once-mighty marble building, mostly eaten away by the lava. Maybe the flow destroyed a whole city here - who knows?'
  381.   3:
  382.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=305, y2=172
  383.     Type: -120
  384.     Info: 'You take a quick look around. What's left of the building won't be here for long. And, unless you help yourselves, the scroll tubes you saw inside won't last long...'
  385.  
  386. DITL_4510_View.txt
  387. Items: (2 entries)
  388.   0:
  389.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  390.     Type: 4
  391.     Info: 'OK'
  392.   1:
  393.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=105
  394.     Type: -120
  395.     Info: 'You round the corner, exhausted by the continuous northward climb. Ahead of you is a large band of armed Vahnatai. When they see you, they examine you carefully. Then, satisfied with what they've seen, they attack.'
  396.  
  397. DITL_4475_Item.txt
  398. Items: (4 entries)
  399.   0:
  400.     Bounds: x1=245, y1=46, x2=303, y2=66
  401.     Type: 4
  402.     Info: 'Leave'
  403.   1:
  404.     Bounds: x1=179, y1=46, x2=237, y2=66
  405.     Type: 4
  406.     Info: 'Take'
  407.   2:
  408.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  409.     Type: -64
  410.     Info: 'ó'
  411.   3:
  412.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=39
  413.     Type: -120
  414.     Info: 'Interesting. There's a lump of softly glowing metal on the ground here.'
  415.  
  416. DITL_4474_View.txt
  417. Items: (3 entries)
  418.   0:
  419.     Bounds: x1=247, y1=63, x2=305, y2=83
  420.     Type: 4
  421.     Info: 'OK'
  422.   1:
  423.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  424.     Type: -64
  425.     Info: '-'
  426.   2:
  427.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=56
  428.     Type: -120
  429.     Info: 'It isn't easy to jump onto the floating platform, but once you do the ride is smooth and quick...'
  430.  
  431. DITL_4473_Item.txt
  432. Items: (5 entries)
  433.   0:
  434.     Bounds: x1=320, y1=119, x2=378, y2=139
  435.     Type: 4
  436.     Info: 'Leave'
  437.   1:
  438.     Bounds: x1=254, y1=119, x2=312, y2=139
  439.     Type: 4
  440.     Info: 'Cross'
  441.   2:
  442.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  443.     Type: -64
  444.     Info: '-'
  445.   3:
  446.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=377, y2=74
  447.     Type: -120
  448.     Info: 'There is an ancient stone platform here, poking out over the chasm. There is another on the other side. In between, the six platforms you released are floating slowly back and forth.'
  449.   4:
  450.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=378, y2=112
  451.     Type: -120
  452.     Info: 'They look like a magical ferry system. Do you cross?'
  453.  
  454. DITL_4472_View.txt
  455. Items: (3 entries)
  456.   0:
  457.     Bounds: x1=246, y1=94, x2=304, y2=114
  458.     Type: 4
  459.     Info: 'OK'
  460.   1:
  461.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  462.     Type: -64
  463.     Info: '-'
  464.   2:
  465.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  466.     Type: -120
  467.     Info: 'There is an ancient stone platform here, poking out over the chasm. You see another platform on the other side. However, you have no way to get across.'
  468.  
  469. DITL_4471_View.txt
  470. Items: (3 entries)
  471.   0:
  472.     Bounds: x1=244, y1=64, x2=302, y2=84
  473.     Type: 4
  474.     Info: 'OK'
  475.   1:
  476.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  477.     Type: -64
  478.     Info: '-'
  479.   2:
  480.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=57
  481.     Type: -120
  482.     Info: 'The platforms fly quickly away to the southeast. You wonder where they're going.'
  483.  
  484. DITL_4470_Item.txt
  485. Items: (5 entries)
  486.   0:
  487.     Bounds: x1=349, y1=148, x2=407, y2=168
  488.     Type: 4
  489.     Info: 'Leave'
  490.   1:
  491.     Bounds: x1=246, y1=148, x2=341, y2=168
  492.     Type: 4
  493.     Info: 'Break Chains'
  494.   2:
  495.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  496.     Type: -64
  497.     Info: 'ó'
  498.   3:
  499.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=407, y2=72
  500.     Type: -120
  501.     Info: 'You move up to the edge of the chasm, look over, and see something remarkable. There are six stone platforms, ten feet below you, hovering and bobbing in space.'
  502.   4:
  503.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=407, y2=140
  504.     Type: -120
  505.     Info: 'Instead of floating peacefully, they seem to be struggling to fly southeast. The only things keeping them here are several thick rusted chains. They would be easy to remove.'
  506.  
  507. DITL_4463_View.txt
  508. Items: (2 entries)
  509.   0:
  510.     Bounds: x1=246, y1=61, x2=304, y2=81
  511.     Type: 4
  512.     Info: 'OK'
  513.   1:
  514.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=54
  515.     Type: -120
  516.     Info: 'You spend a long, restful night on a bed surprisingly free of fleas, ticks, and other vermin. '
  517.  
  518. DITL_4462_Item.txt
  519. Items: (3 entries)
  520.   0:
  521.     Bounds: x1=239, y1=62, x2=297, y2=82
  522.     Type: 4
  523.     Info: 'Leave'
  524.   1:
  525.     Bounds: x1=171, y1=62, x2=229, y2=82
  526.     Type: 4
  527.     Info: 'Rest'
  528.   2:
  529.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=54
  530.     Type: -120
  531.     Info: 'This small room has been set up as a guest's chambers. Take advantage of it?'
  532.  
  533. DITL_4461_View.txt
  534. Items: (3 entries)
  535.   0:
  536.     Bounds: x1=247, y1=160, x2=305, y2=180
  537.     Type: 4
  538.     Info: 'OK'
  539.   1:
  540.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=86
  541.     Type: -120
  542.     Info: 'Fort Dranlon is a grim place, battered vanguard in a long series of wars. The walls show signs of having been blasted, patched and rebuilt many times.'
  543.   2:
  544.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=306, y2=152
  545.     Type: -120
  546.     Info: 'The passage ahead leads into the core of the fort. Arrows slits face into the passage, and lines of ominous glyphs stretch across the floor.'
  547.  
  548. DITL_4460_Item.txt
  549. Items: (2 entries)
  550.   0:
  551.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  552.     Type: 4
  553.     Info: 'OK'
  554.   1:
  555.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  556.     Type: -120
  557.     Info: 'A guard peers through a crack between two of the barriers, and demands your names. You give them, and holes are opened in the barriers to let you through.'
  558.  
  559. DITL_4453_Item.txt
  560. Items: (4 entries)
  561.   0:
  562.     Bounds: x1=243, y1=96, x2=301, y2=116
  563.     Type: 4
  564.     Info: 'Leave'
  565.   1:
  566.     Bounds: x1=175, y1=96, x2=233, y2=116
  567.     Type: 4
  568.     Info: 'Take'
  569.   2:
  570.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  571.     Type: -64
  572.     Info: '-'
  573.   3:
  574.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=89
  575.     Type: -120
  576.     Info: 'In one wall of the lava tube, you find a collection of small, rough gemstones. There may be a rich mine here one day.  Oh well. No harm in taking advantage now...'
  577.  
  578. DITL_4452_Item.txt
  579. Items: (5 entries)
  580.   0:
  581.     Bounds: x1=353, y1=234, x2=411, y2=254
  582.     Type: 4
  583.     Info: 'Leave'
  584.   1:
  585.     Bounds: x1=285, y1=234, x2=343, y2=254
  586.     Type: 4
  587.     Info: 'Shop'
  588.   2:
  589.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=407, y2=73
  590.     Type: -120
  591.     Info: 'You reach a permanent caravan stop by the lake. This collection of tents and huts is an ever-popular resting place for any and all merchant caravans passing through this area.'
  592.   3:
  593.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=409, y2=155
  594.     Type: -120
  595.     Info: 'Normally, the merchants don't welcome visitors. However, in these dangerous times, adventurers are always welcome. Over mushroom ale, you hear tales of fast, deadly Empire raids in this area, coming from a fort nobody is able to find.'
  596.   4:
  597.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=410, y2=224
  598.     Type: -120
  599.     Info: 'You spend an entertaining night in the company of kindred spirits, and even get some sleep. The next morning, before you depart, one of the caravans offers you the chance to buy some supplies.'
  600.  
  601. DITL_4451_Item.txt
  602. Items: (3 entries)
  603.   0:
  604.     Bounds: x1=241, y1=46, x2=299, y2=66
  605.     Type: 4
  606.     Info: 'Leave'
  607.   1:
  608.     Bounds: x1=173, y1=46, x2=231, y2=66
  609.     Type: 4
  610.     Info: 'Take'
  611.   2:
  612.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  613.     Type: -120
  614.     Info: 'There is a small patch of crypt shrooms growing here.'
  615.  
  616. DITL_4450_View.txt
  617. Items: (5 entries)
  618.   0:
  619.     Bounds: x1=344, y1=228, x2=402, y2=248
  620.     Type: 4
  621.     Info: 'OK'
  622.   1:
  623.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  624.     Type: -64
  625.     Info: '-'
  626.   2:
  627.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=405, y2=88
  628.     Type: -120
  629.     Info: 'This is an astonishing view, reknowned through Exile. The sound end of this huge cave is a fuming, active crater, glowing with fresh magma. The middle of the cavern is occupied by a large natural spring, creating a roiling lake.'
  630.   3:
  631.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=403, y2=170
  632.     Type: -120
  633.     Info: 'The water from the lake flows south and hits the lava, shrouding this cavern in an eternal shroud of thick steam. The steam aids the growth of an astonishing variety of mold, fungus, and other plant life.'
  634.   4:
  635.     Bounds: x1=50, y1=172, x2=403, y2=220
  636.     Type: -120
  637.     Info: 'After the constant chillyness and sparse wildlife of Exile, being in a warm, humid, vibrant place is a wonderful spirit lifter. It's a remarkable place.'
  638.  
  639. DITL_4446_View.txt
  640. Items: (2 entries)
  641.   0:
  642.     Bounds: x1=251, y1=109, x2=309, y2=129
  643.     Type: 4
  644.     Info: 'OK'
  645.   1:
  646.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=311, y2=102
  647.     Type: -120
  648.     Info: 'The moment she has the money, she sends one of her daughters north to Almaria to buy the herbs. The family treats you to roast fish in gratitude. And before you leave, of course, you take the necklace.'
  649.  
  650. DITL_4445_View.txt
  651. Items: (5 entries)
  652.   0:
  653.     Bounds: x1=312, y1=293, x2=370, y2=313
  654.     Type: 4
  655.     Info: 'OK'
  656.   1:
  657.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=364, y2=56
  658.     Type: -120
  659.     Info: 'You are not attacked. When you reach her, the woman introduces herself as Janis and explains who they are.'
  660.   2:
  661.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=367, y2=122
  662.     Type: -120
  663.     Info: 'The people in this cave are refugees from the Abyss, a large cave well to the west where people too rowdy or difficult even for Exile were placed. '
  664.   3:
  665.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=369, y2=203
  666.     Type: -120
  667.     Info: 'The Abyss was taken over by the Empire. Many of its residents were killed, some were enslaved, and the rest fled to other parts of Exile. Many came here, to subsist and prepare to defend themselves when the end comes.'
  668.   4:
  669.     Bounds: x1=50, y1=204, x2=371, y2=286
  670.     Type: -120
  671.     Info: '"You can come in," Janis says. "We want to be good neighbors. But don't cause any trouble - we're tougher than we look." A gate in the fence in opened, so that you can pass. The guards give you dirty looks as you do.'
  672.  
  673. DITL_4444_Item.txt
  674. Items: (4 entries)
  675.   0:
  676.     Bounds: x1=329, y1=145, x2=387, y2=165
  677.     Type: 4
  678.     Info: 'Leave'
  679.   1:
  680.     Bounds: x1=261, y1=145, x2=319, y2=165
  681.     Type: 4
  682.     Info: 'Shop'
  683.   2:
  684.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=385, y2=86
  685.     Type: -120
  686.     Info: 'There is a small, ramshackle hut leaning against the wall of this isolated  corner of the cavern. When you approach, a man comes out and welcome you inside. He introduces himself as 'Scab.''
  687.   3:
  688.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=386, y2=138
  689.     Type: -120
  690.     Info: 'Inside the cramped hut are all manner of thieves tools, poisons, and other crime accessories. Scab immediately sets about trying to sell them to you.'
  691.  
  692. DITL_4443_3-c.txt
  693. Items: (5 entries)
  694.   0:
  695.     Bounds: x1=239, y1=178, x2=297, y2=198
  696.     Type: 4
  697.     Info: 'Leave'
  698.   1:
  699.     Bounds: x1=171, y1=178, x2=229, y2=198
  700.     Type: 4
  701.     Info: 'Attack'
  702.   2:
  703.     Bounds: x1=105, y1=178, x2=163, y2=198
  704.     Type: 4
  705.     Info: 'Talk'
  706.   3:
  707.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=100
  708.     Type: -120
  709.     Info: 'There is a large stone fence blocking off the entrance to this cavern, guarded by a motley assortment of humans, Nephilim, and Sliths. Most of them have bows, and most of those have arrows nocked.'
  710.   4:
  711.     Bounds: x1=48, y1=102, x2=301, y2=167
  712.     Type: -120
  713.     Info: 'A young, muscular woman walks out and motions you forward. She may want to talk to you, and she may want to draw you within range...'
  714.  
  715. DITL_4442_View.txt
  716. Items: (4 entries)
  717.   0:
  718.     Bounds: x1=344, y1=197, x2=402, y2=217
  719.     Type: 4
  720.     Info: 'OK'
  721.   1:
  722.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=400, y2=87
  723.     Type: -120
  724.     Info: 'You trade news about the war. You talk about what happened in the northern caverns when you were last there, and they tell you how savage battles at the other end of the Great Cave have been stretching everyone's resources to the limit.'
  725.   2:
  726.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=401, y2=122
  727.     Type: -120
  728.     Info: 'One woman mutters something about "dirty refugees," but you can't quite make it out.'
  729.   3:
  730.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=404, y2=189
  731.     Type: -120
  732.     Info: 'After a fine meal and a night's entertainment and rest, you depart refreshed. Before you leave, you are warned to be careful to the north - "A bunch of filthy rabble have settled in."'
  733.  
  734. DITL_4441_Item.txt
  735. Items: (4 entries)
  736.   0:
  737.     Bounds: x1=249, y1=129, x2=307, y2=149
  738.     Type: 4
  739.     Info: 'Leave'
  740.   1:
  741.     Bounds: x1=181, y1=129, x2=239, y2=149
  742.     Type: 4
  743.     Info: 'Accept'
  744.   2:
  745.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=306, y2=55
  746.     Type: -120
  747.     Info: 'Most of the Great Cave is inhospitable to edible sorts of mushrooms. This area is a pleasant exception.'
  748.   3:
  749.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=306, y2=123
  750.     Type: -120
  751.     Info: 'The healthy, happy farmers of this corner of the cave welcome you into their growing town, and invite you to dine with the mayor this evening.'
  752.  
  753. DITL_4440_Item.txt
  754. Items: (6 entries)
  755.   0:
  756.     Bounds: x1=243, y1=267, x2=301, y2=287
  757.     Type: 4
  758.     Info: 'Leave'
  759.   1:
  760.     Bounds: x1=175, y1=267, x2=233, y2=287
  761.     Type: 4
  762.     Info: 'Buy'
  763.   2:
  764.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  765.     Type: -120
  766.     Info: 'You reach a small hut, populated by a clan of fisherfolk. The clan matriarch welcomes you in, but it clearly highly upset.'
  767.   3:
  768.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=299, y2=139
  769.     Type: -120
  770.     Info: '"Oh, the misfortune that has befallen us! Two of my boys are ill, and I have not the money to buy the herbs to heal them!"'
  771.   4:
  772.     Bounds: x1=48, y1=141, x2=301, y2=239
  773.     Type: -120
  774.     Info: 'She pulls out a small charm. It is silver, with three bright pieces of topaz. "But look! This is a fine piece of jewelry I snuck from the surface with me! It is yours for but 500 gold, to save my boys."'
  775.   5:
  776.     Bounds: x1=48, y1=241, x2=274, y2=257
  777.     Type: -120
  778.     Info: '"Oh please, will you help us?"'
  779.  
  780. DITL_4434_Text Response.txt
  781. Items: (5 entries)
  782.   0:
  783.     Bounds: x1=237, y1=84, x2=299, y2=104
  784.     Type: 4
  785.     Info: 'Answer'
  786.   1:
  787.     Bounds: x1=184, y1=50, x2=242, y2=66
  788.     Type: 16
  789.     Info: ''
  790.   2:
  791.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  792.     Type: -120
  793.     Info: 'You throw in some change. What do you wish for?'
  794.   3:
  795.     Bounds: x1=56, y1=51, x2=174, y2=67
  796.     Type: -120
  797.     Info: 'You wish for:'
  798.   4:
  799.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  800.     Type: -64
  801.     Info: '-'
  802.  
  803. DITL_4433_View.txt
  804. Items: (4 entries)
  805.   0:
  806.     Bounds: x1=339, y1=132, x2=397, y2=152
  807.     Type: 4
  808.     Info: 'OK'
  809.   1:
  810.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  811.     Type: -64
  812.     Info: '-'
  813.   2:
  814.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=397, y2=74
  815.     Type: -120
  816.     Info: 'An astonishing thing happens! You reflection in the pool grows clearer, more distinct. You start noticing details you hadn't noticed before, not just in yourselves, but in the items you carry.'
  817.   3:
  818.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=396, y2=125
  819.     Type: -120
  820.     Info: 'If fact, as you continue to look, you suddenly start figuring out the properties of the objects you carry. Wow!'
  821.  
  822. DITL_4432_Item.txt
  823. Items: (4 entries)
  824.   0:
  825.     Bounds: x1=243, y1=91, x2=301, y2=111
  826.     Type: 4
  827.     Info: 'Leave'
  828.   1:
  829.     Bounds: x1=135, y1=91, x2=233, y2=111
  830.     Type: 4
  831.     Info: 'Throw Coins'
  832.   2:
  833.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  834.     Type: -64
  835.     Info: '-'
  836.   3:
  837.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=84
  838.     Type: -120
  839.     Info: 'You find a small, crystalline pool. A small sign nearby reads "Wishing Pool." You see coins glittering below the surface of the pool. Throw in a few coins?'
  840.  
  841. DITL_4431_View.txt
  842. Items: (4 entries)
  843.   0:
  844.     Bounds: x1=346, y1=196, x2=404, y2=216
  845.     Type: 4
  846.     Info: 'OK'
  847.   1:
  848.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=403, y2=87
  849.     Type: -120
  850.     Info: 'The only reasonable approach to and from the Castle, now as always, is up a steep, narrow stretch of ground flanked on either side by sheer, imposing pits. You cross this bridge, approaching the mighty edifice that is the Castle.'
  851.   2:
  852.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=405, y2=170
  853.     Type: -120
  854.     Info: 'Along the way, you pass several large groups of Exile's finest troops, guarding the path. Each questions and inspects you as you pass, ready to kill and die to keep a spy from entering or leaving Exile's capital.'
  855.   3:
  856.     Bounds: x1=50, y1=172, x2=404, y2=188
  857.     Type: -120
  858.     Info: 'Finally, winded, you approach the end of the path. '
  859.  
  860. DITL_4430_Item.txt
  861. Items: (5 entries)
  862.   0:
  863.     Bounds: x1=245, y1=161, x2=303, y2=181
  864.     Type: 4
  865.     Info: 'Leave'
  866.   1:
  867.     Bounds: x1=177, y1=161, x2=235, y2=181
  868.     Type: 4
  869.     Info: 'Take'
  870.   2:
  871.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  872.     Type: -64
  873.     Info: '-'
  874.   3:
  875.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=119
  876.     Type: -120
  877.     Info: 'At the end of this corridor, someone has rammed a Vahnatai blade deep into the wall. Despite such treatment and the many years it's clearly been waiting here, the half of the blade you can see is still in beautiful condition.'
  878.   4:
  879.     Bounds: x1=48, y1=121, x2=304, y2=153
  880.     Type: -120
  881.     Info: 'And, with some effort, you could wrench the thing back out of the wall.'
  882.  
  883. DITL_4421_Item.txt
  884. Items: (3 entries)
  885.   0:
  886.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  887.     Type: 4
  888.     Info: 'Leave'
  889.   1:
  890.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  891.     Type: 4
  892.     Info: 'Take'
  893.   2:
  894.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  895.     Type: -120
  896.     Info: 'What a pleasant surprise - here, growing well out of the way of society, are several patches of asptongue mold.'
  897.  
  898. DITL_4420_View.txt
  899. Items: (4 entries)
  900.   0:
  901.     Bounds: x1=240, y1=228, x2=298, y2=248
  902.     Type: 4
  903.     Info: 'OK'
  904.   1:
  905.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=71
  906.     Type: -120
  907.     Info: 'You see, farther down the passage, some sort of melee going on. One group of humanoids is blasting another group with spells.'
  908.   2:
  909.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=300, y2=186
  910.     Type: -120
  911.     Info: 'You try to decide whether to get involved, but the decision is made for you. The group that is getting blasted flees, heading straight towards you. You see they're Exile soldiers, being chased by several humanoids with the heads of tigers.'
  912.   3:
  913.     Bounds: x1=50, y1=188, x2=300, y2=221
  914.     Type: -120
  915.     Info: 'Before you can get out of the way, a battle is swirling around you!'
  916.  
  917. DITL_4412_View.txt
  918. Items: (4 entries)
  919.   0:
  920.     Bounds: x1=250, y1=207, x2=308, y2=227
  921.     Type: 4
  922.     Info: 'OK'
  923.   1:
  924.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  925.     Type: -120
  926.     Info: 'This broad area is a ruin twice over. It was the location of one of Exile's first cities, but was abandoned in favor of better sites. '
  927.   2:
  928.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=306, y2=136
  929.     Type: -120
  930.     Info: 'Then, after the Slith wars Exiles tried to build a new city here. Alas, the Empire attacked and raiders razed it to the ground.'
  931.   3:
  932.     Bounds: x1=50, y1=138, x2=310, y2=200
  933.     Type: -120
  934.     Info: 'Now there is nothing but a broad swath of rubble, and the potential for great things, should peacetime ever return.'
  935.  
  936. DITL_4411_Item.txt
  937. Items: (6 entries)
  938.   0:
  939.     Bounds: x1=320, y1=313, x2=378, y2=333
  940.     Type: 4
  941.     Info: 'Leave'
  942.   1:
  943.     Bounds: x1=252, y1=313, x2=310, y2=333
  944.     Type: 4
  945.     Info: 'Accept'
  946.   2:
  947.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=370, y2=56
  948.     Type: -120
  949.     Info: 'The door is opened by a man in a thick leather jerkin. His sword is out, but, after looking you over, he sheathes it.'
  950.   3:
  951.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=371, y2=139
  952.     Type: -120
  953.     Info: 'He's clearly a skilled fighter - the muscles ripple freely under the armor, and he moves with the grace of a dancer. His voice, however, is untrained and gruff. He says, simply, "I'm Kevtar. Come in."'
  954.   4:
  955.     Bounds: x1=48, y1=141, x2=372, y2=222
  956.     Type: -120
  957.     Info: 'He tells you he was a swordsman for Exile for many years, but retired to come here long before the Empire came. He sometimes ambushes invaders and does training, but mainly tries to stay out of the way of the war.'
  958.   5:
  959.     Bounds: x1=48, y1=224, x2=376, y2=306
  960.     Type: -120
  961.     Info: 'He eventually says "I fought for a long time. I forgot more about sword-fightin' than you'll ever know. But I want wealth like the next guy. Give me 2500 gold, and I'll tell ya' all my secrets of sword-fightin'. Whaddaya' say?"'
  962.  
  963. DITL_4410_Item.txt
  964. Items: (3 entries)
  965.   0:
  966.     Bounds: x1=242, y1=109, x2=300, y2=129
  967.     Type: 4
  968.     Info: 'Leave'
  969.   1:
  970.     Bounds: x1=174, y1=109, x2=232, y2=129
  971.     Type: 4
  972.     Info: 'Knock'
  973.   2:
  974.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  975.     Type: -120
  976.     Info: 'There is a hut here. It was placed between two high piles of rubble - its owner must have wanted his or her privacy. You didn't see it until you were right on top of it. On the door is the sunburst symbol of Exile.'
  977.  
  978. DITL_4405_Item.txt
  979. Items: (5 entries)
  980.   0:
  981.     Bounds: x1=309, y1=196, x2=367, y2=216
  982.     Type: 4
  983.     Info: 'Leave'
  984.   1:
  985.     Bounds: x1=241, y1=196, x2=299, y2=216
  986.     Type: 4
  987.     Info: 'Shop'
  988.   2:
  989.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=366, y2=57
  990.     Type: -120
  991.     Info: 'You are greeted by a small, jovial man with the ivory-pale skin of an Exile. He shakes your hand warmly as you enter.'
  992.   3:
  993.     Bounds: x1=48, y1=59, x2=367, y2=140
  994.     Type: -120
  995.     Info: '"Welcome to my little shop," he says. "I am Despain, formerly of the Abyss. I run my happy little shop here, where anyone, no matter what side they're fighting for, may obtain the little goods that are so hard to find these days."'
  996.   4:
  997.     Bounds: x1=48, y1=142, x2=365, y2=190
  998.     Type: -120
  999.     Info: 'He indicates a large case filled with all matter of flasks and tools. "If you wish to browse, feel free. I live to serve."'
  1000.  
  1001. DITL_4404_Item.txt
  1002. Items: (3 entries)
  1003.   0:
  1004.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1005.     Type: 4
  1006.     Info: 'Leave'
  1007.   1:
  1008.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1009.     Type: 4
  1010.     Info: 'Enter'
  1011.   2:
  1012.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1013.     Type: -120
  1014.     Info: 'You find a small tower tucked neatly in this small side cavern. A sign by the door reads: "Despain's fine goods. All who aren't hostile are welcome."'
  1015.  
  1016. DITL_4403_Item.txt
  1017. Items: (3 entries)
  1018.   0:
  1019.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1020.     Type: 4
  1021.     Info: 'Leave'
  1022.   1:
  1023.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1024.     Type: 4
  1025.     Info: 'Take'
  1026.   2:
  1027.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1028.     Type: -120
  1029.     Info: 'You find an Empire supply cache. There is food, and several quivers of excellent arrows from the surface world.'
  1030.  
  1031. DITL_4402_Item.txt
  1032. Items: (3 entries)
  1033.   0:
  1034.     Bounds: x1=243, y1=46, x2=301, y2=66
  1035.     Type: 4
  1036.     Info: 'Leave'
  1037.   1:
  1038.     Bounds: x1=158, y1=46, x2=235, y2=66
  1039.     Type: 4
  1040.     Info: 'Approach'
  1041.   2:
  1042.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=40
  1043.     Type: -120
  1044.     Info: 'There is a heavily guarded Empire guardpost ahead. Approach?'
  1045.  
  1046. DITL_4401_Item.txt
  1047. Items: (4 entries)
  1048.   0:
  1049.     Bounds: x1=247, y1=193, x2=305, y2=213
  1050.     Type: 4
  1051.     Info: 'Leave'
  1052.   1:
  1053.     Bounds: x1=179, y1=193, x2=237, y2=213
  1054.     Type: 4
  1055.     Info: 'Attack'
  1056.   2:
  1057.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=87
  1058.     Type: -120
  1059.     Info: 'The cavern to the north has a high ceiling. It is strung, from floor to roof, with webs, massive numbers of webs, being expanded, repaired, and lived in by hordes of spiders of all sizes.'
  1060.   3:
  1061.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=306, y2=187
  1062.     Type: -120
  1063.     Info: 'As you approach, a band of aranea comes out of the woodwork. They don't attack, but stand guard, pedipalps raised in the air in a spell-casting pose, determined that you not enter.'
  1064.  
  1065. DITL_4400_Item.txt
  1066. Items: (5 entries)
  1067.   0:
  1068.     Bounds: x1=247, y1=158, x2=305, y2=178
  1069.     Type: 4
  1070.     Info: 'Leave'
  1071.   1:
  1072.     Bounds: x1=179, y1=158, x2=237, y2=178
  1073.     Type: 4
  1074.     Info: 'Take'
  1075.   2:
  1076.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1077.     Type: -64
  1078.     Info: '-'
  1079.   3:
  1080.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=85
  1081.     Type: -120
  1082.     Info: 'At the far end of this cave, past massive labyrinths of web and huge clusters of drained husks of the aranea's victims, you find a large stone slab. '
  1083.   4:
  1084.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=305, y2=152
  1085.     Type: -120
  1086.     Info: 'On the slab are many offerings - mummified soldiers, intricate weavings of web, trophies of battles past. There is also a bow.'
  1087.  
  1088. DITL_4394_View.txt
  1089. Items: (3 entries)
  1090.   0:
  1091.     Bounds: x1=246, y1=195, x2=304, y2=215
  1092.     Type: 4
  1093.     Info: 'OK'
  1094.   1:
  1095.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=102
  1096.     Type: -120
  1097.     Info: 'When you place the third bug in the bowl, it disappears. The statue suddenly comes to life! It lurches up with a scream of tortured metal. It's eyes open, glowing alternately green and red. It's maw opens wide...'
  1098.   2:
  1099.     Bounds: x1=50, y1=104, x2=304, y2=188
  1100.     Type: -120
  1101.     Info: '... And then it settles back down. It's eyes flash brightly at you, and then close. It becomes still again. And, after a few moments, you start to feel energized - you feel stronger.'
  1102.  
  1103. DITL_4393_3-c.txt
  1104. Items: (5 entries)
  1105.   0:
  1106.     Bounds: x1=243, y1=133, x2=301, y2=153
  1107.     Type: 4
  1108.     Info: 'Leave'
  1109.   1:
  1110.     Bounds: x1=150, y1=133, x2=233, y2=153
  1111.     Type: 4
  1112.     Info: 'Desecrate'
  1113.   2:
  1114.     Bounds: x1=15, y1=133, x2=141, y2=153
  1115.     Type: 4
  1116.     Info: 'Make Offering'
  1117.   3:
  1118.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=89
  1119.     Type: -120
  1120.     Info: 'The small building is dominated inside by a statue, worked in blackened, pitted iron. It looks like it was first made carefully, and then dipped in lava. It is a statue of a huge chitrach.'
  1121.   4:
  1122.     Bounds: x1=48, y1=91, x2=300, y2=125
  1123.     Type: -120
  1124.     Info: 'On the floor in front of it are three offering bowls.'
  1125.  
  1126. DITL_4392_Item.txt
  1127. Items: (3 entries)
  1128.   0:
  1129.     Bounds: x1=246, y1=110, x2=304, y2=130
  1130.     Type: 4
  1131.     Info: 'Leave'
  1132.   1:
  1133.     Bounds: x1=180, y1=110, x2=238, y2=130
  1134.     Type: 4
  1135.     Info: 'Enter'
  1136.   2:
  1137.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=101
  1138.     Type: -120
  1139.     Info: 'In this isolated, basalt cavern, you find what looks like a small shrine, unimaginably old. It's a bizarre, angled, twisted structure, seemingly worked and molded out of the porous black rock it rests on.'
  1140.  
  1141. DITL_4391_Item.txt
  1142. Items: (4 entries)
  1143.   0:
  1144.     Bounds: x1=246, y1=209, x2=304, y2=229
  1145.     Type: 4
  1146.     Info: 'Leave'
  1147.   1:
  1148.     Bounds: x1=180, y1=209, x2=238, y2=229
  1149.     Type: 4
  1150.     Info: 'Take'
  1151.   2:
  1152.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=118
  1153.     Type: -120
  1154.     Info: 'There are, fortunately, no nasties inside. It's some sort of Chitrach shedding area or graveyard or something. Mummified bodies and shedded skins are piled waist high, mouldering and adding to the stink of the caves.'
  1155.   3:
  1156.     Bounds: x1=50, y1=120, x2=305, y2=203
  1157.     Type: -120
  1158.     Info: 'In the center of the ring, you find something interesting. Small insects, carefully wrapped in some weblike material, carefully laid out in rows. There's plenty of them.'
  1159.  
  1160. DITL_4390_Item.txt
  1161. Items: (3 entries)
  1162.   0:
  1163.     Bounds: x1=248, y1=108, x2=306, y2=128
  1164.     Type: 4
  1165.     Info: 'Leave'
  1166.   1:
  1167.     Bounds: x1=182, y1=108, x2=240, y2=128
  1168.     Type: 4
  1169.     Info: 'Enter'
  1170.   2:
  1171.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=101
  1172.     Type: -120
  1173.     Info: 'In the corner of this cavern, someone has piled stones and rubble in a large ring, forty feet in diameter, twelve feet high. You can't make out what's inside, but it wouldn't be hard to climb inside.'
  1174.  
  1175. DITL_4386_View.txt
  1176. Items: (6 entries)
  1177.   0:
  1178.     Bounds: x1=340, y1=329, x2=398, y2=348
  1179.     Type: 4
  1180.     Info: 'OK'
  1181.   1:
  1182.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=391, y2=72
  1183.     Type: -120
  1184.     Info: 'You are shown to one of the longhouses, which is filled with desperately ill Nephilim. Their fur is matted and covered with flakes of fungus, and their normally bright eyes are dim and blank.'
  1185.   2:
  1186.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=393, y2=152
  1187.     Type: -120
  1188.     Info: 'At first, you have no idea what to do. Then you remember that graymold salve is supposed to have healing affects. You apply a tiny bit of it to the fungus on one of the creatures,  and the nasty stuff withers and flakes off!'
  1189.   3:
  1190.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=397, y2=203
  1191.     Type: -120
  1192.     Info: 'You give them the rest of the salve, and explain to them how it is made and how to use it. They thank you profusely, and set to work.'
  1193.   4:
  1194.     Bounds: x1=50, y1=205, x2=398, y2=286
  1195.     Type: -120
  1196.     Info: 'When you leave the longhouse, the ancient Nephil approaches you again. "Hrrrm. You have done our people a great kindness. I will see that news of what you have done spreads among our people. Our villages will greet you with open arms."'
  1197.   5:
  1198.     Bounds: x1=50, y1=288, x2=397, y2=321
  1199.     Type: -120
  1200.     Info: 'Then, after being treated to a lavish meal, you depart to the sound of loud purring.'
  1201.  
  1202. DITL_4385_Item.txt
  1203. Items: (6 entries)
  1204.   0:
  1205.     Bounds: x1=254, y1=276, x2=312, y2=296
  1206.     Type: 4
  1207.     Info: 'Leave'
  1208.   1:
  1209.     Bounds: x1=186, y1=276, x2=244, y2=296
  1210.     Type: 4
  1211.     Info: 'Heal'
  1212.   2:
  1213.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1214.     Type: -64
  1215.     Info: 'ó'
  1216.   3:
  1217.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1218.     Type: -120
  1219.     Info: 'When you reach the village, you are greeted by a withered Nephilim, tottering on his hind legs, leaving a long trail of shedding hair.'
  1220.   4:
  1221.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=304, y2=185
  1222.     Type: -120
  1223.     Info: 'He tries to greet you pleasantly, but is hard pressed to keep the despair out of his voice. "Greetings, humans. Alas, we can offer you no hospitality. Mrrrr. A foul fungus has been infecting us, and we haven't the means to cure it.'
  1224.   5:
  1225.     Bounds: x1=48, y1=187, x2=309, y2=268
  1226.     Type: -120
  1227.     Info: 'Suddenly, an idea comes to him. He looks up at you. "You looks skilled and strong. Perhaps you can help? We are friends to humans, but will die without aid!"'
  1228.  
  1229. DITL_4384_Item.txt
  1230. Items: (5 entries)
  1231.   0:
  1232.     Bounds: x1=310, y1=213, x2=368, y2=233
  1233.     Type: 4
  1234.     Info: 'Leave'
  1235.   1:
  1236.     Bounds: x1=242, y1=213, x2=300, y2=233
  1237.     Type: 4
  1238.     Info: 'Shop'
  1239.   2:
  1240.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=366, y2=73
  1241.     Type: -120
  1242.     Info: 'The Nephilim are nervous about you at first. However, after a few minutes they recognize you as the humans that helped another village, and visibly relax. '
  1243.   3:
  1244.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=366, y2=155
  1245.     Type: -120
  1246.     Info: 'You find that you are in the lands of the Glowfang clan, a reknowned clan of shamans and workers of magic. Their charms and trinkets are greatly in demand among the other Nephilim of the area.'
  1247.   4:
  1248.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=366, y2=206
  1249.     Type: -120
  1250.     Info: 'After some talking, they offer you an unusual honor. If you want, they will sell you some of their magical charms.'
  1251.  
  1252. DITL_4383_Item.txt
  1253. Items: (4 entries)
  1254.   0:
  1255.     Bounds: x1=248, y1=144, x2=306, y2=164
  1256.     Type: 4
  1257.     Info: 'Leave'
  1258.   1:
  1259.     Bounds: x1=182, y1=144, x2=240, y2=164
  1260.     Type: 4
  1261.     Info: 'Buy'
  1262.   2:
  1263.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=86
  1264.     Type: -120
  1265.     Info: 'You are welcomed in by a band of pleasant and peaceful farmers. They treat you to homebrewed mushroom ale and ask you of news of goings-on elsewhere in Exile.'
  1266.   3:
  1267.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=304, y2=137
  1268.     Type: -120
  1269.     Info: 'After a time, they make you an offer - a generous selection of fresh foodstuffs, for only 10 gold.'
  1270.  
  1271. DITL_4382_Item.txt
  1272. Items: (4 entries)
  1273.   0:
  1274.     Bounds: x1=252, y1=193, x2=310, y2=213
  1275.     Type: 4
  1276.     Info: 'Leave'
  1277.   1:
  1278.     Bounds: x1=186, y1=193, x2=244, y2=213
  1279.     Type: 4
  1280.     Info: 'Buy'
  1281.   2:
  1282.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=311, y2=85
  1283.     Type: -120
  1284.     Info: 'The Nephilim seem to have heard of you, and welcome you in with open arms. They introduce themselves at the Far-Fletch clan, a band of renowned archers.'
  1285.   3:
  1286.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=311, y2=186
  1287.     Type: -120
  1288.     Info: 'They tell you that they often teach archery to other clans. Also, since you have shown yourself to be a friend to Nephilim, they will share some of their secrets with one of you, for the scant price of 1250 gold.'
  1289.  
  1290. DITL_4381_Item.txt
  1291. Items: (3 entries)
  1292.   0:
  1293.     Bounds: x1=254, y1=83, x2=312, y2=103
  1294.     Type: 4
  1295.     Info: 'Leave'
  1296.   1:
  1297.     Bounds: x1=169, y1=83, x2=245, y2=103
  1298.     Type: 4
  1299.     Info: 'Approach'
  1300.   2:
  1301.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=315, y2=73
  1302.     Type: -120
  1303.     Info: 'You see the long stone huts and low warrens of a Nephilim clan. The feline beings watch you carefully as you approach, but make no move to attack.'
  1304.  
  1305. DITL_4380_Item.txt
  1306. Items: (4 entries)
  1307.   0:
  1308.     Bounds: x1=251, y1=80, x2=309, y2=100
  1309.     Type: 4
  1310.     Info: 'Leave'
  1311.   1:
  1312.     Bounds: x1=185, y1=80, x2=243, y2=100
  1313.     Type: 4
  1314.     Info: 'Take'
  1315.   2:
  1316.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1317.     Type: -64
  1318.     Info: '-'
  1319.   3:
  1320.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=309, y2=74
  1321.     Type: -120
  1322.     Info: 'Between a large pile of rubble and the cave wall, you find the remains of a Nephilim female, savaged by unknown creatures. She still holds her bow.'
  1323.  
  1324. DITL_4379_View.txt
  1325. Items: (9 entries)
  1326.   0:
  1327.     Bounds: x1=371, y1=317, x2=429, y2=337
  1328.     Type: 4
  1329.     Info: 'OK'
  1330.   1:
  1331.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1332.     Type: -64
  1333.     Info: '7'
  1334.   2:
  1335.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=56
  1336.     Type: -120
  1337.     Info: 'Acting alone, through skill, strength, and unbelievable persistence, you have done the impossible. Your small band has single-handedly shaped the course of a war.'
  1338.   3:
  1339.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=428, y2=91
  1340.     Type: -120
  1341.     Info: 'Exile owes you an awesome debt. You have handed the Empire a devastating punishment for its arrogance.'
  1342.   4:
  1343.     Bounds: x1=50, y1=93, x2=434, y2=111
  1344.     Type: -120
  1345.     Info: 'And, really, what more could you have hoped for?'
  1346.   5:
  1347.     Bounds: x1=50, y1=119, x2=426, y2=168
  1348.     Type: -120
  1349.     Info: 'Congratulations! You have, through great intelligence and endurance, completed all three victory conditions of Exile II: Crystal Souls! Well done, indeed!'
  1350.   6:
  1351.     Bounds: x1=50, y1=175, x2=429, y2=224
  1352.     Type: -120
  1353.     Info: 'And yet, the story is not truly done. Your people are still trapped in the Underworld, and now there is yet another race to share the limited space of the caves with. '
  1354.   7:
  1355.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=429, y2=275
  1356.     Type: -120
  1357.     Info: 'The Vahnatai are strange and alien, and they still have not taken their revenge on the Empire for the theft of the Crystal Souls. No, all is not settled with them. Yet.'
  1358.   8:
  1359.     Bounds: x1=50, y1=277, x2=431, y2=311
  1360.     Type: -120
  1361.     Info: 'But such mysteries can wait. You have struck your blows. Now, at long, long last, is the time to rest.'
  1362.  
  1363. DITL_4378_View.txt
  1364. Items: (7 entries)
  1365.   0:
  1366.     Bounds: x1=404, y1=361, x2=462, y2=381
  1367.     Type: 4
  1368.     Info: 'OK'
  1369.   1:
  1370.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1371.     Type: -64
  1372.     Info: '7'
  1373.   2:
  1374.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=461, y2=71
  1375.     Type: -120
  1376.     Info: 'When the Empire invasion came, it seemed that Exile was doomed. It seemed impossible that a few bedraggled rebels scuttling about in caves could defeat the mightiest nation your world has ever known.'
  1377.   3:
  1378.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=462, y2=154
  1379.     Type: -120
  1380.     Info: 'And, alas, your nation may still lose. The forces the Empire has in your lands are still mighty, highly trained and well-equipped with steel and magic. You are strong and skilled, but even you cannot defeat a whole army single-handedly.'
  1381.   4:
  1382.     Bounds: x1=50, y1=156, x2=464, y2=221
  1383.     Type: -120
  1384.     Info: 'This day, however, something has changed. Your actions have shifted the balance, so that both sides of the scale have equal weight:The Empire has allies, but now so do you, in the Vahnatai.'
  1385.   5:
  1386.     Bounds: x1=50, y1=223, x2=463, y2=286
  1387.     Type: -120
  1388.     Info: 'The Empire has more forces than Exile, but now that their teleporter has been destroyed, they will have great difficulty getting them supplies and reinforcements. The sides will now be much more even.'
  1389.   6:
  1390.     Bounds: x1=50, y1=288, x2=463, y2=353
  1391.     Type: -120
  1392.     Info: 'Finally, though the Empire has more wizards and priests than Exile, their leader has been lost. Their greatest mind has disappeared from the Earth. Without Garzahd's genius gone, their edge over you is greatly diminished.'
  1393.  
  1394. DITL_4372_View.txt
  1395. Items: (2 entries)
  1396.   0:
  1397.     Bounds: x1=253, y1=110, x2=311, y2=130
  1398.     Type: 4
  1399.     Info: 'OK'
  1400.   1:
  1401.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=311, y2=101
  1402.     Type: -120
  1403.     Info: 'On one hand, the statues remain inanimate as you pass between them. On the other hand, the creatures living up near the statue's heads seem to find you an attractive target for an ambush.'
  1404.  
  1405. DITL_4371_Item.txt
  1406. Items: (5 entries)
  1407.   0:
  1408.     Bounds: x1=344, y1=163, x2=402, y2=183
  1409.     Type: 4
  1410.     Info: 'Leave'
  1411.   1:
  1412.     Bounds: x1=261, y1=163, x2=337, y2=183
  1413.     Type: 4
  1414.     Info: 'Continue'
  1415.   2:
  1416.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=398, y2=55
  1417.     Type: -120
  1418.     Info: 'Two enormous statues of lizard men tower up on either side of you. They each stand fifty feet high, molded like clay out of the stone of the cave walls.'
  1419.   3:
  1420.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=400, y2=122
  1421.     Type: -120
  1422.     Info: 'These behemoths cannot have been created by hand. Magic was involved - powerful magic. This is very unnerving, as the expressions on their faces are clearly hostile.'
  1423.   4:
  1424.     Bounds: x1=48, y1=124, x2=401, y2=156
  1425.     Type: -120
  1426.     Info: 'You can continue walking between, them, if you dare...'
  1427.  
  1428. DITL_4370_Item.txt
  1429. Items: (4 entries)
  1430.   0:
  1431.     Bounds: x1=241, y1=114, x2=299, y2=134
  1432.     Type: 4
  1433.     Info: 'Leave'
  1434.   1:
  1435.     Bounds: x1=173, y1=114, x2=231, y2=134
  1436.     Type: 4
  1437.     Info: 'Take'
  1438.   2:
  1439.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1440.     Type: -64
  1441.     Info: '-'
  1442.   3:
  1443.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=107
  1444.     Type: -120
  1445.     Info: 'As you enter this tiny cavern, you would swear you hear high-pitched giggling. You look around, but don't find any creatures. What you do find is a gold amulet, carefully laid on on the ground.'
  1446.  
  1447. DITL_4362_Item.txt
  1448. Items: (3 entries)
  1449.   0:
  1450.     Bounds: x1=243, y1=66, x2=301, y2=86
  1451.     Type: 4
  1452.     Info: 'Leave'
  1453.   1:
  1454.     Bounds: x1=175, y1=66, x2=233, y2=86
  1455.     Type: 4
  1456.     Info: 'Take'
  1457.   2:
  1458.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=58
  1459.     Type: -120
  1460.     Info: 'Your knowledge of cave lore comes in handy. Some of these mushrooms have strong curing properties.'
  1461.  
  1462. DITL_4361_View.txt
  1463. Items: (2 entries)
  1464.   0:
  1465.     Bounds: x1=247, y1=130, x2=305, y2=150
  1466.     Type: 4
  1467.     Info: 'OK'
  1468.   1:
  1469.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=122
  1470.     Type: -120
  1471.     Info: 'Inside the tower, you find a lot of small ice puddings, slowly slithering across the floor. In another room, you find a dead pudding - half eaten. In the next room, you figure out what sort of creature would eat ice puddings...'
  1472.  
  1473. DITL_4360_Item.txt
  1474. Items: (4 entries)
  1475.   0:
  1476.     Bounds: x1=305, y1=147, x2=363, y2=167
  1477.     Type: 4
  1478.     Info: 'Leave'
  1479.   1:
  1480.     Bounds: x1=237, y1=147, x2=295, y2=167
  1481.     Type: 4
  1482.     Info: 'Enter'
  1483.   2:
  1484.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=362, y2=73
  1485.     Type: -120
  1486.     Info: 'Perched precariously on the lip of a huge chasm, you find the ruins of a tower. You can't tell how long it's been there, but it's clearly been decaying for some time.'
  1487.   3:
  1488.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=362, y2=140
  1489.     Type: -120
  1490.     Info: 'As you get close to it, you detect a noticeable chill in the air. It wasn't that cold elsewhere, but long icicles hand from the tower's ramparts.'
  1491.  
  1492. DITL_4351_View.txt
  1493. Items: (2 entries)
  1494.   0:
  1495.     Bounds: x1=246, y1=94, x2=304, y2=114
  1496.     Type: 4
  1497.     Info: 'OK'
  1498.   1:
  1499.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  1500.     Type: -120
  1501.     Info: 'You poke your nose around one hill too many. This particular hill has a nest of Empire troops in it, preparing for a new raid. Angered at being found, they attack.'
  1502.  
  1503. DITL_4350_View.txt
  1504. Items: (3 entries)
  1505.   0:
  1506.     Bounds: x1=246, y1=176, x2=304, y2=196
  1507.     Type: 4
  1508.     Info: 'OK'
  1509.   1:
  1510.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=102
  1511.     Type: -120
  1512.     Info: 'The way to the Castle, capital of Exile, is blocked by a huge stone wall, assembled by muscle and magic. You pass through a gate in the middle, guarded by well-armed and armored troops.'
  1513.   2:
  1514.     Bounds: x1=50, y1=104, x2=303, y2=169
  1515.     Type: -120
  1516.     Info: 'They're well-equipped, but their eyes betray and great weariness. Things can't have been going well lately. You move quickly past.'
  1517.  
  1518. DITL_4343_Item.txt
  1519. Items: (5 entries)
  1520.   0:
  1521.     Bounds: x1=341, y1=196, x2=399, y2=216
  1522.     Type: 4
  1523.     Info: 'Leave'
  1524.   1:
  1525.     Bounds: x1=273, y1=196, x2=331, y2=216
  1526.     Type: 4
  1527.     Info: 'Shop'
  1528.   2:
  1529.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=396, y2=71
  1530.     Type: -120
  1531.     Info: 'She lets you in. "Welcome, travellers. I've heard of you - Rone, of the Castle, told me of your deeds. I am Silverlocke. I live up here so I can watch the plains below, and work in peace."'
  1532.   3:
  1533.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=395, y2=138
  1534.     Type: -120
  1535.     Info: 'She makes you fungus tea, and you talk. You tell her of your travels and of the Vahnatai, and she tells you how she makes wonderful potions, with an amazing variety of powers.'
  1536.   4:
  1537.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=398, y2=190
  1538.     Type: -120
  1539.     Info: 'When your tea is finished, you get up to leave. Silverlocke says "Before you go, would you like to purchase some of my potions?"'
  1540.  
  1541. DITL_4342_3-c.txt
  1542. Items: (5 entries)
  1543.   0:
  1544.     Bounds: x1=269, y1=126, x2=327, y2=146
  1545.     Type: 4
  1546.     Info: 'Leave'
  1547.   1:
  1548.     Bounds: x1=201, y1=126, x2=259, y2=146
  1549.     Type: 4
  1550.     Info: 'Attack'
  1551.   2:
  1552.     Bounds: x1=135, y1=126, x2=193, y2=146
  1553.     Type: 4
  1554.     Info: 'Enter'
  1555.   3:
  1556.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=327, y2=85
  1557.     Type: -120
  1558.     Info: 'After a pause, the door is opened by a woman in black robes. She's not very old, but her long hair is snowy white. She smiles, and says "Welcome. Would you like to come in?"'
  1559.   4:
  1560.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=327, y2=118
  1561.     Type: -120
  1562.     Info: 'She seems friendly, but it could be a trick.'
  1563.  
  1564. DITL_4341_Item.txt
  1565. Items: (3 entries)
  1566.   0:
  1567.     Bounds: x1=244, y1=96, x2=302, y2=116
  1568.     Type: 4
  1569.     Info: 'Leave'
  1570.   1:
  1571.     Bounds: x1=127, y1=96, x2=234, y2=116
  1572.     Type: 4
  1573.     Info: 'Knock on Door'
  1574.   2:
  1575.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=87
  1576.     Type: -120
  1577.     Info: 'How unusual. In the middle of this hellish, sulphur-covered landscape, you have found a small, rather cozy looking hut, with a garden of mushrooms in front.'
  1578.  
  1579. DITL_4340_Item.txt
  1580. Items: (3 entries)
  1581.   0:
  1582.     Bounds: x1=251, y1=95, x2=309, y2=115
  1583.     Type: 4
  1584.     Info: 'Leave'
  1585.   1:
  1586.     Bounds: x1=183, y1=95, x2=241, y2=115
  1587.     Type: 4
  1588.     Info: 'Take'
  1589.   2:
  1590.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=308, y2=86
  1591.     Type: -120
  1592.     Info: 'Your knowledge of these caves serves you well - you notice that some of the mold growing among these mushrooms is valuable. Asptongue mold is rare stuff, after all...'
  1593.  
  1594. DITL_4333_Item.txt
  1595. Items: (3 entries)
  1596.   0:
  1597.     Bounds: x1=240, y1=110, x2=298, y2=130
  1598.     Type: 4
  1599.     Info: 'Leave'
  1600.   1:
  1601.     Bounds: x1=172, y1=110, x2=230, y2=130
  1602.     Type: 4
  1603.     Info: 'Shop'
  1604.   2:
  1605.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=102
  1606.     Type: -120
  1607.     Info: 'There is a steam vent at the south end of this cave. By it is a foundry and forge, frantically preparing iron weapons to send north to the front line. Being in the Exile army, you can buy some arms as well.'
  1608.  
  1609. DITL_4332_Item.txt
  1610. Items: (3 entries)
  1611.   0:
  1612.     Bounds: x1=245, y1=97, x2=303, y2=117
  1613.     Type: 4
  1614.     Info: 'Leave'
  1615.   1:
  1616.     Bounds: x1=177, y1=97, x2=235, y2=117
  1617.     Type: 4
  1618.     Info: 'Attack'
  1619.   2:
  1620.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=88
  1621.     Type: -120
  1622.     Info: 'The cave floor slopes sharply upward to the north. At the top is the Empire army. Or, at least, an awful lot of it. They watch you in amusement, as you stare up at their mighty lines.'
  1623.  
  1624. DITL_4331_Item.txt
  1625. Items: (4 entries)
  1626.   0:
  1627.     Bounds: x1=325, y1=176, x2=383, y2=196
  1628.     Type: 4
  1629.     Info: 'Leave'
  1630.   1:
  1631.     Bounds: x1=257, y1=176, x2=315, y2=196
  1632.     Type: 4
  1633.     Info: 'Shop'
  1634.   2:
  1635.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=381, y2=86
  1636.     Type: -120
  1637.     Info: 'You enter the tent, where a profusion of goods, mundane and weird, are being sold. A small, beautiful woman with long black hair whirls up to you. "Welcome! Come in quick! Get your shopping done before the Empire comes!"'
  1638.   3:
  1639.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=383, y2=169
  1640.     Type: -120
  1641.     Info: 'She introduces herself as Shaynee, and says she's been running her bazaar here for some years, and that this is her closeout sale before she moves on to safer lands. She offers to take you to her special "Adventurer's Section."'
  1642.  
  1643. DITL_4330_Item.txt
  1644. Items: (3 entries)
  1645.   0:
  1646.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1647.     Type: 4
  1648.     Info: 'Leave'
  1649.   1:
  1650.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1651.     Type: 4
  1652.     Info: 'Enter'
  1653.   2:
  1654.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1655.     Type: -120
  1656.     Info: 'There is a large, burlap tent by the lake. Waiting outside are several merchants, some carrying goods in, some bringing goods out.'
  1657.  
  1658. DITL_4322_Item.txt
  1659. Items: (4 entries)
  1660.   0:
  1661.     Bounds: x1=241, y1=108, x2=299, y2=128
  1662.     Type: 4
  1663.     Info: 'Leave'
  1664.   1:
  1665.     Bounds: x1=173, y1=108, x2=231, y2=128
  1666.     Type: 4
  1667.     Info: 'Climb'
  1668.   2:
  1669.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1670.     Type: -64
  1671.     Info: '-'
  1672.   3:
  1673.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=101
  1674.     Type: -120
  1675.     Info: 'There is a steep shaft of smooth stone leading steeply down to the south. The sides are covered with moist, slippery slime - you could easily go down, but you probably won't be able to come back up.'
  1676.  
  1677. DITL_4321_Item.txt
  1678. Items: (5 entries)
  1679.   0:
  1680.     Bounds: x1=303, y1=147, x2=361, y2=167
  1681.     Type: 4
  1682.     Info: 'Leave'
  1683.   1:
  1684.     Bounds: x1=235, y1=147, x2=293, y2=167
  1685.     Type: 4
  1686.     Info: 'Take'
  1687.   2:
  1688.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1689.     Type: -64
  1690.     Info: '-'
  1691.   3:
  1692.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=360, y2=71
  1693.     Type: -120
  1694.     Info: 'This tunnel has no doubt been undisturbed for centuries, if not millenia. At the end of it is a Vahnatai corpse, or at least a light scattering of bone dust in the shape of a Vahnatai. '
  1695.   4:
  1696.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=361, y2=140
  1697.     Type: -120
  1698.     Info: 'Although there is practically nothing left of the body or its glowing wrap, the crystal morning star next to it looks like it was placed here yesterday. Fascinating.'
  1699.  
  1700. DITL_4320_Item.txt
  1701. Items: (3 entries)
  1702.   0:
  1703.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1704.     Type: 4
  1705.     Info: 'Leave'
  1706.   1:
  1707.     Bounds: x1=147, y1=83, x2=234, y2=103
  1708.     Type: 4
  1709.     Info: 'Try To Pass'
  1710.   2:
  1711.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=306, y2=73
  1712.     Type: -120
  1713.     Info: 'Ahead is yet another Empire gate, this one guarded by a large force of soldiers. They lounge around their tents, clearly bored out of their minds.'
  1714.  
  1715. DITL_4312_Item.txt
  1716. Items: (4 entries)
  1717.   0:
  1718.     Bounds: x1=241, y1=163, x2=299, y2=183
  1719.     Type: 4
  1720.     Info: 'Leave'
  1721.   1:
  1722.     Bounds: x1=173, y1=163, x2=231, y2=183
  1723.     Type: 4
  1724.     Info: 'Take'
  1725.   2:
  1726.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1727.     Type: -120
  1728.     Info: 'You find the supply cache for the Vahnatai that ambushed you. There is plenty of food (actually edible!), and several flasks of sticky fluid. '
  1729.   3:
  1730.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=155
  1731.     Type: -120
  1732.     Info: 'Unfortunately, there are no maps or signs of who they were or why they attacked you. Oh well, at least there are some desperately needed rations.'
  1733.  
  1734. DITL_4311_View.txt
  1735. Items: (3 entries)
  1736.   0:
  1737.     Bounds: x1=247, y1=175, x2=305, y2=195
  1738.     Type: 4
  1739.     Info: 'OK'
  1740.   1:
  1741.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  1742.     Type: -120
  1743.     Info: 'Squinting your eyes, you can just make out in the distance groups of Vahnatai running to greet you. It's amazing how fast their long legs can move them.'
  1744.   2:
  1745.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=304, y2=168
  1746.     Type: -120
  1747.     Info: 'It only takes a little more looking to realize that this may not be occasion for joy. These Vahnatai are heavily armed, and many of their weapons are out.'
  1748.  
  1749. DITL_4310_View.txt
  1750. Items: (4 entries)
  1751.   0:
  1752.     Bounds: x1=322, y1=232, x2=380, y2=252
  1753.     Type: 4
  1754.     Info: 'OK'
  1755.   1:
  1756.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=380, y2=56
  1757.     Type: -120
  1758.     Info: 'Even in your current state, soaked, freezing, desperately low on food, you can't help but appreciate the beauty of the sight before you.'
  1759.   2:
  1760.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=381, y2=142
  1761.     Type: -120
  1762.     Info: 'Here, the river you just risked your lives to travel down pours into a gigantic pit. Countless tons of water leap over the edge and crash down into the chasm, falling to depths humans will probably never reach.'
  1763.   3:
  1764.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=381, y2=225
  1765.     Type: -120
  1766.     Info: 'The sound is deafening. The sight, tinted green by the fungus-glow, is horrifying and awe-inspiring at the same time. This is something you will remember for the rest of your possibly extremely short lives.'
  1767.  
  1768. DITL_4307_Item.txt
  1769. Items: (3 entries)
  1770.   0:
  1771.     Bounds: x1=252, y1=84, x2=310, y2=104
  1772.     Type: 4
  1773.     Info: 'Leave'
  1774.   1:
  1775.     Bounds: x1=184, y1=84, x2=242, y2=104
  1776.     Type: 4
  1777.     Info: 'Take'
  1778.   2:
  1779.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=310, y2=74
  1780.     Type: -120
  1781.     Info: 'Some of the mushrooms here are white with gold speckles. Your cave lore tells you that these are Casaba Shrooms, which have healing properties.'
  1782.  
  1783. DITL_4306_View.txt
  1784. Items: (5 entries)
  1785.   0:
  1786.     Bounds: x1=424, y1=201, x2=482, y2=221
  1787.     Type: 4
  1788.     Info: 'OK'
  1789.   1:
  1790.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=477, y2=40
  1791.     Type: -120
  1792.     Info: 'You return to Fort Exile, the point at which all arrivals to Exile (including you) once teleported in.'
  1793.   2:
  1794.     Bounds: x1=50, y1=42, x2=479, y2=107
  1795.     Type: -120
  1796.     Info: 'Now, however, the Empire has stopped sending new people down, and the fort is now much less important. It is currently being used to house refugees from the destruction of Cotra, to the west.'
  1797.   3:
  1798.     Bounds: x1=50, y1=109, x2=487, y2=159
  1799.     Type: -120
  1800.     Info: 'You visit, for a short time, and find the place overrun with dispirited Exiles, being helped somewhat by a small group of overburdened guards.'
  1801.   4:
  1802.     Bounds: x1=50, y1=161, x2=484, y2=194
  1803.     Type: -120
  1804.     Info: 'You look for a way to help, but there isn't much to be done. Demoralized, you depart.'
  1805.  
  1806. DITL_4305_View.txt
  1807. Items: (3 entries)
  1808.   0:
  1809.     Bounds: x1=248, y1=97, x2=306, y2=117
  1810.     Type: 4
  1811.     Info: 'OK'
  1812.   1:
  1813.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=56
  1814.     Type: -120
  1815.     Info: 'The gremlins are still preparing to go rescue their women. They're sure taking their sweet time about it.'
  1816.   2:
  1817.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=306, y2=89
  1818.     Type: -120
  1819.     Info: 'You can still enter the glade to the west.'
  1820.  
  1821. DITL_4304_View.txt
  1822. Items: (4 entries)
  1823.   0:
  1824.     Bounds: x1=344, y1=196, x2=402, y2=216
  1825.     Type: 4
  1826.     Info: 'OK'
  1827.   1:
  1828.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=399, y2=86
  1829.     Type: -120
  1830.     Info: 'You reenter the glade, and explain triumphantly what you have found. The gremlins whoop for joy, not only because they know where their women are, but because they get to go and make some creature's life a living hell.'
  1831.   2:
  1832.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=400, y2=152
  1833.     Type: -120
  1834.     Info: 'They immediately set about preparing for their women's return - combing their hair, straightening their beanies, and shoving piles of dirty gremlin laundry under big mushrooms.'
  1835.   3:
  1836.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=407, y2=187
  1837.     Type: -120
  1838.     Info: 'In the confusion, you would have no trouble entering their glade.'
  1839.  
  1840. DITL_4303_View.txt
  1841. Items: (5 entries)
  1842.   0:
  1843.     Bounds: x1=400, y1=264, x2=458, y2=284
  1844.     Type: 4
  1845.     Info: 'OK'
  1846.   1:
  1847.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=452, y2=71
  1848.     Type: -120
  1849.     Info: 'The gremlins seem too depressed to react as you approach (although they still block your way into the glade). However, one of the more elderly of the purple creatures approaches to talk to you.'
  1850.   2:
  1851.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=454, y2=138
  1852.     Type: -120
  1853.     Info: 'You ask what's wrong. He says "It's so awful! You see, recently all our women decided to go out for a walk! Or a wine run, we aren't sure. Anyway, they never came back! It's scandalous! I mean, it's usually trees that act like that!"'
  1854.   3:
  1855.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=454, y2=205
  1856.     Type: -120
  1857.     Info: '"Oh, if only someone could tell us where they went! Their absence is causing us great ... ahhhh ... discomfort! And we would greatly reward anyone who could tell us where they were!"'
  1858.   4:
  1859.     Bounds: x1=50, y1=207, x2=454, y2=256
  1860.     Type: -120
  1861.     Info: 'He turns to leave, then remembers something "By the way, they were all wearing pink ribbons when they left. This may help." He then turns to go back to moping.'
  1862.  
  1863. DITL_4302_3-c.txt
  1864. Items: (5 entries)
  1865.   0:
  1866.     Bounds: x1=151, y1=145, x2=347, y2=165
  1867.     Type: 4
  1868.     Info: 'Run Before They Mess Us Up'
  1869.   1:
  1870.     Bounds: x1=229, y1=118, x2=347, y2=138
  1871.     Type: 4
  1872.     Info: 'Talk To Them'
  1873.   2:
  1874.     Bounds: x1=64, y1=118, x2=220, y2=138
  1875.     Type: 4
  1876.     Info: 'Destroy Them Utterly'
  1877.   3:
  1878.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=347, y2=56
  1879.     Type: -120
  1880.     Info: 'You start to enter this dark, heavily overgrown glade, when you find that the path is blocked by a huge crowd of gremlins. '
  1881.   4:
  1882.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=348, y2=108
  1883.     Type: -120
  1884.     Info: 'You immediately notice two things: one, they are extremely glum, and two, they are all male. Very odd. Approach them?'
  1885.  
  1886. DITL_4301_View.txt
  1887. Items: (2 entries)
  1888.   0:
  1889.     Bounds: x1=247, y1=61, x2=305, y2=81
  1890.     Type: 4
  1891.     Info: 'OK'
  1892.   1:
  1893.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=53
  1894.     Type: -120
  1895.     Info: 'In order not to overpick the patch, you decide to leave it alone. Come back later.'
  1896.  
  1897. DITL_4300_Item.txt
  1898. Items: (3 entries)
  1899.   0:
  1900.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  1901.     Type: 4
  1902.     Info: 'Leave'
  1903.   1:
  1904.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  1905.     Type: 4
  1906.     Info: 'Take'
  1907.   2:
  1908.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  1909.     Type: -120
  1910.     Info: 'Way back here, in one of the less frolicked-in corners of the gremlin's glade, you find a healthy patch of Glowing Nettle. Take some?'
  1911.  
  1912. DITL_4293_Item.txt
  1913. Items: (4 entries)
  1914.   0:
  1915.     Bounds: x1=242, y1=100, x2=300, y2=120
  1916.     Type: 4
  1917.     Info: 'Leave'
  1918.   1:
  1919.     Bounds: x1=174, y1=100, x2=232, y2=120
  1920.     Type: 4
  1921.     Info: 'Take'
  1922.   2:
  1923.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1924.     Type: -64
  1925.     Info: '-'
  1926.   3:
  1927.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=91
  1928.     Type: -120
  1929.     Info: 'Remembering what you were told in Fort Dranlon, you keep your eye open for a pouch of powder, and, indeed, you find something that matches the description you were given.'
  1930.  
  1931. DITL_4292_Item.txt
  1932. Items: (5 entries)
  1933.   0:
  1934.     Bounds: x1=240, y1=162, x2=298, y2=182
  1935.     Type: 4
  1936.     Info: 'Leave'
  1937.   1:
  1938.     Bounds: x1=172, y1=162, x2=230, y2=182
  1939.     Type: 4
  1940.     Info: 'Search'
  1941.   2:
  1942.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1943.     Type: -64
  1944.     Info: '-'
  1945.   3:
  1946.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=87
  1947.     Type: -120
  1948.     Info: 'You find several piles of abandoned possessions, left by refugees during their mad flight from Cotra. There are torn clothes, bits of furniture, and personal effects.'
  1949.   4:
  1950.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=298, y2=154
  1951.     Type: -120
  1952.     Info: 'Scavengers have already been tearing through the stuff extensively, but you may still find something of interest.'
  1953.  
  1954. DITL_4291_Item.txt
  1955. Items: (4 entries)
  1956.   0:
  1957.     Bounds: x1=242, y1=93, x2=300, y2=113
  1958.     Type: 4
  1959.     Info: 'Leave'
  1960.   1:
  1961.     Bounds: x1=174, y1=93, x2=232, y2=113
  1962.     Type: 4
  1963.     Info: 'Enter'
  1964.   2:
  1965.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1966.     Type: -64
  1967.     Info: '-'
  1968.   3:
  1969.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  1970.     Type: -120
  1971.     Info: 'You return to the cavern you have reclaimed. The remarkable crystal formations are still there, and still emitting their soothing hum. Enter the cavern?'
  1972.  
  1973. DITL_4290_Item.txt
  1974. Items: (7 entries)
  1975.   0:
  1976.     Bounds: x1=373, y1=229, x2=431, y2=249
  1977.     Type: 4
  1978.     Info: 'Leave'
  1979.   1:
  1980.     Bounds: x1=305, y1=229, x2=363, y2=249
  1981.     Type: 4
  1982.     Info: 'Attack'
  1983.   2:
  1984.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  1985.     Type: -64
  1986.     Info: '-'
  1987.   3:
  1988.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=431, y2=70
  1989.     Type: -120
  1990.     Info: 'You sneak up to the entrance of a huge, breathtakingly beautiful cavern. The glowing fungus reveals huge, shimmering aggregations of crystals, filling the air with rainbows.'
  1991.   4:
  1992.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=425, y2=121
  1993.     Type: -120
  1994.     Info: 'What's more, the crystals vibrate. They're emitting a continuous, soothing hum which calms your nerves and alleviates your exhaustion.'
  1995.   5:
  1996.     Bounds: x1=48, y1=123, x2=427, y2=187
  1997.     Type: -120
  1998.     Info: 'However, you have little leisure to enjoy the cavern, for someone has gotten here first. A large contingent of troops have set up camp inside the cavern, basking in its beneficial effects.'
  1999.   6:
  2000.     Bounds: x1=48, y1=189, x2=429, y2=221
  2001.     Type: -120
  2002.     Info: 'Of course, it might be in your power to reclaim this wondrous place for Exile...'
  2003.  
  2004. DITL_4282_Item.txt
  2005. Items: (5 entries)
  2006.   0:
  2007.     Bounds: x1=296, y1=194, x2=354, y2=214
  2008.     Type: 4
  2009.     Info: 'Leave'
  2010.   1:
  2011.     Bounds: x1=228, y1=194, x2=286, y2=214
  2012.     Type: 4
  2013.     Info: 'Take'
  2014.   2:
  2015.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=349, y2=72
  2016.     Type: -120
  2017.     Info: 'You find, beached on this remote island, the wreck of an Exile boat. It's been struck with several spells, and is no longer seaworthy. Strangely, there are no bodies around.'
  2018.   3:
  2019.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=354, y2=154
  2020.     Type: -120
  2021.     Info: 'Most everything in the boat has been looted. You do find one thing of interest, however - a small, water stained package. It been partially ripped open; you see it contains unfamiliar herbs.'
  2022.   4:
  2023.     Bounds: x1=48, y1=156, x2=354, y2=187
  2024.     Type: -120
  2025.     Info: 'The ink on the label has run, but you can make out one word - 'Dharmon.''
  2026.  
  2027. DITL_4281_3-c.txt
  2028. Items: (7 entries)
  2029.   0:
  2030.     Bounds: x1=305, y1=130, x2=363, y2=150
  2031.     Type: 4
  2032.     Info: 'Leave'
  2033.   1:
  2034.     Bounds: x1=237, y1=130, x2=295, y2=150
  2035.     Type: 4
  2036.     Info: 'One'
  2037.   2:
  2038.     Bounds: x1=171, y1=130, x2=229, y2=150
  2039.     Type: 4
  2040.     Info: 'Two'
  2041.   3:
  2042.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=363, y2=86
  2043.     Type: -120
  2044.     Info: 'The satchel has four scrolls in it. You reach for one of them, but then they change! With a blur, they seem to rearrange themselves in the satchel! What's more, they all look so similar you can't tell them apart.'
  2045.   4:
  2046.     Bounds: x1=106, y1=130, x2=164, y2=150
  2047.     Type: 4
  2048.     Info: 'Three'
  2049.   5:
  2050.     Bounds: x1=40, y1=130, x2=98, y2=150
  2051.     Type: 4
  2052.     Info: 'Four'
  2053.   6:
  2054.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=363, y2=123
  2055.     Type: -120
  2056.     Info: 'The best you can do is grab one of them and hope. Which one do you take?'
  2057.  
  2058. DITL_4280_Item.txt
  2059. Items: (5 entries)
  2060.   0:
  2061.     Bounds: x1=242, y1=197, x2=300, y2=217
  2062.     Type: 4
  2063.     Info: 'Leave'
  2064.   1:
  2065.     Bounds: x1=174, y1=197, x2=232, y2=217
  2066.     Type: 4
  2067.     Info: 'Search'
  2068.   2:
  2069.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2070.     Type: -120
  2071.     Info: 'Leaning back against a tree, you find all that's left of a human body. Someone wasn't quite able to outrun a few cave lizards.'
  2072.   3:
  2073.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=299, y2=141
  2074.     Type: -120
  2075.     Info: 'In a mushroom patch nearby, you find a courier's satchel. It would seem the corpse nearby was, in life, and Empire messenger.'
  2076.   4:
  2077.     Bounds: x1=48, y1=143, x2=300, y2=191
  2078.     Type: -120
  2079.     Info: 'Empire army packages are often trapped, but are also often valuable. Search the satchel?'
  2080.  
  2081. DITL_4274_Item.txt
  2082. Items: (4 entries)
  2083.   0:
  2084.     Bounds: x1=244, y1=192, x2=302, y2=212
  2085.     Type: 4
  2086.     Info: 'Leave'
  2087.   1:
  2088.     Bounds: x1=176, y1=192, x2=234, y2=212
  2089.     Type: 4
  2090.     Info: 'Take'
  2091.   2:
  2092.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=119
  2093.     Type: -120
  2094.     Info: 'The amphitheater now empty of foes, you explore the passages the creatures come from. In them, you find quarters of Empire mages and, it would seem, breeders. It would seem the Empire was trying to breed deadly pets.'
  2095.   3:
  2096.     Bounds: x1=48, y1=121, x2=306, y2=185
  2097.     Type: -120
  2098.     Info: 'Hanging on a peg in one of the breeder's chambers, you find a silver ring. Also, there's plenty of gold and metal about.'
  2099.  
  2100. DITL_4273_View.txt
  2101. Items: (4 entries)
  2102.   0:
  2103.     Bounds: x1=249, y1=232, x2=307, y2=252
  2104.     Type: 4
  2105.     Info: 'OK'
  2106.   1:
  2107.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  2108.     Type: -120
  2109.     Info: 'You find a stairway down into the pit and descend. You are in a bowl with a floor of stone blacks. At the edges of the base of the hole are passages leading deeper underground.'
  2110.   2:
  2111.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=312, y2=172
  2112.     Type: -120
  2113.     Info: 'Most intriguing are the scorch marks covering the blocks of stone. You look at them closer, and see that they are interspersed with long scratches. Hmm. Looks like claw marks. Oh oh. '
  2114.   3:
  2115.     Bounds: x1=50, y1=174, x2=317, y2=225
  2116.     Type: -120
  2117.     Info: 'Moments later, the creatures who made the claw marks pour from the passages.'
  2118.  
  2119. DITL_4272_Item.txt
  2120. Items: (4 entries)
  2121.   0:
  2122.     Bounds: x1=240, y1=178, x2=298, y2=198
  2123.     Type: 4
  2124.     Info: 'Leave'
  2125.   1:
  2126.     Bounds: x1=172, y1=178, x2=230, y2=198
  2127.     Type: 4
  2128.     Info: 'Take'
  2129.   2:
  2130.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=119
  2131.     Type: -120
  2132.     Info: 'The amphitheater now empty of foes, you explore the passages the creatures come from. In them, you find quarters of Empire mages and, it would seem, breeders. It would seem the Empire was trying to breed deadly pets.'
  2133.   3:
  2134.     Bounds: x1=48, y1=121, x2=301, y2=170
  2135.     Type: -120
  2136.     Info: 'In one of the breeder's chambers, you find a bright, shiny shield. There is also some gold scattered about.'
  2137.  
  2138. DITL_4271_View.txt
  2139. Items: (3 entries)
  2140.   0:
  2141.     Bounds: x1=245, y1=195, x2=303, y2=215
  2142.     Type: 4
  2143.     Info: 'OK'
  2144.   1:
  2145.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  2146.     Type: -120
  2147.     Info: 'You find a stairway down into the pit and descend. You are in a bowl with a floor of stone blacks. At the edges of the base of the hole are passages leading deeper underground.'
  2148.   2:
  2149.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=303, y2=187
  2150.     Type: -120
  2151.     Info: 'You notice several of the passages have statues of people near them. Alas, by the time you figure out what's so disturbing about the statues, the creatures are already coming out of the holes.'
  2152.  
  2153. DITL_4270_Item.txt
  2154. Items: (3 entries)
  2155.   0:
  2156.     Bounds: x1=240, y1=110, x2=298, y2=130
  2157.     Type: 4
  2158.     Info: 'Leave'
  2159.   1:
  2160.     Bounds: x1=172, y1=110, x2=230, y2=130
  2161.     Type: 4
  2162.     Info: 'Enter'
  2163.   2:
  2164.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=103
  2165.     Type: -120
  2166.     Info: 'You are at the edge of a large amphitheater. Rough, carved stone blocks have been placed in a ring around a deep depression in the ground. Some of them have the symbol of the Empire on them.'
  2167.  
  2168. DITL_4266_Item.txt
  2169. Items: (3 entries)
  2170.   0:
  2171.     Bounds: x1=241, y1=94, x2=299, y2=114
  2172.     Type: 4
  2173.     Info: 'Leave'
  2174.   1:
  2175.     Bounds: x1=173, y1=94, x2=231, y2=114
  2176.     Type: 4
  2177.     Info: 'Take'
  2178.   2:
  2179.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=87
  2180.     Type: -120
  2181.     Info: 'In the back of the vampire's crypt, you find a variety of jewels, gold and silver bowls, and other valuable bits of artwork. You also find a large, polished mace.'
  2182.  
  2183. DITL_4265_Item.txt
  2184. Items: (3 entries)
  2185.   0:
  2186.     Bounds: x1=246, y1=111, x2=304, y2=131
  2187.     Type: 4
  2188.     Info: 'Leave'
  2189.   1:
  2190.     Bounds: x1=178, y1=111, x2=236, y2=131
  2191.     Type: 4
  2192.     Info: 'Enter'
  2193.   2:
  2194.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=104
  2195.     Type: -120
  2196.     Info: 'This long passage ends in a dark, narrow passage leading into the cave wall. On either side of the entry are carvings of skulls and leering demons. Very appropriate for this morbid place.'
  2197.  
  2198. DITL_4264_Item.txt
  2199. Items: (3 entries)
  2200.   0:
  2201.     Bounds: x1=244, y1=110, x2=302, y2=130
  2202.     Type: 4
  2203.     Info: 'Leave'
  2204.   1:
  2205.     Bounds: x1=176, y1=110, x2=234, y2=130
  2206.     Type: 4
  2207.     Info: 'Buy'
  2208.   2:
  2209.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=102
  2210.     Type: -120
  2211.     Info: 'The drake greets you when you return. Its strength is returning nicely. "Welcome back," it says. "Would you like to buy more of my knowledge, more of the magical secrets of my people? I ask only 500 gold."'
  2212.  
  2213. DITL_4263_Item.txt
  2214. Items: (6 entries)
  2215.   0:
  2216.     Bounds: x1=334, y1=263, x2=392, y2=283
  2217.     Type: 4
  2218.     Info: 'Leave'
  2219.   1:
  2220.     Bounds: x1=266, y1=263, x2=324, y2=283
  2221.     Type: 4
  2222.     Info: 'Buy'
  2223.   2:
  2224.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=389, y2=54
  2225.     Type: -120
  2226.     Info: 'On a guess, you apply graymold to the ice drake. Risking frostbite, you feed some to it, and rub more over its large, scaly body.'
  2227.   3:
  2228.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=391, y2=122
  2229.     Type: -120
  2230.     Info: 'The effect is immediate. The mottling fades, and the creature's breathing becomes stronger. You give it some of your food, and after an hour it is able to stand and look evenly at you.'
  2231.   4:
  2232.     Bounds: x1=48, y1=125, x2=389, y2=191
  2233.     Type: -120
  2234.     Info: 'It speaks to you, in an even, sibilant voice. "I thank you, humans. I thank you for my life. My horde was stolen, and my strength is gone, but at least I am alive. And I want to help you in return."'
  2235.   5:
  2236.     Bounds: x1=48, y1=193, x2=390, y2=257
  2237.     Type: -120
  2238.     Info: '"I know much of magic. I have studied it for many years. For but five hundred gold, with which I may replenish my horde, I will teach you of what I have learned."'
  2239.  
  2240. DITL_4262_3-c.txt
  2241. Items: (6 entries)
  2242.   0:
  2243.     Bounds: x1=297, y1=180, x2=355, y2=200
  2244.     Type: 4
  2245.     Info: 'Leave'
  2246.   1:
  2247.     Bounds: x1=229, y1=180, x2=287, y2=200
  2248.     Type: 4
  2249.     Info: 'Kill It'
  2250.   2:
  2251.     Bounds: x1=163, y1=180, x2=221, y2=200
  2252.     Type: 4
  2253.     Info: 'Heal It'
  2254.   3:
  2255.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=354, y2=71
  2256.     Type: -120
  2257.     Info: 'In this corner of the cave, you find a large nest, formed of heaps of smeller chunks of rubble, piled in a mound. You peek behind the mound, and find something startling.'
  2258.   4:
  2259.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=357, y2=138
  2260.     Type: -120
  2261.     Info: 'There is an ice drake back there. However, it is in no position to attack you. It is old and sick, and its light blue skin is starting to get a sickly, blue-green mottling.'
  2262.   5:
  2263.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=355, y2=172
  2264.     Type: -120
  2265.     Info: 'The drake sees you, and whispers "Please. I am sick. Help me."'
  2266.  
  2267. DITL_4261_Item.txt
  2268. Items: (3 entries)
  2269.   0:
  2270.     Bounds: x1=243, y1=111, x2=301, y2=131
  2271.     Type: 4
  2272.     Info: 'Leave'
  2273.   1:
  2274.     Bounds: x1=175, y1=111, x2=233, y2=131
  2275.     Type: 4
  2276.     Info: 'Take'
  2277.   2:
  2278.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=102
  2279.     Type: -120
  2280.     Info: 'You find a rarity for this grim area - a body that has been laid to rest but hasn't returned as an undead. It is a mummified human body, and wears an elaborate copper circlet. Everything else has been stolen.'
  2281.  
  2282. DITL_4260_Item.txt
  2283. Items: (3 entries)
  2284.   0:
  2285.     Bounds: x1=246, y1=93, x2=304, y2=113
  2286.     Type: 4
  2287.     Info: 'Leave'
  2288.   1:
  2289.     Bounds: x1=163, y1=93, x2=235, y2=113
  2290.     Type: 4
  2291.     Info: 'Approach'
  2292.   2:
  2293.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=85
  2294.     Type: -120
  2295.     Info: 'You are getting close to the Empire's garrison and guard post. The soldiers have sighted you, and a large band of them are waiting for you to get closer. '
  2296.  
  2297. DITL_4240_Item.txt
  2298. Items: (4 entries)
  2299.   0:
  2300.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2301.     Type: 4
  2302.     Info: 'Leave'
  2303.   1:
  2304.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2305.     Type: 4
  2306.     Info: 'Enter'
  2307.   2:
  2308.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2309.     Type: -64
  2310.     Info: '-'
  2311.   3:
  2312.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2313.     Type: -120
  2314.     Info: 'At the southeast corner of this rocky wasteland, you find a deep, foul-smelling chasm. You think you could, with care, climb down into it.'
  2315.  
  2316. DITL_4235_View.txt
  2317. Items: (2 entries)
  2318.   0:
  2319.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  2320.     Type: 4
  2321.     Info: 'OK'
  2322.   1:
  2323.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  2324.     Type: -120
  2325.     Info: 'They laugh at you as you turn tail and flee. As soon as you step out of the cave, it grows eerily silent behind you.'
  2326.  
  2327. DITL_4234_View.txt
  2328. Items: (4 entries)
  2329.   0:
  2330.     Bounds: x1=269, y1=266, x2=327, y2=286
  2331.     Type: 4
  2332.     Info: 'OK'
  2333.   1:
  2334.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  2335.     Type: -120
  2336.     Info: 'The gremlins pull you into the grove and start dancing with you, spinning you around slowly and first, then faster and faster. '
  2337.   2:
  2338.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=305, y2=158
  2339.     Type: -120
  2340.     Info: 'As you dance, you feel lighter on your feet. You later find this was not because you were gaining energy, but because the eternally ravenous gremlins were stealing your food.'
  2341.   3:
  2342.     Bounds: x1=50, y1=160, x2=327, y2=258
  2343.     Type: -120
  2344.     Info: 'Eventually, you stumble out of the glade. The cave grows silent behind you. You search your belongings, only to find much of your food is gone. However, to make up for it, the gremlins did leave you a bottle of some sweet smelling fluid.'
  2345.  
  2346. DITL_4233_3-c.txt
  2347. Items: (6 entries)
  2348.   0:
  2349.     Bounds: x1=344, y1=166, x2=402, y2=186
  2350.     Type: 4
  2351.     Info: 'Flee'
  2352.   1:
  2353.     Bounds: x1=276, y1=166, x2=334, y2=186
  2354.     Type: 4
  2355.     Info: 'Frolic'
  2356.   2:
  2357.     Bounds: x1=210, y1=166, x2=268, y2=186
  2358.     Type: 4
  2359.     Info: 'Attack'
  2360.   3:
  2361.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=399, y2=56
  2362.     Type: -120
  2363.     Info: 'The cave ahead of you is filled with the most amazing mushrooms, pure, creamy white, most waist high, many higher, some even taller than you!'
  2364.   4:
  2365.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=399, y2=123
  2366.     Type: -120
  2367.     Info: 'You step inside, and suddenly the mushroom patch swarms with activity! Gremlins rush up to you, filled with glee at having visitors. The ask you, in high-pitched voices, to come frolic with them.'
  2368.   5:
  2369.     Bounds: x1=48, y1=125, x2=402, y2=158
  2370.     Type: -120
  2371.     Info: 'You cannot help but look hesitant. The gremlins don't seem happy about that at all.'
  2372.  
  2373. DITL_4232_Item.txt
  2374. Items: (4 entries)
  2375.   0:
  2376.     Bounds: x1=240, y1=62, x2=298, y2=82
  2377.     Type: 4
  2378.     Info: 'Leave'
  2379.   1:
  2380.     Bounds: x1=172, y1=62, x2=230, y2=82
  2381.     Type: 4
  2382.     Info: 'Take'
  2383.   2:
  2384.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=54
  2385.     Type: -120
  2386.     Info: 'In the back of the cave, you find several bottles of gremlin wine. It smells wonderful.'
  2387.   3:
  2388.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2389.     Type: -64
  2390.     Info: '-'
  2391.  
  2392. DITL_4231_View.txt
  2393. Items: (5 entries)
  2394.   0:
  2395.     Bounds: x1=366, y1=216, x2=424, y2=236
  2396.     Type: 4
  2397.     Info: 'OK'
  2398.   1:
  2399.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=424, y2=87
  2400.     Type: -120
  2401.     Info: 'As you pilot your increasingly rickety craft into this cavern, an apparition appears in front of you. It is a Vahnatai, wearing royal-type regalia. It floats in front of you, for a while, matching your speed, and then speaks.'
  2402.   2:
  2403.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=423, y2=154
  2404.     Type: -120
  2405.     Info: 'For a while, you can't understand its words. It realizes this, mumbles a brief spell, and restarts. "I am Dahris-Bok, once and still a great lord. My honors are long, long overdue."'
  2406.   3:
  2407.     Bounds: x1=50, y1=156, x2=423, y2=190
  2408.     Type: -120
  2409.     Info: '"I will not be neglected! Come to my tomb, and pay me my respects, or you will not leave without my curse."'
  2410.   4:
  2411.     Bounds: x1=50, y1=192, x2=423, y2=209
  2412.     Type: -120
  2413.     Info: 'Having delivered its message, the shade disappears.'
  2414.  
  2415. DITL_4230_View.txt
  2416. Items: (2 entries)
  2417.   0:
  2418.     Bounds: x1=243, y1=83, x2=307, y2=103
  2419.     Type: 4
  2420.     Info: 'Urkkk...'
  2421.   1:
  2422.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  2423.     Type: -120
  2424.     Info: 'The shade reappears, waves its arm over you, and disappears. It only takes 3 seconds. It only takes 3 more seconds to feel the effects.'
  2425.  
  2426. DITL_4223_Item.txt
  2427. Items: (3 entries)
  2428.   0:
  2429.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2430.     Type: 4
  2431.     Info: 'Leave'
  2432.   1:
  2433.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2434.     Type: 4
  2435.     Info: 'Learn'
  2436.   2:
  2437.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2438.     Type: -120
  2439.     Info: 'You return to Kosdad's fort. He's still there, and glad for the company. He's still willing to teach you spells, if you're interested.'
  2440.  
  2441. DITL_4222_Item.txt
  2442. Items: (3 entries)
  2443.   0:
  2444.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2445.     Type: 4
  2446.     Info: 'Flee'
  2447.   1:
  2448.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2449.     Type: 4
  2450.     Info: 'Help'
  2451.   2:
  2452.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2453.     Type: -120
  2454.     Info: 'You come across an Exile patrol being attacked by a band of Empire soldiers! They won't last long unless you help them...'
  2455.  
  2456. DITL_4221_Item.txt
  2457. Items: (6 entries)
  2458.   0:
  2459.     Bounds: x1=378, y1=245, x2=436, y2=265
  2460.     Type: 4
  2461.     Info: 'Leave'
  2462.   1:
  2463.     Bounds: x1=310, y1=245, x2=368, y2=265
  2464.     Type: 4
  2465.     Info: 'Accept'
  2466.   2:
  2467.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=437, y2=55
  2468.     Type: -120
  2469.     Info: 'When you knock, a small, elderly mage with a sparse, snowy white beard opens the door and welcomes you in. "Greetings, Exiles, I'm Kosdad."'
  2470.   3:
  2471.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=437, y2=121
  2472.     Type: -120
  2473.     Info: 'You're understandably suspicious, and he notices. "Oh, don't worry! Empire soldiers can't see my hut unless I let them. I'm a spy, you see!" He chuckles. "I look out to the west for attackers."'
  2474.   4:
  2475.     Bounds: x1=48, y1=123, x2=437, y2=187
  2476.     Type: -120
  2477.     Info: 'You enter the hut, still on your guard, and talk to Kosdad for a bit. He says it's a risky job he does, but "it's much more helpful than teaching at the Mage Tower, that's for sure."'
  2478.   5:
  2479.     Bounds: x1=48, y1=189, x2=436, y2=238
  2480.     Type: -120
  2481.     Info: '"Though, I do know a few spells it'd be quick to teach, if you're interested. Break the monotony of spying, you know!"'
  2482.  
  2483. DITL_4220_Item.txt
  2484. Items: (4 entries)
  2485.   0:
  2486.     Bounds: x1=243, y1=130, x2=301, y2=150
  2487.     Type: 4
  2488.     Info: 'Leave'
  2489.   1:
  2490.     Bounds: x1=175, y1=130, x2=233, y2=150
  2491.     Type: 4
  2492.     Info: 'Enter'
  2493.   2:
  2494.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2495.     Type: -120
  2496.     Info: 'There is a hut at the top of the hill, sitting in the middle of the ruins of a fort. There is a sign on the door: "All Exiles Welcome!"'
  2497.   3:
  2498.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=124
  2499.     Type: -120
  2500.     Info: 'Interesting that anyone, Exile or Empire, would choose to live out here so brazenly.'
  2501.  
  2502. DITL_4213_Item.txt
  2503. Items: (3 entries)
  2504.   0:
  2505.     Bounds: x1=245, y1=130, x2=303, y2=150
  2506.     Type: 4
  2507.     Info: 'Leave'
  2508.   1:
  2509.     Bounds: x1=177, y1=130, x2=235, y2=150
  2510.     Type: 4
  2511.     Info: 'Enter'
  2512.   2:
  2513.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=122
  2514.     Type: -120
  2515.     Info: 'At the end of the peninsula, concealed among a huge jumble of slime-covered rocks, you find a tunnel leading into the ground. Its walls and floor are covered with a slippery, slightly acidic goo. It's not a problem, though.'
  2516.  
  2517. DITL_4212_Item.txt
  2518. Items: (3 entries)
  2519.   0:
  2520.     Bounds: x1=241, y1=62, x2=299, y2=82
  2521.     Type: 4
  2522.     Info: 'Leave'
  2523.   1:
  2524.     Bounds: x1=173, y1=62, x2=231, y2=82
  2525.     Type: 4
  2526.     Info: 'Take'
  2527.   2:
  2528.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  2529.     Type: -120
  2530.     Info: 'It was an intensely poor village. You find some basically worthless weapons and some food.'
  2531.  
  2532. DITL_4211_3-c.txt
  2533. Items: (5 entries)
  2534.   0:
  2535.     Bounds: x1=250, y1=163, x2=308, y2=183
  2536.     Type: 4
  2537.     Info: 'Leave'
  2538.   1:
  2539.     Bounds: x1=145, y1=163, x2=242, y2=183
  2540.     Type: 4
  2541.     Info: 'Talk To Them'
  2542.   2:
  2543.     Bounds: x1=79, y1=163, x2=137, y2=183
  2544.     Type: 4
  2545.     Info: 'Attack'
  2546.   3:
  2547.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=72
  2548.     Type: -120
  2549.     Info: 'In the far end of the ruin, you find a feeble clan of Nephilim and Nepharim, scraping out a meager existance in the rubble of their once mighty home.'
  2550.   4:
  2551.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=309, y2=156
  2552.     Type: -120
  2553.     Info: 'When you are seen, your presence makes them highly agitated. However, they're more afraid of you than wanting to fight. Their numbers are few and their weapons are poor.'
  2554.  
  2555. DITL_4210_Item.txt
  2556. Items: (4 entries)
  2557.   0:
  2558.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2559.     Type: 4
  2560.     Info: 'Leave'
  2561.   1:
  2562.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2563.     Type: 4
  2564.     Info: 'Take'
  2565.   2:
  2566.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2567.     Type: -64
  2568.     Info: '-'
  2569.   3:
  2570.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2571.     Type: -120
  2572.     Info: 'You find a supply cache. In addition to plenty of food, there's a thick pile of Vahnatai razor disks, strung on a long rope. Very odd.'
  2573.  
  2574. DITL_4207_View.txt
  2575. Items: (5 entries)
  2576.   0:
  2577.     Bounds: x1=252, y1=298, x2=310, y2=318
  2578.     Type: 4
  2579.     Info: 'OK'
  2580.   1:
  2581.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=86
  2582.     Type: -120
  2583.     Info: 'Caitlin beams. "Five caches - that's one more than we had thought there were! Our work here is done!" As her troops begin packing up, she brings you a horn, wrapped in lizard skin.'
  2584.   2:
  2585.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=304, y2=155
  2586.     Type: -120
  2587.     Info: '"We were given this for our own defense, but I feel you should have it now. Blowing on it will summon you aid. Thank you again!"'
  2588.   3:
  2589.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=312, y2=254
  2590.     Type: -120
  2591.     Info: 'They each shake your hand in gratitude as they leave, almost maniacally happy. Then you realize - they've been searching enemy territory, and there are only ten of them now. None of them expected to get back alive.'
  2592.   4:
  2593.     Bounds: x1=50, y1=256, x2=311, y2=291
  2594.     Type: -120
  2595.     Info: 'Then, with a final wave, they head back to safety.'
  2596.  
  2597. DITL_4206_View.txt
  2598. Items: (7 entries)
  2599.   0:
  2600.     Bounds: x1=379, y1=368, x2=437, y2=388
  2601.     Type: 4
  2602.     Info: 'OK'
  2603.   1:
  2604.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=428, y2=56
  2605.     Type: -120
  2606.     Info: 'You hold your blow, and the woman who approached says "We're in hiding, but we know you. We've heard of you. Come to camp with us - we have things to tell you."'
  2607.   2:
  2608.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=429, y2=140
  2609.     Type: -120
  2610.     Info: 'Cautiously, you follow them to their cunningly hidden camp, and find twenty of them. They're not refugees, however, they're fighters, well armed and skilled in stealth. Upon arrival, the woman who greeted you straps on several long knives.'
  2611.   3:
  2612.     Bounds: x1=50, y1=142, x2=431, y2=206
  2613.     Type: -120
  2614.     Info: 'She says "I am Caitlin, of the Scimitar." You've heard of the Scimitar - a formerly underground group fighting the Empire, who now work for the Exile army doing stealthy (and vicious) missions.'
  2615.   4:
  2616.     Bounds: x1=50, y1=208, x2=434, y2=289
  2617.     Type: -120
  2618.     Info: '"We've heard of you, visitors to the Vahnatai, and we know you travel. We are looking for several Empire supply caches in this area, hidden and trapped. And, we have been given rewards to give to those who help us destroy them."'
  2619.   5:
  2620.     Bounds: x1=50, y1=291, x2=436, y2=341
  2621.     Type: -120
  2622.     Info: '"If you find and destroy any, return and let us know." You agree. "And join us in a meal, so we may hear of your adventures!" You agree to this too.'
  2623.   6:
  2624.     Bounds: x1=50, y1=343, x2=437, y2=361
  2625.     Type: -120
  2626.     Info: 'And, after a friendly meal and a long talk, you depart.'
  2627.  
  2628. DITL_4205_Item.txt
  2629. Items: (3 entries)
  2630.   0:
  2631.     Bounds: x1=239, y1=94, x2=297, y2=114
  2632.     Type: 4
  2633.     Info: 'Wait'
  2634.   1:
  2635.     Bounds: x1=171, y1=94, x2=229, y2=114
  2636.     Type: 4
  2637.     Info: 'Attack'
  2638.   2:
  2639.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=86
  2640.     Type: -120
  2641.     Info: 'Suddenly, several humans appear, surrounding you. You pull your weapons, but one of them steps forward unarmed, saying "Wait! We're Exiles!"'
  2642.  
  2643. DITL_4204_Item.txt
  2644. Items: (4 entries)
  2645.   0:
  2646.     Bounds: x1=247, y1=177, x2=305, y2=197
  2647.     Type: 4
  2648.     Info: 'Leave'
  2649.   1:
  2650.     Bounds: x1=179, y1=177, x2=237, y2=197
  2651.     Type: 4
  2652.     Info: 'Help'
  2653.   2:
  2654.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=87
  2655.     Type: -120
  2656.     Info: 'With a lump in your stomach, you realize you have just stumbled upon the beginnings of a massacre. A heavy force of Empire troops are marching into a small slith village.'
  2657.   3:
  2658.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=309, y2=168
  2659.     Type: -120
  2660.     Info: 'Even the slith children are arming themselves, pathetically waving small clubs. It's clear, however, that their defense is futile and they're doomed. Unless...'
  2661.  
  2662. DITL_4203_View.txt
  2663. Items: (3 entries)
  2664.   0:
  2665.     Bounds: x1=244, y1=161, x2=302, y2=181
  2666.     Type: 4
  2667.     Info: 'Cool!'
  2668.   1:
  2669.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=71
  2670.     Type: -120
  2671.     Info: 'The Empire may have placed defenses to keep the stuff from being stolen, but they were notably lax when it came to making it indestructible.'
  2672.   2:
  2673.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=302, y2=153
  2674.     Type: -120
  2675.     Info: 'Much of the stuff burns. That which doesn't is easily melted with a few simple spells. Within minutes, the supplies, laboriously brought from the surface, are soot and rubble. '
  2676.  
  2677. DITL_4202_3-c.txt
  2678. Items: (6 entries)
  2679.   0:
  2680.     Bounds: x1=241, y1=182, x2=299, y2=202
  2681.     Type: 4
  2682.     Info: 'Leave'
  2683.   1:
  2684.     Bounds: x1=173, y1=182, x2=231, y2=202
  2685.     Type: 4
  2686.     Info: 'Loot'
  2687.   2:
  2688.     Bounds: x1=107, y1=182, x2=165, y2=202
  2689.     Type: 4
  2690.     Info: 'Burn It'
  2691.   3:
  2692.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=39
  2693.     Type: -120
  2694.     Info: 'The door swings smoothly open, and you pass into the cave beyond.'
  2695.   4:
  2696.     Bounds: x1=48, y1=41, x2=297, y2=139
  2697.     Type: -120
  2698.     Info: 'Inside, you find supplies, heaps and bags and boxes of them. Food, arrows, darts, melee weapons, armor. Even spell components, all neatly stacked and bagged, all bearing the symbol of the Empire.'
  2699.   5:
  2700.     Bounds: x1=48, y1=141, x2=299, y2=174
  2701.     Type: -120
  2702.     Info: 'You've won entry into an Empire supply cache. Now what?'
  2703.  
  2704. DITL_4201_Text Response.txt
  2705. Items: (4 entries)
  2706.   0:
  2707.     Bounds: x1=238, y1=116, x2=300, y2=136
  2708.     Type: 4
  2709.     Info: 'Answer'
  2710.   1:
  2711.     Bounds: x1=185, y1=82, x2=243, y2=98
  2712.     Type: 16
  2713.     Info: ''
  2714.   2:
  2715.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2716.     Type: -120
  2717.     Info: 'Letters suddenly appear in a tracery of flame on the smooth surface of the door. They spell a simple, grim word: "Password?"'
  2718.   3:
  2719.     Bounds: x1=57, y1=83, x2=175, y2=99
  2720.     Type: -120
  2721.     Info: 'You say:'
  2722.  
  2723. DITL_4200_Item.txt
  2724. Items: (3 entries)
  2725.   0:
  2726.     Bounds: x1=242, y1=61, x2=300, y2=81
  2727.     Type: 4
  2728.     Info: 'Leave'
  2729.   1:
  2730.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  2731.     Type: 4
  2732.     Info: 'Open'
  2733.   2:
  2734.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=54
  2735.     Type: -120
  2736.     Info: 'You find a heavy stone door, set rather incongruously in the cave wall.'
  2737.  
  2738. DITL_4196_3-c.txt
  2739. Items: (7 entries)
  2740.   0:
  2741.     Bounds: x1=313, y1=277, x2=371, y2=297
  2742.     Type: 4
  2743.     Info: 'Leave'
  2744.   1:
  2745.     Bounds: x1=245, y1=277, x2=303, y2=297
  2746.     Type: 4
  2747.     Info: 'Sleep'
  2748.   2:
  2749.     Bounds: x1=127, y1=277, x2=237, y2=297
  2750.     Type: 4
  2751.     Info: 'Loot the Place'
  2752.   3:
  2753.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=364, y2=55
  2754.     Type: -120
  2755.     Info: 'The hut is intensely cozy, inside, the sort of cushy, cramped little home you haven't seen since you were above ground. '
  2756.   4:
  2757.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=364, y2=107
  2758.     Type: -120
  2759.     Info: 'What is amazing, however, is not the hut but its servants - an uneaten dinner is currently being cleared away by invisible beings.'
  2760.   5:
  2761.     Bounds: x1=48, y1=109, x2=368, y2=190
  2762.     Type: -120
  2763.     Info: 'Some of them are taking away plates, and scraping and washing them in the well-equipped kitchen. More interestingly, several pairs of invisible hands are making ready several comfortable looking beds.'
  2764.   6:
  2765.     Bounds: x1=48, y1=192, x2=368, y2=271
  2766.     Type: -120
  2767.     Info: 'On one hand, you could take advantage of these beds while you have them. On the other hand, you could loot the place, searching for the magic necessary to create it. Or, you could just leave.'
  2768.  
  2769. DITL_4195_Item.txt
  2770. Items: (4 entries)
  2771.   0:
  2772.     Bounds: x1=239, y1=162, x2=297, y2=182
  2773.     Type: 4
  2774.     Info: 'Leave'
  2775.   1:
  2776.     Bounds: x1=153, y1=162, x2=229, y2=182
  2777.     Type: 4
  2778.     Info: 'Eat More'
  2779.   2:
  2780.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  2781.     Type: -120
  2782.     Info: 'You try to make your way out of the patch, but you cannot keep, before you go, from trying just a few more of the mushrooms. These lead to a few more, then a few more.'
  2783.   3:
  2784.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=297, y2=154
  2785.     Type: -120
  2786.     Info: 'A day later, you're back where you started - sadly feeling the feeling of happiness fading, and not sure whether you should leave or not.'
  2787.  
  2788. DITL_4194_Item.txt
  2789. Items: (4 entries)
  2790.   0:
  2791.     Bounds: x1=350, y1=163, x2=408, y2=183
  2792.     Type: 4
  2793.     Info: 'Leave'
  2794.   1:
  2795.     Bounds: x1=282, y1=163, x2=340, y2=183
  2796.     Type: 4
  2797.     Info: 'Enter'
  2798.   2:
  2799.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=411, y2=88
  2800.     Type: -120
  2801.     Info: 'How interesting. On this ledge, far from any settlement of any sort, you find a small, cozy cottage, with rows of mushrooms growing in front. You approach to investigate, and see the door open to greet you.'
  2802.   3:
  2803.     Bounds: x1=48, y1=90, x2=408, y2=156
  2804.     Type: -120
  2805.     Info: 'Strange, though - nobody makes themselves visible. What's more, inside the hut you see bowls and plates moving through the air, but cannot see who is carrying them. Do you step in?'
  2806.  
  2807. DITL_4193_3-c.txt
  2808. Items: (4 entries)
  2809.   0:
  2810.     Bounds: x1=366, y1=149, x2=424, y2=169
  2811.     Type: 4
  2812.     Info: 'Leave'
  2813.   1:
  2814.     Bounds: x1=276, y1=149, x2=357, y2=169
  2815.     Type: 4
  2816.     Info: 'Eat More'
  2817.   2:
  2818.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=424, y2=88
  2819.     Type: -120
  2820.     Info: 'You eat some of the mushrooms. They taste absolutely wonderful. But that's not all ... they fill you with a wonderful, blissed-out, warm, relaxed feeling. These caves are eternally chilly and cramped, but this fungus makes you feel at home.'
  2821.   3:
  2822.     Bounds: x1=48, y1=90, x2=423, y2=141
  2823.     Type: -120
  2824.     Info: 'You eat some of them, and then some more, and then you just wander around the island, perfectly content. Finally content. Then, sadly, the feeling begins to fade.'
  2825.  
  2826. DITL_4192_Item.txt
  2827. Items: (3 entries)
  2828.   0:
  2829.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2830.     Type: 4
  2831.     Info: 'Leave'
  2832.   1:
  2833.     Bounds: x1=153, y1=83, x2=231, y2=103
  2834.     Type: 4
  2835.     Info: 'Try Some'
  2836.   2:
  2837.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2838.     Type: -120
  2839.     Info: 'You find a wide patch of creamy white, rich-smelling mushrooms. You are pretty sure they're edible, and they smell absolutely wonderful. '
  2840.  
  2841. DITL_4191_Item.txt
  2842. Items: (3 entries)
  2843.   0:
  2844.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2845.     Type: 4
  2846.     Info: 'Leave'
  2847.   1:
  2848.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2849.     Type: 4
  2850.     Info: 'Go'
  2851.   2:
  2852.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2853.     Type: -120
  2854.     Info: 'Up close, you see a narrow tunnel through the stone wall. It would be a squeeze, but you could go see what's at the other end...'
  2855.  
  2856. DITL_4190_Item.txt
  2857. Items: (4 entries)
  2858.   0:
  2859.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2860.     Type: 4
  2861.     Info: 'Leave'
  2862.   1:
  2863.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2864.     Type: 4
  2865.     Info: 'Take'
  2866.   2:
  2867.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2868.     Type: -64
  2869.     Info: '-'
  2870.   3:
  2871.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2872.     Type: -120
  2873.     Info: 'Your knowledge of the caves profits you again. Some nearby stones are geodes, valuable as a somewhat obscure spell component.'
  2874.  
  2875. DITL_4182_Item.txt
  2876. Items: (4 entries)
  2877.   0:
  2878.     Bounds: x1=245, y1=112, x2=303, y2=132
  2879.     Type: 4
  2880.     Info: 'Leave'
  2881.   1:
  2882.     Bounds: x1=177, y1=112, x2=235, y2=132
  2883.     Type: 4
  2884.     Info: 'Take'
  2885.   2:
  2886.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  2887.     Type: -64
  2888.     Info: '-'
  2889.   3:
  2890.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=104
  2891.     Type: -120
  2892.     Info: 'You find the ruins of a small, flat-bottomed boat. It has a long rip in the bottom - perhaps it was dragged here for repairs. There are no bodies or bones. There is, however, a small axe.'
  2893.  
  2894. DITL_4181_View.txt
  2895. Items: (3 entries)
  2896.   0:
  2897.     Bounds: x1=249, y1=178, x2=307, y2=198
  2898.     Type: 4
  2899.     Info: 'OK'
  2900.   1:
  2901.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=119
  2902.     Type: -120
  2903.     Info: 'As you move down this huge, heavily guarded corridor, you start to think that the Empire is storing a large part of its army around here. This suspicion is confirmed when you see a massive force of Empire troops marching in your direction.'
  2904.   2:
  2905.     Bounds: x1=50, y1=121, x2=310, y2=170
  2906.     Type: -120
  2907.     Info: 'Fortunately, you are able to get away. There's no way you could handle that many soldiers at once.'
  2908.  
  2909. DITL_4180_Item.txt
  2910. Items: (3 entries)
  2911.   0:
  2912.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2913.     Type: 4
  2914.     Info: 'Leave'
  2915.   1:
  2916.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2917.     Type: 4
  2918.     Info: 'Drink'
  2919.   2:
  2920.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2921.     Type: -120
  2922.     Info: 'There is a small, natural spring flowing freely from a crack in the wall. The water is clear and sparkling, almost unnaturally so.'
  2923.  
  2924. DITL_4152_Item.txt
  2925. Items: (3 entries)
  2926.   0:
  2927.     Bounds: x1=242, y1=62, x2=300, y2=82
  2928.     Type: 4
  2929.     Info: 'Leave'
  2930.   1:
  2931.     Bounds: x1=174, y1=62, x2=232, y2=82
  2932.     Type: 4
  2933.     Info: 'Take'
  2934.   2:
  2935.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=56
  2936.     Type: -120
  2937.     Info: 'You find a patch of mushrooms. Your cave lore reveals that they are edible, and even mildly nourishing.'
  2938.  
  2939. DITL_4151_Item.txt
  2940. Items: (3 entries)
  2941.   0:
  2942.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  2943.     Type: 4
  2944.     Info: 'Leave'
  2945.   1:
  2946.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  2947.     Type: 4
  2948.     Info: 'Take'
  2949.   2:
  2950.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  2951.     Type: -120
  2952.     Info: 'You find a patch of mushrooms. Your cave lore reveals that they contain some nourishment, at the cost of eventually making you highly ill later.'
  2953.  
  2954. DITL_4150_Item.txt
  2955. Items: (3 entries)
  2956.   0:
  2957.     Bounds: x1=241, y1=61, x2=299, y2=81
  2958.     Type: 4
  2959.     Info: 'Leave'
  2960.   1:
  2961.     Bounds: x1=173, y1=61, x2=231, y2=81
  2962.     Type: 4
  2963.     Info: 'Take'
  2964.   2:
  2965.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  2966.     Type: -120
  2967.     Info: 'You find a patch of savory looking mushrooms here. Add some to your stores?'
  2968.  
  2969. DITL_4143_View.txt
  2970. Items: (2 entries)
  2971.   0:
  2972.     Bounds: x1=244, y1=31, x2=302, y2=51
  2973.     Type: 4
  2974.     Info: 'OK'
  2975.   1:
  2976.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=23
  2977.     Type: -120
  2978.     Info: 'Nothing happens.'
  2979.  
  2980. DITL_4142_Item.txt
  2981. Items: (3 entries)
  2982.   0:
  2983.     Bounds: x1=242, y1=59, x2=300, y2=79
  2984.     Type: 4
  2985.     Info: 'Leave'
  2986.   1:
  2987.     Bounds: x1=174, y1=59, x2=232, y2=79
  2988.     Type: 4
  2989.     Info: 'Drink'
  2990.   2:
  2991.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  2992.     Type: -120
  2993.     Info: 'Sparkling water pours from a crack in the wall here, and then flows away to the river to the south.'
  2994.  
  2995. DITL_4141_View.txt
  2996. Items: (2 entries)
  2997.   0:
  2998.     Bounds: x1=245, y1=46, x2=303, y2=66
  2999.     Type: 4
  3000.     Info: 'OK'
  3001.   1:
  3002.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  3003.     Type: -120
  3004.     Info: 'The water is refreshing and delicious. You feel it rejuvenate you!'
  3005.  
  3006. DITL_4140_Item.txt
  3007. Items: (4 entries)
  3008.   0:
  3009.     Bounds: x1=315, y1=112, x2=373, y2=132
  3010.     Type: 4
  3011.     Info: 'Leave'
  3012.   1:
  3013.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  3014.     Type: 4
  3015.     Info: 'Drink'
  3016.   2:
  3017.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=371, y2=72
  3018.     Type: -120
  3019.     Info: 'There is a small, sparkling spring here. From it comes a small stream, which flows away to the south into a lake, and from there into the foul swamps surrounding this grotto.'
  3020.   3:
  3021.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=370, y2=105
  3022.     Type: -120
  3023.     Info: 'Remains of campfires indicate that you are not the first to come here to take the waters.'
  3024.  
  3025. DITL_4136_Item.txt
  3026. Items: (4 entries)
  3027.   0:
  3028.     Bounds: x1=242, y1=81, x2=300, y2=101
  3029.     Type: 4
  3030.     Info: 'Leave'
  3031.   1:
  3032.     Bounds: x1=174, y1=81, x2=232, y2=101
  3033.     Type: 4
  3034.     Info: 'Take'
  3035.   2:
  3036.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=73
  3037.     Type: -120
  3038.     Info: 'Someone hid a bunch of supplies here, a long time ago. Most everything has rotted away. However, there is a small white figurine still intact.'
  3039.   3:
  3040.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3041.     Type: -64
  3042.     Info: '-'
  3043.  
  3044. DITL_4135_View.txt
  3045. Items: (2 entries)
  3046.   0:
  3047.     Bounds: x1=246, y1=46, x2=304, y2=66
  3048.     Type: 4
  3049.     Info: 'OK'
  3050.   1:
  3051.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  3052.     Type: -120
  3053.     Info: 'You don't make it far into the cave before you find its owners.'
  3054.  
  3055. DITL_4134_Item.txt
  3056. Items: (3 entries)
  3057.   0:
  3058.     Bounds: x1=241, y1=92, x2=299, y2=112
  3059.     Type: 4
  3060.     Info: 'Leave'
  3061.   1:
  3062.     Bounds: x1=173, y1=92, x2=231, y2=112
  3063.     Type: 4
  3064.     Info: 'Search'
  3065.   2:
  3066.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=85
  3067.     Type: -120
  3068.     Info: 'There is a narrow cave entrance at the east end of this hidden valley. Poorly treated lizard skins and severed slith heads are scattered about. It stinks.'
  3069.  
  3070. DITL_4133_View.txt
  3071. Items: (6 entries)
  3072.   0:
  3073.     Bounds: x1=290, y1=291, x2=348, y2=311
  3074.     Type: 4
  3075.     Info: 'OK'
  3076.   1:
  3077.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=347, y2=54
  3078.     Type: -120
  3079.     Info: 'You approach the cairn, and the shade again appears. This time, it takes much less time to form, and is much more substantial.'
  3080.   2:
  3081.     Bounds: x1=50, y1=55, x2=348, y2=119
  3082.     Type: -120
  3083.     Info: '"Thank you, warriors. My blood has been paid for with theirs, and I may rejoin my warrior brothers beyond. And now, your reward..."'
  3084.   3:
  3085.     Bounds: x1=50, y1=120, x2=348, y2=201
  3086.     Type: -120
  3087.     Info: 'The ghost begins to pray. The prayer begins with strange words, uttered in a low gutteral voice, and works up to something halfway between a chant and a bestial scream.'
  3088.   4:
  3089.     Bounds: x1=50, y1=202, x2=349, y2=267
  3090.     Type: -120
  3091.     Info: 'With that, the ghost begins to fade. As he does, he says "I have prayed for you. You now have an honorable place in the afterlife. Thank you ..." '
  3092.   5:
  3093.     Bounds: x1=50, y1=268, x2=175, y2=284
  3094.     Type: -120
  3095.     Info: 'And he is gone.'
  3096.  
  3097. DITL_4132_View.txt
  3098. Items: (2 entries)
  3099.   0:
  3100.     Bounds: x1=246, y1=45, x2=304, y2=65
  3101.     Type: 4
  3102.     Info: 'OK'
  3103.   1:
  3104.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  3105.     Type: -120
  3106.     Info: 'You find a stone cairn. When you approach it, nothing happens.'
  3107.  
  3108. DITL_4131_View.txt
  3109. Items: (4 entries)
  3110.   0:
  3111.     Bounds: x1=304, y1=194, x2=362, y2=214
  3112.     Type: 4
  3113.     Info: 'OK'
  3114.   1:
  3115.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=363, y2=87
  3116.     Type: -120
  3117.     Info: 'It takes a little while, but eventually the mist coalesces into an insubstantial figure - a middle-aged man in clerical robes. When it is fully formed, it begins to speak. The words are halting, and you struggle to hear.'
  3118.   2:
  3119.     Bounds: x1=49, y1=88, x2=362, y2=153
  3120.     Type: -120
  3121.     Info: '"Ambushed ... Ogres ... Secret tunnel ... Couldn't get to boat ... My god ... ashamed ... Save me ... Must be avenged ... Ogres in secret valley ... south ... Will reward you ... Help me."'
  3122.   3:
  3123.     Bounds: x1=49, y1=154, x2=362, y2=187
  3124.     Type: -120
  3125.     Info: 'And with that, the challenge of communicating with you overwhelms him, and he disappears.'
  3126.  
  3127. DITL_4130_Item.txt
  3128. Items: (4 entries)
  3129.   0:
  3130.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  3131.     Type: 4
  3132.     Info: 'Flee'
  3133.   1:
  3134.     Bounds: x1=174, y1=94, x2=232, y2=114
  3135.     Type: 4
  3136.     Info: 'Wait'
  3137.   2:
  3138.     Bounds: x1=108, y1=94, x2=166, y2=114
  3139.     Type: 4
  3140.     Info: 'Attack'
  3141.   3:
  3142.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=87
  3143.     Type: -120
  3144.     Info: 'There is a crude cairn here, hurriedly built against the cave wall. When you move forward to investigate, a shadowy form begins to coalesce over it.'
  3145.  
  3146. DITL_4121_Item.txt
  3147. Items: (4 entries)
  3148.   0:
  3149.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3150.     Type: 4
  3151.     Info: 'Leave'
  3152.   1:
  3153.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3154.     Type: 4
  3155.     Info: 'Go'
  3156.   2:
  3157.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3158.     Type: -64
  3159.     Info: '-'
  3160.   3:
  3161.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3162.     Type: -120
  3163.     Info: 'Beyond the secret door, you find a tiny tunnel heading into darkness. One of you could probably squeeze down it.'
  3164.  
  3165. DITL_4120_Item.txt
  3166. Items: (4 entries)
  3167.   0:
  3168.     Bounds: x1=239, y1=44, x2=297, y2=64
  3169.     Type: 4
  3170.     Info: 'Leave'
  3171.   1:
  3172.     Bounds: x1=171, y1=44, x2=229, y2=64
  3173.     Type: 4
  3174.     Info: 'Rejoin'
  3175.   2:
  3176.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3177.     Type: -64
  3178.     Info: '-'
  3179.   3:
  3180.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=39
  3181.     Type: -120
  3182.     Info: 'Do you crawl back through the tunnel to rejoin your party?'
  3183.  
  3184. DITL_4113_Item.txt
  3185. Items: (4 entries)
  3186.   0:
  3187.     Bounds: x1=241, y1=159, x2=299, y2=179
  3188.     Type: 4
  3189.     Info: 'Leave'
  3190.   1:
  3191.     Bounds: x1=173, y1=159, x2=231, y2=179
  3192.     Type: 4
  3193.     Info: 'Take'
  3194.   2:
  3195.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=103
  3196.     Type: -120
  3197.     Info: 'You find a human body at the end of this passage! You guess it became trapped here and starved, but not before trying to eat his or her boots, belt, and clothes, and several nearby patches of mold.'
  3198.   3:
  3199.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=299, y2=153
  3200.     Type: -120
  3201.     Info: 'The corpse's leather armor has rotted and sword has broken, but the shield is still quite intact.'
  3202.  
  3203. DITL_4112_3-c.txt
  3204. Items: (5 entries)
  3205.   0:
  3206.     Bounds: x1=316, y1=163, x2=374, y2=183
  3207.     Type: 4
  3208.     Info: 'Leave'
  3209.   1:
  3210.     Bounds: x1=248, y1=163, x2=306, y2=183
  3211.     Type: 4
  3212.     Info: 'Attack'
  3213.   2:
  3214.     Bounds: x1=139, y1=163, x2=240, y2=183
  3215.     Type: 4
  3216.     Info: 'Talk To Them'
  3217.   3:
  3218.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=372, y2=73
  3219.     Type: -120
  3220.     Info: 'There is a small village of giants crammed in the back of this small, isolated cave. They've built a large fence in front of it, and seem quite prepared to slay you if you approach.'
  3221.   4:
  3222.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=374, y2=156
  3223.     Type: -120
  3224.     Info: 'One of them shouts, in a deep booming voice, "You Empire [obscenities] won't capture us! We'll die first!" Odd - they seem to think you're with the Empire. You guess that to the giants all you humans seem the same.'
  3225.  
  3226. DITL_4111_Item.txt
  3227. Items: (4 entries)
  3228.   0:
  3229.     Bounds: x1=242, y1=62, x2=300, y2=82
  3230.     Type: 4
  3231.     Info: 'Leave'
  3232.   1:
  3233.     Bounds: x1=174, y1=62, x2=232, y2=82
  3234.     Type: 4
  3235.     Info: 'Take'
  3236.   2:
  3237.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3238.     Type: -64
  3239.     Info: '-'
  3240.   3:
  3241.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=55
  3242.     Type: -120
  3243.     Info: 'In one of the now abandoned giant huts, you find a heavy pot of silver nuggets.'
  3244.  
  3245. DITL_4110_3-c.txt
  3246. Items: (4 entries)
  3247.   0:
  3248.     Bounds: x1=241, y1=95, x2=299, y2=115
  3249.     Type: 4
  3250.     Info: 'Leave'
  3251.   1:
  3252.     Bounds: x1=173, y1=95, x2=231, y2=115
  3253.     Type: 4
  3254.     Info: 'Attack'
  3255.   2:
  3256.     Bounds: x1=84, y1=95, x2=166, y2=115
  3257.     Type: 4
  3258.     Info: 'Try To Pass'
  3259.   3:
  3260.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  3261.     Type: -120
  3262.     Info: 'Ahead, your way is blocked by a heavily defended Empire checkpoint. You could try to finesse your way past, or you could try to blast your way through.'
  3263.  
  3264. DITL_4103_View.txt
  3265. Items: (3 entries)
  3266.   0:
  3267.     Bounds: x1=257, y1=130, x2=315, y2=150
  3268.     Type: 4
  3269.     Info: 'OK'
  3270.   1:
  3271.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=85
  3272.     Type: -120
  3273.     Info: 'You sneak up close and watch for a while. The only people getting in are Exile soldiers, and they're getting in not by showing passes, but by showing actual identification.'
  3274.   2:
  3275.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=319, y2=121
  3276.     Type: -120
  3277.     Info: 'There's no way you can fake that. You back off before you get killed.'
  3278.  
  3279. DITL_4102_Item.txt
  3280. Items: (4 entries)
  3281.   0:
  3282.     Bounds: x1=261, y1=128, x2=319, y2=148
  3283.     Type: 4
  3284.     Info: 'Leave'
  3285.   1:
  3286.     Bounds: x1=193, y1=128, x2=251, y2=148
  3287.     Type: 4
  3288.     Info: 'Enter'
  3289.   2:
  3290.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=316, y2=86
  3291.     Type: -120
  3292.     Info: 'Ahead are the enormous, well guarded walls of Bargha, a city formerly part of the Abyss and now owned by the Empire. The doors are closed, and several murdered Exiles hang outside it.'
  3293.   3:
  3294.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=318, y2=121
  3295.     Type: -120
  3296.     Info: 'Somehow, you don't feel you're going to get in.'
  3297.  
  3298. DITL_4101_Item.txt
  3299. Items: (4 entries)
  3300.   0:
  3301.     Bounds: x1=243, y1=162, x2=301, y2=182
  3302.     Type: 4
  3303.     Info: 'Leave'
  3304.   1:
  3305.     Bounds: x1=175, y1=162, x2=233, y2=182
  3306.     Type: 4
  3307.     Info: 'Take'
  3308.   2:
  3309.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=104
  3310.     Type: -120
  3311.     Info: 'The demon's lair is dominated by a fumarole, spilling steam and foul gases out into their lair, and from their out into the chasm. You have to explore the lair in short trips to keep from asphyxiating.'
  3312.   3:
  3313.     Bounds: x1=48, y1=106, x2=301, y2=154
  3314.     Type: -120
  3315.     Info: 'The demons don't own very much. Odd. All you find is a bunch of trash and an old bow.'
  3316.  
  3317. DITL_4100_View.txt
  3318. Items: (3 entries)
  3319.   0:
  3320.     Bounds: x1=248, y1=189, x2=306, y2=209
  3321.     Type: 4
  3322.     Info: 'OK'
  3323.   1:
  3324.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  3325.     Type: -120
  3326.     Info: 'You make your way carefully along the edge. Before long, you find a tunnel leading into the cave wall, with totems outside of it.'
  3327.   2:
  3328.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=306, y2=183
  3329.     Type: -120
  3330.     Info: 'As you move to explore the passage, its residents sail over the chasm towards you. They're demons! Whether they're here as Empire servants, or live here for some other reason, is unclear. All you know is that you have to fight them...'
  3331.  
  3332. DITL_4074_View.txt
  3333. Items: (3 entries)
  3334.   0:
  3335.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  3336.     Type: 4
  3337.     Info: 'OK'
  3338.   1:
  3339.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3340.     Type: -64
  3341.     Info: '7'
  3342.   2:
  3343.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  3344.     Type: -120
  3345.     Info: '          CHAPTER II - BLACK WATERS'
  3346.  
  3347. DITL_4073_View.txt
  3348. Items: (3 entries)
  3349.   0:
  3350.     Bounds: x1=246, y1=216, x2=304, y2=236
  3351.     Type: 4
  3352.     Info: 'OK'
  3353.   1:
  3354.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=122
  3355.     Type: -120
  3356.     Info: 'You look back up at the massive waterfall behind you, a grim, cold feeling building in your chests. There is no way back up. There is no refuge nearby. And there is nothing below you but black, icy cold water waiting to consume you.'
  3357.   2:
  3358.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=304, y2=207
  3359.     Type: -120
  3360.     Info: 'You can hope for rescue. It's always possible. But if you cannot find a way to escape, you have only one option. Onward ... into the hands of the Vahnatai.'
  3361.  
  3362. DITL_4072_Item.txt
  3363. Items: (4 entries)
  3364.   0:
  3365.     Bounds: x1=243, y1=112, x2=301, y2=132
  3366.     Type: 4
  3367.     Info: 'Leave'
  3368.   1:
  3369.     Bounds: x1=175, y1=112, x2=233, y2=132
  3370.     Type: 4
  3371.     Info: 'Take'
  3372.   2:
  3373.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3374.     Type: -64
  3375.     Info: '-'
  3376.   3:
  3377.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  3378.     Type: -120
  3379.     Info: 'In a crevice at the east end of the cavern, you find a flat slab of rock. On it, covered by a thick layer of dust, is a large Vahnatai sword, its blade curving in the delicate, characteristic wave shape. '
  3380.  
  3381. DITL_4071_View.txt
  3382. Items: (2 entries)
  3383.   0:
  3384.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  3385.     Type: 4
  3386.     Info: 'OK'
  3387.   1:
  3388.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  3389.     Type: -120
  3390.     Info: 'You think you see movement under the surface of the stagnant pools of water around you. Before you have time to react, you are attacked.'
  3391.  
  3392. DITL_4070_View.txt
  3393. Items: (2 entries)
  3394.   0:
  3395.     Bounds: x1=245, y1=115, x2=303, y2=135
  3396.     Type: 4
  3397.     Info: 'OK'
  3398.   1:
  3399.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=105
  3400.     Type: -120
  3401.     Info: 'As you march down the passage, you begin to hear a strange squeaking, chittering noise, distant at first, but approaching quickly. You turn back, and face a group of bizarre insects, of a sort you've never seen before.'
  3402.  
  3403. DITL_4064_Item.txt
  3404. Items: (3 entries)
  3405.   0:
  3406.     Bounds: x1=241, y1=48, x2=299, y2=68
  3407.     Type: 4
  3408.     Info: 'Greet'
  3409.   1:
  3410.     Bounds: x1=164, y1=48, x2=230, y2=68
  3411.     Type: 4
  3412.     Info: 'Attack'
  3413.   2:
  3414.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=40
  3415.     Type: -120
  3416.     Info: 'A group of Exile soldiers is approaching.'
  3417.  
  3418. DITL_4063_View.txt
  3419. Items: (2 entries)
  3420.   0:
  3421.     Bounds: x1=246, y1=31, x2=304, y2=51
  3422.     Type: 4
  3423.     Info: 'OK'
  3424.   1:
  3425.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=23
  3426.     Type: -120
  3427.     Info: 'All you find is an unfriendly lizard.'
  3428.  
  3429. DITL_4062_Item.txt
  3430. Items: (3 entries)
  3431.   0:
  3432.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3433.     Type: 4
  3434.     Info: 'Leave'
  3435.   1:
  3436.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3437.     Type: 4
  3438.     Info: 'Enter'
  3439.   2:
  3440.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3441.     Type: -120
  3442.     Info: 'The tunnel ends in a narrow passage, from which steam billows. You think you could look inside without being parboiled.'
  3443.  
  3444. DITL_4061_Item.txt
  3445. Items: (5 entries)
  3446.   0:
  3447.     Bounds: x1=240, y1=158, x2=298, y2=178
  3448.     Type: 4
  3449.     Info: 'Leave'
  3450.   1:
  3451.     Bounds: x1=172, y1=158, x2=230, y2=178
  3452.     Type: 4
  3453.     Info: 'Shop'
  3454.   2:
  3455.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3456.     Type: -64
  3457.     Info: ')'
  3458.   3:
  3459.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=87
  3460.     Type: -120
  3461.     Info: 'The door is answered by a small, manic man, who introduces himself as "Vail the Scrivener". He lives in isolation here, working on his scrolls and magical supplies.'
  3462.   4:
  3463.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=297, y2=151
  3464.     Type: -120
  3465.     Info: 'After asking questions for a while about goings-on in the outside world, he asks if you would like to see his wares.'
  3466.  
  3467. DITL_4060_Item.txt
  3468. Items: (3 entries)
  3469.   0:
  3470.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3471.     Type: 4
  3472.     Info: 'Leave'
  3473.   1:
  3474.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3475.     Type: 4
  3476.     Info: 'Enter'
  3477.   2:
  3478.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3479.     Type: -120
  3480.     Info: 'Some has built a small stone hut in this little cavern. It sits by a pool of water, and a modest mushroom garden.'
  3481.  
  3482. DITL_4054_View.txt
  3483. Items: (4 entries)
  3484.   0:
  3485.     Bounds: x1=245, y1=280, x2=303, y2=300
  3486.     Type: 4
  3487.     Info: 'OK'
  3488.   1:
  3489.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=106
  3490.     Type: -120
  3491.     Info: 'The mage, wounded but still alive, greets you. "Thank you, friends! I am Tarrick, Mage-Lieutenant of the army of Exile." You introduce yourselves in return, and tell him of your position in the army. '
  3492.   2:
  3493.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=303, y2=221
  3494.     Type: -120
  3495.     Info: '"Well, I wish you luck in your endeavors. We're going to head for safety now. Before I go, here's something in return." He hands you a flask. "Don't worry, it's standard issue. Don't see them much anymore, though. Good luck!"'
  3496.   3:
  3497.     Bounds: x1=50, y1=223, x2=303, y2=274
  3498.     Type: -120
  3499.     Info: 'They leave. You look at the flask. It says "HEALING" on the side in large gold letters.'
  3500.  
  3501. DITL_4053_Item.txt
  3502. Items: (3 entries)
  3503.   0:
  3504.     Bounds: x1=242, y1=110, x2=300, y2=130
  3505.     Type: 4
  3506.     Info: 'Hide'
  3507.   1:
  3508.     Bounds: x1=174, y1=110, x2=232, y2=130
  3509.     Type: 4
  3510.     Info: 'Help'
  3511.   2:
  3512.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  3513.     Type: -120
  3514.     Info: 'The tunnel dead-ends. When you turn, you see a band of humans rushing you. You soon see they aren't running towards anything, but away from the Nephilim chasing them. The humans are extremely outnumbered...'
  3515.  
  3516. DITL_4052_Item.txt
  3517. Items: (5 entries)
  3518.   0:
  3519.     Bounds: x1=241, y1=128, x2=299, y2=148
  3520.     Type: 4
  3521.     Info: 'Leave'
  3522.   1:
  3523.     Bounds: x1=173, y1=128, x2=231, y2=148
  3524.     Type: 4
  3525.     Info: 'Take'
  3526.   2:
  3527.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3528.     Type: -64
  3529.     Info: '-'
  3530.   3:
  3531.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=57
  3532.     Type: -120
  3533.     Info: 'Mysteriously, an Empire soldier met his demise here. He was quite young, and there are no marks on the body.'
  3534.   4:
  3535.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=299, y2=121
  3536.     Type: -120
  3537.     Info: 'The body was mostly stripped, but whoever did so left behind the soldier's bow. It's crude, but still usable.'
  3538.  
  3539. DITL_4051_View.txt
  3540. Items: (4 entries)
  3541.   0:
  3542.     Bounds: x1=247, y1=246, x2=305, y2=266
  3543.     Type: 4
  3544.     Info: 'Oh.'
  3545.   1:
  3546.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=89
  3547.     Type: -120
  3548.     Info: 'You cut the webs off the body, and discover it was a humanoid of a race you've never seen before. She was very tall and impossibly thin, and her hair was pure white.'
  3549.   2:
  3550.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=303, y2=173
  3551.     Type: -120
  3552.     Info: 'In a pouch at her side, you find several gold disks and a slender wand. Distracted from your curiosity about her origin by a burst of pure greed, you pocket the loot.'
  3553.   3:
  3554.     Bounds: x1=50, y1=175, x2=305, y2=241
  3555.     Type: -120
  3556.     Info: 'As you turn away, you find the vibrations caused by your actions have earned you many new, eight-eyed friends.'
  3557.  
  3558. DITL_4050_Item.txt
  3559. Items: (4 entries)
  3560.   0:
  3561.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3562.     Type: 4
  3563.     Info: 'Leave'
  3564.   1:
  3565.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3566.     Type: 4
  3567.     Info: 'Search'
  3568.   2:
  3569.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3570.     Type: -64
  3571.     Info: '-'
  3572.   3:
  3573.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3574.     Type: -120
  3575.     Info: 'Suspended from one of the webs in this narrow passage is a mummified body, long since sucked dry. Maybe there are valuables...'
  3576.  
  3577. DITL_4042_Item.txt
  3578. Items: (4 entries)
  3579.   0:
  3580.     Bounds: x1=242, y1=131, x2=300, y2=151
  3581.     Type: 4
  3582.     Info: 'Leave'
  3583.   1:
  3584.     Bounds: x1=174, y1=131, x2=232, y2=151
  3585.     Type: 4
  3586.     Info: 'Take'
  3587.   2:
  3588.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3589.     Type: -120
  3590.     Info: 'Inside the now abandoned huts, you find a wide variety of gruesome trophies and broken weapons of the giant's victims.'
  3591.   3:
  3592.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=123
  3593.     Type: -120
  3594.     Info: 'Mounted on one wall, among lizard skins and fragments of breastplates, you find an intact oaken staff.'
  3595.  
  3596. DITL_4041_View.txt
  3597. Items: (2 entries)
  3598.   0:
  3599.     Bounds: x1=251, y1=96, x2=309, y2=116
  3600.     Type: 4
  3601.     Info: 'OK'
  3602.   1:
  3603.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=87
  3604.     Type: -120
  3605.     Info: 'The huts are home to a small clan of giants, who see you almost immediately. Thinking you as easy a target as the monks of the monastery, they rush to attack.'
  3606.  
  3607. DITL_4040_Item.txt
  3608. Items: (6 entries)
  3609.   0:
  3610.     Bounds: x1=354, y1=250, x2=412, y2=270
  3611.     Type: 4
  3612.     Info: 'Leave'
  3613.   1:
  3614.     Bounds: x1=254, y1=250, x2=346, y2=270
  3615.     Type: 4
  3616.     Info: 'Investigate'
  3617.   2:
  3618.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=409, y2=56
  3619.     Type: -120
  3620.     Info: 'Nestled in this corner are the ruins of what was once a small, elegant white stone settlement. There were once small farms nearby, with crops and lizard pens. '
  3621.   3:
  3622.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=402, y2=140
  3623.     Type: -120
  3624.     Info: 'It's all been ruined now. The walls and roofs have been smashed in by large, thrown boulders. Human skulls are mounted on poles. It's hard not to get angry - this peaceful settlement was clearly savaged by giants.'
  3625.   4:
  3626.     Bounds: x1=48, y1=210, x2=411, y2=243
  3627.     Type: -120
  3628.     Info: 'You look around. A little ways away, you see several large stone huts.'
  3629.   5:
  3630.     Bounds: x1=48, y1=142, x2=407, y2=208
  3631.     Type: -120
  3632.     Info: 'It's even worse, because you've heard of this place. It was a monastery, filled with monks dedicated to the healing arts, calm, peaceful people. This devastation is an outrage. '
  3633.  
  3634. DITL_4035_Item.txt
  3635. Items: (3 entries)
  3636.   0:
  3637.     Bounds: x1=243, y1=94, x2=301, y2=114
  3638.     Type: 4
  3639.     Info: 'Leave'
  3640.   1:
  3641.     Bounds: x1=175, y1=94, x2=233, y2=114
  3642.     Type: 4
  3643.     Info: 'Attack'
  3644.   2:
  3645.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=88
  3646.     Type: -120
  3647.     Info: 'There is a small guardpost on the shore, looking out over the water. There are several huge hunks of fungus growing around it. Strangely, they're moving.'
  3648.  
  3649. DITL_4034_Item.txt
  3650. Items: (3 entries)
  3651.   0:
  3652.     Bounds: x1=242, y1=64, x2=300, y2=84
  3653.     Type: 4
  3654.     Info: 'Leave'
  3655.   1:
  3656.     Bounds: x1=174, y1=64, x2=232, y2=84
  3657.     Type: 4
  3658.     Info: 'Enter'
  3659.   2:
  3660.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=56
  3661.     Type: -120
  3662.     Info: 'There is a small guardpost on the shore, looking out over the water. It looks unguarded.'
  3663.  
  3664. DITL_4033_3-c.txt
  3665. Items: (7 entries)
  3666.   0:
  3667.     Bounds: x1=329, y1=247, x2=387, y2=267
  3668.     Type: 4
  3669.     Info: 'Leave'
  3670.   1:
  3671.     Bounds: x1=261, y1=247, x2=319, y2=267
  3672.     Type: 4
  3673.     Info: 'Wait'
  3674.   2:
  3675.     Bounds: x1=195, y1=247, x2=253, y2=267
  3676.     Type: 4
  3677.     Info: 'Attack'
  3678.   3:
  3679.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=386, y2=70
  3680.     Type: -120
  3681.     Info: 'After several miles of marching, you reach a dead end in the passage. You start to turn away, disappointed, when a glowing figure begins to materialize. '
  3682.   4:
  3683.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=388, y2=153
  3684.     Type: -120
  3685.     Info: 'You draw your weapons and wait, but the figure makes no hostile move. It grows more distinct, and you see it is a very small woman with short, curly hair. She wears robes, and has a very peaceful expression.'
  3686.   5:
  3687.     Bounds: x1=48, y1=155, x2=389, y2=221
  3688.     Type: -120
  3689.     Info: 'She begins to speak. "Greetings, Exiles. I am Aimee. I have left this land, fearing for my life, but I wish to leave behind some aid. Stay and listen, so I may speak into your mind."'
  3690.   6:
  3691.     Bounds: x1=48, y1=223, x2=392, y2=239
  3692.     Type: -120
  3693.     Info: 'Hmm. That's pretty weird sounding.'
  3694.  
  3695. DITL_4032_View.txt
  3696. Items: (2 entries)
  3697.   0:
  3698.     Bounds: x1=248, y1=96, x2=306, y2=116
  3699.     Type: 4
  3700.     Info: 'OK'
  3701.   1:
  3702.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=87
  3703.     Type: -120
  3704.     Info: 'When you get close to the barricade, the archers up on the hill shower you with arrows! Their aim is good, and their ammo is plentiful. You row away before you get killed.'
  3705.  
  3706. DITL_4031_Item.txt
  3707. Items: (4 entries)
  3708.   0:
  3709.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3710.     Type: 4
  3711.     Info: 'Leave'
  3712.   1:
  3713.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3714.     Type: 4
  3715.     Info: 'Press'
  3716.   2:
  3717.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  3718.     Type: -64
  3719.     Info: '0'
  3720.   3:
  3721.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3722.     Type: -120
  3723.     Info: 'The guardhouse is pretty barren inside. There is one thing of note - a window overlooking the water, with a large red button inside.'
  3724.  
  3725. DITL_4030_Item.txt
  3726. Items: (4 entries)
  3727.   0:
  3728.     Bounds: x1=305, y1=145, x2=363, y2=165
  3729.     Type: 4
  3730.     Info: 'Leave'
  3731.   1:
  3732.     Bounds: x1=237, y1=145, x2=295, y2=165
  3733.     Type: 4
  3734.     Info: 'Attack'
  3735.   2:
  3736.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=366, y2=71
  3737.     Type: -120
  3738.     Info: 'You are approaching a small stone guardhouse, perched out here in the butt-end of nowhere. When you get close, a platoon of archers come out and aim their arrows at you.'
  3739.   3:
  3740.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=365, y2=138
  3741.     Type: -120
  3742.     Info: 'You aren't sure who they are or why they've taken this instant dislike to you, but they seem perfectly willing to act on it. However, they don't seem to mind if you just turn and leave.'
  3743.  
  3744. DITL_4022_Item.txt
  3745. Items: (3 entries)
  3746.   0:
  3747.     Bounds: x1=246, y1=93, x2=304, y2=113
  3748.     Type: 4
  3749.     Info: 'Leave'
  3750.   1:
  3751.     Bounds: x1=178, y1=93, x2=236, y2=113
  3752.     Type: 4
  3753.     Info: 'Take'
  3754.   2:
  3755.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=86
  3756.     Type: -120
  3757.     Info: 'Thank heavens for your knowledge of cave lore! You notice a patch of extremely rare Aescal Mushrooms. Their healing properties are greatly renowned!'
  3758.  
  3759. DITL_4021_Item.txt
  3760. Items: (4 entries)
  3761.   0:
  3762.     Bounds: x1=250, y1=131, x2=308, y2=151
  3763.     Type: 4
  3764.     Info: 'Leave'
  3765.   1:
  3766.     Bounds: x1=157, y1=131, x2=241, y2=151
  3767.     Type: 4
  3768.     Info: 'Approach'
  3769.   2:
  3770.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=306, y2=86
  3771.     Type: -120
  3772.     Info: 'The tower's sole, shadowy room has a single occupant: a golem with glittering emerald eyes. It's head turns to watch you as you approach, but it doesn't attack.'
  3773.   3:
  3774.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=307, y2=122
  3775.     Type: -120
  3776.     Info: 'Instead, it speaks, in a slow, deep, raspy voice. "Approach me, travelers."'
  3777.  
  3778. DITL_4020_Item.txt
  3779. Items: (3 entries)
  3780.   0:
  3781.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  3782.     Type: 4
  3783.     Info: 'Leave'
  3784.   1:
  3785.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  3786.     Type: 4
  3787.     Info: 'Enter'
  3788.   2:
  3789.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  3790.     Type: -120
  3791.     Info: 'There is a small tower on a promontory nearby. It has a commanding view of the channel nearby.'
  3792.  
  3793. DITL_4011_Item.txt
  3794. Items: (5 entries)
  3795.   0:
  3796.     Bounds: x1=314, y1=225, x2=372, y2=245
  3797.     Type: 4
  3798.     Info: 'Leave'
  3799.   1:
  3800.     Bounds: x1=246, y1=225, x2=304, y2=245
  3801.     Type: 4
  3802.     Info: 'Take'
  3803.   2:
  3804.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=369, y2=56
  3805.     Type: -120
  3806.     Info: 'Once inside, you move past several crude, square stone pillars, and fine the centerpiece of the shrine: a statue of a slith, twenty feet tall!'
  3807.   3:
  3808.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=369, y2=122
  3809.     Type: -120
  3810.     Info: 'The decades (centuries?) have erased all details from the statue, but it is still quite recognizable. You move closer, and notice something reflecting your light at its feet.'
  3811.   4:
  3812.     Bounds: x1=48, y1=123, x2=372, y2=220
  3813.     Type: -120
  3814.     Info: 'After a moment of brushing away dust and mold, you find out what the shining thing is - a two-tined slith spear, forged of fine steel, in beautiful condition despite the years of neglect. Hmm. It's a pity to let such a fine weapon rot away.'
  3815.  
  3816. DITL_4010_Item.txt
  3817. Items: (3 entries)
  3818.   0:
  3819.     Bounds: x1=247, y1=110, x2=305, y2=130
  3820.     Type: 4
  3821.     Info: 'Leave'
  3822.   1:
  3823.     Bounds: x1=179, y1=110, x2=237, y2=130
  3824.     Type: 4
  3825.     Info: 'Enter'
  3826.   2:
  3827.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=103
  3828.     Type: -120
  3829.     Info: 'In this remote end of the cavern, you find a shrine! It is built from huge blocks of stone, worn and cracked by the passage of many years. You notice the lizards seem to be avoiding the shrine.'
  3830.  
  3831. DITL_4002_View.txt
  3832. Items: (7 entries)
  3833.   0:
  3834.     Bounds: x1=401, y1=334, x2=486, y2=354
  3835.     Type: 4
  3836.     Info: 'Oh boy...'
  3837.   1:
  3838.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=489, y2=70
  3839.     Type: -120
  3840.     Info: 'On the ramparts of the fortress, off in the distance, you see a lone figure, watching you cross. As you reach the end of the bridge, it waves what looks like a staff, and a massive magical barrier springs up before you, blocking your path.'
  3841.   2:
  3842.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=487, y2=138
  3843.     Type: -120
  3844.     Info: 'Before you can react to this, however, something else appears on the bridge, between you and the barrier. It's Rentar-Ihrno, Vahnatai arch-mage. What's more, she is holding the crystal soul of Caffren-Bok.'
  3845.   3:
  3846.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=487, y2=206
  3847.     Type: -120
  3848.     Info: 'She holds the crystal aloft, and, for the first time, you see what power resides in the Vahnatai's ancestors, and what the fuss was about. It starts to glow like a tiny sun! Then, Rentar-Ihrno starts to glow as well, but not as brightly.'
  3849.   4:
  3850.     Bounds: x1=50, y1=208, x2=489, y2=258
  3851.     Type: -120
  3852.     Info: 'Their glows merge, and attain blinding brightness. Then a beam of light and fire flies from them into the barrier, and through it, slashing into it, cutting it right down the middle.'
  3853.   5:
  3854.     Bounds: x1=50, y1=260, x2=488, y2=309
  3855.     Type: -120
  3856.     Info: 'The assault is too much for it. it dissipates. The glow disappears. Rentar turns to you and says, "This is my assistance. Go now, and slay Garzahd, and I will aid you again." And then she disappears.'
  3857.   6:
  3858.     Bounds: x1=50, y1=311, x2=487, y2=327
  3859.     Type: -120
  3860.     Info: 'You look for the man on the ramparts, but he's gone.'
  3861.  
  3862. DITL_4001_View.txt
  3863. Items: (4 entries)
  3864.   0:
  3865.     Bounds: x1=356, y1=211, x2=414, y2=231
  3866.     Type: 4
  3867.     Info: 'OK'
  3868.   1:
  3869.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=415, y2=87
  3870.     Type: -120
  3871.     Info: 'On the ramparts of the fortress, off in the distance, you see a lone figure, watching you cross. As you reach the end of the bridge, it waves what looks like a staff, and a massive magical barrier springs up before you, blocking your path.'
  3872.   2:
  3873.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=415, y2=155
  3874.     Type: -120
  3875.     Info: 'You have never seen a field so large, and so powerful. It reaches towards you with fiery tendrils, hoping to pull you in and destroy you. You back away, not wanting to give it the chance.'
  3876.   3:
  3877.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=414, y2=204
  3878.     Type: -120
  3879.     Info: 'This is magic well beyond anything you've seen. You will not be able to pass this barrier without considerable assistance.'
  3880.  
  3881. DITL_4000_Item.txt
  3882. Items: (6 entries)
  3883.   0:
  3884.     Bounds: x1=361, y1=230, x2=419, y2=250
  3885.     Type: 4
  3886.     Info: 'Leave'
  3887.   1:
  3888.     Bounds: x1=283, y1=230, x2=352, y2=250
  3889.     Type: 4
  3890.     Info: 'Enter It'
  3891.   2:
  3892.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=418, y2=55
  3893.     Type: -120
  3894.     Info: 'When you reach this dead-end, a shimmering form appears before you. It's a glowing translucent ..., well, it's like a human, but taller and much more beautiful.'
  3895.   3:
  3896.     Bounds: x1=48, y1=57, x2=418, y2=138
  3897.     Type: -120
  3898.     Info: 'It approaches, hands outstretched, and says "Do not be afraid. I am not a harmful spirit. I was imprisoned here by the foul demon lord Grah-Hoth, now deceased. Until I can escape, I help those who come near as best as I can."'
  3899.   4:
  3900.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=419, y2=204
  3901.     Type: -120
  3902.     Info: 'It makes a few brief motions with its hands, and a portal appears. "This area is filled with many evil creatures, many of them demons. If you wish to return to your safer lands, enter this portal."'
  3903.   5:
  3904.     Bounds: x1=48, y1=206, x2=407, y2=222
  3905.     Type: -120
  3906.     Info: 'The portal looks stable enough...'
  3907.  
  3908. DITL_3520_View.txt
  3909. Items: (7 entries)
  3910.   0:
  3911.     Bounds: x1=397, y1=306, x2=455, y2=326
  3912.     Type: 4
  3913.     Info: 'OK'
  3914.   1:
  3915.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=447, y2=39
  3916.     Type: -120
  3917.     Info: 'You show the map you got from the Empire fort to the Council. It definitely gets their attention.'
  3918.   2:
  3919.     Bounds: x1=50, y1=41, x2=448, y2=90
  3920.     Type: -120
  3921.     Info: '"Pyrog slain?" Glantris says, "Nobody will mourn. Now that we know Jekknol-Bok is there we can plan on getting her out."'
  3922.   3:
  3923.     Bounds: x1=50, y1=92, x2=459, y2=144
  3924.     Type: -120
  3925.     Info: 'He orders maps brought. The ones that arrive are ancient, bits flaking off at the gentlest touch. He pores over them carefully. "The place will be heavily guarded, but look here..."'
  3926.   4:
  3927.     Bounds: x1=50, y1=146, x2=456, y2=211
  3928.     Type: -120
  3929.     Info: 'He indicates a narrow tunnel heading from water to the back of Pyrog's cave. "If you took a boat around back of Pyrog's cave to the north, you could find this secret passage and enter the fortress from the rear."'
  3930.   5:
  3931.     Bounds: x1=50, y1=213, x2=458, y2=262
  3932.     Type: -120
  3933.     Info: '"The passage will be well hidden, and the old lizard's traps may still be there. Still, it seems the easiest way to slip in and get the crystal." You take note of all of this.'
  3934.   6:
  3935.     Bounds: x1=50, y1=264, x2=455, y2=298
  3936.     Type: -120
  3937.     Info: '"If only someone could be found to rescue Jekknol..." All three look at you hopefully. "The rewards would be great."'
  3938.  
  3939. DITL_3519_View.txt
  3940. Items: (7 entries)
  3941.   0:
  3942.     Bounds: x1=471, y1=340, x2=529, y2=360
  3943.     Type: 4
  3944.     Info: 'OK'
  3945.   1:
  3946.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=529, y2=73
  3947.     Type: -120
  3948.     Info: 'You tell the Council of your battle with Gaddika and the rebel Vahnatai, and show them the letters from Garzahd and the other humans. As you speak, the Council grows angrier and angrier, until it seems like their heads will split with fury.'
  3949.   2:
  3950.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=528, y2=124
  3951.     Type: -120
  3952.     Info: 'Prossis can hardly believe it. "Vahnatai, selling out our greatest treasures, our greatest birthrights to the humans! Trading our people's honor for magical trinkets! They are better off dead!"'
  3953.   3:
  3954.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=527, y2=175
  3955.     Type: -120
  3956.     Info: 'Elohi seems ready to go out killing himself. "Caffren-Bok must be rescued. There is no doubt of that. This ziggurat the letters mention - the map shows it as near Fort Haledon."'
  3957.   4:
  3958.     Bounds: x1=50, y1=177, x2=529, y2=243
  3959.     Type: -120
  3960.     Info: 'Maps are brought, and planning begins. "Fort Haledon has been awakened," Glantris says. "It could attack the ziggurat, creating a diversion for a small group to slip in and get the Crystal. If would be bloody, but no price is too high."'
  3961.   5:
  3962.     Bounds: x1=50, y1=245, x2=530, y2=295
  3963.     Type: -120
  3964.     Info: 'Prossis writes something on a scroll and gives it to you. "These are orders for Fort Haledon. Should you decide to rescue Caffren-Bok for us, Fort Haledon is far to the west, beyond the Spore Tunnels."'
  3965.   6:
  3966.     Bounds: x1=50, y1=297, x2=530, y2=331
  3967.     Type: -120
  3968.     Info: '"Take these orders to the commander there. He will know how to get you into the ziggurat. From there, the spirits help us all."'
  3969.  
  3970. DITL_3518_View.txt
  3971. Items: (6 entries)
  3972.   0:
  3973.     Bounds: x1=408, y1=288, x2=466, y2=308
  3974.     Type: 4
  3975.     Info: 'OK'
  3976.   1:
  3977.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=467, y2=55
  3978.     Type: -120
  3979.     Info: 'Glantris-Bok speaks. "We still do not trust you, but it is clear more is happening then we understand. We do not know why Vahnatai attacked you at the River Fort Ruins."'
  3980.   2:
  3981.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=465, y2=106
  3982.     Type: -120
  3983.     Info: '"They were not of us, and their presence was very disturbing. Be careful - the Vahnatai people may be no more united of purpose than the humans."'
  3984.   3:
  3985.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=464, y2=158
  3986.     Type: -120
  3987.     Info: 'Elohi chimes in. "And, should you find evidence of the location of one of our crystals, bring it to us with all speed. We may be able to give you aid in recovering it."'
  3988.   4:
  3989.     Bounds: x1=50, y1=160, x2=464, y2=227
  3990.     Type: -120
  3991.     Info: 'Finally, Prossis speaks. "Remember, we will stop at nothing to rescue the spirits of our ancestors, and if you help us, our rewards will be great. Thank you for the risks you took in coming here."'
  3992.   5:
  3993.     Bounds: x1=50, y1=229, x2=465, y2=279
  3994.     Type: -120
  3995.     Info: '"But," she says sadly, sitting, "the worst is ahead for all of us. I am sure of it." Glantris and Elohi nod at this. And then they say no more.'
  3996.  
  3997. DITL_3517_View.txt
  3998. Items: (6 entries)
  3999.   0:
  4000.     Bounds: x1=361, y1=268, x2=419, y2=288
  4001.     Type: 4
  4002.     Info: 'OK'
  4003.   1:
  4004.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=417, y2=56
  4005.     Type: -120
  4006.     Info: 'All three Vahnatai look very grim at your refusal. Prossis-Bok says, in a mournful voice, "Then I see we have no other choice but to continue seeking on our own."'
  4007.   2:
  4008.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=420, y2=138
  4009.     Type: -120
  4010.     Info: 'Glantris-Bok makes a hand gesture, and guards grab you and haul you out of the room. After a time, they bring you to a portal and throw you in. After a moment's vertigo, you find yourself in the company of humans.'
  4011.   3:
  4012.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=419, y2=205
  4013.     Type: -120
  4014.     Info: 'The barriers stay up. It is the Empire who first figures out how to bring them down, a month later, and by the time the Vahnatai realize their mistake, the split up forces of Exile have been carved up piecemeal.'
  4015.   4:
  4016.     Bounds: x1=50, y1=207, x2=422, y2=241
  4017.     Type: -120
  4018.     Info: 'By the time the Vahnatai figure out who committed the theft, it is too late for all of you.'
  4019.   5:
  4020.     Bounds: x1=183, y1=251, x2=258, y2=267
  4021.     Type: -120
  4022.     Info: 'THE END'
  4023.  
  4024. DITL_3516_View.txt
  4025. Items: (6 entries)
  4026.   0:
  4027.     Bounds: x1=403, y1=304, x2=461, y2=324
  4028.     Type: 4
  4029.     Info: 'OK'
  4030.   1:
  4031.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=463, y2=74
  4032.     Type: -120
  4033.     Info: 'The Vahnatai immediately begin grilling you on what you know of the humanity in the caves. You tell them of Exile, and the Empire, and the differences between them, and of the devastating war.'
  4034.   2:
  4035.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=461, y2=126
  4036.     Type: -120
  4037.     Info: 'Then they question you of your journey here. You speak of Bon-Ihrno's aid, and the ruins you saw, and, at length, of the Vahnatai who ambushed you at the River Fort.'
  4038.   3:
  4039.     Bounds: x1=50, y1=128, x2=460, y2=194
  4040.     Type: -120
  4041.     Info: 'After several hours of this, you're brought food and then questioned on humanity - art, leisure activities, and books, what you eat and when. Unflinchingly, they also ask you a few extremely direct questions on mating habits.'
  4042.   4:
  4043.     Bounds: x1=50, y1=196, x2=460, y2=245
  4044.     Type: -120
  4045.     Info: 'Finally, late into the night, they are satisfied. Glantris and Elohi still look at you with dislike and distrust, but there are now elements of doubt in their expressions.'
  4046.   5:
  4047.     Bounds: x1=50, y1=247, x2=461, y2=298
  4048.     Type: -120
  4049.     Info: 'Prossis, on the other hand, looks pleased and highly relieved. She draws the other two to her to speak quietly. Then, exhausted, she stands and begins to speak...'
  4050.  
  4051. DITL_3513_View.txt
  4052. Items: (6 entries)
  4053.   0:
  4054.     Bounds: x1=484, y1=274, x2=542, y2=294
  4055.     Type: 4
  4056.     Info: 'OK'
  4057.   1:
  4058.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=530, y2=72
  4059.     Type: -120
  4060.     Info: '"It is clear that you humans are more complicated than we estimated, and that we must begin efforts to find the actual perpetrators of the crime against us. This ... this Empire seems a hostile force we should look at carefully."'
  4061.   2:
  4062.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=531, y2=109
  4063.     Type: -120
  4064.     Info: '"For now, it has been decided that the barriers in your caverns will be dissolved. We know better what is happening - their purpose is served." '
  4065.   3:
  4066.     Bounds: x1=50, y1=111, x2=531, y2=161
  4067.     Type: -120
  4068.     Info: '"Now, you may return to your lands." She points at the door on the east wall. "We created a portal between our lands and yours, in expectation of war. Perhaps it may be used for other purposes. One can only hope."'
  4069.   4:
  4070.     Bounds: x1=50, y1=163, x2=550, y2=214
  4071.     Type: -120
  4072.     Info: '"The portal is permanent - you will be able to return through it. This is important, for we have an offer to make you. We ask you to recover our Crystal Souls, and return them to the shrine to the southwest, their home."'
  4073.   5:
  4074.     Bounds: x1=50, y1=216, x2=547, y2=265
  4075.     Type: -120
  4076.     Info: '"If you can recover all three of them, and if you of Exile were not the thieves, we will lend our support to you in your war against the Empire. Our numbers are small, but our power is great."'
  4077.  
  4078. DITL_3512_View.txt
  4079. Items: (3 entries)
  4080.   0:
  4081.     Bounds: x1=247, y1=68, x2=305, y2=88
  4082.     Type: 4
  4083.     Info: 'OK'
  4084.   1:
  4085.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4086.     Type: -64
  4087.     Info: '7'
  4088.   2:
  4089.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=63
  4090.     Type: -120
  4091.     Info: 'CHAPTER IV -                     CRYSTAL SOULS'
  4092.  
  4093. DITL_3511_View.txt
  4094. Items: (7 entries)
  4095.   0:
  4096.     Bounds: x1=402, y1=302, x2=460, y2=322
  4097.     Type: 4
  4098.     Info: 'OK'
  4099.   1:
  4100.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=459, y2=57
  4101.     Type: -120
  4102.     Info: 'You find yourself in a human building, with human furniture, facing several highly startled humans. Fortunately, quick talking keeps them from butchering you.'
  4103.   2:
  4104.     Bounds: x1=50, y1=59, x2=459, y2=124
  4105.     Type: -120
  4106.     Info: 'You are bundled off to questioning. Soldiers of Exile grill you about who you are, where you came from, and what you were doing there. They don't believe a word of what you say, until they cast truth spells.'
  4107.   3:
  4108.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=459, y2=142
  4109.     Type: -120
  4110.     Info: 'When they do, they are, to say the least, stunned.'
  4111.   4:
  4112.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=458, y2=211
  4113.     Type: -120
  4114.     Info: 'You are given a meal and a bed for the night. The next day, you are asked more about the Vahnatai, about their homes and their weapons, and especially about the Crystal Souls. After a time, you find out you are in the Tower of Magi.'
  4115.   5:
  4116.     Bounds: x1=50, y1=213, x2=459, y2=260
  4117.     Type: -120
  4118.     Info: 'Eventually, they finish with you. You are taken to your room, and told to stay out of the way, while they figure out what to do.'
  4119.   6:
  4120.     Bounds: x1=50, y1=262, x2=461, y2=295
  4121.     Type: -120
  4122.     Info: 'Well, you're home. But it would seem the action is only beginning...'
  4123.  
  4124. DITL_3510_View.txt
  4125. Items: (3 entries)
  4126.   0:
  4127.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  4128.     Type: 4
  4129.     Info: 'OK'
  4130.   1:
  4131.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4132.     Type: -64
  4133.     Info: '<'
  4134.   2:
  4135.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  4136.     Type: -120
  4137.     Info: 'You feel a horrid wrenching sensation, as if your kidneys were trying to leap out of your mouth. Then, you find yourself far away...'
  4138.  
  4139. DITL_3509_Item.txt
  4140. Items: (4 entries)
  4141.   0:
  4142.     Bounds: x1=250, y1=44, x2=308, y2=64
  4143.     Type: 4
  4144.     Info: 'Leave'
  4145.   1:
  4146.     Bounds: x1=184, y1=44, x2=242, y2=64
  4147.     Type: 4
  4148.     Info: 'Enter'
  4149.   2:
  4150.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4151.     Type: -64
  4152.     Info: '<'
  4153.   3:
  4154.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=38
  4155.     Type: -120
  4156.     Info: 'There is a glowing, greenish portal here.'
  4157.  
  4158. DITL_3508_Item.txt
  4159. Items: (4 entries)
  4160.   0:
  4161.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  4162.     Type: 4
  4163.     Info: 'Leave'
  4164.   1:
  4165.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  4166.     Type: 4
  4167.     Info: 'Take'
  4168.   2:
  4169.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4170.     Type: -64
  4171.     Info: 'ó'
  4172.   3:
  4173.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  4174.     Type: -120
  4175.     Info: 'Under a thin layer of filth, you find someone was discarded a shield. It looks slightly bent, but is still perfectly usable.'
  4176.  
  4177. DITL_3507_View.txt
  4178. Items: (3 entries)
  4179.   0:
  4180.     Bounds: x1=303, y1=195, x2=361, y2=215
  4181.     Type: 4
  4182.     Info: 'OK'
  4183.   1:
  4184.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=361, y2=103
  4185.     Type: -120
  4186.     Info: 'You look deep within the crystal, and see images of caves, and Vahnatai towns, and actual Vahnatai. However, you can't control the image, so it simply moves about randomly, jumping from place to place and giving you a headache.'
  4187.   2:
  4188.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=360, y2=187
  4189.     Type: -120
  4190.     Info: 'When you pull away, head spinning, one image stays with you strongly. You saw a castle, perched at the edge of a chasm. Outside it, Vahnatai were practicing fighting - with human weapons.'
  4191.  
  4192. DITL_3506_Item.txt
  4193. Items: (3 entries)
  4194.   0:
  4195.     Bounds: x1=246, y1=64, x2=304, y2=84
  4196.     Type: 4
  4197.     Info: 'Leave'
  4198.   1:
  4199.     Bounds: x1=172, y1=64, x2=238, y2=84
  4200.     Type: 4
  4201.     Info: 'Examine'
  4202.   2:
  4203.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=57
  4204.     Type: -120
  4205.     Info: 'On a pedestal, you see a huge crystal. Under its surface, you see strange images moving about.'
  4206.  
  4207. DITL_3505_View.txt
  4208. Items: (7 entries)
  4209.   0:
  4210.     Bounds: x1=419, y1=340, x2=477, y2=360
  4211.     Type: 4
  4212.     Info: 'OK'
  4213.   1:
  4214.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=449, y2=56
  4215.     Type: -120
  4216.     Info: 'Then, with great ceremony, all three Council members walk around the table, approach you, and bow. Their respect and gratitude is obvious. '
  4217.   2:
  4218.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=449, y2=124
  4219.     Type: -120
  4220.     Info: 'Prossis says "When I argued that you humans be permitted here, I never imagined, never dared to think it would work out so well. Our Crystal Souls are returned to us. Our honor is saved, our people's spirit is whole again.'
  4221.   3:
  4222.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=450, y2=173
  4223.     Type: -120
  4224.     Info: 'Glantris-Bok joins in. "Exile is now a friend to the Vahnatai people, and we stand at the side of our friends when blades our drawn."'
  4225.   4:
  4226.     Bounds: x1=50, y1=175, x2=466, y2=240
  4227.     Type: -120
  4228.     Info: 'Elohi-Bok says "The spells that were directed at you now have new targets. The researches aimed at harming you will continue with doubled effort to harm them. Our vengeance will be long and hard, and all because of your efforts."'
  4229.   5:
  4230.     Bounds: x1=50, y1=242, x2=466, y2=291
  4231.     Type: -120
  4232.     Info: 'The council goes back around the table, and begins to discuss battle plans. You watch and listen for a long time, satisfied. For the first time, ever, Exile has an ally.'
  4233.   6:
  4234.     Bounds: x1=50, y1=299, x2=481, y2=331
  4235.     Type: -120
  4236.     Info: 'CONGRATULATIONS! You have completed a victory condition of Exile II - returning the Crystals Souls to the Vahnatai. Well done! '
  4237.  
  4238. DITL_3504_View.txt
  4239. Items: (6 entries)
  4240.   0:
  4241.     Bounds: x1=432, y1=286, x2=490, y2=306
  4242.     Type: 4
  4243.     Info: 'OK'
  4244.   1:
  4245.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=489, y2=74
  4246.     Type: -120
  4247.     Info: 'Prossis stands when you enter and bows to you deeply. "Welcome, humans. We have heard of your return for Caffren-Bok to us. We will refrain from more than a simple thank you. Your reward rests in one of the eastern rooms."'
  4248.   2:
  4249.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=487, y2=126
  4250.     Type: -120
  4251.     Info: '"We are more concerned now with this, this Garzahd, this powerful archmage who steers and fuels the Empire's efforts. A good bit of our vengeance should fall of his head."'
  4252.   3:
  4253.     Bounds: x1=50, y1=128, x2=486, y2=161
  4254.     Type: -120
  4255.     Info: '"We saw how you dealt with him, and we believe it is possible you may be able to assassinate him, with our help."'
  4256.   4:
  4257.     Bounds: x1=50, y1=163, x2=487, y2=227
  4258.     Type: -120
  4259.     Info: '"Rentar-Ihrno is the greatest of our mages. She lives in Egli. She has agreed to help you, and says that, should you ever find out where Garzahd's lair is, you should go to her and ask her about attacking."'
  4260.   5:
  4261.     Bounds: x1=50, y1=229, x2=489, y2=279
  4262.     Type: -120
  4263.     Info: '"If you never decide to take on this horribly dangerous task, we will understand. However, if you ever want to strike the Empire a true and lasting blow, you know with whom to speak."'
  4264.  
  4265. DITL_3503_View.txt
  4266. Items: (5 entries)
  4267.   0:
  4268.     Bounds: x1=388, y1=250, x2=446, y2=270
  4269.     Type: 4
  4270.     Info: 'OK'
  4271.   1:
  4272.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=444, y2=71
  4273.     Type: -120
  4274.     Info: 'Glantris-Bok stands and bows to you. The familiar look of fury contorts his features, but for once it is not directed at you. "We thank you for returning the Crystal Soul of Jekknol-Bok to us."'
  4275.   2:
  4276.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=445, y2=123
  4277.     Type: -120
  4278.     Info: 'He quivers with anger. "They tormented our ancestor's spirit! They told stories of invasions of our lands, of the death of our people! They nearly drove Jekknol mad!"'
  4279.   3:
  4280.     Bounds: x1=50, y1=125, x2=445, y2=190
  4281.     Type: -120
  4282.     Info: 'His voice turns cold and quiet. You struggle to hear. "They will pay for this, they will pay a thousand times. I promise it. They will pay with lives, and they will pay for years!" At this, Elohi and Prossis nod solemnly.'
  4283.   4:
  4284.     Bounds: x1=50, y1=192, x2=449, y2=242
  4285.     Type: -120
  4286.     Info: '"But for now, the rescue is complete and the healing may begin. Your reward awaits you in the eastern chambers. We, and the Vahnatai people, thank you."'
  4287.  
  4288. DITL_3502_View.txt
  4289. Items: (5 entries)
  4290.   0:
  4291.     Bounds: x1=432, y1=238, x2=490, y2=258
  4292.     Type: 4
  4293.     Info: 'OK'
  4294.   1:
  4295.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=490, y2=74
  4296.     Type: -120
  4297.     Info: 'The faces of the Council light up in joy at your arrival. Elohi stands, looking at you with happiness rather than the customary hatred. "You have returned the spirit of Vyvnas-Bok to us, and for this we thank you with all of our beings."'
  4298.   2:
  4299.     Bounds: x1=50, y1=77, x2=492, y2=142
  4300.     Type: -120
  4301.     Info: '"Vyvnas-Bok has told us how the foul Empire tormented him, trying to elicit secrets of Vahnatai magical powers. If you had not arrived, soon he may have had to dissolve himself to keep from aiding them."'
  4302.   3:
  4303.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=491, y2=179
  4304.     Type: -120
  4305.     Info: '"Imagine! A being who lived a thousand years, and may yet live ten thousand more, slain in such a pointless way!"'
  4306.   4:
  4307.     Bounds: x1=50, y1=181, x2=489, y2=231
  4308.     Type: -120
  4309.     Info: '"But it did not happen, and our race thanks you. There is a small reward waiting for you in one of the rooms to the east. And again, a thousand times, we thank you."'
  4310.  
  4311. DITL_3501_View.txt
  4312. Items: (4 entries)
  4313.   0:
  4314.     Bounds: x1=367, y1=168, x2=425, y2=188
  4315.     Type: 4
  4316.     Info: 'OK'
  4317.   1:
  4318.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=56
  4319.     Type: -120
  4320.     Info: 'Elohi-Bok stands to speak. "We were very disturbed by the book you found in the Vahnatai's possesion, a book of clearly human make."'
  4321.   2:
  4322.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=426, y2=108
  4323.     Type: -120
  4324.     Info: '"It is possible that it was stolen from humans, this is true. The only other possibility is that a band of Vahnatai are dealing secretly with humans."'
  4325.   3:
  4326.     Bounds: x1=50, y1=110, x2=427, y2=160
  4327.     Type: -120
  4328.     Info: '"This possibility is, of course, too unappealing to contemplate. However, if you find evidence of it, bring it to us immediately."'
  4329.  
  4330. DITL_3500_View.txt
  4331. Items: (3 entries)
  4332.   0:
  4333.     Bounds: x1=251, y1=162, x2=309, y2=182
  4334.     Type: 4
  4335.     Info: 'OK'
  4336.   1:
  4337.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=312, y2=102
  4338.     Type: -120
  4339.     Info: 'Glantris-Bok stands to speak. "Whatever antipathy I feel towards humans, I must still say this. Your efforts to reawaken our people after the group we sent was slain were noble and deserving of reward."'
  4340.   2:
  4341.     Bounds: x1=50, y1=104, x2=311, y2=154
  4342.     Type: -120
  4343.     Info: 'You are brought a pouch. A peek inside reveals several platinum disks. "Thank you for your aid. Nobly done." '
  4344.  
  4345. DITL_3264_View.txt
  4346. Items: (7 entries)
  4347.   0:
  4348.     Bounds: x1=387, y1=314, x2=457, y2=334
  4349.     Type: 4
  4350.     Info: 'Oh dear.'
  4351.   1:
  4352.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4353.     Type: -64
  4354.     Info: '<'
  4355.   2:
  4356.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=457, y2=72
  4357.     Type: -120
  4358.     Info: 'With that last command, all the lights on all the pedestals begin flashing in a coruscating rainbow of colors! With a rumble, the four corner crystals of the portal charge up. They glow green, then yellow, then a fiery, blinding white! '
  4359.   3:
  4360.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=450, y2=137
  4361.     Type: -120
  4362.     Info: 'And then, in an instant, the built up energy flies from the corner crystals into the two center crystals! More and more power flows into the center, to be focused, refined, channeled.'
  4363.   4:
  4364.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=460, y2=188
  4365.     Type: -120
  4366.     Info: 'Soon, however, something goes wrong. A portal begins to glow between the focusing crystals. However, it's not the familiar green - it's a pure, hateful black. And it's growing!'
  4367.   5:
  4368.     Bounds: x1=50, y1=190, x2=458, y2=240
  4369.     Type: -120
  4370.     Info: 'A pillar of burning energy appears around the black portal, and the crystals putting off the energy start being shot through with veins of black as well.'
  4371.   6:
  4372.     Bounds: x1=50, y1=242, x2=459, y2=307
  4373.     Type: -120
  4374.     Info: 'And, worst of all, the black tear in your universe doesn't seem to be fading. It's only growing blacker, and slowly expanding. If nothing is done, every living being in Exile will be lucky to get out alive!'
  4375.  
  4376. DITL_3263_Stair.txt
  4377. Items: (4 entries)
  4378.   0:
  4379.     Bounds: x1=238, y1=30, x2=296, y2=50
  4380.     Type: 4
  4381.     Info: 'Leave'
  4382.   1:
  4383.     Bounds: x1=170, y1=30, x2=228, y2=50
  4384.     Type: 4
  4385.     Info: 'Climb'
  4386.   2:
  4387.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4388.     Type: -64
  4389.     Info: '9'
  4390.   3:
  4391.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=21
  4392.     Type: -120
  4393.     Info: 'There is a ladder down here.'
  4394.  
  4395. DITL_3262_View.txt
  4396. Items: (7 entries)
  4397.   0:
  4398.     Bounds: x1=312, y1=331, x2=377, y2=351
  4399.     Type: 4
  4400.     Info: 'Oh well.'
  4401.   1:
  4402.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4403.     Type: -64
  4404.     Info: '<'
  4405.   2:
  4406.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=369, y2=72
  4407.     Type: -120
  4408.     Info: 'The black portal grows too far, overextends itself too much. Your universe pushes against it, struggling to repair this tear, to heal itself. And finally it succeeds.'
  4409.   3:
  4410.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=372, y2=139
  4411.     Type: -120
  4412.     Info: 'The black portal is pushed shut. The energy released in its resulting collapse destroys the entire northwest corner of Exile, caving in the caverns and leaving nothing but death. '
  4413.   4:
  4414.     Bounds: x1=50, y1=141, x2=372, y2=204
  4415.     Type: -120
  4416.     Info: 'The rest of Exile and the Vahnatai caves are rocked with earthquakes of incredible magnitude, leaving massive death and devastation in their wake.'
  4417.   5:
  4418.     Bounds: x1=50, y1=206, x2=376, y2=287
  4419.     Type: -120
  4420.     Info: 'In the end, this explosion ends the war. Since the Empire's troops were concentrated in this area, their forces in Exile are devastated. A greatly weakened but still functioning Exile is able to continue bravely onward.'
  4421.   6:
  4422.     Bounds: x1=50, y1=289, x2=376, y2=323
  4423.     Type: -120
  4424.     Info: 'None of this concerns you, of course, because you are dead.'
  4425.  
  4426. DITL_3261_View.txt
  4427. Items: (7 entries)
  4428.   0:
  4429.     Bounds: x1=337, y1=347, x2=395, y2=367
  4430.     Type: 4
  4431.     Info: 'OK'
  4432.   1:
  4433.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4434.     Type: -64
  4435.     Info: '<'
  4436.   2:
  4437.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=394, y2=88
  4438.     Type: -120
  4439.     Info: 'With that last command, all the lights on all the pedestals begin flashing in a coruscating rainbow of colors! With a rumble, the four corner crystals of the portal charge up. They glow green, then yellow, then a fiery, blinding white! '
  4440.   3:
  4441.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=393, y2=156
  4442.     Type: -120
  4443.     Info: 'And then, in an instant, the built up energy flies from the corner crystals into the two center crystals! More and more power flows into the center, to be focused, refined, channeled.'
  4444.   4:
  4445.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=397, y2=223
  4446.     Type: -120
  4447.     Info: 'Slowly, majestically, a portal begins to appear between the crystals. It's huge! Twenty feet high, fifteen feet wide, glowing like a the sun you can only dimly remember.'
  4448.   5:
  4449.     Bounds: x1=50, y1=225, x2=396, y2=306
  4450.     Type: -120
  4451.     Info: 'Then it all ends. The light of the corner crystals dies out, then the focusing crystals darken, and then the portal disappears. Everything is dim and quiet again, dark except for the flickering lights on the pedestals.'
  4452.   6:
  4453.     Bounds: x1=50, y1=308, x2=397, y2=339
  4454.     Type: -120
  4455.     Info: 'And, alas, you're still no closer to destroying this monster.'
  4456.  
  4457. DITL_3260_Text Response.txt
  4458. Items: (6 entries)
  4459.   0:
  4460.     Bounds: x1=341, y1=215, x2=403, y2=235
  4461.     Type: 4
  4462.     Info: 'Answer'
  4463.   1:
  4464.     Bounds: x1=239, y1=185, x2=331, y2=201
  4465.     Type: 16
  4466.     Info: ''
  4467.   2:
  4468.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=407, y2=72
  4469.     Type: -120
  4470.     Info: 'You stand before one of the control panels of the Surface Portal. Out the window in front of you, you can see the portal itself, its huge, magical crystals gleaming and ready.'
  4471.   3:
  4472.     Bounds: x1=111, y1=186, x2=229, y2=202
  4473.     Type: -120
  4474.     Info: 'You say:'
  4475.   4:
  4476.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=408, y2=141
  4477.     Type: -120
  4478.     Info: 'Directly in front of you is a black pedestal with a flat surface. Bits of the upper surface glow - strange, dim, flickering lights, just below the surface of the stone. Your touch them, but nothing seems to happen.'
  4479.   5:
  4480.     Bounds: x1=48, y1=143, x2=404, y2=176
  4481.     Type: -120
  4482.     Info: 'You think about it. Maybe the pedestal responds to command words...'
  4483.  
  4484. DITL_3230_Text Response.txt
  4485. Items: (7 entries)
  4486.   0:
  4487.     Bounds: x1=303, y1=258, x2=365, y2=278
  4488.     Type: 4
  4489.     Info: 'Answer'
  4490.   1:
  4491.     Bounds: x1=213, y1=232, x2=332, y2=248
  4492.     Type: 16
  4493.     Info: ''
  4494.   2:
  4495.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=362, y2=73
  4496.     Type: -120
  4497.     Info: 'Interesting. Out here, in the middle of nowhere, someone has placed a fresco of the symbol of the Empire on the cave wall here. The design is a horizontal sword over a crown.'
  4498.   3:
  4499.     Bounds: x1=85, y1=233, x2=203, y2=249
  4500.     Type: -120
  4501.     Info: 'You press:'
  4502.   4:
  4503.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4504.     Type: -64
  4505.     Info: '-'
  4506.   5:
  4507.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=362, y2=124
  4508.     Type: -120
  4509.     Info: 'You examine the symbol, and find, when you touch the sword and the crown, that they give slightly under your fingers. They are buttons!'
  4510.   6:
  4511.     Bounds: x1=48, y1=126, x2=362, y2=223
  4512.     Type: -120
  4513.     Info: 'If you want to press the buttons a certain number of times, enter a c for each crown press and an s for each sword press in the space below. For example, to press the crown three times and then the sword once, enter 'cccs' and hit return.'
  4514.  
  4515. DITL_3150_Stair.txt
  4516. Items: (4 entries)
  4517.   0:
  4518.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  4519.     Type: 4
  4520.     Info: 'Leave'
  4521.   1:
  4522.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  4523.     Type: 4
  4524.     Info: 'Enter'
  4525.   2:
  4526.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4527.     Type: -64
  4528.     Info: '9'
  4529.   3:
  4530.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  4531.     Type: -120
  4532.     Info: 'You find a tiny, twisty tunnel in the wall. You think you could squeeze down it.'
  4533.  
  4534. DITL_3140_Stair.txt
  4535. Items: (4 entries)
  4536.   0:
  4537.     Bounds: x1=239, y1=47, x2=297, y2=67
  4538.     Type: 4
  4539.     Info: 'Leave'
  4540.   1:
  4541.     Bounds: x1=171, y1=47, x2=229, y2=67
  4542.     Type: 4
  4543.     Info: 'Climb'
  4544.   2:
  4545.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4546.     Type: -64
  4547.     Info: '9'
  4548.   3:
  4549.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  4550.     Type: -120
  4551.     Info: 'The stairway leads back down to the first floor.'
  4552.  
  4553. DITL_3120_Item.txt
  4554. Items: (4 entries)
  4555.   0:
  4556.     Bounds: x1=242, y1=61, x2=300, y2=81
  4557.     Type: 4
  4558.     Info: 'Leave'
  4559.   1:
  4560.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  4561.     Type: 4
  4562.     Info: 'Enter'
  4563.   2:
  4564.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4565.     Type: -64
  4566.     Info: '<'
  4567.   3:
  4568.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  4569.     Type: -120
  4570.     Info: 'There is a portal in front of you. It seems to be the only exit from this chamber of horrors.'
  4571.  
  4572. DITL_3114_Stair.txt
  4573. Items: (4 entries)
  4574.   0:
  4575.     Bounds: x1=240, y1=31, x2=298, y2=51
  4576.     Type: 4
  4577.     Info: 'Leave'
  4578.   1:
  4579.     Bounds: x1=172, y1=31, x2=230, y2=51
  4580.     Type: 4
  4581.     Info: 'Climb'
  4582.   2:
  4583.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4584.     Type: -64
  4585.     Info: '9'
  4586.   3:
  4587.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=24
  4588.     Type: -120
  4589.     Info: 'You're at the stairway back up.'
  4590.  
  4591. DITL_3113_Item.txt
  4592. Items: (4 entries)
  4593.   0:
  4594.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4595.     Type: 4
  4596.     Info: 'Leave'
  4597.   1:
  4598.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  4599.     Type: 4
  4600.     Info: 'Enter'
  4601.   2:
  4602.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4603.     Type: -64
  4604.     Info: '<'
  4605.   3:
  4606.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4607.     Type: -120
  4608.     Info: 'At the north end of the entry hall is a glowing portal. Runes on the floor at its base read "The test of Demonslayer - one alone may enter!"'
  4609.  
  4610. DITL_3112_Item.txt
  4611. Items: (4 entries)
  4612.   0:
  4613.     Bounds: x1=254, y1=31, x2=312, y2=51
  4614.     Type: 4
  4615.     Info: 'Leave'
  4616.   1:
  4617.     Bounds: x1=186, y1=31, x2=244, y2=51
  4618.     Type: 4
  4619.     Info: 'Return'
  4620.   2:
  4621.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4622.     Type: -64
  4623.     Info: '<'
  4624.   3:
  4625.     Bounds: x1=47, y1=5, x2=312, y2=24
  4626.     Type: -120
  4627.     Info: 'Do you return back through the portal?'
  4628.  
  4629. DITL_3111_View.txt
  4630. Items: (2 entries)
  4631.   0:
  4632.     Bounds: x1=249, y1=95, x2=307, y2=115
  4633.     Type: 4
  4634.     Info: 'OK'
  4635.   1:
  4636.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=88
  4637.     Type: -120
  4638.     Info: 'You grab the blade, and all hell breaks loose - literally. With eruptions of sulphurous smoke and flame, demonic creatures appear all around you - and thus your test begins.'
  4639.  
  4640. DITL_3110_Item.txt
  4641. Items: (5 entries)
  4642.   0:
  4643.     Bounds: x1=309, y1=228, x2=367, y2=248
  4644.     Type: 4
  4645.     Info: 'Leave'
  4646.   1:
  4647.     Bounds: x1=241, y1=228, x2=299, y2=248
  4648.     Type: 4
  4649.     Info: 'Take'
  4650.   2:
  4651.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=367, y2=71
  4652.     Type: -120
  4653.     Info: 'You find an altar on white marble, adorned only by a simple ankh, with no runes or other symbols. It's a simple block of carved white stone.'
  4654.   3:
  4655.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=367, y2=168
  4656.     Type: -120
  4657.     Info: 'Sitting in front of the ankh, however, is the thing that truly grabs your attention. It's a two handed sword, in a long leather sheath. The handle is wrapped in leather and gold wire, and the bit of the blade you can see is Damascus steel.'
  4658.   4:
  4659.     Bounds: x1=48, y1=170, x2=365, y2=222
  4660.     Type: -120
  4661.     Info: 'You reach for the weapon, but hear a voice: "Beware! To take the blade is to be tested! Be sure to prepare!"'
  4662.  
  4663. DITL_3101_Stair.txt
  4664. Items: (4 entries)
  4665.   0:
  4666.     Bounds: x1=240, y1=33, x2=298, y2=53
  4667.     Type: 4
  4668.     Info: 'Leave'
  4669.   1:
  4670.     Bounds: x1=172, y1=33, x2=230, y2=53
  4671.     Type: 4
  4672.     Info: 'Climb'
  4673.   2:
  4674.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4675.     Type: -64
  4676.     Info: '9'
  4677.   3:
  4678.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=25
  4679.     Type: -120
  4680.     Info: 'The stairway goes back up.'
  4681.  
  4682. DITL_3072_View.txt
  4683. Items: (4 entries)
  4684.   0:
  4685.     Bounds: x1=295, y1=193, x2=353, y2=213
  4686.     Type: 4
  4687.     Info: 'OK'
  4688.   1:
  4689.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=348, y2=85
  4690.     Type: -120
  4691.     Info: 'You stare into the crystal, and see the image of the inside of a fort. Your view moves closer to the fort's battered walls and then travels inside, where Exile soldiers prepare the defense.'
  4692.   2:
  4693.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=342, y2=136
  4694.     Type: -120
  4695.     Info: 'Then, the view travels away from the fort, showing several Exile patrols. Then it scans the river, watching for ships. '
  4696.   3:
  4697.     Bounds: x1=50, y1=138, x2=342, y2=186
  4698.     Type: -120
  4699.     Info: 'It's truly chilling - the Empire can use this thing to intimately scry your defenses. And all thanks to some of the Vahnatai.'
  4700.  
  4701. DITL_3071_View.txt
  4702. Items: (3 entries)
  4703.   0:
  4704.     Bounds: x1=246, y1=125, x2=304, y2=145
  4705.     Type: 4
  4706.     Info: 'OK'
  4707.   1:
  4708.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  4709.     Type: -120
  4710.     Info: 'You smash the crystal with the hilt of your weapon. It only takes three blows - a crack appear on the crystal. Instantly, the images inside fly out of focus.'
  4711.   2:
  4712.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=304, y2=119
  4713.     Type: -120
  4714.     Info: 'Now the Empire will need to do its spying in person.'
  4715.  
  4716. DITL_3070_3-c.txt
  4717. Items: (4 entries)
  4718.   0:
  4719.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4720.     Type: 4
  4721.     Info: 'Leave'
  4722.   1:
  4723.     Bounds: x1=136, y1=83, x2=228, y2=103
  4724.     Type: 4
  4725.     Info: 'Look Into It'
  4726.   2:
  4727.     Bounds: x1=54, y1=83, x2=129, y2=103
  4728.     Type: 4
  4729.     Info: 'Break It'
  4730.   3:
  4731.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4732.     Type: -120
  4733.     Info: 'Sitting on the pedestal is a large, highly polished Vahnatai crystal. Below the surface, you see swiftly changing images.'
  4734.  
  4735. DITL_3051_Item.txt
  4736. Items: (3 entries)
  4737.   0:
  4738.     Bounds: x1=225, y1=63, x2=283, y2=83
  4739.     Type: 4
  4740.     Info: 'Leave'
  4741.   1:
  4742.     Bounds: x1=157, y1=63, x2=215, y2=83
  4743.     Type: 4
  4744.     Info: 'Take'
  4745.   2:
  4746.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=283, y2=56
  4747.     Type: -120
  4748.     Info: 'You find a giant-sized potion flask. The fluid inside is greasy and nasty-smelling.'
  4749.  
  4750. DITL_3050_Item.txt
  4751. Items: (3 entries)
  4752.   0:
  4753.     Bounds: x1=241, y1=64, x2=299, y2=84
  4754.     Type: 4
  4755.     Info: 'Leave'
  4756.   1:
  4757.     Bounds: x1=173, y1=64, x2=231, y2=84
  4758.     Type: 4
  4759.     Info: 'Take'
  4760.   2:
  4761.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=57
  4762.     Type: -120
  4763.     Info: 'In this strongbox, under a few good, smooth throwing boulders and some skins, you find a pouch of gold.'
  4764.  
  4765. DITL_3041_Item.txt
  4766. Items: (4 entries)
  4767.   0:
  4768.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4769.     Type: 4
  4770.     Info: 'Leave'
  4771.   1:
  4772.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  4773.     Type: 4
  4774.     Info: 'Take'
  4775.   2:
  4776.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4777.     Type: -64
  4778.     Info: '-'
  4779.   3:
  4780.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4781.     Type: -120
  4782.     Info: 'At the back of this storeroom, you find a large, smoked lizard. It's mildly unappetizing, but basically edible.'
  4783.  
  4784. DITL_3040_Item.txt
  4785. Items: (3 entries)
  4786.   0:
  4787.     Bounds: x1=245, y1=95, x2=303, y2=115
  4788.     Type: 4
  4789.     Info: 'Leave'
  4790.   1:
  4791.     Bounds: x1=177, y1=95, x2=235, y2=115
  4792.     Type: 4
  4793.     Info: 'Take'
  4794.   2:
  4795.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=89
  4796.     Type: -120
  4797.     Info: 'You find an iron box, crammed at the back of this tiny (to giants) nook. Inside it is a shield, small for a giant but huge to you. Still, you might manage to use it.'
  4798.  
  4799. DITL_3031_Item.txt
  4800. Items: (4 entries)
  4801.   0:
  4802.     Bounds: x1=244, y1=129, x2=302, y2=149
  4803.     Type: 4
  4804.     Info: 'Leave'
  4805.   1:
  4806.     Bounds: x1=176, y1=129, x2=234, y2=149
  4807.     Type: 4
  4808.     Info: 'Take'
  4809.   2:
  4810.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=85
  4811.     Type: -120
  4812.     Info: 'This huge chest, chest-high on you, is filled with all manner of giant bric-a-brac, including stones, smelly skins, and a whole skeleton of a giant lizard.'
  4813.   3:
  4814.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=300, y2=121
  4815.     Type: -120
  4816.     Info: 'Near the bottom, mixed in with a whole bunch of junk, is a dart.'
  4817.  
  4818. DITL_3030_Item.txt
  4819. Items: (4 entries)
  4820.   0:
  4821.     Bounds: x1=349, y1=161, x2=407, y2=181
  4822.     Type: 4
  4823.     Info: 'Leave'
  4824.   1:
  4825.     Bounds: x1=281, y1=161, x2=339, y2=181
  4826.     Type: 4
  4827.     Info: 'Take'
  4828.   2:
  4829.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=404, y2=72
  4830.     Type: -120
  4831.     Info: 'Sitting on the altar is a small statue of a giant, a little over a foot high. It's a surprisingly delicately crafted work. What is most unusual about it, however, is not the workmanship but the material.'
  4832.   3:
  4833.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=407, y2=154
  4834.     Type: -120
  4835.     Info: 'The statue is made of a beautiful opalescent white material. It's slightly translucent, and almost seems to glow from an inner light. It's smooth and warm to the touch. It's very interesting, and probably very valuable.'
  4836.  
  4837. DITL_2997_Item.txt
  4838. Items: (3 entries)
  4839.   0:
  4840.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  4841.     Type: 4
  4842.     Info: 'Leave'
  4843.   1:
  4844.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  4845.     Type: 4
  4846.     Info: 'Read'
  4847.   2:
  4848.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  4849.     Type: -120
  4850.     Info: 'This room has three huge, leather bound books on malachite pedestals. You stand in front of one of them now.'
  4851.  
  4852. DITL_2996_Trap.txt
  4853. Items: (4 entries)
  4854.   0:
  4855.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  4856.     Type: 4
  4857.     Info: 'Flee'
  4858.   1:
  4859.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  4860.     Type: 4
  4861.     Info: 'Onward'
  4862.   2:
  4863.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4864.     Type: -64
  4865.     Info: '-'
  4866.   3:
  4867.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  4868.     Type: -120
  4869.     Info: 'The floor of this passage is blocked by a single, glowing glyph.'
  4870.  
  4871. DITL_2995_Item.txt
  4872. Items: (3 entries)
  4873.   0:
  4874.     Bounds: x1=241, y1=64, x2=299, y2=84
  4875.     Type: 4
  4876.     Info: 'Leave'
  4877.   1:
  4878.     Bounds: x1=173, y1=64, x2=231, y2=84
  4879.     Type: 4
  4880.     Info: 'Take'
  4881.   2:
  4882.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=56
  4883.     Type: -120
  4884.     Info: 'You search more carefully and, sure enough, under a loose pile of writing supplies, you find an ivory key.'
  4885.  
  4886. DITL_2994_View.txt
  4887. Items: (5 entries)
  4888.   0:
  4889.     Bounds: x1=338, y1=277, x2=396, y2=297
  4890.     Type: 4
  4891.     Info: 'OK'
  4892.   1:
  4893.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=394, y2=55
  4894.     Type: -120
  4895.     Info: 'Most of the valuable papers have been removed from this desk. One letter, however, immediately catches your eye...'
  4896.   2:
  4897.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=395, y2=138
  4898.     Type: -120
  4899.     Info: 'Elderan -   It is no longer safe keeping so many records there. Your tower is too exposed, and it would be a disaster is the map to the portal was lost, especially as it nears completion.'
  4900.   3:
  4901.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=394, y2=218
  4902.     Type: -120
  4903.     Info: '   The documents will be stored in Fort Legov, on the northern island, far from prying Exile eyes. I have enclosed your key to access. Guard it well - few of them exist.                          - Garzahd'
  4904.   4:
  4905.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=396, y2=269
  4906.     Type: -120
  4907.     Info: 'A map is included. Fort Legov is on one of the islands to the northwest, north and slightly east of someplace called "Pyrog's Lair."'
  4908.  
  4909. DITL_2993_Item.txt
  4910. Items: (3 entries)
  4911.   0:
  4912.     Bounds: x1=239, y1=64, x2=297, y2=84
  4913.     Type: 4
  4914.     Info: 'Leave'
  4915.   1:
  4916.     Bounds: x1=154, y1=64, x2=230, y2=84
  4917.     Type: 4
  4918.     Info: 'Approach'
  4919.   2:
  4920.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=57
  4921.     Type: -120
  4922.     Info: 'You see a huge, black altar, splattered with spots of blood and other unpleasant things.'
  4923.  
  4924. DITL_2992_Item.txt
  4925. Items: (3 entries)
  4926.   0:
  4927.     Bounds: x1=243, y1=114, x2=301, y2=134
  4928.     Type: 4
  4929.     Info: 'Leave'
  4930.   1:
  4931.     Bounds: x1=175, y1=114, x2=233, y2=134
  4932.     Type: 4
  4933.     Info: 'Eat'
  4934.   2:
  4935.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=106
  4936.     Type: -120
  4937.     Info: 'This is a small, cramped kitchen. Dominating one end of the room is a huge cast-iron cauldron, filled with gray, bubbling goo. It actually smells good, rather meaty. There are bowls nearby.'
  4938.  
  4939. DITL_2991_Stair.txt
  4940. Items: (4 entries)
  4941.   0:
  4942.     Bounds: x1=240, y1=31, x2=298, y2=51
  4943.     Type: 4
  4944.     Info: 'Leave'
  4945.   1:
  4946.     Bounds: x1=172, y1=31, x2=230, y2=51
  4947.     Type: 4
  4948.     Info: 'Climb'
  4949.   2:
  4950.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=23
  4951.     Type: -120
  4952.     Info: 'You find a stairway back down.'
  4953.   3:
  4954.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4955.     Type: -64
  4956.     Info: '9'
  4957.  
  4958. DITL_2990_Stair.txt
  4959. Items: (4 entries)
  4960.   0:
  4961.     Bounds: x1=240, y1=46, x2=298, y2=66
  4962.     Type: 4
  4963.     Info: 'Leave'
  4964.   1:
  4965.     Bounds: x1=172, y1=46, x2=230, y2=66
  4966.     Type: 4
  4967.     Info: 'Climb'
  4968.   2:
  4969.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=38
  4970.     Type: -120
  4971.     Info: 'You find a stairway spiraling farther up into the tower.'
  4972.   3:
  4973.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  4974.     Type: -64
  4975.     Info: '9'
  4976.  
  4977. DITL_2983_Item.txt
  4978. Items: (3 entries)
  4979.   0:
  4980.     Bounds: x1=242, y1=62, x2=300, y2=82
  4981.     Type: 4
  4982.     Info: 'Leave'
  4983.   1:
  4984.     Bounds: x1=174, y1=62, x2=232, y2=82
  4985.     Type: 4
  4986.     Info: 'Take'
  4987.   2:
  4988.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  4989.     Type: -120
  4990.     Info: 'Inside the box, you find the payroll of this regiment - tall, slightly melted stacks of gold coins.'
  4991.  
  4992. DITL_2982_Item.txt
  4993. Items: (4 entries)
  4994.   0:
  4995.     Bounds: x1=241, y1=78, x2=299, y2=98
  4996.     Type: 4
  4997.     Info: 'Leave'
  4998.   1:
  4999.     Bounds: x1=150, y1=78, x2=232, y2=98
  5000.     Type: 4
  5001.     Info: 'Smash It'
  5002.   2:
  5003.     Bounds: x1=80, y1=78, x2=142, y2=98
  5004.     Type: 4
  5005.     Info: 'Pick It'
  5006.   3:
  5007.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=71
  5008.     Type: -120
  5009.     Info: 'You find an imposing strongbox, firmly bolted to the floor. It is held shut by a heavy padlock. You don't have a key.'
  5010.  
  5011. DITL_2981_Item.txt
  5012. Items: (4 entries)
  5013.   0:
  5014.     Bounds: x1=244, y1=115, x2=302, y2=135
  5015.     Type: 4
  5016.     Info: 'Leave'
  5017.   1:
  5018.     Bounds: x1=176, y1=115, x2=234, y2=135
  5019.     Type: 4
  5020.     Info: 'Take'
  5021.   2:
  5022.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  5023.     Type: -120
  5024.     Info: 'The bookshelf is mostly bare, and mainly contains works of fiction from the surface world and dry theoretical books on military tactics.'
  5025.   3:
  5026.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=109
  5027.     Type: -120
  5028.     Info: 'However, on one of the shelves is a long, slender wand.'
  5029.  
  5030. DITL_2980_Item.txt
  5031. Items: (6 entries)
  5032.   0:
  5033.     Bounds: x1=328, y1=229, x2=386, y2=249
  5034.     Type: 4
  5035.     Info: 'Leave'
  5036.   1:
  5037.     Bounds: x1=260, y1=229, x2=318, y2=249
  5038.     Type: 4
  5039.     Info: 'Take'
  5040.   2:
  5041.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=387, y2=70
  5042.     Type: -120
  5043.     Info: 'The desk contains plans and records regarding the recent attack on Cotra. The Empire was cunning - first, they build this hidden base and filled it with  crack soldiers.'
  5044.   3:
  5045.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=390, y2=120
  5046.     Type: -120
  5047.     Info: 'Then, they made an alliance with a group of eye beasts from the western caves - half of the spoils of Cotra in return for their help destroying it. '
  5048.   4:
  5049.     Bounds: x1=48, y1=122, x2=385, y2=188
  5050.     Type: -120
  5051.     Info: 'The papers are interesting and give a good idea of what happened, but you can't find any current troop rosters or accounts of movements or anything that would be useful back in Exile.'
  5052.   5:
  5053.     Bounds: x1=48, y1=190, x2=386, y2=222
  5054.     Type: -120
  5055.     Info: 'You do find one very interesting thing, though - a blue Empire pass!'
  5056.  
  5057. DITL_2971_Item.txt
  5058. Items: (6 entries)
  5059.   0:
  5060.     Bounds: x1=242, y1=211, x2=300, y2=231
  5061.     Type: 4
  5062.     Info: 'Leave'
  5063.   1:
  5064.     Bounds: x1=174, y1=211, x2=232, y2=231
  5065.     Type: 4
  5066.     Info: 'Climb'
  5067.   2:
  5068.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5069.     Type: -64
  5070.     Info: '-'
  5071.   3:
  5072.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  5073.     Type: -120
  5074.     Info: 'This narrow ledge rings around a deep shaft, dropping severely down into the depths. You try to sound the bottom of it by dropping pebbles in, but don't hear them hit bottom.'
  5075.   4:
  5076.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=299, y2=137
  5077.     Type: -120
  5078.     Info: 'A smell like rotting meat wafts up from the depths. It's both nauseating and disturbing.'
  5079.   5:
  5080.     Bounds: x1=48, y1=139, x2=299, y2=203
  5081.     Type: -120
  5082.     Info: 'The side of the pit here is somewhat rougher than elsewhere. It looks like, if you wanted to, you could climb down...'
  5083.  
  5084. DITL_2970_Stair.txt
  5085. Items: (4 entries)
  5086.   0:
  5087.     Bounds: x1=240, y1=45, x2=298, y2=65
  5088.     Type: 4
  5089.     Info: 'Leave'
  5090.   1:
  5091.     Bounds: x1=172, y1=45, x2=230, y2=65
  5092.     Type: 4
  5093.     Info: 'Climb'
  5094.   2:
  5095.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5096.     Type: -64
  5097.     Info: '9'
  5098.   3:
  5099.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  5100.     Type: -120
  5101.     Info: 'The somewhat slimy passage slopes down sharply here.'
  5102.  
  5103. DITL_2964_Item.txt
  5104. Items: (3 entries)
  5105.   0:
  5106.     Bounds: x1=240, y1=62, x2=298, y2=82
  5107.     Type: 4
  5108.     Info: 'Leave'
  5109.   1:
  5110.     Bounds: x1=172, y1=62, x2=230, y2=82
  5111.     Type: 4
  5112.     Info: 'Take'
  5113.   2:
  5114.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=54
  5115.     Type: -120
  5116.     Info: 'Among the clothing and such in this dressers, you find a necklace adorned with small silver skulls.'
  5117.  
  5118. DITL_2963_View.txt
  5119. Items: (2 entries)
  5120.   0:
  5121.     Bounds: x1=246, y1=110, x2=304, y2=130
  5122.     Type: 4
  5123.     Info: 'OK'
  5124.   1:
  5125.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=102
  5126.     Type: -120
  5127.     Info: 'The scrolls are actually a rather pedantic and tedious treatise on exacting tests and experiments to perform on items to determine their properties. Dull, yes, but educational. You now know the spell Identify.'
  5128.  
  5129. DITL_2962_Item.txt
  5130. Items: (3 entries)
  5131.   0:
  5132.     Bounds: x1=241, y1=62, x2=299, y2=82
  5133.     Type: 4
  5134.     Info: 'Leave'
  5135.   1:
  5136.     Bounds: x1=173, y1=62, x2=231, y2=82
  5137.     Type: 4
  5138.     Info: 'Read'
  5139.   2:
  5140.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  5141.     Type: -120
  5142.     Info: 'Many scrolls are piled on top of this pedestal. Some of them look interesting. Read?'
  5143.  
  5144. DITL_2961_Trap.txt
  5145. Items: (4 entries)
  5146.   0:
  5147.     Bounds: x1=244, y1=59, x2=302, y2=79
  5148.     Type: 4
  5149.     Info: 'Flee'
  5150.   1:
  5151.     Bounds: x1=175, y1=59, x2=233, y2=79
  5152.     Type: 4
  5153.     Info: 'Onward'
  5154.   2:
  5155.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5156.     Type: -64
  5157.     Info: '-'
  5158.   3:
  5159.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=54
  5160.     Type: -120
  5161.     Info: 'Someone has set out several mummified animals and piles of herbs here. Offering, or trap? Hard to tell...'
  5162.  
  5163. DITL_2960_Item.txt
  5164. Items: (3 entries)
  5165.   0:
  5166.     Bounds: x1=241, y1=61, x2=299, y2=81
  5167.     Type: 4
  5168.     Info: 'Leave'
  5169.   1:
  5170.     Bounds: x1=173, y1=61, x2=231, y2=81
  5171.     Type: 4
  5172.     Info: 'Take'
  5173.   2:
  5174.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  5175.     Type: -120
  5176.     Info: 'Among the robes and capes in this dresser, you find a thin leather headband inlaid with silver runes.'
  5177.  
  5178. DITL_2951_View.txt
  5179. Items: (5 entries)
  5180.   0:
  5181.     Bounds: x1=370, y1=229, x2=428, y2=249
  5182.     Type: 4
  5183.     Info: 'OK'
  5184.   1:
  5185.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=422, y2=68
  5186.     Type: -120
  5187.     Info: 'When you begin the holy chant, screams echo throughout the caverns. The screams are furious and terrified, appalled at the thought of going into the dark unknown.'
  5188.   2:
  5189.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=431, y2=135
  5190.     Type: -120
  5191.     Info: 'However, they are also howls of joy, of celebration at finally being released from their grim, cold existence. The howls fade one by one, as they leave the endless cycle of being brought back, again and again, as undead.'
  5192.   3:
  5193.     Bounds: x1=50, y1=137, x2=430, y2=187
  5194.     Type: -120
  5195.     Info: 'Finally, not with a howl, but with a pathetic, wounded whimper, the spirit of the mage who unwittingly created this dark place floats up and away. '
  5196.   4:
  5197.     Bounds: x1=50, y1=189, x2=429, y2=221
  5198.     Type: -120
  5199.     Info: 'The dark magic of the Grim Cavern has finally been dispelled.'
  5200.  
  5201. DITL_2950_View.txt
  5202. Items: (7 entries)
  5203.   0:
  5204.     Bounds: x1=382, y1=325, x2=440, y2=345
  5205.     Type: 4
  5206.     Info: 'OK'
  5207.   1:
  5208.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=445, y2=38
  5209.     Type: -120
  5210.     Info: 'You sense there is something dark and magical about this spot in the caves, this particular spot, and you approach it.'
  5211.   2:
  5212.     Bounds: x1=50, y1=40, x2=444, y2=104
  5213.     Type: -120
  5214.     Info: 'Suddenly, a wave of psychic energy pours out, making your face sting and your eyes water. The walls of the cave suddenly begin to glow, bathing everything in a sickly, disturbing light.  '
  5215.   3:
  5216.     Bounds: x1=50, y1=106, x2=443, y2=153
  5217.     Type: -120
  5218.     Info: 'Worse, around you you feel spirits beginning to stir, coming back to avenge themselves on those who disturbed their rest.'
  5219.   4:
  5220.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=440, y2=217
  5221.     Type: -120
  5222.     Info: 'After a few moments, the magical wind dies down, and an image plays in your mind. You see Empire soldiers, a century dead, fleeing into this cavern, chased by Slithzerikai warriors.'
  5223.   5:
  5224.     Bounds: x1=50, y1=219, x2=441, y2=268
  5225.     Type: -120
  5226.     Info: 'You see the mage leading the band cast a powerful spell, destroying all around and infusing this cavern with dark magic and, worse, the spirits of those who died here.'
  5227.   6:
  5228.     Bounds: x1=50, y1=270, x2=441, y2=319
  5229.     Type: -120
  5230.     Info: 'It is in this spot that the soul of the mage who cast the spell lies trapped, creating undead and wreaking havoc, until someone comes along and exorcises it.'
  5231.  
  5232. DITL_2944_View.txt
  5233. Items: (3 entries)
  5234.   0:
  5235.     Bounds: x1=246, y1=165, x2=304, y2=185
  5236.     Type: 4
  5237.     Info: 'OK'
  5238.   1:
  5239.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=56
  5240.     Type: -120
  5241.     Info: 'You chant loud and hard, trying to drive the evil magic out of the stone before you. '
  5242.   2:
  5243.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=304, y2=158
  5244.     Type: -120
  5245.     Info: 'The incantation succeeds! The energy of the altar was powerful, but fragile. The humming dies down and fades away, and the snakes around you stop seeming so flustered. You finally are able to relax a little bit.'
  5246.  
  5247. DITL_2943_View.txt
  5248. Items: (2 entries)
  5249.   0:
  5250.     Bounds: x1=247, y1=92, x2=305, y2=112
  5251.     Type: 4
  5252.     Info: 'OK'
  5253.   1:
  5254.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=86
  5255.     Type: -120
  5256.     Info: 'You are satisfied to see that the snakes have stopped being so interested in the altar. It is now little more than a somewhat morbidly carved chunk of rock.'
  5257.  
  5258. DITL_2942_View.txt
  5259. Items: (3 entries)
  5260.   0:
  5261.     Bounds: x1=248, y1=144, x2=306, y2=164
  5262.     Type: 4
  5263.     Info: 'OK'
  5264.   1:
  5265.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  5266.     Type: -120
  5267.     Info: 'You stand before the altar. It's a full five feet high and twice as wide, covered with carvings of snakes, placed in order to help living snakes climb and writhe around it.'
  5268.   2:
  5269.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=306, y2=137
  5270.     Type: -120
  5271.     Info: 'Now that you're close, the humming from the altar is nearly agonizing. Your teeth ache from it.'
  5272.  
  5273. DITL_2941_View.txt
  5274. Items: (4 entries)
  5275.   0:
  5276.     Bounds: x1=251, y1=233, x2=309, y2=253
  5277.     Type: 4
  5278.     Info: 'OK'
  5279.   1:
  5280.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  5281.     Type: -120
  5282.     Info: 'You stare out over a foul, reeking cavern, filled with huge, agitated serpents and the bones of their victims. '
  5283.   2:
  5284.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=309, y2=125
  5285.     Type: -120
  5286.     Info: 'Dominating the cavern, flanked on either side by giant bonfires, is a giant black altar, covered with tiny snakes. '
  5287.   3:
  5288.     Bounds: x1=50, y1=126, x2=310, y2=225
  5289.     Type: -120
  5290.     Info: 'The cavern is filled with the constant, sibilant sound of the serpent's hissing, but there's something more. The altar itself is humming, filling the air with nerve-jarring vibrations and driving the serpents into a frenzy.'
  5291.  
  5292. DITL_2940_Stair.txt
  5293. Items: (4 entries)
  5294.   0:
  5295.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  5296.     Type: 4
  5297.     Info: 'Leave'
  5298.   1:
  5299.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  5300.     Type: 4
  5301.     Info: 'Climb'
  5302.   2:
  5303.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5304.     Type: -64
  5305.     Info: '9'
  5306.   3:
  5307.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  5308.     Type: -120
  5309.     Info: 'What a sight for sore eyes! It's a stairway, leading up out of this grim pit.'
  5310.  
  5311. DITL_2925_View.txt
  5312. Items: (3 entries)
  5313.   0:
  5314.     Bounds: x1=245, y1=48, x2=303, y2=68
  5315.     Type: 4
  5316.     Info: 'Leave'
  5317.   1:
  5318.     Bounds: x1=177, y1=48, x2=235, y2=68
  5319.     Type: 4
  5320.     Info: 'Rest'
  5321.   2:
  5322.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=41
  5323.     Type: -120
  5324.     Info: 'Nobody is using this barracks. You could rest here if you wanted.'
  5325.  
  5326. DITL_2924_View.txt
  5327. Items: (7 entries)
  5328.   0:
  5329.     Bounds: x1=415, y1=351, x2=473, y2=371
  5330.     Type: 4
  5331.     Info: 'OK'
  5332.   1:
  5333.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=468, y2=55
  5334.     Type: -120
  5335.     Info: 'You enter the commander's office. He sits at his desk, looking at you with fear and distrust. You cannot believe he did not hear or know of the fighting outside.'
  5336.   2:
  5337.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=470, y2=106
  5338.     Type: -120
  5339.     Info: 'He stands and moves towards you, clearly nervous and ready to draw his blade. He gives you the briefest of half bows, and says "I hear you have orders from the Council."'
  5340.   3:
  5341.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=470, y2=172
  5342.     Type: -120
  5343.     Info: 'You show him the orders. He reads them, then reads them again carefully. Then he casts a brief spell on them, looks surprised, and reads them again. Then, he looks up at you, his face twisted in horror and shame.'
  5344.   4:
  5345.     Bounds: x1=51, y1=174, x2=473, y2=239
  5346.     Type: -120
  5347.     Info: '"You really are from the Council! And we ... we thought ... we tried to ..." He falls back in his chair, overwhelmed. "I'm sorry. I am so sorry. We were sure you humans were trying to trick us again."'
  5348.   5:
  5349.     Bounds: x1=51, y1=241, x2=472, y2=308
  5350.     Type: -120
  5351.     Info: 'He takes a minute to regain his dignity, and stands again. "Fort Haledon is now at your command, as per these orders. We will attack Ornotha Ziggurat, giving our lives if need be to help you enter and obtain the Crystal Soul."'
  5352.   6:
  5353.     Bounds: x1=51, y1=310, x2=472, y2=343
  5354.     Type: -120
  5355.     Info: '"When you are ready, go to the entrance of the fort to give the order. The moment you are ready, we will be too." '
  5356.  
  5357. DITL_2923_View.txt
  5358. Items: (3 entries)
  5359.   0:
  5360.     Bounds: x1=248, y1=147, x2=306, y2=167
  5361.     Type: 4
  5362.     Info: 'OK'
  5363.   1:
  5364.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=103
  5365.     Type: -120
  5366.     Info: 'The barracks had seemed suspiciously empty, and you now know why. Several Vahnatai rise from their concealment behind the northern beds. One of them says "No more tricks, human scum!"'
  5367.   2:
  5368.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=306, y2=140
  5369.     Type: -120
  5370.     Info: 'Then, silently, lethally, they move to attack.'
  5371.  
  5372. DITL_2922_View.txt
  5373. Items: (5 entries)
  5374.   0:
  5375.     Bounds: x1=361, y1=278, x2=419, y2=298
  5376.     Type: 4
  5377.     Info: 'OK'
  5378.   1:
  5379.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=420, y2=85
  5380.     Type: -120
  5381.     Info: 'The moment you give the word, the forces inside the fortress leap into action. Weapons are sharpened, supplies are loaded, and platoons are assembled. The Vahnatai were prepared - the force is ready to leave inside of two hours.'
  5382.   2:
  5383.     Bounds: x1=50, y1=87, x2=419, y2=153
  5384.     Type: -120
  5385.     Info: 'Marh-Tel approaches you. "We will march ahead, clearing away resistance and opening barriers. The tunnel to the Empire lands is to the west. Pass through it. From there, the ziggurat will be south, then west."'
  5386.   3:
  5387.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=419, y2=221
  5388.     Type: -120
  5389.     Info: '"We will hide near the ziggurat as long as we can, and then attack. You must catch up with us by then if you are to profit from our distraction. For sure, we won't be able to hide for more than two days."'
  5390.   4:
  5391.     Bounds: x1=50, y1=223, x2=419, y2=272
  5392.     Type: -120
  5393.     Info: '"When you reach the ziggurat, enter it and we will join you. Good luck, and hurry." And with that, the small but lethal force, rich with skill and magic, leaves the fort.'
  5394.  
  5395. DITL_2921_Item.txt
  5396. Items: (3 entries)
  5397.   0:
  5398.     Bounds: x1=239, y1=83, x2=304, y2=103
  5399.     Type: 4
  5400.     Info: 'Not Yet'
  5401.   1:
  5402.     Bounds: x1=128, y1=83, x2=228, y2=103
  5403.     Type: 4
  5404.     Info: 'Begin Attack'
  5405.   2:
  5406.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  5407.     Type: -120
  5408.     Info: 'When you reach the entrance, Vahnatai guards come out and watch you carefully, wondering if it is time to attack Ornotha Ziggurat.'
  5409.  
  5410. DITL_2920_View.txt
  5411. Items: (3 entries)
  5412.   0:
  5413.     Bounds: x1=247, y1=147, x2=305, y2=167
  5414.     Type: 4
  5415.     Info: 'OK'
  5416.   1:
  5417.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=89
  5418.     Type: -120
  5419.     Info: 'You stand outside the entrance passage to Fort Haledon. It is guarded by thick granite walls, laced liberally with spikes. Slits for missiles (and worse) dot the walls of the passage.  '
  5420.   2:
  5421.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=304, y2=139
  5422.     Type: -120
  5423.     Info: 'It is not a large fort, but it seems well prepared for the enemies in these remote caverns.'
  5424.  
  5425. DITL_2913_Text Response.txt
  5426. Items: (4 entries)
  5427.   0:
  5428.     Bounds: x1=252, y1=166, x2=314, y2=186
  5429.     Type: 4
  5430.     Info: 'Answer'
  5431.   1:
  5432.     Bounds: x1=200, y1=136, x2=258, y2=152
  5433.     Type: 16
  5434.     Info: ''
  5435.   2:
  5436.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=311, y2=127
  5437.     Type: -120
  5438.     Info: 'As you pass by the statue, it speaks ...   REAL  ...  COIN   LINE  ...  ORCA   CLONE  ...  AIR   ORC  ...  ALIEN   CORE  ...  ???"What comes next?"'
  5439.   3:
  5440.     Bounds: x1=72, y1=137, x2=190, y2=153
  5441.     Type: -120
  5442.     Info: 'You respond:'
  5443.  
  5444. DITL_2912_Item.txt
  5445. Items: (3 entries)
  5446.   0:
  5447.     Bounds: x1=248, y1=93, x2=306, y2=113
  5448.     Type: 4
  5449.     Info: 'Leave'
  5450.   1:
  5451.     Bounds: x1=182, y1=93, x2=240, y2=113
  5452.     Type: 4
  5453.     Info: 'Take'
  5454.   2:
  5455.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=86
  5456.     Type: -120
  5457.     Info: 'There is a single, very carefully laid out mummy in this nook. Bowls filled with long-dried out food and offerings surround it, and there is a necklace around its neck.'
  5458.  
  5459. DITL_2911_Item.txt
  5460. Items: (2 entries)
  5461.   0:
  5462.     Bounds: x1=246, y1=62, x2=304, y2=82
  5463.     Type: 4
  5464.     Info: 'Leave'
  5465.   1:
  5466.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=56
  5467.     Type: -120
  5468.     Info: 'Several well preserved Vahnatai mummies have been laid out on the floor in this nook. It's terribly cheery.'
  5469.  
  5470. DITL_2910_Trap.txt
  5471. Items: (4 entries)
  5472.   0:
  5473.     Bounds: x1=243, y1=61, x2=301, y2=81
  5474.     Type: 4
  5475.     Info: 'Flee'
  5476.   1:
  5477.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  5478.     Type: 4
  5479.     Info: 'Onward'
  5480.   2:
  5481.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5482.     Type: -64
  5483.     Info: '-'
  5484.   3:
  5485.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=55
  5486.     Type: -120
  5487.     Info: 'In the gloomy light of the tomb, you can barely make out a tripwire ahead.'
  5488.  
  5489. DITL_2908_Text Response.txt
  5490. Items: (5 entries)
  5491.   0:
  5492.     Bounds: x1=240, y1=120, x2=302, y2=140
  5493.     Type: 4
  5494.     Info: 'Answer'
  5495.   1:
  5496.     Bounds: x1=187, y1=91, x2=245, y2=107
  5497.     Type: 16
  5498.     Info: ''
  5499.   2:
  5500.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=60
  5501.     Type: -120
  5502.     Info: 'The statue says:"0, 2, 6, 14, 30, 62, 126, 254, 510, ..."'
  5503.   3:
  5504.     Bounds: x1=59, y1=92, x2=177, y2=108
  5505.     Type: -120
  5506.     Info: 'You respond:'
  5507.   4:
  5508.     Bounds: x1=48, y1=65, x2=289, y2=81
  5509.     Type: -120
  5510.     Info: 'A voice says: "What comes next?"'
  5511.  
  5512. DITL_2907_Text Response.txt
  5513. Items: (4 entries)
  5514.   0:
  5515.     Bounds: x1=242, y1=184, x2=304, y2=204
  5516.     Type: 4
  5517.     Info: 'Answer'
  5518.   1:
  5519.     Bounds: x1=189, y1=155, x2=247, y2=171
  5520.     Type: 16
  5521.     Info: ''
  5522.   2:
  5523.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=141
  5524.     Type: -120
  5525.     Info: 'The statue says:"I can climb treeswithout a sound,but must still alwaystouch the ground.What am I?"'
  5526.   3:
  5527.     Bounds: x1=61, y1=156, x2=179, y2=172
  5528.     Type: -120
  5529.     Info: 'You respond:'
  5530.  
  5531. DITL_2906_Text Response.txt
  5532. Items: (4 entries)
  5533.   0:
  5534.     Bounds: x1=238, y1=155, x2=300, y2=175
  5535.     Type: 4
  5536.     Info: 'Answer'
  5537.   1:
  5538.     Bounds: x1=185, y1=126, x2=243, y2=142
  5539.     Type: 16
  5540.     Info: ''
  5541.   2:
  5542.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=118
  5543.     Type: -120
  5544.     Info: 'The statue says:  "I look like you,   but much more pale.   I can't escape from   wind and hail.""What am I?"   '
  5545.   3:
  5546.     Bounds: x1=57, y1=127, x2=175, y2=143
  5547.     Type: -120
  5548.     Info: 'You respond:'
  5549.  
  5550. DITL_2905_Text Response.txt
  5551. Items: (5 entries)
  5552.   0:
  5553.     Bounds: x1=238, y1=191, x2=300, y2=211
  5554.     Type: 4
  5555.     Info: 'Answer'
  5556.   1:
  5557.     Bounds: x1=185, y1=162, x2=243, y2=178
  5558.     Type: 16
  5559.     Info: ''
  5560.   2:
  5561.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=117
  5562.     Type: -120
  5563.     Info: 'The statue turns to look at you, and says:   "BROAD is lucky, it's a 5. AID is a 2,    INFIRM only manages a 1, while    VAHNATAI is a 3. SITTING is only a 0,    the slacker, while tiny A is already    a 1!"'
  5564.   3:
  5565.     Bounds: x1=57, y1=163, x2=175, y2=179
  5566.     Type: -120
  5567.     Info: 'You respond:'
  5568.   4:
  5569.     Bounds: x1=48, y1=120, x2=298, y2=154
  5570.     Type: -120
  5571.     Info: '"But what is 'I WANT TO GET OUT OF THIS HORRIBLE HELLHOLE RIGHT NOW'?"'
  5572.  
  5573. DITL_2904_Item.txt
  5574. Items: (4 entries)
  5575.   0:
  5576.     Bounds: x1=241, y1=29, x2=299, y2=49
  5577.     Type: 4
  5578.     Info: 'Leave'
  5579.   1:
  5580.     Bounds: x1=173, y1=29, x2=231, y2=49
  5581.     Type: 4
  5582.     Info: 'Push'
  5583.   2:
  5584.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5585.     Type: -64
  5586.     Info: '0'
  5587.   3:
  5588.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=22
  5589.     Type: -120
  5590.     Info: 'There is a button on the wall here.'
  5591.  
  5592. DITL_2903_Text Response.txt
  5593. Items: (5 entries)
  5594.   0:
  5595.     Bounds: x1=240, y1=165, x2=302, y2=185
  5596.     Type: 4
  5597.     Info: 'Answer'
  5598.   1:
  5599.     Bounds: x1=187, y1=136, x2=245, y2=152
  5600.     Type: 16
  5601.     Info: ''
  5602.   2:
  5603.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=104
  5604.     Type: -120
  5605.     Info: 'Written on the wall...    STAB is 1    FORCE is 2    VAHNATAI is 4    DEVASTATION is 5    ENDING is ... ?'
  5606.   3:
  5607.     Bounds: x1=59, y1=137, x2=177, y2=153
  5608.     Type: -120
  5609.     Info: 'You respond:'
  5610.   4:
  5611.     Bounds: x1=48, y1=110, x2=289, y2=126
  5612.     Type: -120
  5613.     Info: 'A voice says: "Is what?"'
  5614.  
  5615. DITL_2902_Text Response.txt
  5616. Items: (5 entries)
  5617.   0:
  5618.     Bounds: x1=240, y1=177, x2=302, y2=197
  5619.     Type: 4
  5620.     Info: 'Answer'
  5621.   1:
  5622.     Bounds: x1=187, y1=148, x2=245, y2=164
  5623.     Type: 16
  5624.     Info: ''
  5625.   2:
  5626.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=119
  5627.     Type: -120
  5628.     Info: 'A voice says:   BOON is 2 and LOSS is 12   EVIL is 5 and GOOD 7   YOU are 25 and WE are 23, and it's      hard to get much higher.   But what is HIGHER?       '
  5629.   3:
  5630.     Bounds: x1=59, y1=149, x2=177, y2=165
  5631.     Type: -120
  5632.     Info: 'You respond:'
  5633.   4:
  5634.     Bounds: x1=48, y1=122, x2=289, y2=138
  5635.     Type: -120
  5636.     Info: 'A voice says: "Well?"'
  5637.  
  5638. DITL_2901_Text Response.txt
  5639. Items: (5 entries)
  5640.   0:
  5641.     Bounds: x1=240, y1=162, x2=302, y2=182
  5642.     Type: 4
  5643.     Info: 'Answer'
  5644.   1:
  5645.     Bounds: x1=187, y1=133, x2=245, y2=149
  5646.     Type: 16
  5647.     Info: ''
  5648.   2:
  5649.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=103
  5650.     Type: -120
  5651.     Info: 'Written on the wall:   Words? A sword.   Veil? We live.   User? You sure?   Hate the ... ?'
  5652.   3:
  5653.     Bounds: x1=59, y1=134, x2=177, y2=150
  5654.     Type: -120
  5655.     Info: 'You respond:'
  5656.   4:
  5657.     Bounds: x1=48, y1=107, x2=289, y2=123
  5658.     Type: -120
  5659.     Info: 'A voice says: "What comes next?"'
  5660.  
  5661. DITL_2900_Text Response.txt
  5662. Items: (5 entries)
  5663.   0:
  5664.     Bounds: x1=240, y1=82, x2=302, y2=102
  5665.     Type: 4
  5666.     Info: 'Answer'
  5667.   1:
  5668.     Bounds: x1=187, y1=53, x2=245, y2=69
  5669.     Type: 16
  5670.     Info: ''
  5671.   2:
  5672.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=23
  5673.     Type: -120
  5674.     Info: '1,3,4,7,11,18,29,47,76, ... ?'
  5675.   3:
  5676.     Bounds: x1=59, y1=54, x2=177, y2=70
  5677.     Type: -120
  5678.     Info: 'You respond:'
  5679.   4:
  5680.     Bounds: x1=48, y1=27, x2=289, y2=43
  5681.     Type: -120
  5682.     Info: 'A voice says: "What comes next?"'
  5683.  
  5684. DITL_2891_View.txt
  5685. Items: (3 entries)
  5686.   0:
  5687.     Bounds: x1=246, y1=63, x2=304, y2=83
  5688.     Type: 4
  5689.     Info: 'OK'
  5690.   1:
  5691.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5692.     Type: -64
  5693.     Info: '0'
  5694.   2:
  5695.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=56
  5696.     Type: -120
  5697.     Info: 'You press the button and it stays in. With a loud clanking noise, the portculli to the east slide open.'
  5698.  
  5699. DITL_2890_Item.txt
  5700. Items: (4 entries)
  5701.   0:
  5702.     Bounds: x1=241, y1=33, x2=299, y2=53
  5703.     Type: 4
  5704.     Info: 'Leave'
  5705.   1:
  5706.     Bounds: x1=173, y1=33, x2=231, y2=53
  5707.     Type: 4
  5708.     Info: 'Press'
  5709.   2:
  5710.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5711.     Type: -64
  5712.     Info: '0'
  5713.   3:
  5714.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=25
  5715.     Type: -120
  5716.     Info: 'There is a large button on the wall.'
  5717.  
  5718. DITL_2884_View.txt
  5719. Items: (3 entries)
  5720.   0:
  5721.     Bounds: x1=248, y1=79, x2=306, y2=99
  5722.     Type: 4
  5723.     Info: 'OK'
  5724.   1:
  5725.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5726.     Type: -64
  5727.     Info: '<'
  5728.   2:
  5729.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=72
  5730.     Type: -120
  5731.     Info: 'You approach the portal, but a strange force pushes you back. A voice says "You have passed this test. There is no need for you to enter it again."'
  5732.  
  5733. DITL_2883_View.txt
  5734. Items: (4 entries)
  5735.   0:
  5736.     Bounds: x1=247, y1=166, x2=305, y2=186
  5737.     Type: 4
  5738.     Info: 'OK'
  5739.   1:
  5740.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5741.     Type: -64
  5742.     Info: '<'
  5743.   2:
  5744.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=106
  5745.     Type: -120
  5746.     Info: 'When you reach the end of this corridor, a bright green glow appears and envelops you. There is a familiar feeling and vertigo, and you find yourself back with the rest of your party. '
  5747.   3:
  5748.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=304, y2=157
  5749.     Type: -120
  5750.     Info: 'The voice returns. "You have passed the test. Go now, to find your earned place among our people."'
  5751.  
  5752. DITL_2882_View.txt
  5753. Items: (3 entries)
  5754.   0:
  5755.     Bounds: x1=244, y1=62, x2=302, y2=82
  5756.     Type: 4
  5757.     Info: 'OK'
  5758.   1:
  5759.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5760.     Type: -64
  5761.     Info: '<'
  5762.   2:
  5763.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=55
  5764.     Type: -120
  5765.     Info: 'You step into the portal. There is a feeling of static, and then a sense of vertigo, and then...'
  5766.  
  5767. DITL_2881_View.txt
  5768. Items: (4 entries)
  5769.   0:
  5770.     Bounds: x1=246, y1=96, x2=304, y2=116
  5771.     Type: 4
  5772.     Info: 'Leave'
  5773.   1:
  5774.     Bounds: x1=181, y1=96, x2=239, y2=116
  5775.     Type: 4
  5776.     Info: 'Enter'
  5777.   2:
  5778.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5779.     Type: -64
  5780.     Info: '<'
  5781.   3:
  5782.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=87
  5783.     Type: -120
  5784.     Info: 'You reach the portal, which glows and flickers greedily at your approach. A soft voice says "Here lies a test of the Vahnatai. One of you may enter. Choose wisely, else death is certain."'
  5785.  
  5786. DITL_2880_Item.txt
  5787. Items: (4 entries)
  5788.   0:
  5789.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  5790.     Type: 4
  5791.     Info: 'Leave'
  5792.   1:
  5793.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  5794.     Type: 4
  5795.     Info: 'Drink'
  5796.   2:
  5797.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5798.     Type: -64
  5799.     Info: '-'
  5800.   3:
  5801.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  5802.     Type: -120
  5803.     Info: 'There is a small pool of fresh-looking water here. It looks refreshing, but who knows ... it may just be another test.'
  5804.  
  5805. DITL_2875_View.txt
  5806. Items: (3 entries)
  5807.   0:
  5808.     Bounds: x1=247, y1=72, x2=305, y2=92
  5809.     Type: 4
  5810.     Info: 'OK'
  5811.   1:
  5812.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5813.     Type: -64
  5814.     Info: '7'
  5815.   2:
  5816.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=61
  5817.     Type: -120
  5818.     Info: 'CHAPTER III -                           TESTING'
  5819.  
  5820. DITL_2874_View.txt
  5821. Items: (5 entries)
  5822.   0:
  5823.     Bounds: x1=317, y1=229, x2=375, y2=249
  5824.     Type: 4
  5825.     Info: 'OK'
  5826.   1:
  5827.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=377, y2=54
  5828.     Type: -120
  5829.     Info: 'You emerge from the tunnel into a wide open space, a welcome change after the claustrophobic twists and turns of the river.'
  5830.   2:
  5831.     Bounds: x1=50, y1=56, x2=375, y2=121
  5832.     Type: -120
  5833.     Info: 'To the southeast, you see a city. However, it is clearly not a human city - the shapes of the buildings are wrong. And it is not a ruin, like those you've been passing through.'
  5834.   3:
  5835.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=376, y2=186
  5836.     Type: -120
  5837.     Info: 'It is surrounded by neat fields of mushrooms, tended by figures wearing flowing, glowing cloaks. More figures walk the streets of the town.'
  5838.   4:
  5839.     Bounds: x1=50, y1=188, x2=376, y2=221
  5840.     Type: -120
  5841.     Info: 'You have come, at last, to the land of the Vahnatai. You are, at last, truly at their mercy.'
  5842.  
  5843. DITL_2873_View.txt
  5844. Items: (3 entries)
  5845.   0:
  5846.     Bounds: x1=246, y1=48, x2=304, y2=68
  5847.     Type: 4
  5848.     Info: 'OK'
  5849.   1:
  5850.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5851.     Type: -64
  5852.     Info: '-'
  5853.   2:
  5854.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=41
  5855.     Type: -120
  5856.     Info: 'The climb is no more fun on the way down than on the way up.'
  5857.  
  5858. DITL_2872_Stair.txt
  5859. Items: (4 entries)
  5860.   0:
  5861.     Bounds: x1=241, y1=48, x2=299, y2=68
  5862.     Type: 4
  5863.     Info: 'Leave'
  5864.   1:
  5865.     Bounds: x1=173, y1=48, x2=231, y2=68
  5866.     Type: 4
  5867.     Info: 'Climb'
  5868.   2:
  5869.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5870.     Type: -64
  5871.     Info: '9'
  5872.   3:
  5873.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=40
  5874.     Type: -120
  5875.     Info: 'If you want, you could climb back down the pit.'
  5876.  
  5877. DITL_2871_View.txt
  5878. Items: (3 entries)
  5879.   0:
  5880.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  5881.     Type: 4
  5882.     Info: 'OK'
  5883.   1:
  5884.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5885.     Type: -64
  5886.     Info: '-'
  5887.   2:
  5888.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  5889.     Type: -120
  5890.     Info: 'It's a long, difficult, dangerous haul, but you manage to scale the wall of the pit. A hundred feet later, you come up to a passage leading south.'
  5891.  
  5892. DITL_2870_Stair.txt
  5893. Items: (4 entries)
  5894.   0:
  5895.     Bounds: x1=240, y1=79, x2=298, y2=99
  5896.     Type: 4
  5897.     Info: 'Leave'
  5898.   1:
  5899.     Bounds: x1=172, y1=79, x2=230, y2=99
  5900.     Type: 4
  5901.     Info: 'Climb'
  5902.   2:
  5903.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5904.     Type: -64
  5905.     Info: '9'
  5906.   3:
  5907.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=71
  5908.     Type: -120
  5909.     Info: 'The wall of the pit extends far above you, but you can see that the east wall has handholds and a few small ledges. Maybe you can climb up.'
  5910.  
  5911. DITL_2861_Item.txt
  5912. Items: (4 entries)
  5913.   0:
  5914.     Bounds: x1=239, y1=61, x2=297, y2=81
  5915.     Type: 4
  5916.     Info: 'Leave'
  5917.   1:
  5918.     Bounds: x1=171, y1=61, x2=229, y2=81
  5919.     Type: 4
  5920.     Info: 'Take'
  5921.   2:
  5922.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5923.     Type: -64
  5924.     Info: '-'
  5925.   3:
  5926.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=55
  5927.     Type: -120
  5928.     Info: 'The hydras have stored up a bunch of fish here. It's a bit smelly, but some of them look fresh enough.'
  5929.  
  5930. DITL_2860_Item.txt
  5931. Items: (4 entries)
  5932.   0:
  5933.     Bounds: x1=241, y1=62, x2=299, y2=82
  5934.     Type: 4
  5935.     Info: 'Leave'
  5936.   1:
  5937.     Bounds: x1=173, y1=62, x2=231, y2=82
  5938.     Type: 4
  5939.     Info: 'Take'
  5940.   2:
  5941.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5942.     Type: -64
  5943.     Info: '-'
  5944.   3:
  5945.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  5946.     Type: -120
  5947.     Info: 'You find a clutch of hydra eggs. Lizard eggs are highly edible. Couldn't hurt to slip a few away.'
  5948.  
  5949. DITL_2851_Item.txt
  5950. Items: (3 entries)
  5951.   0:
  5952.     Bounds: x1=243, y1=111, x2=301, y2=131
  5953.     Type: 4
  5954.     Info: 'Leave'
  5955.   1:
  5956.     Bounds: x1=175, y1=111, x2=233, y2=131
  5957.     Type: 4
  5958.     Info: 'Take'
  5959.   2:
  5960.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=104
  5961.     Type: -120
  5962.     Info: 'You gingerly open the box, half-expecting to be fried by a bolt of flame or something. Surprisingly, nothing bad happens. There is a wand inside. The box is also worth some money.'
  5963.  
  5964. DITL_2850_Item.txt
  5965. Items: (3 entries)
  5966.   0:
  5967.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  5968.     Type: 4
  5969.     Info: 'Leave'
  5970.   1:
  5971.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  5972.     Type: 4
  5973.     Info: 'Open'
  5974.   2:
  5975.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  5976.     Type: -120
  5977.     Info: 'This is a delicate box of polished rose quartz. You can't quite make out what's inside. There is a tiny rune on the latch.'
  5978.  
  5979. DITL_2832_Item.txt
  5980. Items: (5 entries)
  5981.   0:
  5982.     Bounds: x1=241, y1=175, x2=299, y2=195
  5983.     Type: 4
  5984.     Info: 'Leave'
  5985.   1:
  5986.     Bounds: x1=173, y1=175, x2=231, y2=195
  5987.     Type: 4
  5988.     Info: 'Take'
  5989.   2:
  5990.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  5991.     Type: -64
  5992.     Info: '-'
  5993.   3:
  5994.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=102
  5995.     Type: -120
  5996.     Info: 'In the back corner of this ruined building, under a layer of rust and debris, you find a waist high pile of long, hexagonal iron rods. Each rod has a crossbar at one end, giving them a sort of T-shape.'
  5997.   4:
  5998.     Bounds: x1=48, y1=104, x2=299, y2=167
  5999.     Type: -120
  6000.     Info: 'All this iron would make you rich, were you to get it home. At any rate, nothing is stopping you from taking a few of them.'
  6001.  
  6002. DITL_2831_Item.txt
  6003. Items: (4 entries)
  6004.   0:
  6005.     Bounds: x1=243, y1=144, x2=301, y2=164
  6006.     Type: 4
  6007.     Info: 'OK'
  6008.   1:
  6009.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6010.     Type: -64
  6011.     Info: '-'
  6012.   2:
  6013.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  6014.     Type: -120
  6015.     Info: 'The boxes are filled with rations, prepared in a style unfamiliar to you, but edible. There are also strange weapons - heavy razor-edged disks meant to be thrown.'
  6016.   3:
  6017.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=301, y2=137
  6018.     Type: -120
  6019.     Info: 'You can't imagine who would put a supply cache here, but that doesn't keep you from looting it.'
  6020.  
  6021. DITL_2830_Item.txt
  6022. Items: (4 entries)
  6023.   0:
  6024.     Bounds: x1=247, y1=95, x2=305, y2=115
  6025.     Type: 4
  6026.     Info: 'Leave'
  6027.   1:
  6028.     Bounds: x1=179, y1=95, x2=237, y2=115
  6029.     Type: 4
  6030.     Info: 'Search'
  6031.   2:
  6032.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6033.     Type: -64
  6034.     Info: '-'
  6035.   3:
  6036.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=88
  6037.     Type: -120
  6038.     Info: 'Very odd. You find a pile of tightly sealed crates, apparently put here quite recently. They are covered with a thin layer of some smelly substance, probably to keep the hydras away.'
  6039.  
  6040. DITL_2823_View.txt
  6041. Items: (7 entries)
  6042.   0:
  6043.     Bounds: x1=341, y1=363, x2=407, y2=382
  6044.     Type: 4
  6045.     Info: 'OK'
  6046.   1:
  6047.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=406, y2=70
  6048.     Type: -120
  6049.     Info: 'On the top shelf, you see a slender red book, carefully set apart from the other books. You carefully reach for it, trying to avoid the sparks that start coming off the other books.'
  6050.   2:
  6051.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=406, y2=121
  6052.     Type: -120
  6053.     Info: 'Finally, you retrieve the tome, avoiding the magical trap on the books around it. You open it and start reading.'
  6054.   3:
  6055.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=406, y2=188
  6056.     Type: -120
  6057.     Info: 'It is a treatise on teleportation portals, their creation and destruction and the dangers involved. Most of it is beyond even adventurers as talented and knowledgeable as yourselves.'
  6058.   4:
  6059.     Bounds: x1=50, y1=190, x2=406, y2=255
  6060.     Type: -120
  6061.     Info: 'One ritual, however, near the back, catches your interest. It is a brief, intricate incantation for closing a portal that has been disrupted and about to catastrophically explode, an almost impossible task.'
  6062.   5:
  6063.     Bounds: x1=50, y1=257, x2=408, y2=320
  6064.     Type: -120
  6065.     Info: 'The ritual isn't discussed in great detail, because it requires possession of a specially prepared scepter made of onyx. Such scepters are very rare and difficult to make.'
  6066.   6:
  6067.     Bounds: x1=50, y1=322, x2=408, y2=355
  6068.     Type: -120
  6069.     Info: 'However, you carefully copy down this ritual, just in case it comes in handy.'
  6070.  
  6071. DITL_2822_View.txt
  6072. Items: (4 entries)
  6073.   0:
  6074.     Bounds: x1=341, y1=213, x2=407, y2=232
  6075.     Type: 4
  6076.     Info: 'OK'
  6077.   1:
  6078.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=406, y2=70
  6079.     Type: -120
  6080.     Info: 'You look carefully for the red book Pyrn mentioned. It's ends up being on the top shelf, pushed back. You carefully reach for it, trying to avoid the sparks that start coming off the other books.'
  6081.   2:
  6082.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=406, y2=121
  6083.     Type: -120
  6084.     Info: 'Finally, you retrieve the tome, avoiding the magical trap on the books around it. You open it and start reading.'
  6085.   3:
  6086.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=406, y2=204
  6087.     Type: -120
  6088.     Info: 'It is a treatise on teleportation portals, their creation and destruction and the dangers involved. Unfortunately, your knowledge of magical lore is insufficient to negotiate the twists and turns of the book's calculations.'
  6089.  
  6090. DITL_2821_View.txt
  6091. Items: (5 entries)
  6092.   0:
  6093.     Bounds: x1=250, y1=251, x2=308, y2=271
  6094.     Type: 4
  6095.     Info: 'Oh.'
  6096.   1:
  6097.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6098.     Type: -120
  6099.     Info: 'The prone body of the ragged human inside the pentagram slowly rises from the floor, a touching look of relief on his face.'
  6100.   2:
  6101.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=304, y2=156
  6102.     Type: -120
  6103.     Info: 'Then, his form shifts and flows into a demon, twelve feet high, flames shooting from its finger. On cue, several hell beasts appear beside it, ready for action.'
  6104.   3:
  6105.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=245, y2=243
  6106.     Type: -120
  6107.     Info: 'They attack you next.'
  6108.   4:
  6109.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=306, y2=224
  6110.     Type: -120
  6111.     Info: 'Pyrn grabs his head and screams, too weakened to defend himself against the beast's mental attack. Then he falls.'
  6112.  
  6113. DITL_2820_Item.txt
  6114. Items: (5 entries)
  6115.   0:
  6116.     Bounds: x1=241, y1=134, x2=299, y2=154
  6117.     Type: 4
  6118.     Info: 'Leave'
  6119.   1:
  6120.     Bounds: x1=114, y1=134, x2=230, y2=154
  6121.     Type: 4
  6122.     Info: 'Blow out candle'
  6123.   2:
  6124.     Bounds: x1=11, y1=134, x2=106, y2=154
  6125.     Type: 4
  6126.     Info: 'Erase lines'
  6127.   3:
  6128.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6129.     Type: -120
  6130.     Info: 'The pentagram is very delicate looking - simply a thin tracing of some whitish powder, with a slender lit candle on each point of the star.'
  6131.   4:
  6132.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=125
  6133.     Type: -120
  6134.     Info: 'It would only take a moment to disrupt the pentagram. The question is ... should you?'
  6135.  
  6136. DITL_2810_View.txt
  6137. Items: (7 entries)
  6138.   0:
  6139.     Bounds: x1=414, y1=321, x2=472, y2=341
  6140.     Type: 4
  6141.     Info: 'OK'
  6142.   1:
  6143.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=474, y2=56
  6144.     Type: -120
  6145.     Info: 'The furnishings of this small building are entirely alien to you - low stone tables, delicate chairs, crystal boxes, a large glowing crystal in the center of the room.'
  6146.   2:
  6147.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=472, y2=129
  6148.     Type: -120
  6149.     Info: 'Far more alien to you than the furniture, however, is the creature sitting at the table looking at you. It is very tall, impossibly thin, with dull gray skin stretched over muscles like cables.'
  6150.   3:
  6151.     Bounds: x1=50, y1=131, x2=472, y2=180
  6152.     Type: -120
  6153.     Info: 'It leans forward, staring at you intently. You see its eyes are milky, as if afflicted with enormous cataracts. The creature must be nearly blind.'
  6154.   4:
  6155.     Bounds: x1=50, y1=182, x2=471, y2=231
  6156.     Type: -120
  6157.     Info: 'It slowly stands. You see it is wrapped in a delicate cloak of some sort of silky material. It is very slightly luminescent, a soft pinkish glow forming a hazy nimbus around it.'
  6158.   5:
  6159.     Bounds: x1=50, y1=233, x2=472, y2=299
  6160.     Type: -120
  6161.     Info: 'After it stands, it greets you. It says, in understandable but halting speech, "Welcome, humans. I, Bentis-Ka, am greeting you now, in peacefulness, for the Vahnatai beings and race. Please come in and speak, for there is much say."'
  6162.   6:
  6163.     Bounds: x1=50, y1=301, x2=264, y2=318
  6164.     Type: -120
  6165.     Info: 'It bows slightly, sits, and waits.'
  6166.  
  6167. DITL_2801_View.txt
  6168. Items: (3 entries)
  6169.   0:
  6170.     Bounds: x1=247, y1=46, x2=305, y2=66
  6171.     Type: 4
  6172.     Info: 'OK'
  6173.   1:
  6174.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6175.     Type: -64
  6176.     Info: '-'
  6177.   2:
  6178.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=38
  6179.     Type: -120
  6180.     Info: 'The corridor winds on for miles, and then widens...'
  6181.  
  6182. DITL_2800_Stair.txt
  6183. Items: (4 entries)
  6184.   0:
  6185.     Bounds: x1=227, y1=99, x2=297, y2=119
  6186.     Type: 4
  6187.     Info: 'Go Back'
  6188.   1:
  6189.     Bounds: x1=159, y1=99, x2=217, y2=119
  6190.     Type: 4
  6191.     Info: 'Go In'
  6192.   2:
  6193.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6194.     Type: -64
  6195.     Info: '9'
  6196.   3:
  6197.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=89
  6198.     Type: -120
  6199.     Info: 'Here the corridor doesn't quite end, but narrows and heads off into the distance, far beyond the range of your lights. It looks to be a bit of a walk. Do you go down it?'
  6200.  
  6201. DITL_2781_View.txt
  6202. Items: (3 entries)
  6203.   0:
  6204.     Bounds: x1=247, y1=129, x2=305, y2=149
  6205.     Type: 4
  6206.     Info: 'OK'
  6207.   1:
  6208.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=55
  6209.     Type: -120
  6210.     Info: 'As you walk around the narrow ledge surrounding the tower, you feel a brief tingling sensation. '
  6211.   2:
  6212.     Bounds: x1=50, y1=56, x2=305, y2=121
  6213.     Type: -120
  6214.     Info: 'When you look around to see where it might have come from, you notice that a door has appeared in the wall next to you.'
  6215.  
  6216. DITL_2780_View.txt
  6217. Items: (3 entries)
  6218.   0:
  6219.     Bounds: x1=246, y1=132, x2=304, y2=152
  6220.     Type: 4
  6221.     Info: 'OK'
  6222.   1:
  6223.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6224.     Type: -120
  6225.     Info: 'Suddenly, there are bright flashes of light ahead of and behind you. When the smoke clears, you see a gang of leering, demonic creatures.'
  6226.   2:
  6227.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=304, y2=124
  6228.     Type: -120
  6229.     Info: 'They watch you carefully for a few moments. They look disappointed for some reason. Then they attack.'
  6230.  
  6231. DITL_2751_Stair.txt
  6232. Items: (4 entries)
  6233.   0:
  6234.     Bounds: x1=240, y1=44, x2=298, y2=64
  6235.     Type: 4
  6236.     Info: 'Leave'
  6237.   1:
  6238.     Bounds: x1=172, y1=44, x2=230, y2=64
  6239.     Type: 4
  6240.     Info: 'Climb'
  6241.   2:
  6242.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6243.     Type: -64
  6244.     Info: '9'
  6245.   3:
  6246.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=38
  6247.     Type: -120
  6248.     Info: 'The slope heads back down to the south.'
  6249.  
  6250. DITL_2750_Item.txt
  6251. Items: (4 entries)
  6252.   0:
  6253.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6254.     Type: 4
  6255.     Info: 'Leave'
  6256.   1:
  6257.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6258.     Type: 4
  6259.     Info: 'Take'
  6260.   2:
  6261.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6262.     Type: -64
  6263.     Info: '-'
  6264.   3:
  6265.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6266.     Type: -120
  6267.     Info: 'In a small stone nest, you find a large, brightly colored egg, almost orange. Up until recently, it was watched over by the fire lizards.'
  6268.  
  6269. DITL_2741_Item.txt
  6270. Items: (4 entries)
  6271.   0:
  6272.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6273.     Type: 4
  6274.     Info: 'Leave'
  6275.   1:
  6276.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6277.     Type: 4
  6278.     Info: 'Take'
  6279.   2:
  6280.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6281.     Type: -64
  6282.     Info: '-'
  6283.   3:
  6284.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6285.     Type: -120
  6286.     Info: 'On a tiny ledge, kept warm by the lava, you find a clutch of small, reddish eggs. It would be easy to take one.'
  6287.  
  6288. DITL_2740_Stair.txt
  6289. Items: (4 entries)
  6290.   0:
  6291.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  6292.     Type: 4
  6293.     Info: 'Leave'
  6294.   1:
  6295.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  6296.     Type: 4
  6297.     Info: 'Climb'
  6298.   2:
  6299.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6300.     Type: -64
  6301.     Info: '9'
  6302.   3:
  6303.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  6304.     Type: -120
  6305.     Info: 'The tunnel slopes up very sharply to the south. It shouldn't be too hard to climb.'
  6306.  
  6307. DITL_2731_Trap.txt
  6308. Items: (4 entries)
  6309.   0:
  6310.     Bounds: x1=239, y1=37, x2=297, y2=57
  6311.     Type: 4
  6312.     Info: 'Flee'
  6313.   1:
  6314.     Bounds: x1=170, y1=37, x2=228, y2=57
  6315.     Type: 4
  6316.     Info: 'Onward'
  6317.   2:
  6318.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6319.     Type: -64
  6320.     Info: '-'
  6321.   3:
  6322.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=27
  6323.     Type: -120
  6324.     Info: 'This corridor seems suspicious...'
  6325.  
  6326. DITL_2730_Stair.txt
  6327. Items: (4 entries)
  6328.   0:
  6329.     Bounds: x1=242, y1=46, x2=300, y2=66
  6330.     Type: 4
  6331.     Info: 'Leave'
  6332.   1:
  6333.     Bounds: x1=174, y1=46, x2=232, y2=66
  6334.     Type: 4
  6335.     Info: 'Climb'
  6336.   2:
  6337.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6338.     Type: -64
  6339.     Info: '9'
  6340.   3:
  6341.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  6342.     Type: -120
  6343.     Info: 'You find a ladder. At the top is a trapdoor.'
  6344.  
  6345. DITL_2723_Stair.txt
  6346. Items: (4 entries)
  6347.   0:
  6348.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  6349.     Type: 4
  6350.     Info: 'Leave'
  6351.   1:
  6352.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  6353.     Type: 4
  6354.     Info: 'Climb'
  6355.   2:
  6356.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6357.     Type: -64
  6358.     Info: '9'
  6359.   3:
  6360.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  6361.     Type: -120
  6362.     Info: 'This passage slopes steeply upward to the south, for far farther than you can see.'
  6363.  
  6364. DITL_2722_View.txt
  6365. Items: (2 entries)
  6366.   0:
  6367.     Bounds: x1=246, y1=30, x2=304, y2=50
  6368.     Type: 4
  6369.     Info: 'OK'
  6370.   1:
  6371.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=23
  6372.     Type: -120
  6373.     Info: 'Nothing happens.'
  6374.  
  6375. DITL_2721_View.txt
  6376. Items: (2 entries)
  6377.   0:
  6378.     Bounds: x1=246, y1=30, x2=304, y2=50
  6379.     Type: 4
  6380.     Info: 'OK'
  6381.   1:
  6382.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=23
  6383.     Type: -120
  6384.     Info: 'The portcullis smoothly opens.'
  6385.  
  6386. DITL_2720_Text Response.txt
  6387. Items: (4 entries)
  6388.   0:
  6389.     Bounds: x1=238, y1=125, x2=303, y2=145
  6390.     Type: 4
  6391.     Info: 'Answer'
  6392.   1:
  6393.     Bounds: x1=186, y1=96, x2=282, y2=112
  6394.     Type: 16
  6395.     Info: ''
  6396.   2:
  6397.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  6398.     Type: -120
  6399.     Info: 'You walk up the portcullis. As you do, you hear a sibilant voice ask a question you don't understand. Then there is a long silence. Maybe it wants an answer...'
  6400.   3:
  6401.     Bounds: x1=58, y1=97, x2=176, y2=113
  6402.     Type: -120
  6403.     Info: 'You respond:'
  6404.  
  6405. DITL_2706_View.txt
  6406. Items: (3 entries)
  6407.   0:
  6408.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  6409.     Type: 4
  6410.     Info: 'OK'
  6411.   1:
  6412.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6413.     Type: -64
  6414.     Info: '<'
  6415.   2:
  6416.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6417.     Type: -120
  6418.     Info: 'CHAPTER I -                    THE BARRIERS'
  6419.  
  6420. DITL_2705_View.txt
  6421. Items: (3 entries)
  6422.   0:
  6423.     Bounds: x1=332, y1=78, x2=390, y2=98
  6424.     Type: 4
  6425.     Info: 'OK'
  6426.   1:
  6427.     Bounds: x1=6, y1=10, x2=86, y2=90
  6428.     Type: -64
  6429.     Info: 'Ë'
  6430.   2:
  6431.     Bounds: x1=93, y1=6, x2=391, y2=70
  6432.     Type: -120
  6433.     Info: 'You carefully unfold the lizard-skin scroll you found on the Nephilim leader. On it you find a crude map, and an even cruder word written in the corner.'
  6434.  
  6435. DITL_2704_View.txt
  6436. Items: (2 entries)
  6437.   0:
  6438.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  6439.     Type: 4
  6440.     Info: 'OK'
  6441.   1:
  6442.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  6443.     Type: -120
  6444.     Info: 'The leader of the attack force, a huge calico male, falls to a vicious attack. As he falls, you see he was carrying a large satchel. '
  6445.  
  6446. DITL_2703_View.txt
  6447. Items: (4 entries)
  6448.   0:
  6449.     Bounds: x1=304, y1=215, x2=372, y2=235
  6450.     Type: 4
  6451.     Info: 'Oh dear.'
  6452.   1:
  6453.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=372, y2=73
  6454.     Type: -120
  6455.     Info: 'As you reach the entrance to the courtyard, panicked shouts echo from all corners of the fort. You look around to try to figure out what the trouble is. It isn't hard.'
  6456.   2:
  6457.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=372, y2=139
  6458.     Type: -120
  6459.     Info: 'A horde of Nephilim pours out of the storerooms to the northeast. You don't know how they managed to enter the fort, and it doesn't matter. They're here, and in force.'
  6460.   3:
  6461.     Bounds: x1=50, y1=141, x2=372, y2=208
  6462.     Type: -120
  6463.     Info: 'The soldiers soon recover from their surprise and move to attack. However, they may not be strong enough to repulse the assault. Several of them call for you to help...'
  6464.  
  6465. DITL_2702_View.txt
  6466. Items: (2 entries)
  6467.   0:
  6468.     Bounds: x1=246, y1=96, x2=304, y2=116
  6469.     Type: 4
  6470.     Info: 'OK'
  6471.   1:
  6472.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=88
  6473.     Type: -120
  6474.     Info: 'You rest until you're at full strength. Food is brought to you during your recuperation. After a good, long sabbatical, you're ready to be harassed by the world again.'
  6475.  
  6476. DITL_2701_Item.txt
  6477. Items: (3 entries)
  6478.   0:
  6479.     Bounds: x1=241, y1=65, x2=299, y2=85
  6480.     Type: 4
  6481.     Info: 'Leave'
  6482.   1:
  6483.     Bounds: x1=173, y1=65, x2=231, y2=85
  6484.     Type: 4
  6485.     Info: 'Rest'
  6486.   2:
  6487.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=57
  6488.     Type: -120
  6489.     Info: 'This is your guest room. You can rest here safely, if you wish. Food will be provided for you.'
  6490.  
  6491. DITL_2674_Item.txt
  6492. Items: (4 entries)
  6493.   0:
  6494.     Bounds: x1=249, y1=110, x2=307, y2=130
  6495.     Type: 4
  6496.     Info: 'Leave'
  6497.   1:
  6498.     Bounds: x1=181, y1=110, x2=239, y2=130
  6499.     Type: 4
  6500.     Info: 'Enter'
  6501.   2:
  6502.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6503.     Type: -64
  6504.     Info: '-'
  6505.   3:
  6506.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=103
  6507.     Type: -120
  6508.     Info: 'Very interesting. At the north end of this small cubicle is what looks like an upright coffin. However, it is padded inside, and covered with intricate runes and sigils. Perhaps it's meant for someone alive to get into.'
  6509.  
  6510. DITL_2673_Item.txt
  6511. Items: (3 entries)
  6512.   0:
  6513.     Bounds: x1=243, y1=94, x2=301, y2=114
  6514.     Type: 4
  6515.     Info: 'Leave'
  6516.   1:
  6517.     Bounds: x1=175, y1=94, x2=233, y2=114
  6518.     Type: 4
  6519.     Info: 'Rest'
  6520.   2:
  6521.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  6522.     Type: -120
  6523.     Info: 'This small room has several beds in it. It's small, shadowy, and out of the way. Perhaps the soldiers looking for you wouldn't find you if you rested here for an hour or two.'
  6524.  
  6525. DITL_2672_Item.txt
  6526. Items: (4 entries)
  6527.   0:
  6528.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6529.     Type: 4
  6530.     Info: 'Leave'
  6531.   1:
  6532.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6533.     Type: 4
  6534.     Info: 'Drink'
  6535.   2:
  6536.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6537.     Type: -64
  6538.     Info: '-'
  6539.   3:
  6540.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6541.     Type: -120
  6542.     Info: 'There is a fountain in this room. The water is beautiful and clear. Looking at it, you suddenly start feeling very thirsty.'
  6543.  
  6544. DITL_2671_Item.txt
  6545. Items: (3 entries)
  6546.   0:
  6547.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  6548.     Type: 4
  6549.     Info: 'Leave'
  6550.   1:
  6551.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  6552.     Type: 4
  6553.     Info: 'Take'
  6554.   2:
  6555.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6556.     Type: -120
  6557.     Info: 'You find an amulet in the dresser. It's a gold medallion, with a ruby set in the center. It's a beautiful piece of work.'
  6558.  
  6559. DITL_2670_Item.txt
  6560. Items: (4 entries)
  6561.   0:
  6562.     Bounds: x1=241, y1=162, x2=299, y2=182
  6563.     Type: 4
  6564.     Info: 'Leave'
  6565.   1:
  6566.     Bounds: x1=173, y1=162, x2=231, y2=182
  6567.     Type: 4
  6568.     Info: 'Take'
  6569.   2:
  6570.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6571.     Type: -120
  6572.     Info: 'In the middle of the room is a pedestal. On the pedestal is a huge, many-branched blue crystal, which glows with its own inner light.'
  6573.   3:
  6574.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=155
  6575.     Type: -120
  6576.     Info: 'When you approach, you hear a voice in your head: "At last. Rescue me, brave humans! Make the sacrifice of my people worthwhile. Take me from this place!"'
  6577.  
  6578. DITL_2662_Item.txt
  6579. Items: (3 entries)
  6580.   0:
  6581.     Bounds: x1=247, y1=97, x2=305, y2=117
  6582.     Type: 4
  6583.     Info: 'Leave'
  6584.   1:
  6585.     Bounds: x1=179, y1=97, x2=237, y2=117
  6586.     Type: 4
  6587.     Info: 'Take'
  6588.   2:
  6589.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=89
  6590.     Type: -120
  6591.     Info: 'The only things left of this body are some specks of bone and ash, and several globs of melted and resolidified gold that was (probably) in its pouch.'
  6592.  
  6593. DITL_2661_Item.txt
  6594. Items: (4 entries)
  6595.   0:
  6596.     Bounds: x1=246, y1=96, x2=304, y2=116
  6597.     Type: 4
  6598.     Info: 'Leave'
  6599.   1:
  6600.     Bounds: x1=178, y1=96, x2=236, y2=116
  6601.     Type: 4
  6602.     Info: 'Take'
  6603.   2:
  6604.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6605.     Type: -64
  6606.     Info: '-'
  6607.   3:
  6608.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=89
  6609.     Type: -120
  6610.     Info: 'There's a bunch of rubble at the end of this passage. You dig about in it a bit, and it doesn't take long to get your reward. It's an onyx scepter, three feet long and intricately carved.'
  6611.  
  6612. DITL_2660_Item.txt
  6613. Items: (3 entries)
  6614.   0:
  6615.     Bounds: x1=244, y1=95, x2=302, y2=115
  6616.     Type: 4
  6617.     Info: 'Leave'
  6618.   1:
  6619.     Bounds: x1=176, y1=95, x2=234, y2=115
  6620.     Type: 4
  6621.     Info: 'Take'
  6622.   2:
  6623.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=88
  6624.     Type: -120
  6625.     Info: 'The quickfire caught this body. Nothing remains of its armor any shield but a few gobbets of iron scattered about, but, amazingly, its shortsword survived the devastation.'
  6626.  
  6627. DITL_2654_Item.txt
  6628. Items: (3 entries)
  6629.   0:
  6630.     Bounds: x1=243, y1=46, x2=301, y2=66
  6631.     Type: 4
  6632.     Info: 'Leave'
  6633.   1:
  6634.     Bounds: x1=175, y1=46, x2=233, y2=66
  6635.     Type: 4
  6636.     Info: 'Take'
  6637.   2:
  6638.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=38
  6639.     Type: -120
  6640.     Info: 'You find a scroll tube on the bookshelf.'
  6641.  
  6642. DITL_2653_Item.txt
  6643. Items: (5 entries)
  6644.   0:
  6645.     Bounds: x1=249, y1=147, x2=307, y2=167
  6646.     Type: 4
  6647.     Info: 'Leave'
  6648.   1:
  6649.     Bounds: x1=181, y1=147, x2=239, y2=167
  6650.     Type: 4
  6651.     Info: 'Take'
  6652.   2:
  6653.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6654.     Type: -64
  6655.     Info: '-'
  6656.   3:
  6657.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=86
  6658.     Type: -120
  6659.     Info: 'You find a key hanging from a leather thong on a peg on the way. The key is a beautiful work of art, carefully carved from a single piece of malachite.'
  6660.   4:
  6661.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=307, y2=139
  6662.     Type: -120
  6663.     Info: 'Written on the wall below it: "DO NOT TAKE WITHOUT AUTHORIZATION, UPON PAIN OF PAINFUL DEATH."'
  6664.  
  6665. DITL_2652_View.txt
  6666. Items: (5 entries)
  6667.   0:
  6668.     Bounds: x1=368, y1=264, x2=434, y2=284
  6669.     Type: 4
  6670.     Info: 'Oh boy.'
  6671.   1:
  6672.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=441, y2=55
  6673.     Type: -120
  6674.     Info: 'When the key enters the lock, the mighty dragon's face lights up in joy and anticipation of violence. When it turns, he stands up tall. When the chain comes off, he roars.'
  6675.   2:
  6676.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=435, y2=121
  6677.     Type: -120
  6678.     Info: 'Behind you, someone cries out in horror. You turn, to see a lone Empire soldier, who came to see what the noise was. His expression it that of one who is trying to convince himself he is not about to die.'
  6679.   3:
  6680.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=436, y2=189
  6681.     Type: -120
  6682.     Info: 'You turn back to Sulfras, and see that he has created a small ball of fire, hanging in midair. He looks down on you and says "Return later for your reward." Then he roars again, in joy, leaps into the air, and disappears!'
  6683.   4:
  6684.     Bounds: x1=50, y1=191, x2=435, y2=257
  6685.     Type: -120
  6686.     Info: 'Several things happen at once. You hear the guards shouting outside. You recognize what the ball of fire in front of you is. And it begins to expand, ready to consume everything. '
  6687.  
  6688. DITL_2651_3-c.txt
  6689. Items: (5 entries)
  6690.   0:
  6691.     Bounds: x1=241, y1=129, x2=299, y2=149
  6692.     Type: 4
  6693.     Info: 'Leave'
  6694.   1:
  6695.     Bounds: x1=136, y1=129, x2=232, y2=149
  6696.     Type: 4
  6697.     Info: 'Break Chain'
  6698.   2:
  6699.     Bounds: x1=16, y1=129, x2=128, y2=149
  6700.     Type: 4
  6701.     Info: 'Unlock Chain'
  6702.   3:
  6703.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  6704.     Type: -120
  6705.     Info: 'You stand before Sulfras, and the point where the massive chain that holds him down is bolted to the ground. You notice the cuff around the dragon's claw has a keyhole.'
  6706.   4:
  6707.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=300, y2=122
  6708.     Type: -120
  6709.     Info: 'Examining the keyhole, you think the malachite key you found would fit.'
  6710.  
  6711. DITL_2650_Item.txt
  6712. Items: (5 entries)
  6713.   0:
  6714.     Bounds: x1=242, y1=231, x2=300, y2=251
  6715.     Type: 4
  6716.     Info: 'Leave'
  6717.   1:
  6718.     Bounds: x1=144, y1=231, x2=234, y2=251
  6719.     Type: 4
  6720.     Info: 'Break Chain'
  6721.   2:
  6722.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  6723.     Type: -120
  6724.     Info: 'You stand before the mighty dragon Sulfras, at the point where the chain that holds him down is bolted to the ground.'
  6725.   3:
  6726.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=173
  6727.     Type: -120
  6728.     Info: 'As Sulfras watches, you examine the chain. It is steel, with huge, finely forged links. What is more, it's covered with tiny, intricate runes. It's probably been strengthened by powerful magic.'
  6729.   4:
  6730.     Bounds: x1=47, y1=175, x2=300, y2=225
  6731.     Type: -120
  6732.     Info: 'The cuff around the dragon's claw has a large keyhole in it. However, you don't have the key.'
  6733.  
  6734. DITL_2642_Stair.txt
  6735. Items: (4 entries)
  6736.   0:
  6737.     Bounds: x1=240, y1=47, x2=298, y2=67
  6738.     Type: 4
  6739.     Info: 'Leave'
  6740.   1:
  6741.     Bounds: x1=172, y1=47, x2=230, y2=67
  6742.     Type: 4
  6743.     Info: 'Climb'
  6744.   2:
  6745.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6746.     Type: -64
  6747.     Info: '9'
  6748.   3:
  6749.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  6750.     Type: -120
  6751.     Info: 'A broad granite stairway goes down into the darkness.'
  6752.  
  6753. DITL_2641_Stair.txt
  6754. Items: (4 entries)
  6755.   0:
  6756.     Bounds: x1=240, y1=47, x2=298, y2=67
  6757.     Type: 4
  6758.     Info: 'Leave'
  6759.   1:
  6760.     Bounds: x1=172, y1=47, x2=230, y2=67
  6761.     Type: 4
  6762.     Info: 'Climb'
  6763.   2:
  6764.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6765.     Type: -64
  6766.     Info: '9'
  6767.   3:
  6768.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=40
  6769.     Type: -120
  6770.     Info: 'You find a broad granite stairway leading upward.'
  6771.  
  6772. DITL_2640_Item.txt
  6773. Items: (3 entries)
  6774.   0:
  6775.     Bounds: x1=246, y1=94, x2=304, y2=114
  6776.     Type: 4
  6777.     Info: 'Leave'
  6778.   1:
  6779.     Bounds: x1=178, y1=94, x2=236, y2=114
  6780.     Type: 4
  6781.     Info: 'Take'
  6782.   2:
  6783.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=87
  6784.     Type: -120
  6785.     Info: 'At long last, you reach your goal. Before you is a simple silver orb, four inches in diameter, covered with delicate filigree and etchings of birds in flight.'
  6786.  
  6787. DITL_2633_3-c.txt
  6788. Items: (7 entries)
  6789.   0:
  6790.     Bounds: x1=292, y1=261, x2=350, y2=281
  6791.     Type: 4
  6792.     Info: 'Leave'
  6793.   1:
  6794.     Bounds: x1=224, y1=261, x2=282, y2=281
  6795.     Type: 4
  6796.     Info: 'Free It'
  6797.   2:
  6798.     Bounds: x1=158, y1=261, x2=216, y2=281
  6799.     Type: 4
  6800.     Info: 'Kill It'
  6801.   3:
  6802.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=349, y2=70
  6803.     Type: -120
  6804.     Info: 'There is a giant strapped to this platform! However, it's not a giant like the ones that lived in the caves before the Empire came - it has been and is being altered.'
  6805.   4:
  6806.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=350, y2=153
  6807.     Type: -120
  6808.     Info: 'Its skin has darkened, and is covered with strange, purplish spots. Its eyes glow red, its bones have twisted, and huge lumps of muscles have appeared at irregular intervals on its body.'
  6809.   5:
  6810.     Bounds: x1=48, y1=155, x2=352, y2=204
  6811.     Type: -120
  6812.     Info: 'Finally, two large steel blades protrude from the backs of its hands. Whatever it is, it won't need a weapon.'
  6813.   6:
  6814.     Bounds: x1=48, y1=206, x2=350, y2=253
  6815.     Type: -120
  6816.     Info: 'When you get close enough, it sees you. It eyes you with an eerie combination of fear and hatred.'
  6817.  
  6818. DITL_2632_View.txt
  6819. Items: (6 entries)
  6820.   0:
  6821.     Bounds: x1=397, y1=347, x2=455, y2=367
  6822.     Type: 4
  6823.     Info: 'OK'
  6824.   1:
  6825.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=452, y2=71
  6826.     Type: -120
  6827.     Info: 'You page through the book, slowly at first, then faster. It's fascinating stuff - it's an account of the bizarre magical research that has been happening at this fort since it was constructed, in secret, three years ago!'
  6828.   2:
  6829.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=451, y2=138
  6830.     Type: -120
  6831.     Info: 'Most of the experiments, such as the attempts to interbreed viscous goos and other creatures to create warriors who would split when struck, met with failure. However, two experiments are clearly significant.'
  6832.   3:
  6833.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=452, y2=207
  6834.     Type: -120
  6835.     Info: 'One of the two was a success - a way to modify giants to not only make them stronger and tougher, but to make them mindlessly receptive to Empire commands. Such giants are now being produced very quickly, and not just here.'
  6836.   4:
  6837.     Bounds: x1=50, y1=209, x2=452, y2=275
  6838.     Type: -120
  6839.     Info: 'The other experiment involves the Orb of Thralni, which is somewhere in this fort. They are trying to unlock its secrets so that they can create armies of flying soldiers. They have not yet succeeded, but they think they might.'
  6840.   5:
  6841.     Bounds: x1=50, y1=277, x2=455, y2=341
  6842.     Type: -120
  6843.     Info: 'Someone in Exile might be very interested in this information. The book is very well secured to the pedestal, but that doesn't stop you from ripping a big wad of pages out of it. You pocket them.'
  6844.  
  6845. DITL_2631_Item.txt
  6846. Items: (3 entries)
  6847.   0:
  6848.     Bounds: x1=240, y1=96, x2=298, y2=116
  6849.     Type: 4
  6850.     Info: 'Leave'
  6851.   1:
  6852.     Bounds: x1=172, y1=96, x2=230, y2=116
  6853.     Type: 4
  6854.     Info: 'Read'
  6855.   2:
  6856.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=88
  6857.     Type: -120
  6858.     Info: 'Having penetrated the considerable defenses of this fortress, you have come to a thick, drake-skin bound tome, chained and double chained to a marble pedestal.'
  6859.  
  6860. DITL_2630_Item.txt
  6861. Items: (4 entries)
  6862.   0:
  6863.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  6864.     Type: 4
  6865.     Info: 'Leave'
  6866.   1:
  6867.     Bounds: x1=179, y1=112, x2=237, y2=132
  6868.     Type: 4
  6869.     Info: 'Drink'
  6870.   2:
  6871.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6872.     Type: -64
  6873.     Info: '-'
  6874.   3:
  6875.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=104
  6876.     Type: -120
  6877.     Info: 'In the corner, you find a perfectly circular, perfectly still pool of water. It is a malachite basin, two feet in diameter and a few inches deep. By the pool is a dipper, so that you could easily take a drink.'
  6878.  
  6879. DITL_2612_Item.txt
  6880. Items: (4 entries)
  6881.   0:
  6882.     Bounds: x1=296, y1=163, x2=354, y2=183
  6883.     Type: 4
  6884.     Info: 'Leave'
  6885.   1:
  6886.     Bounds: x1=198, y1=163, x2=288, y2=183
  6887.     Type: 4
  6888.     Info: 'Place Ankh'
  6889.   2:
  6890.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=355, y2=104
  6891.     Type: -120
  6892.     Info: 'It is customary for Exile forts to have a small shrine. This one, as usual, shows signs of frequent visitation. A bowl of fresh mushrooms has been placed in front of it as an offering. However, it's ankh is only crudely carved granite.'
  6893.   3:
  6894.     Bounds: x1=48, y1=106, x2=354, y2=155
  6895.     Type: -120
  6896.     Info: 'You suddenly have an intense urge to replace the stone ankh with your (much nicer) bronze ankh. Do you do so?'
  6897.  
  6898. DITL_2611_Item.txt
  6899. Items: (3 entries)
  6900.   0:
  6901.     Bounds: x1=241, y1=46, x2=299, y2=66
  6902.     Type: 4
  6903.     Info: 'Leave'
  6904.   1:
  6905.     Bounds: x1=173, y1=46, x2=231, y2=66
  6906.     Type: 4
  6907.     Info: 'Press'
  6908.   2:
  6909.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=41
  6910.     Type: -120
  6911.     Info: 'You look behind the painting, and, indeed, you find a button.'
  6912.  
  6913. DITL_2610_Stair.txt
  6914. Items: (4 entries)
  6915.   0:
  6916.     Bounds: x1=238, y1=44, x2=296, y2=64
  6917.     Type: 4
  6918.     Info: 'Leave'
  6919.   1:
  6920.     Bounds: x1=170, y1=44, x2=228, y2=64
  6921.     Type: 4
  6922.     Info: 'Climb'
  6923.   2:
  6924.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6925.     Type: -64
  6926.     Info: '9'
  6927.   3:
  6928.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=38
  6929.     Type: -120
  6930.     Info: 'There is a hidden stairway here, leading down below the fort.'
  6931.  
  6932. DITL_2602_Item.txt
  6933. Items: (3 entries)
  6934.   0:
  6935.     Bounds: x1=241, y1=45, x2=299, y2=65
  6936.     Type: 4
  6937.     Info: 'Leave'
  6938.   1:
  6939.     Bounds: x1=173, y1=45, x2=231, y2=65
  6940.     Type: 4
  6941.     Info: 'Take'
  6942.   2:
  6943.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=39
  6944.     Type: -120
  6945.     Info: 'There is a delicate silver necklace inside the box.'
  6946.  
  6947. DITL_2601_3-c.txt
  6948. Items: (4 entries)
  6949.   0:
  6950.     Bounds: x1=249, y1=110, x2=307, y2=130
  6951.     Type: 4
  6952.     Info: 'Leave'
  6953.   1:
  6954.     Bounds: x1=155, y1=110, x2=239, y2=130
  6955.     Type: 4
  6956.     Info: 'Destroy It'
  6957.   2:
  6958.     Bounds: x1=61, y1=110, x2=147, y2=130
  6959.     Type: 4
  6960.     Info: 'Pray To It'
  6961.   3:
  6962.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=103
  6963.     Type: -120
  6964.     Info: 'The rakshasi's altar is a long, low block of black stone, run through with red veins. It is covered with line upon line of tiny, carved words, covering every inch of its surface. You can feel the strange, dark power radiating from it.'
  6965.  
  6966. DITL_2600_Item.txt
  6967. Items: (3 entries)
  6968.   0:
  6969.     Bounds: x1=244, y1=63, x2=302, y2=83
  6970.     Type: 4
  6971.     Info: 'Leave'
  6972.   1:
  6973.     Bounds: x1=176, y1=63, x2=234, y2=83
  6974.     Type: 4
  6975.     Info: 'Take'
  6976.   2:
  6977.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=56
  6978.     Type: -120
  6979.     Info: 'This is a finely carved black granite pedestal. There is a gold ring fitted with a large ruby sitting on it.'
  6980.  
  6981. DITL_2593_Item.txt
  6982. Items: (4 entries)
  6983.   0:
  6984.     Bounds: x1=240, y1=46, x2=298, y2=66
  6985.     Type: 4
  6986.     Info: 'Leave'
  6987.   1:
  6988.     Bounds: x1=172, y1=46, x2=230, y2=66
  6989.     Type: 4
  6990.     Info: 'Take'
  6991.   2:
  6992.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  6993.     Type: -64
  6994.     Info: '-'
  6995.   3:
  6996.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=40
  6997.     Type: -120
  6998.     Info: 'Under the trash you find a large steel key, still flecked with rotting refuse.'
  6999.  
  7000. DITL_2592_Item.txt
  7001. Items: (4 entries)
  7002.   0:
  7003.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7004.     Type: 4
  7005.     Info: 'Leave'
  7006.   1:
  7007.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7008.     Type: 4
  7009.     Info: 'Take'
  7010.   2:
  7011.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7012.     Type: -64
  7013.     Info: '<'
  7014.   3:
  7015.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7016.     Type: -120
  7017.     Info: 'There is a glowing portal in this niche. As you approach, a gentle, disembodied voice says "One only may enter."'
  7018.  
  7019. DITL_2591_Item.txt
  7020. Items: (4 entries)
  7021.   0:
  7022.     Bounds: x1=242, y1=32, x2=300, y2=52
  7023.     Type: 4
  7024.     Info: 'Leave'
  7025.   1:
  7026.     Bounds: x1=174, y1=32, x2=232, y2=52
  7027.     Type: 4
  7028.     Info: 'Take'
  7029.   2:
  7030.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7031.     Type: -64
  7032.     Info: '<'
  7033.   3:
  7034.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=24
  7035.     Type: -120
  7036.     Info: 'Do you return through the portal?'
  7037.  
  7038. DITL_2590_Item.txt
  7039. Items: (4 entries)
  7040.   0:
  7041.     Bounds: x1=242, y1=65, x2=300, y2=85
  7042.     Type: 4
  7043.     Info: 'Leave'
  7044.   1:
  7045.     Bounds: x1=174, y1=65, x2=232, y2=85
  7046.     Type: 4
  7047.     Info: 'Take'
  7048.   2:
  7049.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7050.     Type: -64
  7051.     Info: '-'
  7052.   3:
  7053.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=57
  7054.     Type: -120
  7055.     Info: 'You find a key carved from one large piece if amber. It hangs on a string suspended from the ceiling.'
  7056.  
  7057. DITL_2584_Text Response.txt
  7058. Items: (5 entries)
  7059.   0:
  7060.     Bounds: x1=246, y1=161, x2=308, y2=181
  7061.     Type: 4
  7062.     Info: 'Answer'
  7063.   1:
  7064.     Bounds: x1=193, y1=127, x2=251, y2=143
  7065.     Type: 16
  7066.     Info: ''
  7067.   2:
  7068.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=70
  7069.     Type: -120
  7070.     Info: 'You see a fine onyx pedestal, intricately carved, with a velvet pillow on top. As you approach, you run, nose-first, into an invisible barrier.'
  7071.   3:
  7072.     Bounds: x1=65, y1=128, x2=183, y2=144
  7073.     Type: -120
  7074.     Info: 'You respond:'
  7075.   4:
  7076.     Bounds: x1=48, y1=72, x2=307, y2=119
  7077.     Type: -120
  7078.     Info: 'You hear a soft voice, coming from nowhere. It says "Please tell me the access word."'
  7079.  
  7080. DITL_2583_Item.txt
  7081. Items: (3 entries)
  7082.   0:
  7083.     Bounds: x1=244, y1=95, x2=302, y2=115
  7084.     Type: 4
  7085.     Info: 'Leave'
  7086.   1:
  7087.     Bounds: x1=176, y1=95, x2=234, y2=115
  7088.     Type: 4
  7089.     Info: 'Take'
  7090.   2:
  7091.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=86
  7092.     Type: -120
  7093.     Info: 'You hear the voice say "You may approach." You walk up to the pedestal. The runed athame shines on its velvet pillow, easily within your grasp.'
  7094.  
  7095. DITL_2582_Stair.txt
  7096. Items: (4 entries)
  7097.   0:
  7098.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7099.     Type: 4
  7100.     Info: 'Leave'
  7101.   1:
  7102.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7103.     Type: 4
  7104.     Info: 'Climb'
  7105.   2:
  7106.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7107.     Type: -64
  7108.     Info: '9'
  7109.   3:
  7110.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7111.     Type: -120
  7112.     Info: 'There is a stairway up here. The steps glow softly, and there is a strange, nebulous mist in the air.'
  7113.  
  7114. DITL_2581_Stair.txt
  7115. Items: (4 entries)
  7116.   0:
  7117.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7118.     Type: 4
  7119.     Info: 'Leave'
  7120.   1:
  7121.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7122.     Type: 4
  7123.     Info: 'Climb'
  7124.   2:
  7125.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7126.     Type: -64
  7127.     Info: '9'
  7128.   3:
  7129.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7130.     Type: -120
  7131.     Info: 'You find a stairway with smooth, polished black steps. It leads steeply upward.'
  7132.  
  7133. DITL_2580_Stair.txt
  7134. Items: (4 entries)
  7135.   0:
  7136.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7137.     Type: 4
  7138.     Info: 'Leave'
  7139.   1:
  7140.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7141.     Type: 4
  7142.     Info: 'Climb'
  7143.   2:
  7144.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7145.     Type: -64
  7146.     Info: '9'
  7147.   3:
  7148.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7149.     Type: -120
  7150.     Info: 'You find a stairway of polished marble, black as midnight. It spirals sharply downward.'
  7151.  
  7152. DITL_2571_View.txt
  7153. Items: (3 entries)
  7154.   0:
  7155.     Bounds: x1=259, y1=146, x2=317, y2=166
  7156.     Type: 4
  7157.     Info: 'OK'
  7158.   1:
  7159.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=317, y2=103
  7160.     Type: -120
  7161.     Info: 'When you get close to the chasm, there is a roaring noise and a burst of icy wind! You start to back away, but before you can get far undead creatures start clambering, lightning-fast, over the edge of the pit.'
  7162.   2:
  7163.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=314, y2=139
  7164.     Type: -120
  7165.     Info: 'At least you know where all the undead were coming from...'
  7166.  
  7167. DITL_2570_Item.txt
  7168. Items: (3 entries)
  7169.   0:
  7170.     Bounds: x1=245, y1=109, x2=303, y2=129
  7171.     Type: 4
  7172.     Info: 'Leave'
  7173.   1:
  7174.     Bounds: x1=177, y1=109, x2=235, y2=129
  7175.     Type: 4
  7176.     Info: 'Take'
  7177.   2:
  7178.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=103
  7179.     Type: -120
  7180.     Info: 'The dresser is an untidy mess, which seems at first to have little to interest you. However, you notice a crumpled-up wad of paper at the bottom. You examine it - it's a blue Empire pass!'
  7181.  
  7182. DITL_2560_3-c.txt
  7183. Items: (5 entries)
  7184.   0:
  7185.     Bounds: x1=252, y1=163, x2=310, y2=183
  7186.     Type: 4
  7187.     Info: 'Leave'
  7188.   1:
  7189.     Bounds: x1=173, y1=163, x2=244, y2=183
  7190.     Type: 4
  7191.     Info: 'Break It'
  7192.   2:
  7193.     Bounds: x1=94, y1=163, x2=167, y2=183
  7194.     Type: 4
  7195.     Info: 'Meditate'
  7196.   3:
  7197.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=307, y2=103
  7198.     Type: -120
  7199.     Info: 'This dome's sole source of light is a crystal. It is a large green crystal, sitting on a pedestal in the center of the room. It glows from within, sending out a warm, constant beam of energy.'
  7200.   4:
  7201.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=309, y2=155
  7202.     Type: -120
  7203.     Info: 'The crystal is large, but fragile, and is surrounded by several chairs and kneeling pads for meditation.'
  7204.  
  7205. DITL_2552_Item.txt
  7206. Items: (3 entries)
  7207.   0:
  7208.     Bounds: x1=245, y1=94, x2=303, y2=114
  7209.     Type: 4
  7210.     Info: 'Leave'
  7211.   1:
  7212.     Bounds: x1=177, y1=94, x2=235, y2=114
  7213.     Type: 4
  7214.     Info: 'Pray'
  7215.   2:
  7216.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=87
  7217.     Type: -120
  7218.     Info: 'The shrine is dominated by a huge white marble statue of a slith female, towering above you with open arms. The statue radiates an aura of tranquility.'
  7219.  
  7220. DITL_2551_3-c.txt
  7221. Items: (5 entries)
  7222.   0:
  7223.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7224.     Type: 4
  7225.     Info: 'Leave'
  7226.   1:
  7227.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7228.     Type: 4
  7229.     Info: 'Drink'
  7230.   2:
  7231.     Bounds: x1=64, y1=83, x2=166, y2=103
  7232.     Type: 4
  7233.     Info: 'Touch Water'
  7234.   3:
  7235.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7236.     Type: -64
  7237.     Info: '-'
  7238.   4:
  7239.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7240.     Type: -120
  7241.     Info: 'There is a shallow depression is the cave floor. At the bottom is a tile basin, filled with several inches of crystal clear water. '
  7242.  
  7243. DITL_2550_Item.txt
  7244. Items: (4 entries)
  7245.   0:
  7246.     Bounds: x1=245, y1=97, x2=303, y2=117
  7247.     Type: 4
  7248.     Info: 'Leave'
  7249.   1:
  7250.     Bounds: x1=177, y1=97, x2=235, y2=117
  7251.     Type: 4
  7252.     Info: 'Take'
  7253.   2:
  7254.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7255.     Type: -64
  7256.     Info: '-'
  7257.   3:
  7258.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=89
  7259.     Type: -120
  7260.     Info: 'In the corner, you find a small sack. You open it, and find a cache of dried and salted fish, You're sure (or, at least, hope) they wouldn't mind if you took some.'
  7261.  
  7262. DITL_2540_Stair.txt
  7263. Items: (4 entries)
  7264.   0:
  7265.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  7266.     Type: 4
  7267.     Info: 'Leave'
  7268.   1:
  7269.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  7270.     Type: 4
  7271.     Info: 'Climb'
  7272.   2:
  7273.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7274.     Type: -64
  7275.     Info: '9'
  7276.   3:
  7277.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  7278.     Type: -120
  7279.     Info: 'At the end of this shadowy secret tunnel, you find a narrow, twisty stairway down.'
  7280.  
  7281. DITL_2537_Item.txt
  7282. Items: (4 entries)
  7283.   0:
  7284.     Bounds: x1=240, y1=63, x2=298, y2=83
  7285.     Type: 4
  7286.     Info: 'Leave'
  7287.   1:
  7288.     Bounds: x1=172, y1=63, x2=230, y2=83
  7289.     Type: 4
  7290.     Info: 'Drink'
  7291.   2:
  7292.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7293.     Type: -64
  7294.     Info: '-'
  7295.   3:
  7296.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=56
  7297.     Type: -120
  7298.     Info: 'There is a beautiful crystal pool here, and the water looks wonderfully refreshing and inviting. Drink?'
  7299.  
  7300. DITL_2536_View.txt
  7301. Items: (3 entries)
  7302.   0:
  7303.     Bounds: x1=251, y1=159, x2=309, y2=179
  7304.     Type: 4
  7305.     Info: 'OK'
  7306.   1:
  7307.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=56
  7308.     Type: -120
  7309.     Info: 'You start trying to read the book, only to find that you can't get the pages to turn - they won't budge!'
  7310.   2:
  7311.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=309, y2=154
  7312.     Type: -120
  7313.     Info: 'Unfortunately, the open pages are the middle of the instructions for some sort of infernal summoning. This is one area where a little knowledge is definitely a dangerous thing. You back away.'
  7314.  
  7315. DITL_2535_View.txt
  7316. Items: (3 entries)
  7317.   0:
  7318.     Bounds: x1=246, y1=146, x2=304, y2=166
  7319.     Type: 4
  7320.     Info: 'OK'
  7321.   1:
  7322.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=72
  7323.     Type: -120
  7324.     Info: 'It's a spellbook! It's clearly filled with all manner of spells, but you find when you try to turn the pages, they won't budge.'
  7325.   2:
  7326.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=304, y2=138
  7327.     Type: -120
  7328.     Info: 'Odd. Still, the spell on the open page is useful enough, and you spend some time perusing it. You now know the spell Shockwave.'
  7329.  
  7330. DITL_2534_Item.txt
  7331. Items: (3 entries)
  7332.   0:
  7333.     Bounds: x1=241, y1=94, x2=299, y2=114
  7334.     Type: 4
  7335.     Info: 'Leave'
  7336.   1:
  7337.     Bounds: x1=173, y1=94, x2=231, y2=114
  7338.     Type: 4
  7339.     Info: 'Read'
  7340.   2:
  7341.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=86
  7342.     Type: -120
  7343.     Info: 'There is a huge, leather bound book chained, locked, and double chained to this pedestal. The chains are kind of in the way, but you could still read it.'
  7344.  
  7345. DITL_2533_View.txt
  7346. Items: (5 entries)
  7347.   0:
  7348.     Bounds: x1=303, y1=274, x2=361, y2=294
  7349.     Type: 4
  7350.     Info: 'OK'
  7351.   1:
  7352.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=360, y2=86
  7353.     Type: -120
  7354.     Info: 'You find the shelf listed in the index, and indeed you find what you're looking for: "Magically Oriented Procedure (MOP) #1243A: Circumventing Augmented Wall On Augmented Teleporter Augmented Path."'
  7355.   2:
  7356.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=361, y2=152
  7357.     Type: -120
  7358.     Info: '"Find Empire Symbol in cavern NXB143S. Press sword, then crown three times, then sword two, then crown four. Then, to pass the guardians, [DELETED]."'
  7359.   3:
  7360.     Bounds: x1=50, y1=154, x2=360, y2=218
  7361.     Type: -120
  7362.     Info: 'The bit about the guardians has been covered with thick black goo. You can't make any of it out. Still, it's very useful information. You take note of it.'
  7363.   4:
  7364.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=360, y2=268
  7365.     Type: -120
  7366.     Info: 'However, you still don't know where Cave NXB143S (or whatever) is. Maybe there's some maps buried somewhere in all these records.'
  7367.  
  7368. DITL_2532_Item.txt
  7369. Items: (3 entries)
  7370.   0:
  7371.     Bounds: x1=243, y1=92, x2=301, y2=112
  7372.     Type: 4
  7373.     Info: 'Leave'
  7374.   1:
  7375.     Bounds: x1=175, y1=92, x2=233, y2=112
  7376.     Type: 4
  7377.     Info: 'Take'
  7378.   2:
  7379.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=86
  7380.     Type: -120
  7381.     Info: 'One of the books looks out of place on its shelf - it has no title and is a bit larger. You get it and find that it's hollow. There is a flask of greenish liquid inside!'
  7382.  
  7383. DITL_2531_Item.txt
  7384. Items: (4 entries)
  7385.   0:
  7386.     Bounds: x1=245, y1=60, x2=303, y2=80
  7387.     Type: 4
  7388.     Info: 'Leave'
  7389.   1:
  7390.     Bounds: x1=177, y1=60, x2=235, y2=80
  7391.     Type: 4
  7392.     Info: 'Press'
  7393.   2:
  7394.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7395.     Type: -64
  7396.     Info: '0'
  7397.   3:
  7398.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=55
  7399.     Type: -120
  7400.     Info: 'There is a big red button on the wall. Written next to it are the words "Press In Case Of Emergency."'
  7401.  
  7402. DITL_2530_Stair.txt
  7403. Items: (4 entries)
  7404.   0:
  7405.     Bounds: x1=240, y1=30, x2=298, y2=50
  7406.     Type: 4
  7407.     Info: 'Leave'
  7408.   1:
  7409.     Bounds: x1=172, y1=30, x2=230, y2=50
  7410.     Type: 4
  7411.     Info: 'Climb'
  7412.   2:
  7413.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7414.     Type: -64
  7415.     Info: '9'
  7416.   3:
  7417.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=23
  7418.     Type: -120
  7419.     Info: 'You find a stairway up.'
  7420.  
  7421. DITL_2523_Stair.txt
  7422. Items: (3 entries)
  7423.   0:
  7424.     Bounds: x1=247, y1=112, x2=305, y2=132
  7425.     Type: 4
  7426.     Info: 'Leave'
  7427.   1:
  7428.     Bounds: x1=179, y1=112, x2=237, y2=132
  7429.     Type: 4
  7430.     Info: 'Jump'
  7431.   2:
  7432.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=104
  7433.     Type: -120
  7434.     Info: 'You stand at the edge of a platform without a railing, looking down at the floor, over thirty feet below. There's no obvious way down. However, there are, inscribed at the edge of the ledge, the words "Leap of Faith."'
  7435.  
  7436. DITL_2522_View.txt
  7437. Items: (5 entries)
  7438.   0:
  7439.     Bounds: x1=347, y1=294, x2=405, y2=314
  7440.     Type: 4
  7441.     Info: 'OK'
  7442.   1:
  7443.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=406, y2=70
  7444.     Type: -120
  7445.     Info: 'Following the directions in the index, you find the map you're looking for: "ACCESS PATH TO TELEPORTATION AUGMENTER: CAVES NXB143S,NXB144S,MXB144T."'
  7446.   2:
  7447.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=407, y2=153
  7448.     Type: -120
  7449.     Info: 'You peruse it for a while, matching it up to what you know and where you are, and you come up with coherent directions. Take your boat from here and go west past all the northern islands, then past a checkpoint requiring a blue pass.'
  7450.   3:
  7451.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=407, y2=220
  7452.     Type: -120
  7453.     Info: 'You will then be on a river, which you must take to the west, and then to the south. When you find a ledge covered with swamp, land at it. A secret passage conceals the beginning of the path.'
  7454.   4:
  7455.     Bounds: x1=50, y1=222, x2=407, y2=287
  7456.     Type: -120
  7457.     Info: 'It's odd, though - one spot on the path is marked with a fort symbol, and the words "Obstruction: Augmented wall. See Hall of Rituals for passing instructions." Hmm. This may be important...'
  7458.  
  7459. DITL_2521_Stair.txt
  7460. Items: (4 entries)
  7461.   0:
  7462.     Bounds: x1=238, y1=30, x2=296, y2=50
  7463.     Type: 4
  7464.     Info: 'Leave'
  7465.   1:
  7466.     Bounds: x1=170, y1=30, x2=228, y2=50
  7467.     Type: 4
  7468.     Info: 'Climb'
  7469.   2:
  7470.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7471.     Type: -64
  7472.     Info: '9'
  7473.   3:
  7474.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=23
  7475.     Type: -120
  7476.     Info: 'You find a stairway down.'
  7477.  
  7478. DITL_2520_Item.txt
  7479. Items: (4 entries)
  7480.   0:
  7481.     Bounds: x1=241, y1=130, x2=299, y2=150
  7482.     Type: 4
  7483.     Info: 'Leave'
  7484.   1:
  7485.     Bounds: x1=173, y1=130, x2=231, y2=150
  7486.     Type: 4
  7487.     Info: 'Take'
  7488.   2:
  7489.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7490.     Type: -120
  7491.     Info: 'There is a big pot here, filled with delicious stew. As you watch, a bowl floats up, carried by invisible hands, scoops up some stew, and floats off. Magical servants - interesting.'
  7492.   3:
  7493.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=298, y2=125
  7494.     Type: -120
  7495.     Info: 'You notice the pot is starting to fill itself back up. You could sneak some stew for yourself.'
  7496.  
  7497. DITL_2501_Item.txt
  7498. Items: (4 entries)
  7499.   0:
  7500.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7501.     Type: 4
  7502.     Info: 'Leave'
  7503.   1:
  7504.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7505.     Type: 4
  7506.     Info: 'Take'
  7507.   2:
  7508.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7509.     Type: -64
  7510.     Info: '-'
  7511.   3:
  7512.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7513.     Type: -120
  7514.     Info: 'What an intriguing trophy! A mighty two-handed battle axe is suspended on two pegs on the wall, its steel blade glinting in the dim light.'
  7515.  
  7516. DITL_2500_Item.txt
  7517. Items: (3 entries)
  7518.   0:
  7519.     Bounds: x1=244, y1=92, x2=302, y2=112
  7520.     Type: 4
  7521.     Info: 'Leave'
  7522.   1:
  7523.     Bounds: x1=176, y1=92, x2=234, y2=112
  7524.     Type: 4
  7525.     Info: 'Read'
  7526.   2:
  7527.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=85
  7528.     Type: -120
  7529.     Info: 'There are several long rows of Vahnatai runes on the wall, traced onto it in glowing, green letters. You think if you spent some time, you could understand them.'
  7530.  
  7531. DITL_2495_View.txt
  7532. Items: (5 entries)
  7533.   0:
  7534.     Bounds: x1=352, y1=248, x2=410, y2=268
  7535.     Type: 4
  7536.     Info: 'OK'
  7537.   1:
  7538.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=410, y2=69
  7539.     Type: -120
  7540.     Info: 'Flipping quickly through the papers, you find one of them to be very valuable indeed! It's a standard Empire form, used to record an item or piece of info received from an outside source.'
  7541.   2:
  7542.     Bounds: x1=50, y1=71, x2=412, y2=137
  7543.     Type: -120
  7544.     Info: 'This sheaf of papers describes receiving a "Soul-Containing Crystal" from one "Gaddika," on a date about six months previous. It describes the "Place of Analysis" for the crystal as "Pyrog's Cave."'
  7545.   3:
  7546.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=412, y2=204
  7547.     Type: -120
  7548.     Info: 'You have always known the Empire had a compulsive need to keep huge quantities of forms and records. This tendency has just provided you with proof that the Empire stole one of the Crystal Souls.'
  7549.   4:
  7550.     Bounds: x1=50, y1=206, x2=411, y2=239
  7551.     Type: -120
  7552.     Info: 'You roll up the scrolls, and store them safely in your pack.'
  7553.  
  7554. DITL_2494_View.txt
  7555. Items: (3 entries)
  7556.   0:
  7557.     Bounds: x1=332, y1=160, x2=390, y2=180
  7558.     Type: 4
  7559.     Info: 'OK'
  7560.   1:
  7561.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=390, y2=87
  7562.     Type: -120
  7563.     Info: 'The cabinet is full of records and agreements, both Vahnatai and human. They record a series of agreements and trades between the Empire forces in Exile and a rogue band of Vahnatai, led by someone named Gaddika.'
  7564.   2:
  7565.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=391, y2=154
  7566.     Type: -120
  7567.     Info: 'They have exchanged weaponry, skills, and magical spells, most of the trades orchestrated by Limoncelli. It's very unsettling - it's not as if the Empire didn't have enough advantages over you.'
  7568.  
  7569. DITL_2493_View.txt
  7570. Items: (4 entries)
  7571.   0:
  7572.     Bounds: x1=350, y1=230, x2=408, y2=250
  7573.     Type: 4
  7574.     Info: 'OK'
  7575.   1:
  7576.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=405, y2=72
  7577.     Type: -120
  7578.     Info: 'Amazingly, this room shows was clearly furnished by Vahnatai. Their small, light chairs and bunks are folded up against the walls, and the tilework and wall mosaics definitely came from their hands.'
  7579.   2:
  7580.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=411, y2=157
  7581.     Type: -120
  7582.     Info: 'There are no Vahnatai here, however. Instead, there is something worse. It is a serpent with the head of a woman, rearing up to a height of eight feet. She grins a vicious, fanged grin, and her eyes glow with a feral light.'
  7583.   3:
  7584.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=409, y2=224
  7585.     Type: -120
  7586.     Info: 'She is surrounded by snakes of all sizes, some tiny, some huge. None of them seem well disposed towards you. She howls a blood-curdling battle cry, and the battle begins ...'
  7587.  
  7588. DITL_2492_View.txt
  7589. Items: (5 entries)
  7590.   0:
  7591.     Bounds: x1=367, y1=248, x2=436, y2=268
  7592.     Type: 4
  7593.     Info: 'Hoo boy.'
  7594.   1:
  7595.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=437, y2=70
  7596.     Type: -120
  7597.     Info: 'This meeting chamber is high ceilinged, lavish, and grim. Guards are everywhere, wielding their blades with an unsettling level of competence. The mages and archers backing them up seems no less skilled.'
  7598.   2:
  7599.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=434, y2=138
  7600.     Type: -120
  7601.     Info: 'Easily the most alarming foe, however, is the man at the head of the table. At first glance, he seems just another soft, fragile bureaucrat. He has a relaxed, affable face, and a mild middle-age spread. He also wears no armor.'
  7602.   3:
  7603.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=435, y2=206
  7604.     Type: -120
  7605.     Info: 'However, when he stands and draws his blade, you can only stare in disbelief. He moves fast! It's as if time is warped around him ... he moves as if he has received many haste spells, one on top of the other.'
  7606.   4:
  7607.     Bounds: x1=50, y1=208, x2=436, y2=241
  7608.     Type: -120
  7609.     Info: 'In a blink, he has his sword in one hand and a Vahnatai razordisk in the other. Then they attack.'
  7610.  
  7611. DITL_2491_Stair.txt
  7612. Items: (4 entries)
  7613.   0:
  7614.     Bounds: x1=240, y1=33, x2=298, y2=53
  7615.     Type: 4
  7616.     Info: 'Leave'
  7617.   1:
  7618.     Bounds: x1=172, y1=33, x2=230, y2=53
  7619.     Type: 4
  7620.     Info: 'Climb'
  7621.   2:
  7622.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7623.     Type: -64
  7624.     Info: '9'
  7625.   3:
  7626.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=24
  7627.     Type: -120
  7628.     Info: 'You find a stairway back down.'
  7629.  
  7630. DITL_2490_Item.txt
  7631. Items: (3 entries)
  7632.   0:
  7633.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  7634.     Type: 4
  7635.     Info: 'Leave'
  7636.   1:
  7637.     Bounds: x1=174, y1=94, x2=232, y2=114
  7638.     Type: 4
  7639.     Info: 'Take'
  7640.   2:
  7641.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  7642.     Type: -120
  7643.     Info: 'This long, narrow, intensely guarded room is disappointingly empty. All there really is is a small pedestal with a pair of shoddy leather boots on it. Oh well.'
  7644.  
  7645. DITL_2482_Item.txt
  7646. Items: (3 entries)
  7647.   0:
  7648.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7649.     Type: 4
  7650.     Info: 'Leave'
  7651.   1:
  7652.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7653.     Type: 4
  7654.     Info: 'Take'
  7655.   2:
  7656.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7657.     Type: -120
  7658.     Info: 'Among the knick-knacks and other junk in this dresser, you find a half-dozen white, round, waxen balls. Very odd.'
  7659.  
  7660. DITL_2481_Trap.txt
  7661. Items: (4 entries)
  7662.   0:
  7663.     Bounds: x1=239, y1=64, x2=297, y2=84
  7664.     Type: 4
  7665.     Info: 'Flee'
  7666.   1:
  7667.     Bounds: x1=170, y1=64, x2=228, y2=84
  7668.     Type: 4
  7669.     Info: 'Onward'
  7670.   2:
  7671.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7672.     Type: -64
  7673.     Info: '-'
  7674.   3:
  7675.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=58
  7676.     Type: -120
  7677.     Info: 'Uh oh. In the dim light, you can barely make out a nearly invisible tripwire.'
  7678.  
  7679. DITL_2480_Stair.txt
  7680. Items: (4 entries)
  7681.   0:
  7682.     Bounds: x1=241, y1=30, x2=299, y2=50
  7683.     Type: 4
  7684.     Info: 'Leave'
  7685.   1:
  7686.     Bounds: x1=173, y1=30, x2=231, y2=50
  7687.     Type: 4
  7688.     Info: 'Climb'
  7689.   2:
  7690.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7691.     Type: -64
  7692.     Info: '9'
  7693.   3:
  7694.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=23
  7695.     Type: -120
  7696.     Info: 'You find a stairway up.'
  7697.  
  7698. DITL_2475_View.txt
  7699. Items: (2 entries)
  7700.   0:
  7701.     Bounds: x1=258, y1=112, x2=316, y2=132
  7702.     Type: 4
  7703.     Info: 'OK'
  7704.   1:
  7705.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=316, y2=104
  7706.     Type: -120
  7707.     Info: 'The gremlins are still gleefully (and with lots of maniac laughter) preparing to be rescued. You try to avoid thinking about such things, but you still can't help but wonder where the rolling pins and frying pans came from.'
  7708.  
  7709. DITL_2474_View.txt
  7710. Items: (6 entries)
  7711.   0:
  7712.     Bounds: x1=359, y1=329, x2=417, y2=349
  7713.     Type: 4
  7714.     Info: 'OK'
  7715.   1:
  7716.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=411, y2=70
  7717.     Type: -120
  7718.     Info: 'The gremlins eye you contemptuously. A few of them mutter, in adorable, high-pitched voices, how they should probably kill you. Then one of them says "Wait! They can tell the men to rescue us!"'
  7719.   2:
  7720.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=414, y2=137
  7721.     Type: -120
  7722.     Info: 'This suggestion is met with great enthusiam (and not a little amusement). One of them says to you "We're all the women in a gremlin tribe to the south! We all went for a walk, and those nasty giants captured us."'
  7723.   3:
  7724.     Bounds: x1=50, y1=139, x2=416, y2=204
  7725.     Type: -120
  7726.     Info: '"We'd have escaped by now, but we're waiting for those worthless mates of ours to get off their scrawny hinders and show us them care!" Several of the gremlins make ominous Harrumphing noises.'
  7727.   4:
  7728.     Bounds: x1=50, y1=206, x2=414, y2=285
  7729.     Type: -120
  7730.     Info: '"If you see them, tell them they better come rescue us, or else!" And with that, they turn from you and prepare to be rescued. Some of them are getting gifts together. Some are crafting stone clubs. Odd creatures.'
  7731.   5:
  7732.     Bounds: x1=50, y1=287, x2=415, y2=321
  7733.     Type: -120
  7734.     Info: 'At any rate, you decide to slip away before harm comes to you.'
  7735.  
  7736. DITL_2473_Item.txt
  7737. Items: (3 entries)
  7738.   0:
  7739.     Bounds: x1=243, y1=127, x2=301, y2=147
  7740.     Type: 4
  7741.     Info: 'Leave'
  7742.   1:
  7743.     Bounds: x1=157, y1=127, x2=235, y2=147
  7744.     Type: 4
  7745.     Info: 'Approach'
  7746.   2:
  7747.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=119
  7748.     Type: -120
  7749.     Info: 'You are at the entrance to a long, low-ceilinged cave. It is filled, front to back and wall to wall with gremlins. They are all female, and all unconcerned about their imprisonment. A few look at you apathetically.'
  7750.  
  7751. DITL_2472_Item.txt
  7752. Items: (3 entries)
  7753.   0:
  7754.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7755.     Type: 4
  7756.     Info: 'Leave'
  7757.   1:
  7758.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  7759.     Type: 4
  7760.     Info: 'Take'
  7761.   2:
  7762.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7763.     Type: -120
  7764.     Info: 'There is a large broadsword hanging on the wall. Even the rust and grime cannot hide the shine of the surface-forged metal.'
  7765.  
  7766. DITL_2471_Item.txt
  7767. Items: (4 entries)
  7768.   0:
  7769.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  7770.     Type: 4
  7771.     Info: 'Leave'
  7772.   1:
  7773.     Bounds: x1=157, y1=83, x2=233, y2=103
  7774.     Type: 4
  7775.     Info: 'Take One'
  7776.   2:
  7777.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  7778.     Type: -64
  7779.     Info: '-'
  7780.   3:
  7781.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7782.     Type: -120
  7783.     Info: 'There is a large stack of iron ingots here. They're bulky things, and the metal is of low quality, but any metal is worth something in Exile.'
  7784.  
  7785. DITL_2470_Item.txt
  7786. Items: (4 entries)
  7787.   0:
  7788.     Bounds: x1=246, y1=131, x2=304, y2=151
  7789.     Type: 4
  7790.     Info: 'Leave'
  7791.   1:
  7792.     Bounds: x1=162, y1=131, x2=239, y2=151
  7793.     Type: 4
  7794.     Info: 'Help Her'
  7795.   2:
  7796.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  7797.     Type: -120
  7798.     Info: 'There is a thin, pale human woman with close-cropped hair chained to the wall. She's trembling with hunger, and looks at you desperately.'
  7799.   3:
  7800.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=304, y2=124
  7801.     Type: -120
  7802.     Info: '"Please! Break the chains! I can run for the exit! I won't slow you down! Please help me!"'
  7803.  
  7804. DITL_2464_View.txt
  7805. Items: (3 entries)
  7806.   0:
  7807.     Bounds: x1=246, y1=167, x2=304, y2=187
  7808.     Type: 4
  7809.     Info: 'OK'
  7810.   1:
  7811.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  7812.     Type: -120
  7813.     Info: 'You march down this narrow, isolated tunnel. After a while, you stop. You clearly hear hissing. It grows louder quickly, coming from ahead of you.'
  7814.   2:
  7815.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=304, y2=157
  7816.     Type: -120
  7817.     Info: 'You start to back away, but a band of Slithzerikai come into sight, surrounded by huge snakes, moving impossibly fast. They charge after you.'
  7818.  
  7819. DITL_2463_Item.txt
  7820. Items: (3 entries)
  7821.   0:
  7822.     Bounds: x1=250, y1=62, x2=308, y2=82
  7823.     Type: 4
  7824.     Info: 'Leave'
  7825.   1:
  7826.     Bounds: x1=184, y1=62, x2=242, y2=82
  7827.     Type: 4
  7828.     Info: 'Take'
  7829.   2:
  7830.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=55
  7831.     Type: -120
  7832.     Info: 'You find a healthy patch of comfrey root! Some of the fronds look perfect for alchemy.'
  7833.  
  7834. DITL_2462_Item.txt
  7835. Items: (3 entries)
  7836.   0:
  7837.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  7838.     Type: 4
  7839.     Info: 'Leave'
  7840.   1:
  7841.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  7842.     Type: 4
  7843.     Info: 'Take'
  7844.   2:
  7845.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  7846.     Type: -120
  7847.     Info: 'Some travellers have left a cache here. Plenty of arrows, and dried food as well. There's no sign of who might have left it.'
  7848.  
  7849. DITL_2461_Item.txt
  7850. Items: (4 entries)
  7851.   0:
  7852.     Bounds: x1=249, y1=197, x2=307, y2=217
  7853.     Type: 4
  7854.     Info: 'Leave'
  7855.   1:
  7856.     Bounds: x1=183, y1=197, x2=241, y2=217
  7857.     Type: 4
  7858.     Info: 'Shop'
  7859.   2:
  7860.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=104
  7861.     Type: -120
  7862.     Info: 'Nestled in a depression in the cave floor, you find several stone huts congregated around a large foundry and weapons factory. Humans use the heat of the lava to produce and use remarkable quantities of steel.'
  7863.   3:
  7864.     Bounds: x1=50, y1=106, x2=307, y2=188
  7865.     Type: -120
  7866.     Info: 'You approach and speak with them. While the weapons are intended for the war effort, they make it clear that they aren't averse to making a few quick sales on the side.'
  7867.  
  7868. DITL_2460_3-c.txt
  7869. Items: (6 entries)
  7870.   0:
  7871.     Bounds: x1=245, y1=264, x2=303, y2=284
  7872.     Type: 4
  7873.     Info: 'Leave'
  7874.   1:
  7875.     Bounds: x1=154, y1=264, x2=234, y2=284
  7876.     Type: 4
  7877.     Info: 'Approach'
  7878.   2:
  7879.     Bounds: x1=88, y1=264, x2=146, y2=284
  7880.     Type: 4
  7881.     Info: 'Attack'
  7882.   3:
  7883.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=56
  7884.     Type: -120
  7885.     Info: 'In a clearing in the fields of tall, spindly mushrooms and cavewood trees, you find a crude ogre village. '
  7886.   4:
  7887.     Bounds: x1=47, y1=58, x2=298, y2=172
  7888.     Type: -120
  7889.     Info: 'Dozens of the harsh beasts mill about, making stews, preparing lizard hides, and fixing weapons. Their young, almost as tall as you, run and play while their mothers try to keep them under control. Several ogre magi watch over the scene.'
  7890.   5:
  7891.     Bounds: x1=47, y1=174, x2=302, y2=254
  7892.     Type: -120
  7893.     Info: 'Then you are noticed. Instantly, the children vanish from sight and more warriors appear. You are watched carefully, but no hostile moves are made.'
  7894.  
  7895. DITL_2456_Item.txt
  7896. Items: (3 entries)
  7897.   0:
  7898.     Bounds: x1=245, y1=67, x2=303, y2=87
  7899.     Type: 4
  7900.     Info: 'Leave'
  7901.   1:
  7902.     Bounds: x1=177, y1=67, x2=235, y2=87
  7903.     Type: 4
  7904.     Info: 'Take'
  7905.   2:
  7906.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=58
  7907.     Type: -120
  7908.     Info: 'Most of these books are either blank or on mundane topics. On the bright side, you do find a scroll.'
  7909.  
  7910. DITL_2455_Item.txt
  7911. Items: (6 entries)
  7912.   0:
  7913.     Bounds: x1=327, y1=201, x2=385, y2=221
  7914.     Type: 4
  7915.     Info: 'Flee'
  7916.   1:
  7917.     Bounds: x1=236, y1=201, x2=318, y2=221
  7918.     Type: 4
  7919.     Info: 'Give Food'
  7920.   2:
  7921.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=372, y2=72
  7922.     Type: -120
  7923.     Info: 'Suddenly, the two huge granite statues of lizard men come to life! The hulking forms whirl towards you, looking down upon you contemptuously. Then one begins to speak...'
  7924.   3:
  7925.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=385, y2=109
  7926.     Type: -120
  7927.     Info: '"Hsssss ... Humans .... Delicious humanssss ...." The other says "Foodssss ... I smellsss foodsss ..."'
  7928.   4:
  7929.     Bounds: x1=48, y1=111, x2=382, y2=143
  7930.     Type: -120
  7931.     Info: '"Let ussss have your foodsss ... or you cannot passssss!"'
  7932.   5:
  7933.     Bounds: x1=48, y1=145, x2=385, y2=193
  7934.     Type: -120
  7935.     Info: 'These things are truly huge - you don't seem to have much of a choice. You hope that you can trust them...'
  7936.  
  7937. DITL_2454_Item.txt
  7938. Items: (3 entries)
  7939.   0:
  7940.     Bounds: x1=241, y1=61, x2=299, y2=81
  7941.     Type: 4
  7942.     Info: 'Leave'
  7943.   1:
  7944.     Bounds: x1=173, y1=61, x2=231, y2=81
  7945.     Type: 4
  7946.     Info: 'Eat'
  7947.   2:
  7948.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=54
  7949.     Type: -120
  7950.     Info: 'This cauldron is filled with thick, savory beef stew, its rich smell filling the chamber. Eat some?'
  7951.  
  7952. DITL_2453_View.txt
  7953. Items: (7 entries)
  7954.   0:
  7955.     Bounds: x1=432, y1=346, x2=490, y2=366
  7956.     Type: 4
  7957.     Info: 'OK'
  7958.   1:
  7959.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=485, y2=55
  7960.     Type: -120
  7961.     Info: 'The figure nods, and stands. "Then I will endeavor to make such a step unnecessary." He steps forward, and you see an old man in mage's robes. He bows to you, and says "I am Sixus."'
  7962.   2:
  7963.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=485, y2=106
  7964.     Type: -120
  7965.     Info: 'You start to speak, but he motions you to be silent. "We cannot stay long. You have broken our defenses - the Empire may attack soon. I tell you this, though, so you can tell Mayor Bevan."'
  7966.   3:
  7967.     Bounds: x1=50, y1=108, x2=487, y2=171
  7968.     Type: -120
  7969.     Info: '"I fled with my assistants because several Exile soldiers attacked me. When the Empire assaulted me at my tower to the south, I realized my earlier attackers were, most likely charmed." '
  7970.   4:
  7971.     Bounds: x1=50, y1=173, x2=486, y2=238
  7972.     Type: -120
  7973.     Info: '"I will return, but not yet. First, we need to hide more. It is not yet time for us to join the fight, but soon. Thank you for being brave enough to come here and see me." He points at the south wall. "You can find a reward hidden nearby."'
  7974.   5:
  7975.     Bounds: x1=50, y1=240, x2=488, y2=305
  7976.     Type: -120
  7977.     Info: 'With that, he summons his assistants, four young mages, two male and two female, and they gather their things together. Then, with thanks from all of them, they cast a spell together, and depart.'
  7978.   6:
  7979.     Bounds: x1=50, y1=307, x2=490, y2=339
  7980.     Type: -120
  7981.     Info: 'It's time to return to Mayor Bevan. You have succeeded in your mission.'
  7982.  
  7983. DITL_2452_3-c.txt
  7984. Items: (4 entries)
  7985.   0:
  7986.     Bounds: x1=243, y1=95, x2=301, y2=115
  7987.     Type: 4
  7988.     Info: 'No'
  7989.   1:
  7990.     Bounds: x1=175, y1=95, x2=233, y2=115
  7991.     Type: 4
  7992.     Info: 'Yes'
  7993.   2:
  7994.     Bounds: x1=67, y1=95, x2=167, y2=115
  7995.     Type: 4
  7996.     Info: 'If Necessary'
  7997.   3:
  7998.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=87
  7999.     Type: -120
  8000.     Info: 'The figure nods quietly. Then he says "I sense you speak truth. Dare not try to deceive me!" His voice has a desperate, panicked quality. "And is your mission to kill me?"'
  8001.  
  8002. DITL_2451_Text Response.txt
  8003. Items: (5 entries)
  8004.   0:
  8005.     Bounds: x1=241, y1=188, x2=303, y2=208
  8006.     Type: 4
  8007.     Info: 'Answer'
  8008.   1:
  8009.     Bounds: x1=192, y1=154, x2=281, y2=170
  8010.     Type: 16
  8011.     Info: ''
  8012.   2:
  8013.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  8014.     Type: -120
  8015.     Info: 'The room is very dark, but you're sure you see a figure huddled up in the shadows by the opposite wall. It bolts upright when it sees you.'
  8016.   3:
  8017.     Bounds: x1=64, y1=155, x2=182, y2=171
  8018.     Type: -120
  8019.     Info: 'You respond:'
  8020.   4:
  8021.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=141
  8022.     Type: -120
  8023.     Info: 'You start to reach for your weapons, when the figure says, in a thin, tired voice, "Who sent you here? Who told you to come?"'
  8024.  
  8025. DITL_2450_View.txt
  8026. Items: (5 entries)
  8027.   0:
  8028.     Bounds: x1=369, y1=231, x2=427, y2=251
  8029.     Type: 4
  8030.     Info: 'OK'
  8031.   1:
  8032.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=71
  8033.     Type: -120
  8034.     Info: 'In the darkness of this room, there is a flash of light. A torrent of burning paper swirls around the room. In the light, you saw a single figure sitting cross legged on the other side of the room.'
  8035.   2:
  8036.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=422, y2=122
  8037.     Type: -120
  8038.     Info: 'You try decide whether to attack or not, but the figure makes your decision moot. He says, in a thin voice, "You can beat Sixus. But you will not own him!"'
  8039.   3:
  8040.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=423, y2=157
  8041.     Type: -120
  8042.     Info: 'And with a single smooth motion, he puts a dagger through his heart.'
  8043.   4:
  8044.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=427, y2=224
  8045.     Type: -120
  8046.     Info: 'Looking at the papers, you guess that it was the secret documents he stole that were destroyed. It would appear that you have completed your mission. Alas, it is hard to take too much satisfaction in it...'
  8047.  
  8048. DITL_2442_View.txt
  8049. Items: (3 entries)
  8050.   0:
  8051.     Bounds: x1=260, y1=111, x2=318, y2=131
  8052.     Type: 4
  8053.     Info: 'OK'
  8054.   1:
  8055.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=64
  8056.     Type: -64
  8057.     Info: 'Ï'
  8058.   2:
  8059.     Bounds: x1=62, y1=6, x2=315, y2=103
  8060.     Type: -120
  8061.     Info: 'The letter reads:    "This place is too unsafe. Death follows me constantly. If you may be needing to speak with me, use this map. I have gone north, to a swamp.   - Sixus"'
  8062.  
  8063. DITL_2441_View.txt
  8064. Items: (2 entries)
  8065.   0:
  8066.     Bounds: x1=249, y1=111, x2=307, y2=131
  8067.     Type: 4
  8068.     Info: 'OK'
  8069.   1:
  8070.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=103
  8071.     Type: -120
  8072.     Info: 'You work your way around the tables, getting closer to the throne overlooking the room. When you reach the halfway point, a cloud of sulphurous smoke pours down the length of the room...'
  8073.  
  8074. DITL_2440_Item.txt
  8075. Items: (4 entries)
  8076.   0:
  8077.     Bounds: x1=244, y1=47, x2=302, y2=67
  8078.     Type: 4
  8079.     Info: 'Leave'
  8080.   1:
  8081.     Bounds: x1=176, y1=47, x2=234, y2=67
  8082.     Type: 4
  8083.     Info: 'Pull'
  8084.   2:
  8085.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8086.     Type: -64
  8087.     Info: '.'
  8088.   3:
  8089.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=39
  8090.     Type: -120
  8091.     Info: 'There is a level with a leather handle protruding from the floor. Pull it?'
  8092.  
  8093. DITL_2434_View.txt
  8094. Items: (4 entries)
  8095.   0:
  8096.     Bounds: x1=303, y1=213, x2=361, y2=233
  8097.     Type: 4
  8098.     Info: 'OK'
  8099.   1:
  8100.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=362, y2=56
  8101.     Type: -120
  8102.     Info: 'You hear running and wild howling outside the door! You look through the nearby window, and see what's going on ... '
  8103.   2:
  8104.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=361, y2=155
  8105.     Type: -120
  8106.     Info: 'Many of the slaves had weaponry hidden in the nooks and crannies of their cave - crude, make shift knives, clubs, even a rusted sword or two! They're now charging out, making a break for the exit, protected by the chaos you've caused.'
  8107.   3:
  8108.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=362, y2=206
  8109.     Type: -120
  8110.     Info: 'As they flee, a few of them stop and bow to you in thanks. It is no secret to them who is responsible for their freedom.'
  8111.  
  8112. DITL_2433_3-c.txt
  8113. Items: (4 entries)
  8114.   0:
  8115.     Bounds: x1=242, y1=126, x2=300, y2=146
  8116.     Type: 4
  8117.     Info: 'Leave'
  8118.   1:
  8119.     Bounds: x1=183, y1=97, x2=300, y2=117
  8120.     Type: 4
  8121.     Info: 'Take Left Bottle'
  8122.   2:
  8123.     Bounds: x1=40, y1=97, x2=174, y2=117
  8124.     Type: 4
  8125.     Info: 'Take right bottle'
  8126.   3:
  8127.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=89
  8128.     Type: -120
  8129.     Info: 'The temple is dominated by a large, simple black altar. The altar itself doesn't seem magical, but it has two large crystal bottles on it. There is gray mist inside both of them.'
  8130.  
  8131. DITL_2432_Trap.txt
  8132. Items: (4 entries)
  8133.   0:
  8134.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  8135.     Type: 4
  8136.     Info: 'Flee'
  8137.   1:
  8138.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  8139.     Type: 4
  8140.     Info: 'Onward'
  8141.   2:
  8142.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8143.     Type: -64
  8144.     Info: '-'
  8145.   3:
  8146.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  8147.     Type: -120
  8148.     Info: 'This corridor has not one, but several tripwires.'
  8149.  
  8150. DITL_2431_Item.txt
  8151. Items: (4 entries)
  8152.   0:
  8153.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  8154.     Type: 4
  8155.     Info: 'Leave'
  8156.   1:
  8157.     Bounds: x1=171, y1=49, x2=229, y2=69
  8158.     Type: 4
  8159.     Info: 'Pull'
  8160.   2:
  8161.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8162.     Type: -64
  8163.     Info: '.'
  8164.   3:
  8165.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=40
  8166.     Type: -120
  8167.     Info: 'There is a thick iron lever in the floor. With effort, you could pull it.'
  8168.  
  8169. DITL_2430_View.txt
  8170. Items: (4 entries)
  8171.   0:
  8172.     Bounds: x1=330, y1=230, x2=388, y2=250
  8173.     Type: 4
  8174.     Info: 'OK'
  8175.   1:
  8176.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=386, y2=87
  8177.     Type: -120
  8178.     Info: 'You stare through the bars and see a shocking sight - Nephilim, enslaved by their own people. There are dozens of the creatures beyond the bars, half starved, fur-matted, watching you carefully.'
  8179.   2:
  8180.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=387, y2=138
  8181.     Type: -120
  8182.     Info: 'The normally clean and finicky creatures have only filthy, thin pallets to sleep on, warmed by one small, smoky fire. The smell is nose-burning.'
  8183.   3:
  8184.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=389, y2=222
  8185.     Type: -120
  8186.     Info: 'The creatures watch you carefully, waiting to see what you do. Although they're weakened by their conditions, they're milling about anxiously, clearly waiting to spring into action as soon as the opportunity presents itself.'
  8187.  
  8188. DITL_2424_3-c.txt
  8189. Items: (5 entries)
  8190.   0:
  8191.     Bounds: x1=242, y1=91, x2=300, y2=111
  8192.     Type: 4
  8193.     Info: 'Leave'
  8194.   1:
  8195.     Bounds: x1=174, y1=91, x2=232, y2=111
  8196.     Type: 4
  8197.     Info: 'Drink'
  8198.   2:
  8199.     Bounds: x1=108, y1=91, x2=166, y2=111
  8200.     Type: 4
  8201.     Info: 'Bathe'
  8202.   3:
  8203.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8204.     Type: -64
  8205.     Info: '-'
  8206.   4:
  8207.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=85
  8208.     Type: -120
  8209.     Info: 'There is a pool of water here. It is stagnant and smelly, but doesn't look actually poisonous. The floor before it has two depressions, as if many creatures have knelt before it.'
  8210.  
  8211. DITL_2423_View.txt
  8212. Items: (4 entries)
  8213.   0:
  8214.     Bounds: x1=253, y1=175, x2=311, y2=195
  8215.     Type: 4
  8216.     Info: 'Leave'
  8217.   1:
  8218.     Bounds: x1=186, y1=175, x2=244, y2=195
  8219.     Type: 4
  8220.     Info: 'Read'
  8221.   2:
  8222.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=117
  8223.     Type: -120
  8224.     Info: 'At the end of this chamber of horrors, you find an obelisk. Covering it and the walls around it are tiny, cramped inscriptions. A brief inspection reveals that they describe rituals, but not good ones. Cruel, sinister, magical rites.'
  8225.   3:
  8226.     Bounds: x1=50, y1=119, x2=312, y2=168
  8227.     Type: -120
  8228.     Info: 'They look dark, but they look interesting too, almost compelling. Do you read them?'
  8229.  
  8230. DITL_2422_Item.txt
  8231. Items: (6 entries)
  8232.   0:
  8233.     Bounds: x1=350, y1=258, x2=408, y2=278
  8234.     Type: 4
  8235.     Info: 'Leave'
  8236.   1:
  8237.     Bounds: x1=282, y1=258, x2=340, y2=278
  8238.     Type: 4
  8239.     Info: 'Take'
  8240.   2:
  8241.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=408, y2=71
  8242.     Type: -120
  8243.     Info: 'You stand at the base of a huge statue. It depicts an enormous, implausibly muscled Slithzerikai warrior, holding an enormous spear over his head. At the base of the statue is carved, simply, "Sss-Thsss."'
  8244.   3:
  8245.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=411, y2=120
  8246.     Type: -120
  8247.     Info: 'At the base of the statue are piles of skulls, hundreds of them, mostly of animals but some of humanoids too. '
  8248.   4:
  8249.     Bounds: x1=48, y1=122, x2=407, y2=200
  8250.     Type: -120
  8251.     Info: 'You remember what the sliths of Gnass told you, and guess this may be a good place to search for the charm. You mutter the incantation, and, indeed, you soon hear a soft humming coming from a pile of giant lizard skulls.'
  8252.   5:
  8253.     Bounds: x1=48, y1=202, x2=406, y2=250
  8254.     Type: -120
  8255.     Info: 'You search the pile, and find a small amber charm inside one of the skulls. It is in the shape of a small lizard.'
  8256.  
  8257. DITL_2421_Stair.txt
  8258. Items: (4 entries)
  8259.   0:
  8260.     Bounds: x1=240, y1=30, x2=298, y2=50
  8261.     Type: 4
  8262.     Info: 'Leave'
  8263.   1:
  8264.     Bounds: x1=172, y1=30, x2=230, y2=50
  8265.     Type: 4
  8266.     Info: 'Climb'
  8267.   2:
  8268.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8269.     Type: -64
  8270.     Info: '9'
  8271.   3:
  8272.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=23
  8273.     Type: -120
  8274.     Info: 'The passage climbs sharply here.'
  8275.  
  8276. DITL_2420_Item.txt
  8277. Items: (5 entries)
  8278.   0:
  8279.     Bounds: x1=241, y1=143, x2=299, y2=163
  8280.     Type: 4
  8281.     Info: 'Leave'
  8282.   1:
  8283.     Bounds: x1=158, y1=143, x2=232, y2=163
  8284.     Type: 4
  8285.     Info: 'Kill Them'
  8286.   2:
  8287.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8288.     Type: -64
  8289.     Info: '-'
  8290.   3:
  8291.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=85
  8292.     Type: -120
  8293.     Info: 'You have seized control of the slith's nursery. In the pools all around you are clutches of eggs of all size, and baby Slithzerikai, looking at you with fear.'
  8294.   4:
  8295.     Bounds: x1=48, y1=87, x2=298, y2=136
  8296.     Type: -120
  8297.     Info: 'If you were so inclined, you could easily kill them all right now, doing this hostile clan incredible harm.'
  8298.  
  8299. DITL_2411_View.txt
  8300. Items: (2 entries)
  8301.   0:
  8302.     Bounds: x1=247, y1=113, x2=305, y2=133
  8303.     Type: 4
  8304.     Info: 'OK'
  8305.   1:
  8306.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=105
  8307.     Type: -120
  8308.     Info: 'Curled up unconscious in one corner of the cell, you find an Empire prisoner. He's been savagely beaten. You wake him, but he's capable of no more than incoherent raving. You leave him to his tortured rest.'
  8309.  
  8310. DITL_2410_View.txt
  8311. Items: (4 entries)
  8312.   0:
  8313.     Bounds: x1=332, y1=197, x2=390, y2=217
  8314.     Type: 4
  8315.     Info: 'OK'
  8316.   1:
  8317.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=385, y2=56
  8318.     Type: -120
  8319.     Info: 'You are in the middle of a makeshift refugee camp, filled with the men and women who successfully fled Cotra after it was destroyed.'
  8320.   2:
  8321.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=386, y2=107
  8322.     Type: -120
  8323.     Info: 'Living conditions are crude, at best, but livable. The people are poorly fed and the fires are weak, but they're getting by.'
  8324.   3:
  8325.     Bounds: x1=50, y1=109, x2=390, y2=190
  8326.     Type: -120
  8327.     Info: 'As you look around, you are peppered with questions about what's going on in the outside world. Some worried souls also ask you if you've seen someone still not accounted for. You answer their questions as best you can, and leave.'
  8328.  
  8329. DITL_2404_View.txt
  8330. Items: (2 entries)
  8331.   0:
  8332.     Bounds: x1=245, y1=77, x2=303, y2=97
  8333.     Type: 4
  8334.     Info: 'OK'
  8335.   1:
  8336.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  8337.     Type: -120
  8338.     Info: 'With a final, treacherous blow, Athron falls. Hopefully, you've already found out what you need to know from him...'
  8339.  
  8340. DITL_2403_Text Response.txt
  8341. Items: (5 entries)
  8342.   0:
  8343.     Bounds: x1=299, y1=136, x2=361, y2=156
  8344.     Type: 4
  8345.     Info: 'Answer'
  8346.   1:
  8347.     Bounds: x1=246, y1=102, x2=304, y2=118
  8348.     Type: 16
  8349.     Info: ''
  8350.   2:
  8351.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=360, y2=88
  8352.     Type: -120
  8353.     Info: 'Having no other options, you approach the portal. When you do, you hear Athron's voice..."You intrude on my home. I do not know you, and you are not welcome. Who sent you?"'
  8354.   3:
  8355.     Bounds: x1=118, y1=103, x2=236, y2=119
  8356.     Type: -120
  8357.     Info: 'You respond:'
  8358.   4:
  8359.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8360.     Type: -64
  8361.     Info: '<'
  8362.  
  8363. DITL_2402_View.txt
  8364. Items: (3 entries)
  8365.   0:
  8366.     Bounds: x1=257, y1=179, x2=315, y2=199
  8367.     Type: 4
  8368.     Info: 'OK'
  8369.   1:
  8370.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=315, y2=88
  8371.     Type: -120
  8372.     Info: 'When you reach the dead end, you hear a loud, low growling from behind you. You turn, and see the enormous spectral image of a dragon, staring at you balefully. It speaks...'
  8373.   2:
  8374.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=315, y2=171
  8375.     Type: -120
  8376.     Info: '"Ill met, mortals. I am Athron, and you are not welcome in this place. I have no time for your petty desires, or your petty conflicts. Going further will bring death to you." Then the image fades.'
  8377.  
  8378. DITL_2401_View.txt
  8379. Items: (2 entries)
  8380.   0:
  8381.     Bounds: x1=245, y1=79, x2=303, y2=99
  8382.     Type: 4
  8383.     Info: 'OK'
  8384.   1:
  8385.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=71
  8386.     Type: -120
  8387.     Info: 'Athron eyes you very nervously as you walk down this passage. Very nervously. If you keep going, you may be subject to an attack.'
  8388.  
  8389. DITL_2400_Item.txt
  8390. Items: (6 entries)
  8391.   0:
  8392.     Bounds: x1=243, y1=198, x2=301, y2=218
  8393.     Type: 4
  8394.     Info: 'Leave'
  8395.   1:
  8396.     Bounds: x1=175, y1=198, x2=233, y2=218
  8397.     Type: 4
  8398.     Info: 'Take'
  8399.   2:
  8400.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8401.     Type: -64
  8402.     Info: '-'
  8403.   3:
  8404.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  8405.     Type: -120
  8406.     Info: 'Sitting proudly on a huge black marble pedestal are two eggs. They are huge, each about the size of a watermelon, leathery, and bright red.'
  8407.   4:
  8408.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=155
  8409.     Type: -120
  8410.     Info: 'Each of the eggs is surrounded by a glowing magical nimbus, warming and protecting them. It is possible the magic would even help them hatch in the absence of Athron.'
  8411.   5:
  8412.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=301, y2=191
  8413.     Type: -120
  8414.     Info: 'Of course, dragon eggs would probably fetch you a lot of money...'
  8415.  
  8416. DITL_2391_View.txt
  8417. Items: (3 entries)
  8418.   0:
  8419.     Bounds: x1=247, y1=161, x2=305, y2=181
  8420.     Type: 4
  8421.     Info: 'OK'
  8422.   1:
  8423.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=307, y2=71
  8424.     Type: -120
  8425.     Info: 'Emerging into this cavern, you manage to figure out where these brigands were getting their magical help from.'
  8426.   2:
  8427.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=305, y2=154
  8428.     Type: -120
  8429.     Info: 'Hovering over a band of the ruffians, you see a gazer, eye stalks waving eagerly at the prospect of combat. It mutters a brief command, and they rush to attack.'
  8430.  
  8431. DITL_2390_Item.txt
  8432. Items: (3 entries)
  8433.   0:
  8434.     Bounds: x1=242, y1=61, x2=300, y2=81
  8435.     Type: 4
  8436.     Info: 'Leave'
  8437.   1:
  8438.     Bounds: x1=174, y1=61, x2=232, y2=81
  8439.     Type: 4
  8440.     Info: 'Take'
  8441.   2:
  8442.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  8443.     Type: -120
  8444.     Info: 'Beneath the several layers of richly fragrant uniforms, you find a pair of white leather gloves.'
  8445.  
  8446. DITL_2384_Item.txt
  8447. Items: (5 entries)
  8448.   0:
  8449.     Bounds: x1=251, y1=215, x2=309, y2=235
  8450.     Type: 4
  8451.     Info: 'Leave'
  8452.   1:
  8453.     Bounds: x1=185, y1=215, x2=243, y2=235
  8454.     Type: 4
  8455.     Info: 'Shop'
  8456.   2:
  8457.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8458.     Type: -120
  8459.     Info: 'The Nephilim are very wary of you at first, but after a bit they suddenly seem to recognize you. After that, they greet you enthusiastically.'
  8460.   3:
  8461.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=308, y2=156
  8462.     Type: -120
  8463.     Info: 'They introduce themselves as the Glow-Fang clan, a proud clan of shamans and workers of magic. Their charms and blessings are eagerly sought by the other tribes.'
  8464.   4:
  8465.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=309, y2=208
  8466.     Type: -120
  8467.     Info: 'After some talk, they offer you a rare honor - a chance to purchase some of their magical charms.'
  8468.  
  8469. DITL_2383_Stair.txt
  8470. Items: (4 entries)
  8471.   0:
  8472.     Bounds: x1=242, y1=113, x2=300, y2=133
  8473.     Type: 4
  8474.     Info: 'Leave'
  8475.   1:
  8476.     Bounds: x1=174, y1=113, x2=232, y2=133
  8477.     Type: 4
  8478.     Info: 'Climb'
  8479.   2:
  8480.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8481.     Type: -64
  8482.     Info: '9'
  8483.   3:
  8484.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  8485.     Type: -120
  8486.     Info: 'There is a narrow crack in the floor here. Listening at it, you hear human voices. You think you could wiggle your way down it, although you probably wouldn't be able to climb back up.'
  8487.  
  8488. DITL_2382_Item.txt
  8489. Items: (4 entries)
  8490.   0:
  8491.     Bounds: x1=242, y1=30, x2=300, y2=50
  8492.     Type: 4
  8493.     Info: 'Leave'
  8494.   1:
  8495.     Bounds: x1=174, y1=30, x2=232, y2=50
  8496.     Type: 4
  8497.     Info: 'Pull'
  8498.   2:
  8499.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8500.     Type: -64
  8501.     Info: '.'
  8502.   3:
  8503.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=23
  8504.     Type: -120
  8505.     Info: 'Pull this lever?'
  8506.  
  8507. DITL_2381_Item.txt
  8508. Items: (4 entries)
  8509.   0:
  8510.     Bounds: x1=244, y1=134, x2=302, y2=154
  8511.     Type: 4
  8512.     Info: 'Leave'
  8513.   1:
  8514.     Bounds: x1=176, y1=134, x2=234, y2=154
  8515.     Type: 4
  8516.     Info: 'Take'
  8517.   2:
  8518.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=89
  8519.     Type: -120
  8520.     Info: 'The desk is covered with a jumble of papers, most of them meaning nothing to you. However, one of them, shoved carelessly into one of the stacks, gets your attention.'
  8521.   3:
  8522.     Bounds: x1=48, y1=91, x2=303, y2=127
  8523.     Type: -120
  8524.     Info: 'It's an official document, edged with gray trim.'
  8525.  
  8526. DITL_2380_Trap.txt
  8527. Items: (4 entries)
  8528.   0:
  8529.     Bounds: x1=243, y1=30, x2=301, y2=50
  8530.     Type: 4
  8531.     Info: 'Flee'
  8532.   1:
  8533.     Bounds: x1=174, y1=30, x2=232, y2=50
  8534.     Type: 4
  8535.     Info: 'Onward'
  8536.   2:
  8537.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8538.     Type: -64
  8539.     Info: '-'
  8540.   3:
  8541.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=23
  8542.     Type: -120
  8543.     Info: 'Oops. Tripwire.'
  8544.  
  8545. DITL_2370_View.txt
  8546. Items: (3 entries)
  8547.   0:
  8548.     Bounds: x1=244, y1=127, x2=302, y2=147
  8549.     Type: 4
  8550.     Info: 'OK'
  8551.   1:
  8552.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  8553.     Type: -120
  8554.     Info: 'This open area has several crude wagons parked in it, waiting to be hitched to irascible giant lizards and used to haul foodstuffs across Exile. '
  8555.   2:
  8556.     Bounds: x1=50, y1=70, x2=303, y2=120
  8557.     Type: -120
  8558.     Info: 'A few guards stand around, hoping you try something so they can ease the tedium by beating you up.'
  8559.  
  8560. DITL_2366_View.txt
  8561. Items: (2 entries)
  8562.   0:
  8563.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  8564.     Type: 4
  8565.     Info: 'OK'
  8566.   1:
  8567.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8568.     Type: -120
  8569.     Info: 'You fell the slith high priest, master of this dark cult. The cult will have a hard time surviving the wholesale slaughter you're inflicting on it.'
  8570.  
  8571. DITL_2365_Item.txt
  8572. Items: (4 entries)
  8573.   0:
  8574.     Bounds: x1=245, y1=45, x2=303, y2=65
  8575.     Type: 4
  8576.     Info: 'Leave'
  8577.   1:
  8578.     Bounds: x1=179, y1=45, x2=237, y2=65
  8579.     Type: 4
  8580.     Info: 'Pull'
  8581.   2:
  8582.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8583.     Type: -64
  8584.     Info: '.'
  8585.   3:
  8586.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=38
  8587.     Type: -120
  8588.     Info: 'A heavy wooden lever emerges from the wall.'
  8589.  
  8590. DITL_2364_View.txt
  8591. Items: (2 entries)
  8592.   0:
  8593.     Bounds: x1=246, y1=110, x2=304, y2=130
  8594.     Type: 4
  8595.     Info: 'OK'
  8596.   1:
  8597.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=102
  8598.     Type: -120
  8599.     Info: 'You find a deep depression in the floor, with a huge, hinged metal plate lifted over it like a lid. When you approach the edge to see what's in the hole, snakes begin to swarm out of it!'
  8600.  
  8601. DITL_2363_Item.txt
  8602. Items: (3 entries)
  8603.   0:
  8604.     Bounds: x1=246, y1=46, x2=304, y2=66
  8605.     Type: 4
  8606.     Info: 'Leave'
  8607.   1:
  8608.     Bounds: x1=180, y1=46, x2=238, y2=66
  8609.     Type: 4
  8610.     Info: 'Read'
  8611.   2:
  8612.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  8613.     Type: -120
  8614.     Info: 'There is a thin, leather bound book on this pedestal.'
  8615.  
  8616. DITL_2362_Trap.txt
  8617. Items: (4 entries)
  8618.   0:
  8619.     Bounds: x1=240, y1=46, x2=298, y2=66
  8620.     Type: 4
  8621.     Info: 'Flee'
  8622.   1:
  8623.     Bounds: x1=171, y1=46, x2=229, y2=66
  8624.     Type: 4
  8625.     Info: 'Onward'
  8626.   2:
  8627.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8628.     Type: -64
  8629.     Info: '-'
  8630.   3:
  8631.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  8632.     Type: -120
  8633.     Info: 'Hmm. You would swear some of those tiles on the floor look loose...'
  8634.  
  8635. DITL_2361_Stair.txt
  8636. Items: (5 entries)
  8637.   0:
  8638.     Bounds: x1=240, y1=144, x2=298, y2=164
  8639.     Type: 4
  8640.     Info: 'Leave'
  8641.   1:
  8642.     Bounds: x1=172, y1=144, x2=230, y2=164
  8643.     Type: 4
  8644.     Info: 'Climb'
  8645.   2:
  8646.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8647.     Type: -64
  8648.     Info: '9'
  8649.   3:
  8650.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  8651.     Type: -120
  8652.     Info: 'You are at the edge of a dank pit. Loud, unnerving hisses drift up from the darkness below.'
  8653.   4:
  8654.     Bounds: x1=48, y1=60, x2=298, y2=138
  8655.     Type: -120
  8656.     Info: 'You look at the walls of the shaft. You could climb down, if you were careful. However, the walls are pretty slippery - you may not be able to climb back up.'
  8657.  
  8658. DITL_2360_Stair.txt
  8659. Items: (4 entries)
  8660.   0:
  8661.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  8662.     Type: 4
  8663.     Info: 'Leave'
  8664.   1:
  8665.     Bounds: x1=171, y1=49, x2=229, y2=69
  8666.     Type: 4
  8667.     Info: 'Climb'
  8668.   2:
  8669.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8670.     Type: -64
  8671.     Info: '9'
  8672.   3:
  8673.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=40
  8674.     Type: -120
  8675.     Info: 'The stairway leads back down into the snake pit.'
  8676.  
  8677. DITL_2355_View.txt
  8678. Items: (3 entries)
  8679.   0:
  8680.     Bounds: x1=247, y1=47, x2=305, y2=67
  8681.     Type: 4
  8682.     Info: 'OK'
  8683.   1:
  8684.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  8685.     Type: -64
  8686.     Info: 'Î'
  8687.   2:
  8688.     Bounds: x1=65, y1=6, x2=305, y2=39
  8689.     Type: -120
  8690.     Info: 'There are some rather odd carvings on the wall here.'
  8691.  
  8692. DITL_2354_View.txt
  8693. Items: (7 entries)
  8694.   0:
  8695.     Bounds: x1=372, y1=352, x2=430, y2=372
  8696.     Type: 4
  8697.     Info: 'OK'
  8698.   1:
  8699.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=39
  8700.     Type: -120
  8701.     Info: 'You loose him from his bonds and give him some food and water. After a time, some of his strength returns.'
  8702.   2:
  8703.     Bounds: x1=50, y1=41, x2=429, y2=89
  8704.     Type: -120
  8705.     Info: 'His voice struggles out of him in a sort of grateful croak. "Thank you, humans. You were the last sort of being I would expect to aid me. My name is Skyler-Te."'
  8706.   3:
  8707.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=430, y2=156
  8708.     Type: -120
  8709.     Info: 'You ask him what happened to him. "I was part of a band which went to wake Fort Haledon. On the way back, a band of guardians ambushed us. I held them off, and the rest of us escaped."'
  8710.   4:
  8711.     Bounds: x1=50, y1=158, x2=430, y2=224
  8712.     Type: -120
  8713.     Info: '"The vicious creature put me in here to starve, but I got out. Then I made my mistake - I tried to see Delrin-Bok, to speak reason with him. He lives in a maze in the center of this place. I tried to get in."'
  8714.   5:
  8715.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=430, y2=290
  8716.     Type: -120
  8717.     Info: '"I never got to him, and only managed to get recaptured. But I found something interesting! In a secret room in the maze, there were markings, that I think were a clue of how to reach him."'
  8718.   6:
  8719.     Bounds: x1=50, y1=292, x2=430, y2=343
  8720.     Type: -120
  8721.     Info: 'He prepares to leave. "It is beyond me, though. I need to get home, and help my people. Thank you again." You give him some more food, and he departs.'
  8722.  
  8723. DITL_2353_View.txt
  8724. Items: (3 entries)
  8725.   0:
  8726.     Bounds: x1=245, y1=116, x2=303, y2=136
  8727.     Type: 4
  8728.     Info: 'OK'
  8729.   1:
  8730.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=40
  8731.     Type: -120
  8732.     Info: 'Oh, great. It turns out he's a demonic creature in disguise.'
  8733.   2:
  8734.     Bounds: x1=50, y1=42, x2=304, y2=107
  8735.     Type: -120
  8736.     Info: 'He leaps past you. For a moment, you hope that it's because he just wants to leave. Unfortunately, he's only making himself room to summon aid...'
  8737.  
  8738. DITL_2352_View.txt
  8739. Items: (5 entries)
  8740.   0:
  8741.     Bounds: x1=247, y1=149, x2=305, y2=169
  8742.     Type: 4
  8743.     Info: 'OK'
  8744.   1:
  8745.     Bounds: x1=165, y1=149, x2=237, y2=169
  8746.     Type: 4
  8747.     Info: 'Free Him'
  8748.   2:
  8749.     Bounds: x1=81, y1=149, x2=157, y2=169
  8750.     Type: 4
  8751.     Info: 'Kill Him'
  8752.   3:
  8753.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8754.     Type: -120
  8755.     Info: 'You find, chained up on the floor in front of you, a Vahnatai mage. He is asleep, his robes are tattered, and he is emaciated even for a Vahnatai.'
  8756.   4:
  8757.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=305, y2=140
  8758.     Type: -120
  8759.     Info: 'As you approach, he awakens and weakly holds up his hands. He seems to want you to free him from the shackles.'
  8760.  
  8761. DITL_2351_Item.txt
  8762. Items: (4 entries)
  8763.   0:
  8764.     Bounds: x1=245, y1=48, x2=303, y2=68
  8765.     Type: 4
  8766.     Info: 'Leave'
  8767.   1:
  8768.     Bounds: x1=179, y1=48, x2=237, y2=68
  8769.     Type: 4
  8770.     Info: 'Pull'
  8771.   2:
  8772.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8773.     Type: -64
  8774.     Info: '.'
  8775.   3:
  8776.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=40
  8777.     Type: -120
  8778.     Info: 'You find a wooden lever. It is currently in the down position.'
  8779.  
  8780. DITL_2350_Item.txt
  8781. Items: (4 entries)
  8782.   0:
  8783.     Bounds: x1=245, y1=48, x2=303, y2=68
  8784.     Type: 4
  8785.     Info: 'Leave'
  8786.   1:
  8787.     Bounds: x1=179, y1=48, x2=237, y2=68
  8788.     Type: 4
  8789.     Info: 'Pull'
  8790.   2:
  8791.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8792.     Type: -64
  8793.     Info: '.'
  8794.   3:
  8795.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=40
  8796.     Type: -120
  8797.     Info: 'You find a wooden lever. It is currently in the up position.'
  8798.  
  8799. DITL_2343_View.txt
  8800. Items: (5 entries)
  8801.   0:
  8802.     Bounds: x1=255, y1=233, x2=313, y2=253
  8803.     Type: 4
  8804.     Info: 'Ouch.'
  8805.   1:
  8806.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8807.     Type: -64
  8808.     Info: '2'
  8809.   2:
  8810.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=301, y2=56
  8811.     Type: -120
  8812.     Info: 'As you greedily approach the loot to the south, you hear a rumbling "Ahem!" from behind you.'
  8813.   3:
  8814.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=310, y2=157
  8815.     Type: -120
  8816.     Info: 'Somewhat reluctantly, you turn, and see that the throne room is no longer abandoned. A mighty Haakai sits in the throne, flanked by several demonic creatures. He idly pets his pet basilisk, and stares at you hungrily.'
  8817.   4:
  8818.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=310, y2=224
  8819.     Type: -120
  8820.     Info: '"Normally, I'd give you a chance to grovel and beg for your lives, but today I'm just too busy. Kill them." His servants proceed to oblige him...'
  8821.  
  8822. DITL_2342_Item.txt
  8823. Items: (4 entries)
  8824.   0:
  8825.     Bounds: x1=249, y1=111, x2=307, y2=131
  8826.     Type: 4
  8827.     Info: 'Leave'
  8828.   1:
  8829.     Bounds: x1=183, y1=111, x2=241, y2=131
  8830.     Type: 4
  8831.     Info: 'Take'
  8832.   2:
  8833.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8834.     Type: -64
  8835.     Info: '-'
  8836.   3:
  8837.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=104
  8838.     Type: -120
  8839.     Info: 'In the corner, you find a crude book. It consists of several broad sheets of mica, carefully etched with diagrams and sigils. You can't make heads or tails of it, but who knows ... it might be valuable.'
  8840.  
  8841. DITL_2341_View.txt
  8842. Items: (3 entries)
  8843.   0:
  8844.     Bounds: x1=243, y1=131, x2=301, y2=151
  8845.     Type: 4
  8846.     Info: 'OK'
  8847.   1:
  8848.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=55
  8849.     Type: -120
  8850.     Info: 'You can't take it anymore. This room is so cozy. You lie down and take a nice long nap. '
  8851.   2:
  8852.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=302, y2=122
  8853.     Type: -120
  8854.     Info: 'When you wake up, you feel a little light headed, but that's to be expected after a good nap. You stumble out of the bedroom.'
  8855.  
  8856. DITL_2340_Item.txt
  8857. Items: (3 entries)
  8858.   0:
  8859.     Bounds: x1=246, y1=98, x2=304, y2=118
  8860.     Type: 4
  8861.     Info: 'Leave'
  8862.   1:
  8863.     Bounds: x1=180, y1=98, x2=238, y2=118
  8864.     Type: 4
  8865.     Info: 'Search'
  8866.   2:
  8867.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=89
  8868.     Type: -120
  8869.     Info: 'The hordlings have piled a bunch of filth here. Food scraps, discarded scales, bones, and things you don't want to know about are heaped before you.'
  8870.  
  8871. DITL_2331_View.txt
  8872. Items: (3 entries)
  8873.   0:
  8874.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  8875.     Type: 4
  8876.     Info: 'Ouch.'
  8877.   1:
  8878.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8879.     Type: -64
  8880.     Info: '-'
  8881.   2:
  8882.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8883.     Type: -120
  8884.     Info: 'You start moving the controls, but after a few moments, they freeze up. A cloud of poison gas billows out of several holes in the pedestal. '
  8885.  
  8886. DITL_2330_Trap.txt
  8887. Items: (4 entries)
  8888.   0:
  8889.     Bounds: x1=240, y1=80, x2=298, y2=100
  8890.     Type: 4
  8891.     Info: 'Flee'
  8892.   1:
  8893.     Bounds: x1=171, y1=80, x2=229, y2=100
  8894.     Type: 4
  8895.     Info: 'Onward'
  8896.   2:
  8897.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8898.     Type: -64
  8899.     Info: '-'
  8900.   3:
  8901.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=73
  8902.     Type: -120
  8903.     Info: 'The tunnel grows very narrow here. Two tripwires stretch across it, one at knee height, one at waist. It'll be hard to slip by.'
  8904.  
  8905. DITL_2320_View.txt
  8906. Items: (4 entries)
  8907.   0:
  8908.     Bounds: x1=246, y1=148, x2=304, y2=168
  8909.     Type: 4
  8910.     Info: 'OK'
  8911.   1:
  8912.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  8913.     Type: -64
  8914.     Info: '-'
  8915.   2:
  8916.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  8917.     Type: -120
  8918.     Info: 'On the floor in the corner, you find evidence of a small fire. You look closer - someone has burned some papers here.'
  8919.   3:
  8920.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=304, y2=140
  8921.     Type: -120
  8922.     Info: 'Sifting through the ashes, you find a tiny, intact scrap of paper. You can make out a few words on it: "Empire is ..." and "Gnee is in ...". '
  8923.  
  8924. DITL_2319_Item.txt
  8925. Items: (3 entries)
  8926.   0:
  8927.     Bounds: x1=247, y1=46, x2=305, y2=66
  8928.     Type: 4
  8929.     Info: 'Leave'
  8930.   1:
  8931.     Bounds: x1=181, y1=46, x2=239, y2=66
  8932.     Type: 4
  8933.     Info: 'Take'
  8934.   2:
  8935.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  8936.     Type: -120
  8937.     Info: 'The crystal box is open. In it you find a pair of very solid gauntlets.'
  8938.  
  8939. DITL_2318_Item.txt
  8940. Items: (3 entries)
  8941.   0:
  8942.     Bounds: x1=250, y1=60, x2=308, y2=80
  8943.     Type: 4
  8944.     Info: 'Leave'
  8945.   1:
  8946.     Bounds: x1=184, y1=60, x2=242, y2=80
  8947.     Type: 4
  8948.     Info: 'Take'
  8949.   2:
  8950.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=308, y2=53
  8951.     Type: -120
  8952.     Info: 'The crystal box is open. In it, you find an awe-inspiringly well crafted wave blade.'
  8953.  
  8954. DITL_2317_Item.txt
  8955. Items: (3 entries)
  8956.   0:
  8957.     Bounds: x1=247, y1=61, x2=305, y2=81
  8958.     Type: 4
  8959.     Info: 'Leave'
  8960.   1:
  8961.     Bounds: x1=181, y1=61, x2=239, y2=81
  8962.     Type: 4
  8963.     Info: 'Take'
  8964.   2:
  8965.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=54
  8966.     Type: -120
  8967.     Info: 'The crystal box has been opened. In it rests a pair of beautiful leather boots, sized for a human.'
  8968.  
  8969. DITL_2315_Item.txt
  8970. Items: (5 entries)
  8971.   0:
  8972.     Bounds: x1=362, y1=199, x2=428, y2=219
  8973.     Type: 4
  8974.     Info: 'Agree'
  8975.   1:
  8976.     Bounds: x1=291, y1=199, x2=354, y2=219
  8977.     Type: 4
  8978.     Info: 'Refuse'
  8979.   2:
  8980.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=427, y2=57
  8981.     Type: -120
  8982.     Info: 'Prossis-Bok looks very disturbed by your refusal. Glantris and Elohi, on the other hand, look smug in the confirmation of their prejudices.'
  8983.   3:
  8984.     Bounds: x1=50, y1=59, x2=427, y2=123
  8985.     Type: -120
  8986.     Info: 'Elohi speaks. "Well then, humans. We knew you might refuse - we know some beings are more private than others. But we also know that we need our questions answered."'
  8987.   4:
  8988.     Bounds: x1=50, y1=125, x2=428, y2=191
  8989.     Type: -120
  8990.     Info: '"Will you submit to our questioning? We demand to know who you humans are and what powers there are among you. Rest assured, though, any lie you tell will be rooted out by our powers."'
  8991.  
  8992. DITL_2314_View.txt
  8993. Items: (8 entries)
  8994.   0:
  8995.     Bounds: x1=475, y1=312, x2=533, y2=332
  8996.     Type: 4
  8997.     Info: 'OK'
  8998.   1:
  8999.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=530, y2=57
  9000.     Type: -120
  9001.     Info: 'The moment the agreement leaves your mouths, the Council members close their eyes. Suddenly, wracking pains lance through your heads. You drop to your knees. It may not be harmful, but it sure hurts.'
  9002.   2:
  9003.     Bounds: x1=50, y1=59, x2=528, y2=125
  9004.     Type: -120
  9005.     Info: 'You start remembering your lives, your arrivals in Exile, your struggles to survive, your training, your triumphs and failures, and, most vividly, your fights against the Empire. The memories are more intact than you had suspected.'
  9006.   3:
  9007.     Bounds: x1=50, y1=127, x2=526, y2=193
  9008.     Type: -120
  9009.     Info: 'The vomiting up of your life stories continues, for how long you cannot tell. Fortunately, the Council has some idea of what you consider private. It only touches the high and public points, leaving the shadowy recesses of your minds alone.'
  9010.   4:
  9011.     Bounds: x1=50, y1=195, x2=509, y2=212
  9012.     Type: -120
  9013.     Info: 'Then the pain becomes too much. you blank out.'
  9014.   5:
  9015.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=526, y2=253
  9016.     Type: -120
  9017.     Info: 'You awaken to find Vahnatai kneeling by you, bowls of water in their hands. Pillows have been placed under your heads.'
  9018.   6:
  9019.     Bounds: x1=50, y1=255, x2=531, y2=288
  9020.     Type: -120
  9021.     Info: 'You stand, shakily, and see the Council. The face of Prossis is lit up in triumph and relief. The two men look profoundly worried and disturbed.'
  9022.   7:
  9023.     Bounds: x1=50, y1=290, x2=356, y2=307
  9024.     Type: -120
  9025.     Info: 'Then, Prossis speaks...'
  9026.  
  9027. DITL_2313_View.txt
  9028. Items: (8 entries)
  9029.   0:
  9030.     Bounds: x1=409, y1=369, x2=467, y2=389
  9031.     Type: 4
  9032.     Info: 'Agree'
  9033.   1:
  9034.     Bounds: x1=339, y1=369, x2=397, y2=389
  9035.     Type: 4
  9036.     Info: 'Refuse'
  9037.   2:
  9038.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=468, y2=72
  9039.     Type: -120
  9040.     Info: 'You enter the Council Chamber of the Vahnatai people, the first humans ever to do so. Before you is a huge stone table, at which sit three Vahnatai lords, old and wrinkled, two male and one female.'
  9041.   3:
  9042.     Bounds: x1=51, y1=74, x2=468, y2=122
  9043.     Type: -120
  9044.     Info: 'The woman says "Welcome, humans. Despite my two friend's objections, I and our honor have demanded you be allowed to enter. I am Prossis-Bok. Welcome."'
  9045.   4:
  9046.     Bounds: x1=51, y1=125, x2=469, y2=173
  9047.     Type: -120
  9048.     Info: 'She indicates the younger of the two  men. "This is Glantris-Bok." He nods, scowling. She begins to introduce the other man, but he cuts her off.'
  9049.   5:
  9050.     Bounds: x1=51, y1=176, x2=469, y2=242
  9051.     Type: -120
  9052.     Info: '"I can speak as well as you, Prossis. I am Elohi-Bok, humans. Prossis wants you here to determine if all humans are pallid, worthless, honorless thieves and vermin or not. Bon-Ihrno brought you here for that reason. And here you are."'
  9053.   6:
  9054.     Bounds: x1=51, y1=244, x2=465, y2=310
  9055.     Type: -120
  9056.     Info: 'Glantris-Bok speaks. "Yes. We have brought you here to scry you - to look inside your paltry spirits to try and understand you and estimate your worthiness. It is not harmful, but will let us know some measure of the human spirit."'
  9057.   7:
  9058.     Bounds: x1=51, y1=312, x2=468, y2=361
  9059.     Type: -120
  9060.     Info: 'Prossis nods. "Time is short, violence is everywhere, and the need to know is great. Will you permit us to look inside you?" She looks at you hopefully.'
  9061.  
  9062. DITL_2312_View.txt
  9063. Items: (3 entries)
  9064.   0:
  9065.     Bounds: x1=330, y1=145, x2=388, y2=165
  9066.     Type: 4
  9067.     Info: 'OK'
  9068.   1:
  9069.     Bounds: x1=52, y1=4, x2=391, y2=87
  9070.     Type: -120
  9071.     Info: 'When you try to enter the Council Chamber, one guard stops you and another nervously enters to announce your presence. You hear several minutes of animated argument, escalating to loud shouting. Then it dies down abruptly.'
  9072.   2:
  9073.     Bounds: x1=53, y1=89, x2=387, y2=137
  9074.     Type: -120
  9075.     Info: 'The guard returns, looking deeply unsettled. "They say you can enter," he says, barely believing his own words.'
  9076.  
  9077. DITL_2311_View.txt
  9078. Items: (3 entries)
  9079.   0:
  9080.     Bounds: x1=318, y1=146, x2=376, y2=166
  9081.     Type: 4
  9082.     Info: 'OK'
  9083.   1:
  9084.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=375, y2=71
  9085.     Type: -120
  9086.     Info: 'When you try to enter the Council Chamber, one of the guards stops you and another goes in to announce your presence. You hear several minutes of animated conversation from inside.'
  9087.   2:
  9088.     Bounds: x1=50, y1=73, x2=381, y2=139
  9089.     Type: -120
  9090.     Info: 'Eventually, the guard returns, shaking his head. "I'm sorry," he says. "They say you have not yet passed the tests." He doesn't seem sorry. In fact, he seems relieved not to have to let you in.'
  9091.  
  9092. DITL_2310_Item.txt
  9093. Items: (3 entries)
  9094.   0:
  9095.     Bounds: x1=247, y1=97, x2=305, y2=117
  9096.     Type: 4
  9097.     Info: 'Leave'
  9098.   1:
  9099.     Bounds: x1=181, y1=97, x2=239, y2=117
  9100.     Type: 4
  9101.     Info: 'Rest'
  9102.   2:
  9103.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=90
  9104.     Type: -120
  9105.     Info: 'This room looks like quarters built for Vahnatai who haven't been awakened yet. The beds are there, but coated by a layer of dust. This may be a good place for you to rest.'
  9106.  
  9107. DITL_2307_View.txt
  9108. Items: (5 entries)
  9109.   0:
  9110.     Bounds: x1=369, y1=257, x2=427, y2=277
  9111.     Type: 4
  9112.     Info: 'OK'
  9113.   1:
  9114.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=423, y2=39
  9115.     Type: -120
  9116.     Info: 'You look out into the domed interior of the Shrine of Crystals, the Vahnatai people's most sacred place.'
  9117.   2:
  9118.     Bounds: x1=50, y1=44, x2=424, y2=110
  9119.     Type: -120
  9120.     Info: 'It is a very odd building. The walls have a strange, waxy appearance, as if they were pliable. They bend and warp in such a way that they look as if they weren't so much built as grown.'
  9121.   3:
  9122.     Bounds: x1=50, y1=113, x2=426, y2=179
  9123.     Type: -120
  9124.     Info: 'Around the outside of the central dome are seven alcoves, which look like they expanded out of the stone like huge bubbles. From each alcove, you see the glint of a large crystal.'
  9125.   4:
  9126.     Bounds: x1=50, y1=182, x2=428, y2=248
  9127.     Type: -120
  9128.     Info: 'The dome itself is dominated by a large lake, with an island in its center. The place also contains statues and glow crystals, placed seemingly randomly. It's very chaotic, very disorienting, and very solemn.'
  9129.  
  9130. DITL_2306_View.txt
  9131. Items: (5 entries)
  9132.   0:
  9133.     Bounds: x1=392, y1=218, x2=450, y2=238
  9134.     Type: 4
  9135.     Info: 'OK'
  9136.   1:
  9137.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=450, y2=72
  9138.     Type: -120
  9139.     Info: 'Caffren-Bok's crystal begins to glow bright red before it even reaches the pedestal. As soon as it touches down, you sense a burst of questions coming from it, addressed not to you but to the other crystals.'
  9140.   2:
  9141.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=450, y2=109
  9142.     Type: -120
  9143.     Info: 'The exchange of information continues at a furious pace for some time, and then dies down. Caffren speaks to you. '
  9144.   3:
  9145.     Bounds: x1=50, y1=111, x2=451, y2=176
  9146.     Type: -120
  9147.     Info: '"Thank you for my rescue. Garzahd planned to use my powers for the Empire. He is a wicked and mighty one - I fear he may have one day succeeded. Something should, must, be done about him."'
  9148.   4:
  9149.     Bounds: x1=50, y1=178, x2=452, y2=211
  9150.     Type: -120
  9151.     Info: '"I wish to rest and rejoice, but there is no time. I am ready to act."'
  9152.  
  9153. DITL_2305_Item.txt
  9154. Items: (3 entries)
  9155.   0:
  9156.     Bounds: x1=245, y1=63, x2=303, y2=83
  9157.     Type: 4
  9158.     Info: 'Leave'
  9159.   1:
  9160.     Bounds: x1=179, y1=63, x2=237, y2=83
  9161.     Type: 4
  9162.     Info: 'Take'
  9163.   2:
  9164.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=55
  9165.     Type: -120
  9166.     Info: 'You notice something glinting behind these stalagmites. You bend and look, and find a simple silver ring.'
  9167.  
  9168. DITL_2304_View.txt
  9169. Items: (4 entries)
  9170.   0:
  9171.     Bounds: x1=364, y1=203, x2=422, y2=223
  9172.     Type: 4
  9173.     Info: 'OK'
  9174.   1:
  9175.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=426, y2=74
  9176.     Type: -120
  9177.     Info: 'You replace Jekknol on its pedestal and wait for it to awaken. For a long while, nothing happens. Then you hear in your mind "Here? Where am I? What is this place?"'
  9178.   2:
  9179.     Bounds: x1=50, y1=76, x2=424, y2=142
  9180.     Type: -120
  9181.     Info: '"Home? ... Who says that? ... You say I'm home? ... No, home is gone. Crushed and scattered. That is what ... no, this is another trick, my people are gone ... this is a trick. Another trick. I will not listen anymore."'
  9182.   3:
  9183.     Bounds: x1=50, y1=144, x2=421, y2=194
  9184.     Type: -120
  9185.     Info: 'And with that, there is silence. Sadly, though you have returned Jekknol-Bok to its people, its suffering seems to have not yet ended.'
  9186.  
  9187. DITL_2303_View.txt
  9188. Items: (5 entries)
  9189.   0:
  9190.     Bounds: x1=341, y1=316, x2=399, y2=336
  9191.     Type: 4
  9192.     Info: 'OK'
  9193.   1:
  9194.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=400, y2=86
  9195.     Type: -120
  9196.     Info: 'There is little here to reward a looter, nothing for the hardened barbarian. All you see before you is a table, littered with rough, ancient bronze tools and fragments of blue crystal. In terms of money, this island is worthless.'
  9197.   2:
  9198.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=400, y2=170
  9199.     Type: -120
  9200.     Info: 'But you can sense the power in this place, and you feel that, to this Vahnatai, this is the most valuable place in the world. You feel the energies being aimed here by the seven Crystal Souls, now reunited, and you know what this place is.'
  9201.   3:
  9202.     Bounds: x1=50, y1=172, x2=400, y2=253
  9203.     Type: -120
  9204.     Info: 'This is where the Crystal Souls are "born." This is where the Vahnatai shapers help their most valued ancestors adopt physical form to continue to live with them. This is where their people's greatest treasure originates. '
  9205.   4:
  9206.     Bounds: x1=50, y1=255, x2=400, y2=306
  9207.     Type: -120
  9208.     Info: 'There is little you can do here, but one thing is clear. Letting you step onto this island is one of the greatest honors the Vahnatai could extend you.'
  9209.  
  9210. DITL_2302_View.txt
  9211. Items: (5 entries)
  9212.   0:
  9213.     Bounds: x1=364, y1=263, x2=422, y2=283
  9214.     Type: 4
  9215.     Info: 'OK'
  9216.   1:
  9217.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=419, y2=73
  9218.     Type: -120
  9219.     Info: 'You move the dead crystal already there, and place Vyvnas-Bok back onto  his pedestal. It begins to glow, bathing the alcove in a clear blue light. "Home, at last!" you hear in your mind.'
  9220.   2:
  9221.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=421, y2=141
  9222.     Type: -120
  9223.     Info: 'The voice in your mind continues, soft, but filled with passion and energy. "At last! They tried to take our knowledge, and failed! They tried to defeat me, be we Vahnatai are strong!"'
  9224.   3:
  9225.     Bounds: x1=50, y1=143, x2=422, y2=207
  9226.     Type: -120
  9227.     Info: '"Humans, thank you for saving me from your fellow's cruelty. The Empire defiles these caves with its presence, but you risk your lives to attone for your race's crimes."'
  9228.   4:
  9229.     Bounds: x1=50, y1=209, x2=421, y2=256
  9230.     Type: -120
  9231.     Info: 'The glow dies down, and a sense of calm fills the chamber. "Again, I thank you. And now much needs to be done."'
  9232.  
  9233. DITL_2301_View.txt
  9234. Items: (5 entries)
  9235.   0:
  9236.     Bounds: x1=359, y1=203, x2=417, y2=223
  9237.     Type: 4
  9238.     Info: 'Leave'
  9239.   1:
  9240.     Bounds: x1=238, y1=203, x2=351, y2=223
  9241.     Type: 4
  9242.     Info: 'Place Crystal'
  9243.   2:
  9244.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=413, y2=72
  9245.     Type: -120
  9246.     Info: 'You find a beautiful, intricately carved marble pedestal. On it rests a large, many-faceted quartz crystal. However, this crystal is clearly dead. No lights glimmer inside it.'
  9247.   3:
  9248.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=415, y2=126
  9249.     Type: -120
  9250.     Info: 'You look closer. The crystal is only resting on the top of the pedestal. It isn't fixed there. This must be the former resting place of one of the stolen souls.'
  9251.   4:
  9252.     Bounds: x1=50, y1=128, x2=416, y2=195
  9253.     Type: -120
  9254.     Info: 'Suddenly, you start sensing something very strange. You start having an incredible desire to place the Crystal Soul you carry onto the pedestal. It feels, inexplicably, like the right thing to do.'
  9255.  
  9256. DITL_2300_View.txt
  9257. Items: (3 entries)
  9258.   0:
  9259.     Bounds: x1=357, y1=135, x2=415, y2=155
  9260.     Type: 4
  9261.     Info: 'OK'
  9262.   1:
  9263.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=413, y2=72
  9264.     Type: -120
  9265.     Info: 'You find a beautiful, intricately carved marble pedestal. On it rests a large, many-faceted quartz crystal. However, this crystal is clearly dead. No lights glimmer inside it.'
  9266.   2:
  9267.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=415, y2=126
  9268.     Type: -120
  9269.     Info: 'You look closer. The crystal is only resting on the top of the pedestal. It isn't fixed there. This must be the former resting place of one of the stolen souls.'
  9270.  
  9271. DITL_2295_Item.txt
  9272. Items: (3 entries)
  9273.   0:
  9274.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9275.     Type: 4
  9276.     Info: 'Leave'
  9277.   1:
  9278.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9279.     Type: 4
  9280.     Info: 'Take'
  9281.   2:
  9282.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9283.     Type: -120
  9284.     Info: 'Behind one of the crates, you find a crude box, made of sheets of carelessly cut quartz. There is a pair of gloves in it.'
  9285.  
  9286. DITL_2294_Item.txt
  9287. Items: (3 entries)
  9288.   0:
  9289.     Bounds: x1=243, y1=110, x2=301, y2=130
  9290.     Type: 4
  9291.     Info: 'Leave'
  9292.   1:
  9293.     Bounds: x1=175, y1=110, x2=233, y2=130
  9294.     Type: 4
  9295.     Info: 'Take'
  9296.   2:
  9297.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=103
  9298.     Type: -120
  9299.     Info: 'Someone has hurled a crystal box into the corner, not hard enough to shatter it but hard enough to cover it with a lacework of cracks. Turning it over, you see it has a ring inside. A gift, perhaps?'
  9300.  
  9301. DITL_2293_View.txt
  9302. Items: (2 entries)
  9303.   0:
  9304.     Bounds: x1=246, y1=124, x2=304, y2=144
  9305.     Type: 4
  9306.     Info: 'OK'
  9307.   1:
  9308.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=117
  9309.     Type: -120
  9310.     Info: 'The cabinet contains nothing but a bunch of small chunks of metal. Examining them, you notice a few of them have a very faint glow. However, they don't seem that valuable. You replace them and close the cabinet.'
  9311.  
  9312. DITL_2292_View.txt
  9313. Items: (2 entries)
  9314.   0:
  9315.     Bounds: x1=246, y1=127, x2=304, y2=147
  9316.     Type: 4
  9317.     Info: 'OK'
  9318.   1:
  9319.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=120
  9320.     Type: -120
  9321.     Info: 'You open the cabinet, and are greeted with a bewildering array of small vials and jars. Their labels indicate they are filled with all manner of pungent and rare magical reagents, none of which you have any idea how to use. '
  9322.  
  9323. DITL_2291_View.txt
  9324. Items: (2 entries)
  9325.   0:
  9326.     Bounds: x1=246, y1=113, x2=304, y2=133
  9327.     Type: 4
  9328.     Info: 'OK'
  9329.   1:
  9330.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=105
  9331.     Type: -120
  9332.     Info: 'The cabinet contains dozens of small vials and jars, each containing a different reagent. You search through the containers until you find the one marked 'Borgia Mushrooms,' and take one.'
  9333.  
  9334. DITL_2290_Item.txt
  9335. Items: (3 entries)
  9336.   0:
  9337.     Bounds: x1=241, y1=31, x2=299, y2=51
  9338.     Type: 4
  9339.     Info: 'Leave'
  9340.   1:
  9341.     Bounds: x1=173, y1=31, x2=231, y2=51
  9342.     Type: 4
  9343.     Info: 'Open'
  9344.   2:
  9345.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=24
  9346.     Type: -120
  9347.     Info: 'You find a tall, finely carved cabinet. '
  9348.  
  9349. DITL_2287_View.txt
  9350. Items: (2 entries)
  9351.   0:
  9352.     Bounds: x1=246, y1=47, x2=304, y2=67
  9353.     Type: 4
  9354.     Info: 'OK'
  9355.   1:
  9356.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=40
  9357.     Type: -120
  9358.     Info: 'Man, this stuff tastes nasty! Nothing happens, though.'
  9359.  
  9360. DITL_2286_View.txt
  9361. Items: (5 entries)
  9362.   0:
  9363.     Bounds: x1=288, y1=331, x2=346, y2=351
  9364.     Type: 4
  9365.     Info: 'OK'
  9366.   1:
  9367.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=348, y2=88
  9368.     Type: -120
  9369.     Info: 'When you delicately touch your fingers to the surface of the fluid, and almost electrical tingling sensation flies up your arms into your torso, and from their into your entire body.'
  9370.   2:
  9371.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=348, y2=185
  9372.     Type: -120
  9373.     Info: 'You receive a strange feeling of, for lack of a better word, rearranging, in your skin and in your mind. The change in your skin is minor - you feel like you have been marked in some way, whether good or bad you can't tell.'
  9374.   3:
  9375.     Bounds: x1=50, y1=187, x2=345, y2=287
  9376.     Type: -120
  9377.     Info: 'The change in your mind, however, is profound. Words Vahnatai have said which made no sense suddenly make connections in your mind, as if some force was steering them through your brain to come to a halt next to the right English word.'
  9378.   4:
  9379.     Bounds: x1=50, y1=289, x2=346, y2=323
  9380.     Type: -120
  9381.     Info: 'You will now be able to communicate with Vahnatai you meet.'
  9382.  
  9383. DITL_2285_View.txt
  9384. Items: (2 entries)
  9385.   0:
  9386.     Bounds: x1=246, y1=31, x2=304, y2=51
  9387.     Type: 4
  9388.     Info: 'OK'
  9389.   1:
  9390.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=309, y2=22
  9391.     Type: -120
  9392.     Info: 'Nothing happens.'
  9393.  
  9394. DITL_2284_View.txt
  9395. Items: (2 entries)
  9396.   0:
  9397.     Bounds: x1=247, y1=114, x2=305, y2=134
  9398.     Type: 4
  9399.     Info: 'OK'
  9400.   1:
  9401.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=105
  9402.     Type: -120
  9403.     Info: 'Very interesting. Nested in-between two branches of this short, twisted tree, you find an elongated piece of iron with several odd protrusions. You can only guess it's a Vahnatai key of some sort.'
  9404.  
  9405. DITL_2283_3-c.txt
  9406. Items: (5 entries)
  9407.   0:
  9408.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9409.     Type: 4
  9410.     Info: 'Leave'
  9411.   1:
  9412.     Bounds: x1=138, y1=83, x2=233, y2=103
  9413.     Type: 4
  9414.     Info: 'Wash Hands'
  9415.   2:
  9416.     Bounds: x1=71, y1=83, x2=129, y2=103
  9417.     Type: 4
  9418.     Info: 'Touch'
  9419.   3:
  9420.     Bounds: x1=5, y1=83, x2=63, y2=103
  9421.     Type: 4
  9422.     Info: 'Taste'
  9423.   4:
  9424.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9425.     Type: -120
  9426.     Info: 'The floor here is covered with an intricate patchwork of glyphs and sigils. In the middle of it all is a small pool of glowing milky-white liquid.'
  9427.  
  9428. DITL_2282_3-c.txt
  9429. Items: (5 entries)
  9430.   0:
  9431.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9432.     Type: 4
  9433.     Info: 'Leave'
  9434.   1:
  9435.     Bounds: x1=138, y1=83, x2=233, y2=103
  9436.     Type: 4
  9437.     Info: 'Wash Hands'
  9438.   2:
  9439.     Bounds: x1=71, y1=83, x2=129, y2=103
  9440.     Type: 4
  9441.     Info: 'Touch'
  9442.   3:
  9443.     Bounds: x1=5, y1=83, x2=63, y2=103
  9444.     Type: 4
  9445.     Info: 'Taste'
  9446.   4:
  9447.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9448.     Type: -120
  9449.     Info: 'The floor here is covered with an intricate patchwork of glyphs and sigils. In the middle of it all is a small pool of brown liquid.'
  9450.  
  9451. DITL_2281_3-c.txt
  9452. Items: (5 entries)
  9453.   0:
  9454.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9455.     Type: 4
  9456.     Info: 'Leave'
  9457.   1:
  9458.     Bounds: x1=138, y1=83, x2=233, y2=103
  9459.     Type: 4
  9460.     Info: 'Wash Hands'
  9461.   2:
  9462.     Bounds: x1=71, y1=83, x2=129, y2=103
  9463.     Type: 4
  9464.     Info: 'Touch'
  9465.   3:
  9466.     Bounds: x1=5, y1=83, x2=63, y2=103
  9467.     Type: 4
  9468.     Info: 'Taste'
  9469.   4:
  9470.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9471.     Type: -120
  9472.     Info: 'The floor here is covered with an intricate patchwork of glyphs and sigils. In the middle of it all is a small pool of dark purple liquid.'
  9473.  
  9474. DITL_2280_Item.txt
  9475. Items: (3 entries)
  9476.   0:
  9477.     Bounds: x1=244, y1=44, x2=302, y2=64
  9478.     Type: 4
  9479.     Info: 'Leave'
  9480.   1:
  9481.     Bounds: x1=176, y1=44, x2=234, y2=64
  9482.     Type: 4
  9483.     Info: 'Take'
  9484.   2:
  9485.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=38
  9486.     Type: -120
  9487.     Info: 'Buried in the pile of rubble, you find a leather scroll tube.'
  9488.  
  9489. DITL_2278_View.txt
  9490. Items: (3 entries)
  9491.   0:
  9492.     Bounds: x1=246, y1=95, x2=304, y2=115
  9493.     Type: 4
  9494.     Info: 'OK'
  9495.   1:
  9496.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=53
  9497.     Type: -120
  9498.     Info: 'You examine the controls, and find they won't move anymore. They've been fixed somehow.'
  9499.   2:
  9500.     Bounds: x1=50, y1=55, x2=305, y2=88
  9501.     Type: -120
  9502.     Info: 'The crystals below still haven't changed appreciably.'
  9503.  
  9504. DITL_2277_View.txt
  9505. Items: (3 entries)
  9506.   0:
  9507.     Bounds: x1=266, y1=46, x2=324, y2=66
  9508.     Type: 4
  9509.     Info: 'OK'
  9510.   1:
  9511.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=66, y2=36
  9512.     Type: -64
  9513.     Info: 'Í'
  9514.   2:
  9515.     Bounds: x1=75, y1=4, x2=325, y2=39
  9516.     Type: -120
  9517.     Info: 'This is what the scrap looks like. The words don't make any sense to you.'
  9518.  
  9519. DITL_2276_View.txt
  9520. Items: (3 entries)
  9521.   0:
  9522.     Bounds: x1=266, y1=46, x2=324, y2=66
  9523.     Type: 4
  9524.     Info: 'OK'
  9525.   1:
  9526.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=66, y2=36
  9527.     Type: -64
  9528.     Info: 'È'
  9529.   2:
  9530.     Bounds: x1=75, y1=4, x2=325, y2=39
  9531.     Type: -120
  9532.     Info: 'This is what the scrap looks like. The words don't make any sense to you.'
  9533.  
  9534. DITL_2275_View.txt
  9535. Items: (3 entries)
  9536.   0:
  9537.     Bounds: x1=246, y1=63, x2=304, y2=83
  9538.     Type: 4
  9539.     Info: 'OK'
  9540.   1:
  9541.     Bounds: x1=180, y1=63, x2=238, y2=83
  9542.     Type: 4
  9543.     Info: 'Take'
  9544.   2:
  9545.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=55
  9546.     Type: -120
  9547.     Info: 'Below a variety of strange tools, you find some sort of a ceremonial necklace.'
  9548.  
  9549. DITL_2274_View.txt
  9550. Items: (2 entries)
  9551.   0:
  9552.     Bounds: x1=246, y1=31, x2=304, y2=51
  9553.     Type: 4
  9554.     Info: 'OK'
  9555.   1:
  9556.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=24
  9557.     Type: -120
  9558.     Info: 'Nothing happens.'
  9559.  
  9560. DITL_2273_View.txt
  9561. Items: (5 entries)
  9562.   0:
  9563.     Bounds: x1=333, y1=293, x2=391, y2=313
  9564.     Type: 4
  9565.     Info: 'OK'
  9566.   1:
  9567.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=392, y2=86
  9568.     Type: -120
  9569.     Info: 'When you push the button a second time, you begin to hear a ringing sound. It starts softly at first, then grows in intensity. The crystals below begin to vibrate with it, adding new voices to the song. '
  9570.   2:
  9571.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=391, y2=153
  9572.     Type: -120
  9573.     Info: 'Then, when you start to think the sound is going to deafen you, it ends. The crystals have changed colors slightly, and you think you occasionally see motion from inside them.'
  9574.   3:
  9575.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=390, y2=218
  9576.     Type: -120
  9577.     Info: 'You wait for something else to happen or for someone to emerge. You wait, and wait. It eventually becomes clear than nothing is going to happen for some time.'
  9578.   4:
  9579.     Bounds: x1=50, y1=220, x2=391, y2=286
  9580.     Type: -120
  9581.     Info: 'You may well have to leave them to fend for themselves when they emerge ... you have your own mission to accomplish. At least the dead Vahnatai's quest was finally completed.'
  9582.  
  9583. DITL_2272_Text Response.txt
  9584. Items: (5 entries)
  9585.   0:
  9586.     Bounds: x1=302, y1=195, x2=364, y2=215
  9587.     Type: 4
  9588.     Info: 'OK'
  9589.   1:
  9590.     Bounds: x1=229, y1=162, x2=325, y2=179
  9591.     Type: 16
  9592.     Info: ''
  9593.   2:
  9594.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=361, y2=71
  9595.     Type: -120
  9596.     Info: 'There is a control panel here, with a perfect view over the huge crystals below. The panel has a large gray button, a heavy iron wheel, and a lever.'
  9597.   3:
  9598.     Bounds: x1=101, y1=163, x2=219, y2=179
  9599.     Type: -120
  9600.     Info: 'Use controls...'
  9601.   4:
  9602.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=361, y2=154
  9603.     Type: -120
  9604.     Info: '(To use the controls, enter a line of 'b's, 'w's, and 'l's, for button, wheel, and lever, one after the other, with no spaces. For example, to press the button twice, then use the wheel, and then the lever, enter 'bbwl.')'
  9605.  
  9606. DITL_2271_Item.txt
  9607. Items: (4 entries)
  9608.   0:
  9609.     Bounds: x1=243, y1=165, x2=301, y2=185
  9610.     Type: 4
  9611.     Info: 'Leave'
  9612.   1:
  9613.     Bounds: x1=175, y1=165, x2=233, y2=185
  9614.     Type: 4
  9615.     Info: 'Take'
  9616.   2:
  9617.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  9618.     Type: -120
  9619.     Info: 'This once peaceful chamber has been turned by the insects into a charnel house. A band of Vahnatai made their last stand against the bugs here. It didn't work out.'
  9620.   3:
  9621.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=300, y2=157
  9622.     Type: -120
  9623.     Info: 'One body in the corner seems to be holding something under it. You investigate, and find a scrap of paper with odd markings.'
  9624.  
  9625. DITL_2270_Item.txt
  9626. Items: (3 entries)
  9627.   0:
  9628.     Bounds: x1=246, y1=112, x2=304, y2=132
  9629.     Type: 4
  9630.     Info: 'Leave'
  9631.   1:
  9632.     Bounds: x1=178, y1=112, x2=236, y2=132
  9633.     Type: 4
  9634.     Info: 'Take'
  9635.   2:
  9636.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=105
  9637.     Type: -120
  9638.     Info: 'You find a victim of the insect hordes, the heavily picked over corpse of a Vahnatai. A brief search reveals nothing in the way of treasure. There is one interesting thing, though - a scrap of paper with odd markings.'
  9639.  
  9640. DITL_2266_View.txt
  9641. Items: (4 entries)
  9642.   0:
  9643.     Bounds: x1=246, y1=32, x2=304, y2=52
  9644.     Type: 4
  9645.     Info: 'Leave'
  9646.   1:
  9647.     Bounds: x1=178, y1=32, x2=236, y2=52
  9648.     Type: 4
  9649.     Info: 'Pull'
  9650.   2:
  9651.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9652.     Type: -64
  9653.     Info: '.'
  9654.   3:
  9655.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=23
  9656.     Type: -120
  9657.     Info: 'There is a lever in the wall here.'
  9658.  
  9659. DITL_2265_Trap.txt
  9660. Items: (4 entries)
  9661.   0:
  9662.     Bounds: x1=239, y1=47, x2=297, y2=67
  9663.     Type: 4
  9664.     Info: 'Flee'
  9665.   1:
  9666.     Bounds: x1=170, y1=47, x2=228, y2=67
  9667.     Type: 4
  9668.     Info: 'Onward'
  9669.   2:
  9670.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9671.     Type: -64
  9672.     Info: '-'
  9673.   3:
  9674.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=38
  9675.     Type: -120
  9676.     Info: 'Some of the tiles ahead are slightly askew.'
  9677.  
  9678. DITL_2264_Trap.txt
  9679. Items: (4 entries)
  9680.   0:
  9681.     Bounds: x1=240, y1=96, x2=298, y2=116
  9682.     Type: 4
  9683.     Info: 'Leave'
  9684.   1:
  9685.     Bounds: x1=151, y1=96, x2=229, y2=116
  9686.     Type: 4
  9687.     Info: 'Step in'
  9688.   2:
  9689.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9690.     Type: -64
  9691.     Info: '<'
  9692.   3:
  9693.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=88
  9694.     Type: -120
  9695.     Info: 'There is a glowing portal here. As you approach, you hear once again the voice of Dahris-Bok. It says "Only one may pass through to honor me. Choose carefully."'
  9696.  
  9697. DITL_2263_Item.txt
  9698. Items: (5 entries)
  9699.   0:
  9700.     Bounds: x1=240, y1=130, x2=298, y2=150
  9701.     Type: 4
  9702.     Info: 'Leave'
  9703.   1:
  9704.     Bounds: x1=172, y1=130, x2=230, y2=150
  9705.     Type: 4
  9706.     Info: 'Take'
  9707.   2:
  9708.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9709.     Type: -64
  9710.     Info: '-'
  9711.   3:
  9712.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=104
  9713.     Type: -120
  9714.     Info: 'There are all sorts of valuables: coins, ingots of metals, semi-precious stones, and other nice goodies, carelessly scattered about the room. Even better, you also find a beautiful curved Vahnatai blade.'
  9715.   4:
  9716.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=256, y2=121
  9717.     Type: -120
  9718.     Info: 'Feel like grave robbing?'
  9719.  
  9720. DITL_2262_View.txt
  9721. Items: (4 entries)
  9722.   0:
  9723.     Bounds: x1=245, y1=115, x2=303, y2=135
  9724.     Type: 4
  9725.     Info: 'OK'
  9726.   1:
  9727.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9728.     Type: -120
  9729.     Info: 'The shade grows, and becomes tinted red with rage. "I was a Bok of the Vahnatai people, and I will not be spurned in my home!"'
  9730.   2:
  9731.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=302, y2=106
  9732.     Type: -120
  9733.     Info: 'Two shades rise up through the floor to take its side. Oh dear.'
  9734.   3:
  9735.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9736.     Type: -64
  9737.     Info: '-'
  9738.  
  9739. DITL_2261_View.txt
  9740. Items: (4 entries)
  9741.   0:
  9742.     Bounds: x1=322, y1=233, x2=380, y2=253
  9743.     Type: 4
  9744.     Info: 'OK'
  9745.   1:
  9746.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=381, y2=87
  9747.     Type: -120
  9748.     Info: 'You drop to one knee. The shade wavers briefly, overcome with emotion. "I have been here centuries, without contact with my people, without news of them or requests for my guidance."'
  9749.   2:
  9750.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=379, y2=155
  9751.     Type: -120
  9752.     Info: '"My companion spirits have grown bizarre and twisted, my crystal is covered with dust, my home wastes away. At least I fade away knowing one still honors me."'
  9753.   3:
  9754.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=379, y2=226
  9755.     Type: -120
  9756.     Info: '"I thank you, alien. You may pass by my cavern without my curse. Good luck, and I hope one day you meet my people, and that they are well." With that, Dahris-Bok fades away.'
  9757.  
  9758. DITL_2260_3-c.txt
  9759. Items: (6 entries)
  9760.   0:
  9761.     Bounds: x1=345, y1=194, x2=403, y2=214
  9762.     Type: 4
  9763.     Info: 'Flee'
  9764.   1:
  9765.     Bounds: x1=277, y1=194, x2=335, y2=214
  9766.     Type: 4
  9767.     Info: 'Kneel'
  9768.   2:
  9769.     Bounds: x1=211, y1=194, x2=269, y2=214
  9770.     Type: 4
  9771.     Info: 'Refuse'
  9772.   3:
  9773.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=405, y2=86
  9774.     Type: -120
  9775.     Info: 'Slowly, regally, the shade of Dahris Bok coalesces before you. "Welcome, alien creature," it intones. "Long I served my people, giving my years and wisdom for them, withering away while making them strong."'
  9776.   4:
  9777.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=404, y2=168
  9778.     Type: -120
  9779.     Info: '"All I ask in return, now that I rest in my crystal deep below us, is to be paid respect and homage. And I will not be ignored! I will not spend centuries alone, bereft and forgotten! I demand my honor, NOW!"'
  9780.   5:
  9781.     Bounds: x1=48, y1=170, x2=298, y2=186
  9782.     Type: -120
  9783.     Info: 'It watches you, waiting.'
  9784.  
  9785. DITL_2259_View.txt
  9786. Items: (3 entries)
  9787.   0:
  9788.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  9789.     Type: 4
  9790.     Info: 'OK'
  9791.   1:
  9792.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9793.     Type: -64
  9794.     Info: '0'
  9795.   2:
  9796.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9797.     Type: -120
  9798.     Info: 'You insert the bar from the other fort, and it fits perfectly! With some effort, you turn it. As you do, hear a clanking noise from somewhere.'
  9799.  
  9800. DITL_2258_View.txt
  9801. Items: (3 entries)
  9802.   0:
  9803.     Bounds: x1=243, y1=48, x2=301, y2=68
  9804.     Type: 4
  9805.     Info: 'OK'
  9806.   1:
  9807.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9808.     Type: -64
  9809.     Info: '0'
  9810.   2:
  9811.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=301, y2=40
  9812.     Type: -120
  9813.     Info: 'Alas, you don't have anything that fits.'
  9814.  
  9815. DITL_2257_Item.txt
  9816. Items: (4 entries)
  9817.   0:
  9818.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9819.     Type: 4
  9820.     Info: 'Leave'
  9821.   1:
  9822.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9823.     Type: 4
  9824.     Info: 'Try it'
  9825.   2:
  9826.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9827.     Type: -64
  9828.     Info: '0'
  9829.   3:
  9830.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9831.     Type: -120
  9832.     Info: 'In the wall here, you find a bronze plate with a hexagonal hole. It looks like something could be inserted into it and turned.'
  9833.  
  9834. DITL_2256_Item.txt
  9835. Items: (2 entries)
  9836.   0:
  9837.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9838.     Type: 4
  9839.     Info: 'OK'
  9840.   1:
  9841.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9842.     Type: -120
  9843.     Info: 'You find inside a small, steel, finely-honed knife, sitting on some padding that mouldered away long ago. You carefully lift it out.'
  9844.  
  9845. DITL_2255_Item.txt
  9846. Items: (3 entries)
  9847.   0:
  9848.     Bounds: x1=241, y1=98, x2=299, y2=118
  9849.     Type: 4
  9850.     Info: 'Leave'
  9851.   1:
  9852.     Bounds: x1=173, y1=98, x2=231, y2=118
  9853.     Type: 4
  9854.     Info: 'Read'
  9855.   2:
  9856.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=89
  9857.     Type: -120
  9858.     Info: 'On a pedestal at the end of the passage, you find a large, thick book. A brief glance reveals something bizarre - you understand it! It's in English!'
  9859.  
  9860. DITL_2254_Trap.txt
  9861. Items: (4 entries)
  9862.   0:
  9863.     Bounds: x1=239, y1=37, x2=297, y2=57
  9864.     Type: 4
  9865.     Info: 'Flee'
  9866.   1:
  9867.     Bounds: x1=170, y1=37, x2=228, y2=57
  9868.     Type: 4
  9869.     Info: 'Onward'
  9870.   2:
  9871.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9872.     Type: -64
  9873.     Info: '-'
  9874.   3:
  9875.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=27
  9876.     Type: -120
  9877.     Info: 'The floor ahead looks suspicious.'
  9878.  
  9879. DITL_2253_View.txt
  9880. Items: (2 entries)
  9881.   0:
  9882.     Bounds: x1=247, y1=113, x2=305, y2=133
  9883.     Type: 4
  9884.     Info: 'OK'
  9885.   1:
  9886.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=106
  9887.     Type: -120
  9888.     Info: 'You drink the liquid. Nausea doubles you over. Then it fades, replaced by unbelievably vivid and peculiar  hallucinations. Then they fade. The liquid coats the inside of your mouth like spirit gum.'
  9889.  
  9890. DITL_2252_View.txt
  9891. Items: (3 entries)
  9892.   0:
  9893.     Bounds: x1=247, y1=147, x2=305, y2=167
  9894.     Type: 4
  9895.     Info: 'OK'
  9896.   1:
  9897.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=121
  9898.     Type: -120
  9899.     Info: 'One of you tries the fluid. At first, it seems like you made a horrible mistake. Nausea doubles the tester over. Then, as quick as it came, the nausea disappears, replaces by an incredible sense of well-being. You all help yourselves.'
  9900.   2:
  9901.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=293, y2=139
  9902.     Type: -120
  9903.     Info: 'You have been healed.'
  9904.  
  9905. DITL_2251_Item.txt
  9906. Items: (3 entries)
  9907.   0:
  9908.     Bounds: x1=240, y1=114, x2=298, y2=134
  9909.     Type: 4
  9910.     Info: 'Leave'
  9911.   1:
  9912.     Bounds: x1=172, y1=114, x2=230, y2=134
  9913.     Type: 4
  9914.     Info: 'Drink'
  9915.   2:
  9916.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=104
  9917.     Type: -120
  9918.     Info: 'Someone has hollowed out a bowl in the ancient floor, and filled it with a red, slightly fluorescent liquid. It steams warmly, even though there is no source of heat. By it is a small crystal cup.'
  9919.  
  9920. DITL_2250_Item.txt
  9921. Items: (3 entries)
  9922.   0:
  9923.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9924.     Type: 4
  9925.     Info: 'Leave'
  9926.   1:
  9927.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9928.     Type: 4
  9929.     Info: 'Open'
  9930.   2:
  9931.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9932.     Type: -120
  9933.     Info: 'You find a small crystal box, which has been here for a long, long time. Even the mold and fungus burying it died ages ago. Open it?'
  9934.  
  9935. DITL_2249_View.txt
  9936. Items: (2 entries)
  9937.   0:
  9938.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  9939.     Type: 4
  9940.     Info: 'OK'
  9941.   1:
  9942.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9943.     Type: -120
  9944.     Info: 'This gateway is blocked by a large portcullis, the bottom of which dips well below the surface of the water. You can't get by.'
  9945.  
  9946. DITL_2248_View.txt
  9947. Items: (2 entries)
  9948.   0:
  9949.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  9950.     Type: 4
  9951.     Info: 'OK'
  9952.   1:
  9953.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9954.     Type: -120
  9955.     Info: 'There is a portcullis here, extending down to two feet above the surface of the water. You manage to squeak your way under.'
  9956.  
  9957. DITL_2247_View.txt
  9958. Items: (3 entries)
  9959.   0:
  9960.     Bounds: x1=248, y1=133, x2=306, y2=153
  9961.     Type: 4
  9962.     Info: 'OK'
  9963.   1:
  9964.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  9965.     Type: -120
  9966.     Info: 'It's a fairly simple text on human magical techniques, from the surface world! You read through it, picking up some interesting knowledge.'
  9967.   2:
  9968.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=308, y2=124
  9969.     Type: -120
  9970.     Info: 'More interesting than the contents of the book, however, is the fact that it's here at all. You will remember this.'
  9971.  
  9972. DITL_2246_View.txt
  9973. Items: (3 entries)
  9974.   0:
  9975.     Bounds: x1=245, y1=109, x2=303, y2=129
  9976.     Type: 4
  9977.     Info: 'OK'
  9978.   1:
  9979.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  9980.     Type: -64
  9981.     Info: '-'
  9982.   2:
  9983.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=305, y2=102
  9984.     Type: -120
  9985.     Info: 'You try to insert the bent rod you found. It seems like it should fit, but the bend keeps it from going in right. You try to fix it, but only end up making it worse. Maybe if you found another one...'
  9986.  
  9987. DITL_2244_Item.txt
  9988. Items: (3 entries)
  9989.   0:
  9990.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  9991.     Type: 4
  9992.     Info: 'Leave'
  9993.   1:
  9994.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  9995.     Type: 4
  9996.     Info: 'Take'
  9997.   2:
  9998.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  9999.     Type: -120
  10000.     Info: 'In the dresser, you find a large bronze ankh. It looks like some sort of altar centerpiece. You wonder what it's doing here.'
  10001.  
  10002. DITL_2243_View.txt
  10003. Items: (2 entries)
  10004.   0:
  10005.     Bounds: x1=246, y1=45, x2=304, y2=65
  10006.     Type: 4
  10007.     Info: 'OK'
  10008.   1:
  10009.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=38
  10010.     Type: -120
  10011.     Info: 'The altar is still there, morbid looking but powerless.'
  10012.  
  10013. DITL_2242_View.txt
  10014. Items: (4 entries)
  10015.   0:
  10016.     Bounds: x1=252, y1=229, x2=310, y2=249
  10017.     Type: 4
  10018.     Info: 'OK'
  10019.   1:
  10020.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=57
  10021.     Type: -120
  10022.     Info: 'You perform the ritual carefully, aware of the possible deadly consequences of screwing up.'
  10023.   2:
  10024.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=312, y2=123
  10025.     Type: -120
  10026.     Info: 'As it continues, the altar begins to vibrate. Flickers of red and purple are visible under its surface. Something reeks of decay.'
  10027.   3:
  10028.     Bounds: x1=50, y1=124, x2=311, y2=221
  10029.     Type: -120
  10030.     Info: 'You finally finish the ritual, drained of energy. You look at the altar. At first, it appears unchanged. Then you see it has many hairline cracks running along its surface. The stone is still there, but its power has left it.'
  10031.  
  10032. DITL_2241_View.txt
  10033. Items: (2 entries)
  10034.   0:
  10035.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10036.     Type: 4
  10037.     Info: 'OK'
  10038.   1:
  10039.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10040.     Type: -120
  10041.     Info: 'You strike the altar long and hard with your weapons, rocks, anything you can bring to hand. It isn't even scratched.'
  10042.  
  10043. DITL_2240_Item.txt
  10044. Items: (6 entries)
  10045.   0:
  10046.     Bounds: x1=246, y1=208, x2=304, y2=228
  10047.     Type: 4
  10048.     Info: 'Leave'
  10049.   1:
  10050.     Bounds: x1=155, y1=208, x2=234, y2=228
  10051.     Type: 4
  10052.     Info: 'Destroy it'
  10053.   2:
  10054.     Bounds: x1=15, y1=208, x2=149, y2=228
  10055.     Type: 4
  10056.     Info: 'Lie in Depression'
  10057.   3:
  10058.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=102
  10059.     Type: -120
  10060.     Info: 'This grim, decaying chamber is dominated by its altar. It is a slab of basalt, waist high, covered with strange glyphs and carvings of humans dying, being laid to rest, and returning as undead.'
  10061.   4:
  10062.     Bounds: x1=48, y1=103, x2=303, y2=184
  10063.     Type: -120
  10064.     Info: 'Magic radiates from it in waves - just being near it fills you with a subtle but palpable feeling of horror. You see a depression in the top, just the right size and shape for a body.'
  10065.   5:
  10066.     Bounds: x1=48, y1=185, x2=214, y2=201
  10067.     Type: -120
  10068.     Info: 'What do you do?'
  10069.  
  10070. DITL_2232_Trap.txt
  10071. Items: (4 entries)
  10072.   0:
  10073.     Bounds: x1=240, y1=45, x2=298, y2=65
  10074.     Type: 4
  10075.     Info: 'Flee'
  10076.   1:
  10077.     Bounds: x1=171, y1=45, x2=229, y2=65
  10078.     Type: 4
  10079.     Info: 'Onward'
  10080.   2:
  10081.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10082.     Type: -64
  10083.     Info: '-'
  10084.   3:
  10085.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=37
  10086.     Type: -120
  10087.     Info: 'There are strange markings on the floor.'
  10088.  
  10089. DITL_2231_View.txt
  10090. Items: (2 entries)
  10091.   0:
  10092.     Bounds: x1=247, y1=47, x2=305, y2=67
  10093.     Type: 4
  10094.     Info: 'OK'
  10095.   1:
  10096.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=38
  10097.     Type: -120
  10098.     Info: 'The runes shoot out a burst of force. You are thrown back.'
  10099.  
  10100. DITL_2230_View.txt
  10101. Items: (2 entries)
  10102.   0:
  10103.     Bounds: x1=245, y1=47, x2=303, y2=67
  10104.     Type: 4
  10105.     Info: 'OK'
  10106.   1:
  10107.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  10108.     Type: -120
  10109.     Info: 'You walk past the runes. They vibrate red briefly, then return to normal.'
  10110.  
  10111. DITL_2224_View.txt
  10112. Items: (2 entries)
  10113.   0:
  10114.     Bounds: x1=246, y1=95, x2=304, y2=115
  10115.     Type: 4
  10116.     Info: 'Humph.'
  10117.   1:
  10118.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  10119.     Type: -120
  10120.     Info: 'You cut it loose. It's a very large, pale blue lizard. The room suddenly gets much chillier. It's a dumb creature, certainly not bright enough to comprehend the idea of gratitude...'
  10121.  
  10122. DITL_2223_Item.txt
  10123. Items: (3 entries)
  10124.   0:
  10125.     Bounds: x1=241, y1=128, x2=299, y2=148
  10126.     Type: 4
  10127.     Info: 'Leave'
  10128.   1:
  10129.     Bounds: x1=173, y1=128, x2=231, y2=148
  10130.     Type: 4
  10131.     Info: 'Free it'
  10132.   2:
  10133.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=120
  10134.     Type: -120
  10135.     Info: 'In a particularly chilly corner of the larder, you find that one large creature hasn't been totally brought under control. It is wrapped in thick layers of webbing, and writhes about helplessly. The venom doesn't seem to have affected it.'
  10136.  
  10137. DITL_2222_View.txt
  10138. Items: (2 entries)
  10139.   0:
  10140.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10141.     Type: 4
  10142.     Info: 'OK'
  10143.   1:
  10144.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10145.     Type: -120
  10146.     Info: 'The job is very quick and very simple. With a few idle sweeps of your sword, you make years of sinister, bizarre work go away.'
  10147.  
  10148. DITL_2221_Item.txt
  10149. Items: (4 entries)
  10150.   0:
  10151.     Bounds: x1=286, y1=179, x2=344, y2=199
  10152.     Type: 4
  10153.     Info: 'Leave'
  10154.   1:
  10155.     Bounds: x1=210, y1=179, x2=276, y2=199
  10156.     Type: 4
  10157.     Info: 'Destroy'
  10158.   2:
  10159.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=345, y2=104
  10160.     Type: -120
  10161.     Info: 'This is very bizarre - it seems to be an aranea lab table. However, the substances and reagents aren't stored in nice simple vials on a nice simple table. Instead, the globs of goo and fungus and other reagents are stuck to the webs.'
  10162.   3:
  10163.     Bounds: x1=48, y1=105, x2=344, y2=170
  10164.     Type: -120
  10165.     Info: 'Unreadable notes are all over the place, written in elegant traceries of web. Whatever these spiders were doing, it's quite elaborate. It's also very fragile.'
  10166.  
  10167. DITL_2220_Item.txt
  10168. Items: (3 entries)
  10169.   0:
  10170.     Bounds: x1=241, y1=109, x2=299, y2=129
  10171.     Type: 4
  10172.     Info: 'Leave'
  10173.   1:
  10174.     Bounds: x1=173, y1=109, x2=231, y2=129
  10175.     Type: 4
  10176.     Info: 'Take'
  10177.   2:
  10178.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=102
  10179.     Type: -120
  10180.     Info: 'Nestled in a cubbyhole woven out of the webbing, you find a large egg sac. You would think these were aranea eggs, but this menacing place seems a strange place to put one's children. '
  10181.  
  10182. DITL_2215_View.txt
  10183. Items: (3 entries)
  10184.   0:
  10185.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10186.     Type: 4
  10187.     Info: 'OK'
  10188.   1:
  10189.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10190.     Type: -64
  10191.     Info: '-'
  10192.   2:
  10193.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10194.     Type: -120
  10195.     Info: 'The spider shrine is still there, none the worse the wear for your desecration, except for being a little less glittery.'
  10196.  
  10197. DITL_2214_View.txt
  10198. Items: (3 entries)
  10199.   0:
  10200.     Bounds: x1=246, y1=195, x2=304, y2=215
  10201.     Type: 4
  10202.     Info: 'OK'
  10203.   1:
  10204.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10205.     Type: -120
  10206.     Info: 'You pick out the nicest trinkets, which turn out to be even more valuable than they first appeared. It's quite a haul.'
  10207.   2:
  10208.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=303, y2=187
  10209.     Type: -120
  10210.     Info: 'As you turn to go, one of you feels a spider bite on your leg. You look down, but see no spider, and no bite wound. Then it happens again, to someone else. And again. And again. There are no wounds, but you writhe as poison fills you...'
  10211.  
  10212. DITL_2213_Item.txt
  10213. Items: (5 entries)
  10214.   0:
  10215.     Bounds: x1=241, y1=224, x2=299, y2=244
  10216.     Type: 4
  10217.     Info: 'Leave'
  10218.   1:
  10219.     Bounds: x1=173, y1=224, x2=231, y2=244
  10220.     Type: 4
  10221.     Info: 'Take'
  10222.   2:
  10223.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10224.     Type: -64
  10225.     Info: '-'
  10226.   3:
  10227.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=117
  10228.     Type: -120
  10229.     Info: 'The non-smart giant spiders have assembled a representation of a huge spider here, 15 feet long. It's body and legs are made up of thousands and thousands of pebbles, painstakingly piled up by the arachnids. '
  10230.   4:
  10231.     Bounds: x1=48, y1=118, x2=299, y2=215
  10232.     Type: -120
  10233.     Info: 'You notice that, in their scavenging, the spider picked up from somewhere (maybe the nearby mines) a bunch of coins, pieces of metal, and small gems. It would be simple to pick up a few for yourself.'
  10234.  
  10235. DITL_2212_View.txt
  10236. Items: (3 entries)
  10237.   0:
  10238.     Bounds: x1=246, y1=92, x2=304, y2=112
  10239.     Type: 4
  10240.     Info: 'OK'
  10241.   1:
  10242.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10243.     Type: -64
  10244.     Info: '-'
  10245.   2:
  10246.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=86
  10247.     Type: -120
  10248.     Info: 'You touch it, and it seems to seep into your skin. A warm feeling crawls along your body as the slime wraps around you. Then the feeling fades, and nothing else seems to happen.'
  10249.  
  10250. DITL_2211_View.txt
  10251. Items: (3 entries)
  10252.   0:
  10253.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  10254.     Type: 4
  10255.     Info: 'OK'
  10256.   1:
  10257.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10258.     Type: -64
  10259.     Info: '-'
  10260.   2:
  10261.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  10262.     Type: -120
  10263.     Info: 'You each take a sip, gingerly. It's nasty tasting, but slides down smoothly. Nothing happens. That you can tell.'
  10264.  
  10265. DITL_2210_3-c.txt
  10266. Items: (5 entries)
  10267.   0:
  10268.     Bounds: x1=240, y1=47, x2=298, y2=67
  10269.     Type: 4
  10270.     Info: 'Leave'
  10271.   1:
  10272.     Bounds: x1=172, y1=47, x2=230, y2=67
  10273.     Type: 4
  10274.     Info: 'Drink'
  10275.   2:
  10276.     Bounds: x1=90, y1=47, x2=160, y2=67
  10277.     Type: 4
  10278.     Info: 'Touch it'
  10279.   3:
  10280.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10281.     Type: -64
  10282.     Info: '-'
  10283.   4:
  10284.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  10285.     Type: -120
  10286.     Info: 'You find, in the corner, a small pool of viscous milky-white fluid. '
  10287.  
  10288. DITL_2205_Stair.txt
  10289. Items: (4 entries)
  10290.   0:
  10291.     Bounds: x1=245, y1=31, x2=303, y2=51
  10292.     Type: 4
  10293.     Info: 'Leave'
  10294.   1:
  10295.     Bounds: x1=167, y1=31, x2=233, y2=51
  10296.     Type: 4
  10297.     Info: 'Descend'
  10298.   2:
  10299.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10300.     Type: -64
  10301.     Info: '9'
  10302.   3:
  10303.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=24
  10304.     Type: -120
  10305.     Info: 'You find a hidden trapdoor.'
  10306.  
  10307. DITL_2202_Stair.txt
  10308. Items: (4 entries)
  10309.   0:
  10310.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  10311.     Type: 4
  10312.     Info: 'Leave'
  10313.   1:
  10314.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  10315.     Type: 4
  10316.     Info: 'Climb'
  10317.   2:
  10318.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10319.     Type: -64
  10320.     Info: '9'
  10321.   3:
  10322.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  10323.     Type: -120
  10324.     Info: 'In this tiny crawlspace in the back wall of the hotel, you find a ladder down.'
  10325.  
  10326. DITL_2201_Stair.txt
  10327. Items: (4 entries)
  10328.   0:
  10329.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  10330.     Type: 4
  10331.     Info: 'Leave'
  10332.   1:
  10333.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  10334.     Type: 4
  10335.     Info: 'Climb'
  10336.   2:
  10337.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10338.     Type: -64
  10339.     Info: '9'
  10340.   3:
  10341.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  10342.     Type: -120
  10343.     Info: 'Under one of the barrels, you find a trapdoor. It's under a thick layer of dust - it would be easy to miss.'
  10344.  
  10345. DITL_2200_Stair.txt
  10346. Items: (4 entries)
  10347.   0:
  10348.     Bounds: x1=244, y1=65, x2=302, y2=85
  10349.     Type: 4
  10350.     Info: 'Leave'
  10351.   1:
  10352.     Bounds: x1=166, y1=65, x2=232, y2=85
  10353.     Type: 4
  10354.     Info: 'Descend'
  10355.   2:
  10356.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10357.     Type: -64
  10358.     Info: '9'
  10359.   3:
  10360.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=302, y2=56
  10361.     Type: -120
  10362.     Info: 'Under one of the piles of ore, you find a trapdoor in the cave floor below. It is surprisingly poorly concealed.'
  10363.  
  10364. DITL_2163_View.txt
  10365. Items: (5 entries)
  10366.   0:
  10367.     Bounds: x1=336, y1=267, x2=394, y2=287
  10368.     Type: 4
  10369.     Info: 'OK'
  10370.   1:
  10371.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=395, y2=89
  10372.     Type: -120
  10373.     Info: 'You reach the other end of the stone bridge, and stand before the towering black walls of Garzahd's fortress. Suddenly, with a deafening rumble, the  bridge behind you twists and buckles. Massive stalagmites now block your escape.'
  10374.   2:
  10375.     Bounds: x1=50, y1=91, x2=393, y2=157
  10376.     Type: -120
  10377.     Info: 'Alarmed, you look around, and soon see your foe. Hovering above you is the insubstantial form of Garzahd, archmage and supreme commander of the Empire forces in Exile.'
  10378.   3:
  10379.     Bounds: x1=50, y1=159, x2=397, y2=224
  10380.     Type: -120
  10381.     Info: 'The apparition speaks: "Welcome, fools! Welcome to my home! You have eluded us well and done much damage, and for that I commend you. In return, you will have the honor of dying at my hand."'
  10382.   4:
  10383.     Bounds: x1=49, y1=226, x2=394, y2=260
  10384.     Type: -120
  10385.     Info: 'Garzahd fades, leaving his final words echoing in the air: "So come to me. You have no choice!"'
  10386.  
  10387. DITL_2162_View.txt
  10388. Items: (8 entries)
  10389.   0:
  10390.     Bounds: x1=478, y1=354, x2=536, y2=374
  10391.     Type: 4
  10392.     Info: 'OK'
  10393.   1:
  10394.     Bounds: x1=63, y1=6, x2=526, y2=56
  10395.     Type: -120
  10396.     Info: 'Garzahd crumbles, overcome. Your attack may have been fatal, maybe not. It doesn't matter - in his moment of weakness he loses control of the intense defensive magic he wrapped himself in.'
  10397.   2:
  10398.     Bounds: x1=64, y1=58, x2=528, y2=123
  10399.     Type: -120
  10400.     Info: 'The delicate balance of his spells disrupted, their power tears loose. In the end, the strength of his defenses and the force of his paranoia proves his undoing. As Garzahd's shields fly apart, he is torn limb from limb before your eyes.'
  10401.   3:
  10402.     Bounds: x1=64, y1=125, x2=530, y2=189
  10403.     Type: -120
  10404.     Info: 'As his anguished dying scream echoes through the halls, you hear his few remaining servants teleporting away. Soon, you are alone in this chamber, trapped, with nothing around you but blood and walls of blades.'
  10405.   4:
  10406.     Bounds: x1=64, y1=191, x2=531, y2=241
  10407.     Type: -120
  10408.     Info: 'But then there is an chiming noise! You look around, and see the disappearing form of Rentar-Ihrno! Behind where she was, there is an opening in the wall. Perhaps escape is possible.'
  10409.   5:
  10410.     Bounds: x1=64, y1=243, x2=538, y2=307
  10411.     Type: -120
  10412.     Info: 'You look at Garzahd's corpse. His brilliance will no longer serve the Empire, his awesome power will no longer send terrible foes against your people. Their army has lost its head. Now, perhaps, the body may soon follow.'
  10413.   6:
  10414.     Bounds: x1=64, y1=313, x2=538, y2=347
  10415.     Type: -120
  10416.     Info: 'Congratulations! You have slain Garzahd, commander of the Empire forces in Exile, and completed the third victory condition of Exile II!'
  10417.   7:
  10418.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  10419.     Type: -64
  10420.     Info: '.·'
  10421.  
  10422. DITL_2161_View.txt
  10423. Items: (6 entries)
  10424.   0:
  10425.     Bounds: x1=374, y1=350, x2=432, y2=370
  10426.     Type: 4
  10427.     Info: 'OK'
  10428.   1:
  10429.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=422, y2=72
  10430.     Type: -120
  10431.     Info: 'Exhausted, covered in blood and ichor, you finally reach the inner sanctum of this fortress. It is the throne room of Garzahd - the chamber from which the war on your people is waged.'
  10432.   2:
  10433.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=421, y2=140
  10434.     Type: -120
  10435.     Info: 'At first, you don't see anyone there. You are horrified by the possibility that, after all your fighting, your foes may have just fled. Then you hear laughter. Mocking laughter, and lots of it. '
  10436.   3:
  10437.     Bounds: x1=50, y1=142, x2=420, y2=224
  10438.     Type: -120
  10439.     Info: 'Slowly, bizarre and powerful creatures become visible. They are sitting in the chairs, staring at you with contempt. Sitting at the head of all of them is Garzahd, the stunted, twisted archmage who has slaughtered so many of your people.'
  10440.   4:
  10441.     Bounds: x1=50, y1=226, x2=427, y2=276
  10442.     Type: -120
  10443.     Info: 'His eyes are wild with anticipation - he is overjoyed to be able to battle you at last. His protective spells cloak him in fiery energy.  '
  10444.   5:
  10445.     Bounds: x1=50, y1=278, x2=431, y2=343
  10446.     Type: -120
  10447.     Info: 'You stare at each other for a long moment, sizing each other up, getting used to the fact that you are finally face to face. Then Garzahd makes a short chopping motion with his hand, and battle is joined.'
  10448.  
  10449. DITL_2160_3-c.txt
  10450. Items: (5 entries)
  10451.   0:
  10452.     Bounds: x1=287, y1=114, x2=345, y2=134
  10453.     Type: 4
  10454.     Info: 'Leave'
  10455.   1:
  10456.     Bounds: x1=197, y1=114, x2=278, y2=134
  10457.     Type: 4
  10458.     Info: 'Cut Rune'
  10459.   2:
  10460.     Bounds: x1=103, y1=114, x2=188, y2=134
  10461.     Type: 4
  10462.     Info: 'Cross Rune'
  10463.   3:
  10464.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=343, y2=56
  10465.     Type: -120
  10466.     Info: 'This short passage has a single, large gold rune set in the floor. When you get near it, it flashes a hot, angry red.'
  10467.   4:
  10468.     Bounds: x1=48, y1=58, x2=345, y2=107
  10469.     Type: -120
  10470.     Info: 'You remember hearing that a magical athame can cut runes, draining their magical powers. However, it's a risky business.'
  10471.  
  10472. DITL_2156_View.txt
  10473. Items: (4 entries)
  10474.   0:
  10475.     Bounds: x1=315, y1=194, x2=373, y2=214
  10476.     Type: 4
  10477.     Info: 'OK'
  10478.   1:
  10479.     Bounds: x1=248, y1=194, x2=306, y2=214
  10480.     Type: 4
  10481.     Info: 'Take'
  10482.   2:
  10483.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=372, y2=103
  10484.     Type: -120
  10485.     Info: 'Most of the stuff in the desk is pretty uninteresting - inventories of materials, work schedules, etc. There is a mention that instructions for operation of the portal are being kept in the concealed library in the west wing.'
  10486.   3:
  10487.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=373, y2=186
  10488.     Type: -120
  10489.     Info: 'You're about to quit searching the desk and resume searching to fort, but you decide to give the desk one more search. Your effort is rewarded. Inserted in the middle of a thick stack of forms, you find a slender glass key.'
  10490.  
  10491. DITL_2155_Item.txt
  10492. Items: (6 entries)
  10493.   0:
  10494.     Bounds: x1=293, y1=245, x2=351, y2=265
  10495.     Type: 4
  10496.     Info: 'Flee'
  10497.   1:
  10498.     Bounds: x1=195, y1=245, x2=284, y2=265
  10499.     Type: 4
  10500.     Info: 'Close Portal'
  10501.   2:
  10502.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10503.     Type: -64
  10504.     Info: '<'
  10505.   3:
  10506.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=348, y2=87
  10507.     Type: -120
  10508.     Info: 'You stand before the black portal, and feel it start to tear you apart. It simultaneously throws energy out at you to try and fry you, and sucks on you to pull you into eternal oblivion.'
  10509.   4:
  10510.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=348, y2=170
  10511.     Type: -120
  10512.     Info: 'Suddenly, a piercing keen sounds out, audible even over the roar of the portal. You look around, and see that the onyx scepter, normally quiet and inert, is vibrating and making a loud keening noise!'
  10513.   5:
  10514.     Bounds: x1=48, y1=172, x2=354, y2=238
  10515.     Type: -120
  10516.     Info: 'Hmm. Is it possible that this object could be used to close the portal? Or is this just a weird coincidence designed to get you to wait here while the portal tears you apart?'
  10517.  
  10518. DITL_2154_Item.txt
  10519. Items: (4 entries)
  10520.   0:
  10521.     Bounds: x1=255, y1=250, x2=313, y2=270
  10522.     Type: 4
  10523.     Info: 'Leave'
  10524.   1:
  10525.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=313, y2=57
  10526.     Type: -120
  10527.     Info: 'You find an impossibly large blue quartz crystal - seven feet wide and twenty feet high! '
  10528.   2:
  10529.     Bounds: x1=48, y1=59, x2=314, y2=142
  10530.     Type: -120
  10531.     Info: 'It has a twin a short distance away, and they lean in slightly towards each other. The portal must appear between them; they're probably here to focus the energies which create it.'
  10532.   3:
  10533.     Bounds: x1=48, y1=144, x2=314, y2=241
  10534.     Type: -120
  10535.     Info: 'You notice the crystal has a hairline crack in it. If the Empire wizards saw it, they'd probably be able to repair it fairly easily. However, if energy was sent into this crystal, it would have a very interesting, damaging effect.'
  10536.  
  10537. DITL_2153_Item.txt
  10538. Items: (4 entries)
  10539.   0:
  10540.     Bounds: x1=242, y1=150, x2=300, y2=170
  10541.     Type: 4
  10542.     Info: 'Leave'
  10543.   1:
  10544.     Bounds: x1=170, y1=150, x2=234, y2=170
  10545.     Type: 4
  10546.     Info: 'Break it'
  10547.   2:
  10548.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=57
  10549.     Type: -120
  10550.     Info: 'You find an impossibly large blue quartz crystal - seven feet wide and twenty feet high! '
  10551.   3:
  10552.     Bounds: x1=48, y1=59, x2=300, y2=142
  10553.     Type: -120
  10554.     Info: 'It has a twin a short distance away, and they lean in slightly towards each other. The portal must appear between them; they're probably here to focus the energies which create it.'
  10555.  
  10556. DITL_2152_Item.txt
  10557. Items: (4 entries)
  10558.   0:
  10559.     Bounds: x1=304, y1=129, x2=362, y2=149
  10560.     Type: 4
  10561.     Info: 'Leave'
  10562.   1:
  10563.     Bounds: x1=230, y1=129, x2=297, y2=149
  10564.     Type: 4
  10565.     Info: 'Break It'
  10566.   2:
  10567.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=361, y2=72
  10568.     Type: -120
  10569.     Info: 'Unbelievable. It's a blue quartz crystal, eight feet wide, twenty-five feet high! It's impossible for such a crystal to develop naturally - it must be a magical creation!'
  10570.   3:
  10571.     Bounds: x1=48, y1=74, x2=361, y2=123
  10572.     Type: -120
  10573.     Info: 'It leans slightly in towards the pad where the portal would appear, and hums with energy. It must be a power source for the device.'
  10574.  
  10575. DITL_2151_Stair.txt
  10576. Items: (4 entries)
  10577.   0:
  10578.     Bounds: x1=241, y1=46, x2=299, y2=66
  10579.     Type: 4
  10580.     Info: 'Leave'
  10581.   1:
  10582.     Bounds: x1=173, y1=46, x2=231, y2=66
  10583.     Type: 4
  10584.     Info: 'Climb'
  10585.   2:
  10586.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10587.     Type: -64
  10588.     Info: '9'
  10589.   3:
  10590.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=39
  10591.     Type: -120
  10592.     Info: 'There is a ladder up here, going into the control tower.'
  10593.  
  10594. DITL_2150_View.txt
  10595. Items: (7 entries)
  10596.   0:
  10597.     Bounds: x1=376, y1=333, x2=434, y2=353
  10598.     Type: 4
  10599.     Info: 'OK'
  10600.   1:
  10601.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  10602.     Type: -64
  10603.     Info: '.‚'
  10604.   2:
  10605.     Bounds: x1=63, y1=6, x2=429, y2=87
  10606.     Type: -120
  10607.     Info: 'As you climb out of the valley, you hear a new set of explosions. The energy from the portal crystals is fully unleashed in an awe-inspiring firestorm! Looking over your shoulder, you see the fortress and control tower melt away.'
  10608.   3:
  10609.     Bounds: x1=63, y1=89, x2=432, y2=154
  10610.     Type: -120
  10611.     Info: 'You make it to safety, and continue to watch. The fires die down eventually, leaving nothing but a ruin. To replicate all this work will take months and months, if it's possible at all. The Surface Portal is gone.'
  10612.   4:
  10613.     Bounds: x1=63, y1=156, x2=435, y2=220
  10614.     Type: -120
  10615.     Info: 'Your actions have dealt the Empire a critical blow. They will continue to have to send down troops and supplies a little bit at a time, and the fight will be a lot more fair.'
  10616.   5:
  10617.     Bounds: x1=63, y1=222, x2=436, y2=273
  10618.     Type: -120
  10619.     Info: 'You haven't guaranteed Exile victory here. However, suddenly, it seems a lot more possible you could actually win.'
  10620.   6:
  10621.     Bounds: x1=63, y1=277, x2=435, y2=326
  10622.     Type: -120
  10623.     Info: 'Congratulations! You have destroyed the Surface Portal, and thus completed the second victory condition of Exile II: Crystal Souls!'
  10624.  
  10625. DITL_2147_View.txt
  10626. Items: (6 entries)
  10627.   0:
  10628.     Bounds: x1=340, y1=332, x2=398, y2=352
  10629.     Type: 4
  10630.     Info: 'OK'
  10631.   1:
  10632.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=394, y2=88
  10633.     Type: -120
  10634.     Info: 'Before the Empire troops can charge you, however, the call of a horn echoes through the valley. You look behind you, and see the Vahnatai warriors of Fort Haledon, running impossibly fast over the plains towards you.'
  10635.   2:
  10636.     Bounds: x1=50, y1=90, x2=397, y2=155
  10637.     Type: -120
  10638.     Info: 'The Empire troops think the Vahnatai are more of their traitorous allies, and back off. They are extremely surprised when the Vahnatai run past you and charge them!'
  10639.   3:
  10640.     Bounds: x1=50, y1=157, x2=396, y2=221
  10641.     Type: -120
  10642.     Info: 'They are heavily outnumbered, and out-gunned as well. And, in all probability, doomed. However, their attack may be just the distraction you need to enter the fort.'
  10643.   4:
  10644.     Bounds: x1=51, y1=223, x2=399, y2=289
  10645.     Type: -120
  10646.     Info: 'Then, before you can move, there is a bright flash of light at the north end of the battlefield. A wizard has appeared. He is short, stocky, and hunched over, and wears impossibly black robes. '
  10647.   5:
  10648.     Bounds: x1=51, y1=291, x2=400, y2=325
  10649.     Type: -120
  10650.     Info: 'And, from the way the other soldiers act, this man is totally in command.'
  10651.  
  10652. DITL_2146_Stair.txt
  10653. Items: (4 entries)
  10654.   0:
  10655.     Bounds: x1=240, y1=43, x2=298, y2=63
  10656.     Type: 4
  10657.     Info: 'Leave'
  10658.   1:
  10659.     Bounds: x1=172, y1=43, x2=230, y2=63
  10660.     Type: 4
  10661.     Info: 'Climb'
  10662.   2:
  10663.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10664.     Type: -64
  10665.     Info: '9'
  10666.   3:
  10667.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=37
  10668.     Type: -120
  10669.     Info: 'The spiral staircase heads back down to the second tier.'
  10670.  
  10671. DITL_2145_Stair.txt
  10672. Items: (4 entries)
  10673.   0:
  10674.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  10675.     Type: 4
  10676.     Info: 'Leave'
  10677.   1:
  10678.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  10679.     Type: 4
  10680.     Info: 'Climb'
  10681.   2:
  10682.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10683.     Type: -64
  10684.     Info: '9'
  10685.   3:
  10686.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  10687.     Type: -120
  10688.     Info: 'A spiral staircase leads up to the highest of Ornotha Ziggurat's three tiers.'
  10689.  
  10690. DITL_2144_View.txt
  10691. Items: (3 entries)
  10692.   0:
  10693.     Bounds: x1=341, y1=133, x2=399, y2=153
  10694.     Type: 4
  10695.     Info: 'OK'
  10696.   1:
  10697.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=397, y2=55
  10698.     Type: -120
  10699.     Info: 'You arrive at last at Ornotha Ziggurat, powerful Empire fort and hiding place of one of the three lost Crystal Souls.'
  10700.   2:
  10701.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=399, y2=125
  10702.     Type: -120
  10703.     Info: 'Between you and the fortress, however, is a broad plain. The plain is covered with Empire troops, ready to kill or die to prevent intruders from entering Ornotha. And they see you instantly.'
  10704.  
  10705. DITL_2143_Item.txt
  10706. Items: (4 entries)
  10707.   0:
  10708.     Bounds: x1=246, y1=176, x2=304, y2=196
  10709.     Type: 4
  10710.     Info: 'Leave'
  10711.   1:
  10712.     Bounds: x1=178, y1=176, x2=236, y2=196
  10713.     Type: 4
  10714.     Info: 'Take'
  10715.   2:
  10716.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=86
  10717.     Type: -120
  10718.     Info: 'You find a black altar, show through with red, glowing veins. Looking at the thing makes your eyes hurt, and the skin on your face start to feel sunburned. It's a powerful shrine.'
  10719.   3:
  10720.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=303, y2=168
  10721.     Type: -120
  10722.     Info: 'There is a dagger on the altar, intricately carved from a single piece of green crystal and wrapped around with mithral wire. It's a fantastic weapon.'
  10723.  
  10724. DITL_2142_Trap.txt
  10725. Items: (4 entries)
  10726.   0:
  10727.     Bounds: x1=242, y1=80, x2=300, y2=100
  10728.     Type: 4
  10729.     Info: 'Flee'
  10730.   1:
  10731.     Bounds: x1=173, y1=80, x2=231, y2=100
  10732.     Type: 4
  10733.     Info: 'Onward'
  10734.   2:
  10735.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10736.     Type: -64
  10737.     Info: '-'
  10738.   3:
  10739.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=73
  10740.     Type: -120
  10741.     Info: 'It looks like the back entrance has been protected by a variety of booby traps. There is no shortage of tripwires ahead, set at all heights.'
  10742.  
  10743. DITL_2141_Trap.txt
  10744. Items: (4 entries)
  10745.   0:
  10746.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  10747.     Type: 4
  10748.     Info: 'Flee'
  10749.   1:
  10750.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  10751.     Type: 4
  10752.     Info: 'Onward'
  10753.   2:
  10754.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10755.     Type: -64
  10756.     Info: '-'
  10757.   3:
  10758.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  10759.     Type: -120
  10760.     Info: 'Uh oh. A few of the floor tiles look loose.'
  10761.  
  10762. DITL_2140_Item.txt
  10763. Items: (3 entries)
  10764.   0:
  10765.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  10766.     Type: 4
  10767.     Info: 'Leave'
  10768.   1:
  10769.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  10770.     Type: 4
  10771.     Info: 'Take'
  10772.   2:
  10773.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10774.     Type: -120
  10775.     Info: 'Someone has left their rapier, still in its sheath, in this dresser. It's an old, well taken care of, and beautiful weapon.'
  10776.  
  10777. DITL_2134_Item.txt
  10778. Items: (3 entries)
  10779.   0:
  10780.     Bounds: x1=246, y1=125, x2=304, y2=145
  10781.     Type: 4
  10782.     Info: 'Leave'
  10783.   1:
  10784.     Bounds: x1=178, y1=125, x2=236, y2=145
  10785.     Type: 4
  10786.     Info: 'Take'
  10787.   2:
  10788.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=305, y2=118
  10789.     Type: -120
  10790.     Info: 'You are surrounded with boxes of Erika's treasure! Piles of gold, collections of scrolls, wands, swords, and better are jumbled about you in an embarrassing profusion. Perhaps she wouldn't mind if you helped yourself...'
  10791.  
  10792. DITL_2133_Text Response.txt
  10793. Items: (5 entries)
  10794.   0:
  10795.     Bounds: x1=263, y1=283, x2=325, y2=303
  10796.     Type: 4
  10797.     Info: 'Answer'
  10798.   1:
  10799.     Bounds: x1=204, y1=254, x2=319, y2=270
  10800.     Type: 16
  10801.     Info: ''
  10802.   2:
  10803.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10804.     Type: -120
  10805.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10806.   3:
  10807.     Bounds: x1=76, y1=255, x2=194, y2=271
  10808.     Type: -120
  10809.     Info: 'You respond:'
  10810.   4:
  10811.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=323, y2=237
  10812.     Type: -120
  10813.     Info: '"Answer this:  1  11  211  4211  84211  1684211  231684211  28231684211What is next?"'
  10814.  
  10815. DITL_2132_Text Response.txt
  10816. Items: (5 entries)
  10817.   0:
  10818.     Bounds: x1=256, y1=200, x2=318, y2=220
  10819.     Type: 4
  10820.     Info: 'Answer'
  10821.   1:
  10822.     Bounds: x1=203, y1=166, x2=261, y2=182
  10823.     Type: 16
  10824.     Info: ''
  10825.   2:
  10826.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10827.     Type: -120
  10828.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10829.   3:
  10830.     Bounds: x1=75, y1=167, x2=193, y2=183
  10831.     Type: -120
  10832.     Info: 'You respond:'
  10833.   4:
  10834.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=302, y2=155
  10835.     Type: -120
  10836.     Info: '"Answer this:   I await all at the end. I start as nothing, then am full of nothing, then am full.What am I?"'
  10837.  
  10838. DITL_2131_Text Response.txt
  10839. Items: (5 entries)
  10840.   0:
  10841.     Bounds: x1=256, y1=216, x2=318, y2=236
  10842.     Type: 4
  10843.     Info: 'Answer'
  10844.   1:
  10845.     Bounds: x1=203, y1=182, x2=261, y2=198
  10846.     Type: 16
  10847.     Info: ''
  10848.   2:
  10849.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10850.     Type: -120
  10851.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10852.   3:
  10853.     Bounds: x1=75, y1=183, x2=193, y2=199
  10854.     Type: -120
  10855.     Info: 'You respond:'
  10856.   4:
  10857.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=302, y2=172
  10858.     Type: -120
  10859.     Info: '"Hear my words, and hear them well, or you shall never pass me."   Words - 3   Well - 7   Never - 11So what is Me?"   '
  10860.  
  10861. DITL_2130_Text Response.txt
  10862. Items: (5 entries)
  10863.   0:
  10864.     Bounds: x1=255, y1=184, x2=317, y2=204
  10865.     Type: 4
  10866.     Info: 'Answer'
  10867.   1:
  10868.     Bounds: x1=202, y1=150, x2=260, y2=166
  10869.     Type: 16
  10870.     Info: ''
  10871.   2:
  10872.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10873.     Type: -120
  10874.     Info: 'You pass in front of a statue of a tall, imperious female wizard. Suddenly, a barrier is blocking your path. Then, the statue speaks:'
  10875.   3:
  10876.     Bounds: x1=74, y1=151, x2=192, y2=167
  10877.     Type: -120
  10878.     Info: 'You respond:'
  10879.   4:
  10880.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=141
  10881.     Type: -120
  10882.     Info: '"Answer this:   Under my ring sits only one.   My golden points take all his fun.What am I?"'
  10883.  
  10884. DITL_2128_Item.txt
  10885. Items: (3 entries)
  10886.   0:
  10887.     Bounds: x1=243, y1=62, x2=301, y2=82
  10888.     Type: 4
  10889.     Info: 'Leave'
  10890.   1:
  10891.     Bounds: x1=175, y1=62, x2=233, y2=82
  10892.     Type: 4
  10893.     Info: 'Take'
  10894.   2:
  10895.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=55
  10896.     Type: -120
  10897.     Info: 'There is an iron key on the pedestal. It has a fanged skull at one end of it. It looks like the head of a lich.'
  10898.  
  10899. DITL_2127_Trap.txt
  10900. Items: (4 entries)
  10901.   0:
  10902.     Bounds: x1=239, y1=64, x2=297, y2=84
  10903.     Type: 4
  10904.     Info: 'Flee'
  10905.   1:
  10906.     Bounds: x1=170, y1=64, x2=228, y2=84
  10907.     Type: 4
  10908.     Info: 'Onward'
  10909.   2:
  10910.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10911.     Type: -64
  10912.     Info: '-'
  10913.   3:
  10914.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=295, y2=56
  10915.     Type: -120
  10916.     Info: 'There are several beams of light flashing across the corridor in front of you. Suspicious.'
  10917.  
  10918. DITL_2126_Item.txt
  10919. Items: (4 entries)
  10920.   0:
  10921.     Bounds: x1=247, y1=162, x2=305, y2=182
  10922.     Type: 4
  10923.     Info: 'Leave'
  10924.   1:
  10925.     Bounds: x1=179, y1=162, x2=237, y2=182
  10926.     Type: 4
  10927.     Info: 'Take'
  10928.   2:
  10929.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=304, y2=104
  10930.     Type: -120
  10931.     Info: 'At the center of the dome, you find a pedestal with a beautiful, blue crystal on top. As you approach, you feel energy coming from it, strange energy, mental energy. The crystal is radiating fear, and pain.'
  10932.   3:
  10933.     Bounds: x1=48, y1=106, x2=305, y2=154
  10934.     Type: -120
  10935.     Info: 'It is large and bulky, but you could take it with you without too much trouble.'
  10936.  
  10937. DITL_2125_Item.txt
  10938. Items: (4 entries)
  10939.   0:
  10940.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  10941.     Type: 4
  10942.     Info: 'Leave'
  10943.   1:
  10944.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  10945.     Type: 4
  10946.     Info: 'Take'
  10947.   2:
  10948.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10949.     Type: -64
  10950.     Info: '-'
  10951.   3:
  10952.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  10953.     Type: -120
  10954.     Info: 'You finally reach a basalt ledge, and climb onto it for safety. Looking around, you find a huge ruby embedded in the wall!'
  10955.  
  10956. DITL_2124_View.txt
  10957. Items: (7 entries)
  10958.   0:
  10959.     Bounds: x1=416, y1=303, x2=474, y2=323
  10960.     Type: 4
  10961.     Info: 'OK'
  10962.   1:
  10963.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=462, y2=73
  10964.     Type: -120
  10965.     Info: 'You bump, nose first, into an invisible barrier. Suspecting a trap, you turn back, and sure enough, another barrier has appeared behind you. Having little choice, you wait and see what's about to happen to you. You don't have to wait long.'
  10966.   2:
  10967.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=457, y2=141
  10968.     Type: -120
  10969.     Info: 'Creatures inside the fort are moving towards you. There are three humans, so withered and ancient you can't be sure what sex they are. Behind them are rakshasi, and efreeti, and three nagas. Eleven creatures, led by a twelfth.'
  10970.   3:
  10971.     Bounds: x1=50, y1=143, x2=448, y2=159
  10972.     Type: -120
  10973.     Info: 'The twelfth steps out towards you. It is a lich.'
  10974.   4:
  10975.     Bounds: x1=50, y1=161, x2=455, y2=225
  10976.     Type: -120
  10977.     Info: 'It watches you with its glowing red eyes, and then speaks, in a voice heavy with the countless centuries it has existed. "I am Midori. I rule this fortress. You are our prisoners, and we will do with you what we will."'
  10978.   5:
  10979.     Bounds: x1=50, y1=227, x2=462, y2=277
  10980.     Type: -120
  10981.     Info: '"I decree that you be thrown into the battle pit. Those of you strong enough to survive will have their knowledge ripped from their screaming minds until they beg for death."'
  10982.   6:
  10983.     Bounds: x1=50, y1=279, x2=474, y2=295
  10984.     Type: -120
  10985.     Info: '"Now. Let your doom begin." The floor falls out from under you.'
  10986.  
  10987. DITL_2123_Item.txt
  10988. Items: (4 entries)
  10989.   0:
  10990.     Bounds: x1=245, y1=91, x2=303, y2=111
  10991.     Type: 4
  10992.     Info: 'Leave'
  10993.   1:
  10994.     Bounds: x1=177, y1=91, x2=235, y2=111
  10995.     Type: 4
  10996.     Info: 'Press'
  10997.   2:
  10998.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  10999.     Type: -64
  11000.     Info: '0'
  11001.   3:
  11002.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=85
  11003.     Type: -120
  11004.     Info: 'How interesting! You look behind the pillar, and notice that the stone is cracked. You pick at it, and a little bit of stone swings back, revealing a tiny red button.'
  11005.  
  11006. DITL_2122_Item.txt
  11007. Items: (4 entries)
  11008.   0:
  11009.     Bounds: x1=241, y1=48, x2=299, y2=68
  11010.     Type: 4
  11011.     Info: 'Leave'
  11012.   1:
  11013.     Bounds: x1=173, y1=48, x2=231, y2=68
  11014.     Type: 4
  11015.     Info: 'Press'
  11016.   2:
  11017.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11018.     Type: -64
  11019.     Info: '0'
  11020.   3:
  11021.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=41
  11022.     Type: -120
  11023.     Info: 'You find a marble pedestal, with a large button in the middle of the top.'
  11024.  
  11025. DITL_2121_Item.txt
  11026. Items: (4 entries)
  11027.   0:
  11028.     Bounds: x1=238, y1=65, x2=296, y2=85
  11029.     Type: 4
  11030.     Info: 'Leave'
  11031.   1:
  11032.     Bounds: x1=170, y1=65, x2=228, y2=85
  11033.     Type: 4
  11034.     Info: 'Take'
  11035.   2:
  11036.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11037.     Type: -64
  11038.     Info: '-'
  11039.   3:
  11040.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=296, y2=57
  11041.     Type: -120
  11042.     Info: 'At this end of the passage, you find several rough sapphires in the walls, ripe for the taking.'
  11043.  
  11044. DITL_2120_View.txt
  11045. Items: (5 entries)
  11046.   0:
  11047.     Bounds: x1=248, y1=132, x2=306, y2=152
  11048.     Type: 4
  11049.     Info: 'OK'
  11050.   1:
  11051.     Bounds: x1=179, y1=132, x2=237, y2=152
  11052.     Type: 4
  11053.     Info: 'Attack'
  11054.   2:
  11055.     Bounds: x1=79, y1=132, x2=172, y2=152
  11056.     Type: 4
  11057.     Info: 'Talk to Them'
  11058.   3:
  11059.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=70
  11060.     Type: -120
  11061.     Info: 'At the end of this dead end, you find a barricade, guarded by a very jumpy, isolated, and well armed garrison of Empire soldiers.'
  11062.   4:
  11063.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=305, y2=123
  11064.     Type: -120
  11065.     Info: 'You eye each other nervously for a few minutes. Then, one of them yells "You don't bug us, we won't bug you!"'
  11066.  
  11067. DITL_2110_Trap.txt
  11068. Items: (4 entries)
  11069.   0:
  11070.     Bounds: x1=240, y1=76, x2=298, y2=96
  11071.     Type: 4
  11072.     Info: 'Flee'
  11073.   1:
  11074.     Bounds: x1=171, y1=76, x2=229, y2=96
  11075.     Type: 4
  11076.     Info: 'Onward'
  11077.   2:
  11078.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11079.     Type: -64
  11080.     Info: '-'
  11081.   3:
  11082.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=70
  11083.     Type: -120
  11084.     Info: 'In the shadows of the storage bay, you think you see that some of the floor tiles are a little higher than the others.'
  11085.  
  11086. DITL_2104_View.txt
  11087. Items: (4 entries)
  11088.   0:
  11089.     Bounds: x1=301, y1=179, x2=359, y2=199
  11090.     Type: 4
  11091.     Info: 'OK'
  11092.   1:
  11093.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=56, y2=56
  11094.     Type: -64
  11095.     Info: 'Ì'
  11096.   2:
  11097.     Bounds: x1=63, y1=6, x2=355, y2=72
  11098.     Type: -120
  11099.     Info: 'You eagerly read the now-restored sheet of paper. Although you only have the upper half of it, it is still very valuable indeed. It says:'
  11100.   3:
  11101.     Bounds: x1=63, y1=74, x2=359, y2=172
  11102.     Type: -120
  11103.     Info: '"Bruce -   The info you've given us was helpful, but still not enough. To take Fort Emerald, we still need to hit in from the back. How can you get us [bit missing] or concealed by Gnass? [rest is gone]"'
  11104.  
  11105. DITL_2103_Item.txt
  11106. Items: (3 entries)
  11107.   0:
  11108.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11109.     Type: 4
  11110.     Info: 'Leave'
  11111.   1:
  11112.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11113.     Type: 4
  11114.     Info: 'Take'
  11115.   2:
  11116.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11117.     Type: -120
  11118.     Info: 'The coals of this brazier are almost out. You notice, resting in the ashes near the edge, half a sheet of paper. It's very blackened.'
  11119.  
  11120. DITL_2102_Trap.txt
  11121. Items: (4 entries)
  11122.   0:
  11123.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  11124.     Type: 4
  11125.     Info: 'Flee'
  11126.   1:
  11127.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  11128.     Type: 4
  11129.     Info: 'Onward'
  11130.   2:
  11131.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11132.     Type: -64
  11133.     Info: '-'
  11134.   3:
  11135.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  11136.     Type: -120
  11137.     Info: 'In the shadows of this corridor, you think you can make out a tripwire.'
  11138.  
  11139. DITL_2101_Item.txt
  11140. Items: (3 entries)
  11141.   0:
  11142.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11143.     Type: 4
  11144.     Info: 'Leave'
  11145.   1:
  11146.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11147.     Type: 4
  11148.     Info: 'Take'
  11149.   2:
  11150.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11151.     Type: -120
  11152.     Info: 'You find a bottle of wine concealed at the bottom of the dresser. It's the real thing, brought down from the surface.'
  11153.  
  11154. DITL_2100_View.txt
  11155. Items: (5 entries)
  11156.   0:
  11157.     Bounds: x1=314, y1=263, x2=372, y2=283
  11158.     Type: 4
  11159.     Info: 'OK'
  11160.   1:
  11161.     Bounds: x1=49, y1=6, x2=370, y2=70
  11162.     Type: -120
  11163.     Info: 'You pull the dresser away from the wall, and indeed find the message, written in a magical code developed in Exile (and thus impossible for an Empire spy to read).'
  11164.   2:
  11165.     Bounds: x1=49, y1=72, x2=368, y2=137
  11166.     Type: -120
  11167.     Info: 'It reads, simply, "Found something I shouldn't know, and the Empire knows it. I must flee before they get to me. The Scimitar has a hideaway in Fort Remote - I am going there."'
  11168.   3:
  11169.     Bounds: x1=49, y1=221, x2=374, y2=255
  11170.     Type: -120
  11171.     Info: 'You move the dresser back against the wall to reconceal the message.'
  11172.   4:
  11173.     Bounds: x1=49, y1=139, x2=369, y2=219
  11174.     Type: -120
  11175.     Info: '"If you absolutely must find me, go there and ask Fraitus of me. You will need a key - I hid it in the lair of a tiny undead cult west of Formello, in a room with no doors. Good luck, my friend. - Thompson."'
  11176.  
  11177. DITL_2098_Item.txt
  11178. Items: (3 entries)
  11179.   0:
  11180.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11181.     Type: 4
  11182.     Info: 'Leave'
  11183.   1:
  11184.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11185.     Type: 4
  11186.     Info: 'Take'
  11187.   2:
  11188.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11189.     Type: -120
  11190.     Info: 'On the pedestal is a dagger, carefully crafted from a dragon's tooth. It's very fragile looking. You wonder what it's good for.'
  11191.  
  11192. DITL_2097_Item.txt
  11193. Items: (3 entries)
  11194.   0:
  11195.     Bounds: x1=244, y1=62, x2=302, y2=82
  11196.     Type: 4
  11197.     Info: 'Leave'
  11198.   1:
  11199.     Bounds: x1=176, y1=62, x2=234, y2=82
  11200.     Type: 4
  11201.     Info: 'Take'
  11202.   2:
  11203.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=55
  11204.     Type: -120
  11205.     Info: 'There is a shield on the pedestal, cunningly and carefully crafted from dragon scales.'
  11206.  
  11207. DITL_2096_View.txt
  11208. Items: (3 entries)
  11209.   0:
  11210.     Bounds: x1=299, y1=175, x2=357, y2=195
  11211.     Type: 4
  11212.     Info: 'OK'
  11213.   1:
  11214.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=361, y2=86
  11215.     Type: -120
  11216.     Info: 'Before you is a huge and awesome display, carefully suspended and carefully arranged. It is the mortal remains of the mighty dragon Pyrog - his skeleton, arranged as it stood in life.'
  11217.   2:
  11218.     Bounds: x1=50, y1=88, x2=357, y2=168
  11219.     Type: -120
  11220.     Info: 'Not all of the bones and teeth are there - clearly some have been taken for experimentation. However, what remains is enough to give you chills. When it lived, it must have been a fearsome beast indeed.'
  11221.  
  11222. DITL_2095_Trap.txt
  11223. Items: (4 entries)
  11224.   0:
  11225.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  11226.     Type: 4
  11227.     Info: 'Flee'
  11228.   1:
  11229.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  11230.     Type: 4
  11231.     Info: 'Onward'
  11232.   2:
  11233.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11234.     Type: -64
  11235.     Info: '-'
  11236.   3:
  11237.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  11238.     Type: -120
  11239.     Info: 'You're walking on a narrow bridge, crossing a pit. Very suspicious...'
  11240.  
  11241. DITL_2094_Item.txt
  11242. Items: (3 entries)
  11243.   0:
  11244.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  11245.     Type: 4
  11246.     Info: 'Leave'
  11247.   1:
  11248.     Bounds: x1=174, y1=94, x2=232, y2=114
  11249.     Type: 4
  11250.     Info: 'Take'
  11251.   2:
  11252.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=86
  11253.     Type: -120
  11254.     Info: 'At the north end of the machine is a small opening, and just below it is a pedestal with a pillow on top. Sitting on the pillow is a red orb, the product of this huge, infernal device.'
  11255.  
  11256. DITL_2093_3-c.txt
  11257. Items: (6 entries)
  11258.   0:
  11259.     Bounds: x1=323, y1=211, x2=381, y2=231
  11260.     Type: 4
  11261.     Info: 'Leave'
  11262.   1:
  11263.     Bounds: x1=255, y1=211, x2=313, y2=231
  11264.     Type: 4
  11265.     Info: 'Kill It'
  11266.   2:
  11267.     Bounds: x1=189, y1=211, x2=247, y2=231
  11268.     Type: 4
  11269.     Info: 'Free It'
  11270.   3:
  11271.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=382, y2=71
  11272.     Type: -120
  11273.     Info: 'The room is dominated by a huge marble slab, and, strapped to it, is a truly nightmarish sight. It is a giant, held down with massive leather bands, and it is being altered.'
  11274.   4:
  11275.     Bounds: x1=48, y1=73, x2=381, y2=155
  11276.     Type: -120
  11277.     Info: 'The creature is covered with globs of chemicals and unguents, and small, tattooed runes, and they are mutating the creature. Its flesh is moving - writhing as its muscles and organs rearrange themselves. Odd lumps are forming on its body.'
  11278.   5:
  11279.     Bounds: x1=48, y1=157, x2=380, y2=205
  11280.     Type: -120
  11281.     Info: 'The creature doesn't seem to see you. It is trapped in a hazy, agonized, mental prison from which it cannot escape. Not without your help...'
  11282.  
  11283. DITL_2092_Item.txt
  11284. Items: (5 entries)
  11285.   0:
  11286.     Bounds: x1=243, y1=181, x2=301, y2=201
  11287.     Type: 4
  11288.     Info: 'Leave'
  11289.   1:
  11290.     Bounds: x1=175, y1=181, x2=233, y2=201
  11291.     Type: 4
  11292.     Info: 'Take'
  11293.   2:
  11294.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11295.     Type: -120
  11296.     Info: 'On this pedestal is a very large crystal, colored a deep, rich blue, intensely beautiful and shining with an inner light.'
  11297.   3:
  11298.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=300, y2=138
  11299.     Type: -120
  11300.     Info: 'As you approach, you begin to sense a presence in your minds. It is feeble, and gentle, and simply says "Save me. Save me."'
  11301.   4:
  11302.     Bounds: x1=48, y1=140, x2=301, y2=174
  11303.     Type: -120
  11304.     Info: 'The crystal is bulky, but not so large you couldn't take it with you.'
  11305.  
  11306. DITL_2091_View.txt
  11307. Items: (3 entries)
  11308.   0:
  11309.     Bounds: x1=375, y1=147, x2=433, y2=167
  11310.     Type: 4
  11311.     Info: 'OK'
  11312.   1:
  11313.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=430, y2=72
  11314.     Type: -120
  11315.     Info: 'The room to the south is large, empty, and somber. Its only feature is a suit of armor, somewhat on the large side, with a helmet on top and, oddly, blades coming from its gauntlets.'
  11316.   2:
  11317.     Bounds: x1=50, y1=74, x2=433, y2=140
  11318.     Type: -120
  11319.     Info: 'As you enter, however, the armor begins to move, slowly at first, then faster, moving with a speed and nimbleness that seem to indicate there isn't a person inside. And it is moving towards you in a definitely menacing manner.'
  11320.  
  11321. DITL_2090_Item.txt
  11322. Items: (4 entries)
  11323.   0:
  11324.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11325.     Type: 4
  11326.     Info: 'Leave'
  11327.   1:
  11328.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11329.     Type: 4
  11330.     Info: 'Take'
  11331.   2:
  11332.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11333.     Type: -64
  11334.     Info: '-'
  11335.   3:
  11336.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11337.     Type: -120
  11338.     Info: 'This grave is very recent. Someone named "Clarke" is buried here. He died just a few days ago. His sword is still on top of his burial mound.'
  11339.  
  11340. DITL_2083_Item.txt
  11341. Items: (4 entries)
  11342.   0:
  11343.     Bounds: x1=294, y1=175, x2=352, y2=195
  11344.     Type: 4
  11345.     Info: 'Leave'
  11346.   1:
  11347.     Bounds: x1=226, y1=175, x2=284, y2=195
  11348.     Type: 4
  11349.     Info: 'Take'
  11350.   2:
  11351.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=353, y2=86
  11352.     Type: -120
  11353.     Info: 'You have penetrated Exile's treasure room. You come face to face with crushing disappointment. There are only five meager bars of steel here. No doubt some of the wealth is elsewhere.'
  11354.   3:
  11355.     Bounds: x1=48, y1=88, x2=350, y2=167
  11356.     Type: -120
  11357.     Info: 'But, what is more likely, this vicious war has almost completely drained Exile's already meager reserves. You could take this pitiful haul if you wanted. Odds are, nobody would notice.'
  11358.  
  11359. DITL_2082_Item.txt
  11360. Items: (4 entries)
  11361.   0:
  11362.     Bounds: x1=241, y1=63, x2=299, y2=83
  11363.     Type: 4
  11364.     Info: 'Leave'
  11365.   1:
  11366.     Bounds: x1=173, y1=63, x2=231, y2=83
  11367.     Type: 4
  11368.     Info: 'Kneel'
  11369.   2:
  11370.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11371.     Type: -64
  11372.     Info: '-'
  11373.   3:
  11374.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=55
  11375.     Type: -120
  11376.     Info: 'Before you is a shallow, clear pool, smooth as a mirror. There is a also a kneeling pad.'
  11377.  
  11378. DITL_2081_View.txt
  11379. Items: (3 entries)
  11380.   0:
  11381.     Bounds: x1=245, y1=77, x2=303, y2=97
  11382.     Type: 4
  11383.     Info: 'OK'
  11384.   1:
  11385.     Bounds: x1=179, y1=77, x2=237, y2=97
  11386.     Type: 4
  11387.     Info: 'Rest'
  11388.   2:
  11389.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  11390.     Type: -120
  11391.     Info: 'This small, dusty barracks hasn't had anyone living in it for a while. Surely, nobody would mind if you sacked out here for a while.'
  11392.  
  11393. DITL_2080_View.txt
  11394. Items: (2 entries)
  11395.   0:
  11396.     Bounds: x1=245, y1=93, x2=303, y2=113
  11397.     Type: 4
  11398.     Info: 'OK'
  11399.   1:
  11400.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=85
  11401.     Type: -120
  11402.     Info: 'Before you is a marble pedestal. On the pedestal is a thick velvet pillow, and on the pillow is dust. This was the resting place of the Orb of Thralni, before it was stolen.'
  11403.  
  11404. DITL_2072_Stair.txt
  11405. Items: (4 entries)
  11406.   0:
  11407.     Bounds: x1=241, y1=97, x2=299, y2=117
  11408.     Type: 4
  11409.     Info: 'Leave'
  11410.   1:
  11411.     Bounds: x1=173, y1=97, x2=231, y2=117
  11412.     Type: 4
  11413.     Info: 'Climb'
  11414.   2:
  11415.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11416.     Type: -64
  11417.     Info: '9'
  11418.   3:
  11419.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=89
  11420.     Type: -120
  11421.     Info: 'There is a hole in the ground. You see a flickering red light at the bottom, and warm, sulphurous air rises from it. If you wanted, you could, with difficulty, climb down it.'
  11422.  
  11423. DITL_2071_Item.txt
  11424. Items: (3 entries)
  11425.   0:
  11426.     Bounds: x1=245, y1=125, x2=303, y2=145
  11427.     Type: 4
  11428.     Info: 'Leave'
  11429.   1:
  11430.     Bounds: x1=177, y1=125, x2=235, y2=145
  11431.     Type: 4
  11432.     Info: 'Take'
  11433.   2:
  11434.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=118
  11435.     Type: -120
  11436.     Info: 'You find a stone spire in the very center of this huge cavern. There is a lone skeleton on it, of a species you can't identify. It was very tall, and very thin. There are shreds of fabric around its bones, and it's holding a small scepter.'
  11437.  
  11438. DITL_2070_Stair.txt
  11439. Items: (4 entries)
  11440.   0:
  11441.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  11442.     Type: 4
  11443.     Info: 'Leave'
  11444.   1:
  11445.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  11446.     Type: 4
  11447.     Info: 'Climb'
  11448.   2:
  11449.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11450.     Type: -64
  11451.     Info: '9'
  11452.   3:
  11453.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  11454.     Type: -120
  11455.     Info: 'There is a stairway leading up into the second floor of the brigand's hideout.'
  11456.  
  11457. DITL_2066_Item.txt
  11458. Items: (4 entries)
  11459.   0:
  11460.     Bounds: x1=244, y1=146, x2=302, y2=166
  11461.     Type: 4
  11462.     Info: 'Leave'
  11463.   1:
  11464.     Bounds: x1=176, y1=146, x2=234, y2=166
  11465.     Type: 4
  11466.     Info: 'Take'
  11467.   2:
  11468.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11469.     Type: -120
  11470.     Info: 'Clearly, some books have recently been pulled off the bookshelf - the piles of tomes spilled to the ground are a clear testament to that.'
  11471.   3:
  11472.     Bounds: x1=48, y1=75, x2=301, y2=139
  11473.     Type: -120
  11474.     Info: 'Still, some of the tomes are from the surface world, and quite valuable down here. Nothing magic, but some stuff is still worth cash. Take a few?'
  11475.  
  11476. DITL_2065_View.txt
  11477. Items: (4 entries)
  11478.   0:
  11479.     Bounds: x1=250, y1=194, x2=308, y2=214
  11480.     Type: 4
  11481.     Info: 'OK'
  11482.   1:
  11483.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11484.     Type: -64
  11485.     Info: '-'
  11486.   2:
  11487.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=87
  11488.     Type: -120
  11489.     Info: 'The scroll provides directions for reaching an Empire safe-house in Almaria. It says go to the end of the long alley in the southeast corner, and push the blue stone.'
  11490.   3:
  11491.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=309, y2=186
  11492.     Type: -120
  11493.     Info: 'It's odd this seemingly suicidal attack would come equipped with information on an Empire hide-away on the other end of town. Maybe they would have escaped through there if you hadn't stopped them...'
  11494.  
  11495. DITL_2064_3-c.txt
  11496. Items: (4 entries)
  11497.   0:
  11498.     Bounds: x1=242, y1=63, x2=300, y2=83
  11499.     Type: 4
  11500.     Info: 'Leave'
  11501.   1:
  11502.     Bounds: x1=149, y1=63, x2=231, y2=83
  11503.     Type: 4
  11504.     Info: 'Rush Gate'
  11505.   2:
  11506.     Bounds: x1=83, y1=63, x2=141, y2=83
  11507.     Type: 4
  11508.     Info: 'Pay'
  11509.   3:
  11510.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=54
  11511.     Type: -120
  11512.     Info: 'At this end of the bridge, a nervous guard asks you for the five gold toll to cross.'
  11513.  
  11514. DITL_2063_View.txt
  11515. Items: (4 entries)
  11516.   0:
  11517.     Bounds: x1=329, y1=247, x2=387, y2=267
  11518.     Type: 4
  11519.     Info: 'OK'
  11520.   1:
  11521.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=390, y2=87
  11522.     Type: -120
  11523.     Info: 'You rifle greedily through the papers in the desk, looking for some valuable information on Empire activities. Unfortunately (and predictably), they were too smart. The place was quickly and cleanly stripped.'
  11524.   2:
  11525.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=390, y2=139
  11526.     Type: -120
  11527.     Info: 'Just as you're about to give up, however, you spot a sheet of paper on the floor behind the desk. It's a brief note, which reads...'
  11528.   3:
  11529.     Bounds: x1=50, y1=141, x2=388, y2=238
  11530.     Type: -120
  11531.     Info: '"Denrius -   Our contact in Blosk is working great for us! Information is being left in the statue. Password - 'Worms.'   I'm off for the raid. Wish me luck.         - Porl"'
  11532.  
  11533. DITL_2062_Item.txt
  11534. Items: (3 entries)
  11535.   0:
  11536.     Bounds: x1=245, y1=95, x2=303, y2=115
  11537.     Type: 4
  11538.     Info: 'Leave'
  11539.   1:
  11540.     Bounds: x1=177, y1=95, x2=235, y2=115
  11541.     Type: 4
  11542.     Info: 'Take'
  11543.   2:
  11544.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=303, y2=87
  11545.     Type: -120
  11546.     Info: 'Fortunately, one box of gold was out of reach of the teleportation trap. It would be easy for you to scoop up some of your nations hard-won wealth for yourself.'
  11547.  
  11548. DITL_2061_View.txt
  11549. Items: (4 entries)
  11550.   0:
  11551.     Bounds: x1=260, y1=147, x2=318, y2=167
  11552.     Type: 4
  11553.     Info: 'OK'
  11554.   1:
  11555.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11556.     Type: -64
  11557.     Info: '-'
  11558.   2:
  11559.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=321, y2=103
  11560.     Type: -120
  11561.     Info: 'You finally manage to catch a brief glimpse of the rich supply of gold Almaria has stored up. It's only a brief glimpse, however, as the trap you have just tripped makes most of it teleport away.'
  11562.   3:
  11563.     Bounds: x1=50, y1=105, x2=319, y2=138
  11564.     Type: -120
  11565.     Info: 'What makes you feel worse, however, is what teleports in in the loot's place...'
  11566.  
  11567. DITL_2060_View.txt
  11568. Items: (4 entries)
  11569.   0:
  11570.     Bounds: x1=359, y1=194, x2=417, y2=214
  11571.     Type: 4
  11572.     Info: 'Oh boy.'
  11573.   1:
  11574.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=415, y2=69
  11575.     Type: -120
  11576.     Info: 'Suddenly, the stillness of this dusty warehouse is broken by the loud popping noises of teleportation. Dust flies outward as Empire soldiers start appearing at the north end of the warehouse!'
  11577.   2:
  11578.     Bounds: x1=50, y1=71, x2=414, y2=136
  11579.     Type: -120
  11580.     Info: 'It appears to be some sort of surprise raiding party, skilled and well-equipped. And, judging from the looks of irritation and surprise on their faces, they didn't expect a band of adventurers at the arrival point.'
  11581.   3:
  11582.     Bounds: x1=50, y1=138, x2=415, y2=187
  11583.     Type: -120
  11584.     Info: 'The nearby guards call for help. The attackers charge. The guards behind you ready missiles. And you, as usual, are in the middle...'
  11585.  
  11586. DITL_2051_Item.txt
  11587. Items: (3 entries)
  11588.   0:
  11589.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11590.     Type: 4
  11591.     Info: 'Leave'
  11592.   1:
  11593.     Bounds: x1=158, y1=83, x2=233, y2=103
  11594.     Type: 4
  11595.     Info: 'Read It'
  11596.   2:
  11597.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11598.     Type: -120
  11599.     Info: 'The podium has a slender, suede-bound tome resting closed on it.  It's genuine cow leather - must be from the surface world.'
  11600.  
  11601. DITL_2050_Item.txt
  11602. Items: (4 entries)
  11603.   0:
  11604.     Bounds: x1=243, y1=176, x2=301, y2=196
  11605.     Type: 4
  11606.     Info: 'Leave'
  11607.   1:
  11608.     Bounds: x1=138, y1=176, x2=234, y2=196
  11609.     Type: 4
  11610.     Info: 'Destroy It'
  11611.   2:
  11612.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  11613.     Type: -120
  11614.     Info: 'The Empire troops have set up a fairly elaborate iron-smelting works. Stone trenches lead from the vats of molten ore to the long marble slits where the ingots form.'
  11615.   3:
  11616.     Bounds: x1=48, y1=89, x2=299, y2=169
  11617.     Type: -120
  11618.     Info: 'A foundry like this is a rare and valuable thing down here, and it would only take a little time and a few blows to deny it to the Empire troops.'
  11619.  
  11620. DITL_2040_Item.txt
  11621. Items: (3 entries)
  11622.   0:
  11623.     Bounds: x1=243, y1=96, x2=301, y2=116
  11624.     Type: 4
  11625.     Info: 'Leave'
  11626.   1:
  11627.     Bounds: x1=175, y1=96, x2=233, y2=116
  11628.     Type: 4
  11629.     Info: 'Take'
  11630.   2:
  11631.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=300, y2=89
  11632.     Type: -120
  11633.     Info: 'The shelves contain rather tedious town records, covered with a thick layer of dust. Between two of the ponderous tomes, you find a scroll. It's clearly been there a long time.'
  11634.  
  11635. DITL_2038_Text Response.txt
  11636. Items: (5 entries)
  11637.   0:
  11638.     Bounds: x1=255, y1=93, x2=317, y2=113
  11639.     Type: 4
  11640.     Info: 'Answer'
  11641.   1:
  11642.     Bounds: x1=175, y1=66, x2=313, y2=82
  11643.     Type: 16
  11644.     Info: ''
  11645.   2:
  11646.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=55
  11647.     Type: -120
  11648.     Info: 'You approach the portal. A deep voice calls out to you "Speak your destination, and enter."'
  11649.   3:
  11650.     Bounds: x1=47, y1=67, x2=165, y2=83
  11651.     Type: -120
  11652.     Info: 'You respond:'
  11653.   4:
  11654.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11655.     Type: -64
  11656.     Info: '<'
  11657.  
  11658. DITL_2037_Item.txt
  11659. Items: (3 entries)
  11660.   0:
  11661.     Bounds: x1=246, y1=61, x2=304, y2=81
  11662.     Type: 4
  11663.     Info: 'Leave'
  11664.   1:
  11665.     Bounds: x1=180, y1=61, x2=238, y2=81
  11666.     Type: 4
  11667.     Info: 'Take'
  11668.   2:
  11669.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=55
  11670.     Type: -120
  11671.     Info: 'There is a scroll sandwiched between two of the books. Very easy to borrow. Or steal.'
  11672.  
  11673. DITL_2036_View.txt
  11674. Items: (2 entries)
  11675.   0:
  11676.     Bounds: x1=245, y1=30, x2=303, y2=50
  11677.     Type: 4
  11678.     Info: 'OK'
  11679.   1:
  11680.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=23
  11681.     Type: -120
  11682.     Info: 'Your feldspar key unlocks this door.'
  11683.  
  11684. DITL_2035_View.txt
  11685. Items: (2 entries)
  11686.   0:
  11687.     Bounds: x1=249, y1=96, x2=307, y2=116
  11688.     Type: 4
  11689.     Info: 'OK'
  11690.   1:
  11691.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=306, y2=89
  11692.     Type: -120
  11693.     Info: 'The door is very heavy, and very securely locked. The lock is made of feldspar, and covered with strange and threatening looking sigils. You back away.'
  11694.  
  11695. DITL_2034_View.txt
  11696. Items: (2 entries)
  11697.   0:
  11698.     Bounds: x1=244, y1=109, x2=302, y2=129
  11699.     Type: 4
  11700.     Info: 'OK'
  11701.   1:
  11702.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=102
  11703.     Type: -120
  11704.     Info: 'The rituals being carried out on the body are highly intricate and the chants you're supposed to say over are ancient and hard to follow. However, you manage. You now know the spell Raise Dead.'
  11705.  
  11706. DITL_2033_Item.txt
  11707. Items: (3 entries)
  11708.   0:
  11709.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  11710.     Type: 4
  11711.     Info: 'Leave'
  11712.   1:
  11713.     Bounds: x1=180, y1=83, x2=238, y2=103
  11714.     Type: 4
  11715.     Info: 'Read'
  11716.   2:
  11717.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  11718.     Type: -120
  11719.     Info: 'The book is filled with arcane rituals and holy chants. It is open to a page with an illustration of a body being prepared for burial.'
  11720.  
  11721. DITL_2032_Item.txt
  11722. Items: (3 entries)
  11723.   0:
  11724.     Bounds: x1=247, y1=65, x2=305, y2=85
  11725.     Type: 4
  11726.     Info: 'Leave'
  11727.   1:
  11728.     Bounds: x1=181, y1=65, x2=239, y2=85
  11729.     Type: 4
  11730.     Info: 'Rest'
  11731.   2:
  11732.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=57
  11733.     Type: -120
  11734.     Info: 'Being, as you are, heroes and stuff, a bedroom has been set aside for you in the tower. Take advantage of it?'
  11735.  
  11736. DITL_2031_View.txt
  11737. Items: (3 entries)
  11738.   0:
  11739.     Bounds: x1=249, y1=100, x2=307, y2=120
  11740.     Type: 4
  11741.     Info: 'OK'
  11742.   1:
  11743.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=313, y2=73
  11744.     Type: -120
  11745.     Info: 'You make the hand motions Mahdavi taught you. Sure enough, after a few moments glowing letters appear on the top of the dresser, and fade again.'
  11746.   2:
  11747.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=302, y2=92
  11748.     Type: -120
  11749.     Info: 'They said, simply, "Ell Pit Esk."'
  11750.  
  11751. DITL_2030_Item.txt
  11752. Items: (5 entries)
  11753.   0:
  11754.     Bounds: x1=246, y1=113, x2=304, y2=133
  11755.     Type: 4
  11756.     Info: 'Leave'
  11757.   1:
  11758.     Bounds: x1=180, y1=113, x2=238, y2=133
  11759.     Type: 4
  11760.     Info: 'Enter'
  11761.   2:
  11762.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11763.     Type: -64
  11764.     Info: '<'
  11765.   3:
  11766.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  11767.     Type: -120
  11768.     Info: 'You now stand directly before the portal. The energy it puts off makes your skin feel like it's cooking, and the odd wind coming from it makes your hair writhe like snakes.'
  11769.   4:
  11770.     Bounds: x1=50, y1=89, x2=295, y2=105
  11771.     Type: -120
  11772.     Info: 'So. Want to try to use this thing?'
  11773.  
  11774. DITL_2029_View.txt
  11775. Items: (3 entries)
  11776.   0:
  11777.     Bounds: x1=243, y1=85, x2=301, y2=105
  11778.     Type: 4
  11779.     Info: 'OK'
  11780.   1:
  11781.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=41
  11782.     Type: -120
  11783.     Info: 'With a final, decisive blow, Gaddika, traitor to the Vahnatai people, falls.'
  11784.   2:
  11785.     Bounds: x1=50, y1=43, x2=302, y2=78
  11786.     Type: -120
  11787.     Info: 'The Empire has now lost a valuable ally. Good for you.'
  11788.  
  11789. DITL_2028_Item.txt
  11790. Items: (3 entries)
  11791.   0:
  11792.     Bounds: x1=247, y1=111, x2=305, y2=131
  11793.     Type: 4
  11794.     Info: 'Leave'
  11795.   1:
  11796.     Bounds: x1=181, y1=111, x2=239, y2=131
  11797.     Type: 4
  11798.     Info: 'Read'
  11799.   2:
  11800.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=104
  11801.     Type: -120
  11802.     Info: 'You wipe the dust off the crystal, and see something astonishing. There are glowing words moving around under the surface. You concentrate, and see that, after all these years, the messages are still readable.'
  11803.  
  11804. DITL_2027_Item.txt
  11805. Items: (3 entries)
  11806.   0:
  11807.     Bounds: x1=246, y1=95, x2=304, y2=115
  11808.     Type: 4
  11809.     Info: 'Leave'
  11810.   1:
  11811.     Bounds: x1=180, y1=95, x2=238, y2=115
  11812.     Type: 4
  11813.     Info: 'Take'
  11814.   2:
  11815.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=87
  11816.     Type: -120
  11817.     Info: 'In the dresser, you find a rarity beyond words. It's three bottles of fine, surface world rum. Many deprived souls in Exile would pay good money for this stuff...'
  11818.  
  11819. DITL_2026_Item.txt
  11820. Items: (3 entries)
  11821.   0:
  11822.     Bounds: x1=250, y1=95, x2=308, y2=115
  11823.     Type: 4
  11824.     Info: 'Leave'
  11825.   1:
  11826.     Bounds: x1=184, y1=95, x2=242, y2=115
  11827.     Type: 4
  11828.     Info: 'Take'
  11829.   2:
  11830.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=309, y2=87
  11831.     Type: -120
  11832.     Info: 'In the case you find a breastplate, clearly of human make. Around it are  a variety of tools, measuring instruments, and notes on its construction. The suit is pretty nice...'
  11833.  
  11834. DITL_2025_Item.txt
  11835. Items: (3 entries)
  11836.   0:
  11837.     Bounds: x1=245, y1=47, x2=303, y2=67
  11838.     Type: 4
  11839.     Info: 'Leave'
  11840.   1:
  11841.     Bounds: x1=179, y1=47, x2=237, y2=67
  11842.     Type: 4
  11843.     Info: 'Open'
  11844.   2:
  11845.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=303, y2=39
  11846.     Type: -120
  11847.     Info: 'You find a large door, held shut by an odd, intricate Vahnatai padlock.'
  11848.  
  11849. DITL_2024_View.txt
  11850. Items: (3 entries)
  11851.   0:
  11852.     Bounds: x1=242, y1=119, x2=300, y2=139
  11853.     Type: 4
  11854.     Info: 'OK'
  11855.   1:
  11856.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=56
  11857.     Type: -120
  11858.     Info: 'To the north, you see a Vahnatai guard walking through the courtyard. What's more, he sees you.'
  11859.   2:
  11860.     Bounds: x1=50, y1=58, x2=302, y2=110
  11861.     Type: -120
  11862.     Info: 'He immediately runs, emitting a piercing, ululating howl. If anyone didn't know you're here, they do now.'
  11863.  
  11864. DITL_2023_Item.txt
  11865. Items: (3 entries)
  11866.   0:
  11867.     Bounds: x1=244, y1=46, x2=302, y2=66
  11868.     Type: 4
  11869.     Info: 'Leave'
  11870.   1:
  11871.     Bounds: x1=178, y1=46, x2=236, y2=66
  11872.     Type: 4
  11873.     Info: 'Take'
  11874.   2:
  11875.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=302, y2=38
  11876.     Type: -120
  11877.     Info: 'The cabinet is mostly empty. You do find a small bowl of scented balm.'
  11878.  
  11879. DITL_2022_Trap.txt
  11880. Items: (4 entries)
  11881.   0:
  11882.     Bounds: x1=242, y1=64, x2=300, y2=84
  11883.     Type: 4
  11884.     Info: 'Flee'
  11885.   1:
  11886.     Bounds: x1=173, y1=64, x2=231, y2=84
  11887.     Type: 4
  11888.     Info: 'Onward'
  11889.   2:
  11890.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11891.     Type: -64
  11892.     Info: '-'
  11893.   3:
  11894.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=301, y2=56
  11895.     Type: -120
  11896.     Info: 'Among the intricate designs on the tiles on the floor, you would swear you see some glyphs.'
  11897.  
  11898. DITL_2021_Item.txt
  11899. Items: (4 entries)
  11900.   0:
  11901.     Bounds: x1=251, y1=94, x2=309, y2=114
  11902.     Type: 4
  11903.     Info: 'Leave'
  11904.   1:
  11905.     Bounds: x1=185, y1=94, x2=243, y2=114
  11906.     Type: 4
  11907.     Info: 'Press'
  11908.   2:
  11909.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11910.     Type: -64
  11911.     Info: '0'
  11912.   3:
  11913.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=310, y2=85
  11914.     Type: -120
  11915.     Info: 'The cabinet contains mainly robes, candles, and other uninteresting things. You search carefully, however, and find something interesting - a small button in the back.'
  11916.  
  11917. DITL_2020_View.txt
  11918. Items: (6 entries)
  11919.   0:
  11920.     Bounds: x1=394, y1=365, x2=452, y2=385
  11921.     Type: 4
  11922.     Info: 'OK'
  11923.   1:
  11924.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=441, y2=73
  11925.     Type: -120
  11926.     Info: 'Inside the cabinet, you find several thick sheafs of papers. You start reading through them and find, much to your surprise, that they contain writing in both human and Vahnatai tongues.'
  11927.   2:
  11928.     Bounds: x1=50, y1=75, x2=436, y2=153
  11929.     Type: -120
  11930.     Info: 'You start reading through them, and find, much to your horror, that they are documents detailing an alliance between the Empire and this band of Vahnatai. There are lists of supplies, information, and spells traded in either direction.'
  11931.   3:
  11932.     Bounds: x1=50, y1=155, x2=437, y2=234
  11933.     Type: -120
  11934.     Info: 'In the bottom of the cabinet, you find the most chilling thing. It is a letter, from "Archmage Garzahd" to "Gaddika-Bok", thanking Gaddika for his help in obtaining "three intact Crystal Souls, which will be a great informational aid."'
  11935.   4:
  11936.     Bounds: x1=50, y1=236, x2=450, y2=288
  11937.     Type: -120
  11938.     Info: 'Along with the letter is a map, indicating the way to a place called "Ornotha Ziggurat", and a note, saying "Caffren was brought here. His powers may be very useful."'
  11939.   5:
  11940.     Bounds: x1=50, y1=290, x2=445, y2=355
  11941.     Type: -120
  11942.     Info: 'You pack up the scrolls to take them with. They provide clear proof of who stole the Crystal Souls, and where one of them was taken. You look, but find no information on the other two.'
  11943.  
  11944. DITL_2014_View.txt
  11945. Items: (2 entries)
  11946.   0:
  11947.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  11948.     Type: 4
  11949.     Info: 'OK'
  11950.   1:
  11951.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  11952.     Type: -120
  11953.     Info: 'It would appear you hadn't reached the nastiest traps yet.Boom.'
  11954.  
  11955. DITL_2013_Item.txt
  11956. Items: (3 entries)
  11957.   0:
  11958.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  11959.     Type: 4
  11960.     Info: 'Leave'
  11961.   1:
  11962.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  11963.     Type: 4
  11964.     Info: 'Take'
  11965.   2:
  11966.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  11967.     Type: -120
  11968.     Info: 'You find the treasury of Formello. There are quite a few chests, overflowing with gold. Do you help yourself?'
  11969.  
  11970. DITL_2012_Trap.txt
  11971. Items: (4 entries)
  11972.   0:
  11973.     Bounds: x1=239, y1=37, x2=297, y2=57
  11974.     Type: 4
  11975.     Info: 'Flee'
  11976.   1:
  11977.     Bounds: x1=170, y1=37, x2=228, y2=57
  11978.     Type: 4
  11979.     Info: 'Onward'
  11980.   2:
  11981.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  11982.     Type: -64
  11983.     Info: '-'
  11984.   3:
  11985.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=27
  11986.     Type: -120
  11987.     Info: 'There are runes on the floor.'
  11988.  
  11989. DITL_2011_View.txt
  11990. Items: (6 entries)
  11991.   0:
  11992.     Bounds: x1=372, y1=249, x2=430, y2=269
  11993.     Type: 4
  11994.     Info: 'OK'
  11995.   1:
  11996.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=433, y2=71
  11997.     Type: -120
  11998.     Info: 'The figure points at the cave wall do the east. There is a huge explosion. You hit the ground. When you look up, you see there is a large crevice where there wasn't one before.'
  11999.   2:
  12000.     Bounds: x1=50, y1=72, x2=432, y2=121
  12001.     Type: -120
  12002.     Info: 'The figure begins to fade. As it does, he says "Come protest your innocence. But if you are guilty, we will not rest until our Crystal Souls are returned to us."'
  12003.   3:
  12004.     Bounds: x1=50, y1=140, x2=429, y2=190
  12005.     Type: -120
  12006.     Info: 'The people in the courtyard get up and mill about, stunned. You see nearby a man wearing the traditional mayor's sash. He's looking at you intently.'
  12007.   4:
  12008.     Bounds: x1=50, y1=191, x2=431, y2=241
  12009.     Type: -120
  12010.     Info: 'Nearby, the dark crevice in the wall waits. Nobody goes near it. The townspeople mill about, terrified, seemingly intent on forgetting that what just happened happened.'
  12011.   5:
  12012.     Bounds: x1=50, y1=122, x2=196, y2=139
  12013.     Type: -120
  12014.     Info: 'And he's gone.'
  12015.  
  12016. DITL_2010_View.txt
  12017. Items: (6 entries)
  12018.   0:
  12019.     Bounds: x1=376, y1=310, x2=434, y2=330
  12020.     Type: 4
  12021.     Info: 'OK'
  12022.   1:
  12023.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=433, y2=56
  12024.     Type: -120
  12025.     Info: 'As you walk into the courtyard, there is a booming sound, and the earth vibrates. Hearing screams, you run to see what the problem is.'
  12026.   2:
  12027.     Bounds: x1=50, y1=57, x2=432, y2=122
  12028.     Type: -120
  12029.     Info: 'In the middle of the courtyard, you see a fountain. Floating above it, you see a brightly glowing apparition. It is a humanoid, very tall and thin, but too insubstantial for you to make out anything else. '
  12030.   3:
  12031.     Bounds: x1=50, y1=123, x2=430, y2=188
  12032.     Type: -120
  12033.     Info: 'After a moment, the screaming dies down, replaced by a horrified silence. Then, it begins to speak. "Do not be alarmed, humans. I am Bon-Ihrno of the Vahnatai people. I cannot stay here for long."'
  12034.   4:
  12035.     Bounds: x1=50, y1=189, x2=431, y2=255
  12036.     Type: -120
  12037.     Info: '"You have taken some of our lands. A few. It doesn't matter. Humans has committed a greater theft from us, a hideous theft. It has been decided you will be destroyed. The barriers are the beginning."'
  12038.   5:
  12039.     Bounds: x1=50, y1=256, x2=432, y2=303
  12040.     Type: -120
  12041.     Info: '"Some do not think this is just. I am one. Some of you must come to us to explain why you have done what you have done. Here..."'
  12042.  
  12043. DITL_2007_Item.txt
  12044. Items: (3 entries)
  12045.   0:
  12046.     Bounds: x1=241, y1=60, x2=299, y2=80
  12047.     Type: 4
  12048.     Info: 'Leave'
  12049.   1:
  12050.     Bounds: x1=173, y1=60, x2=231, y2=80
  12051.     Type: 4
  12052.     Info: 'Take'
  12053.   2:
  12054.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=53
  12055.     Type: -120
  12056.     Info: 'Among the scraps and crude Nephilim scribblings on the bookshelf, you find a scroll that seems useful.'
  12057.  
  12058. DITL_2006_View.txt
  12059. Items: (2 entries)
  12060.   0:
  12061.     Bounds: x1=243, y1=45, x2=301, y2=65
  12062.     Type: 4
  12063.     Info: 'OK'
  12064.   1:
  12065.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=301, y2=38
  12066.     Type: -120
  12067.     Info: 'You find a pile or rubble, the only remains of the bizarre obelisk.'
  12068.  
  12069. DITL_2005_View.txt
  12070. Items: (2 entries)
  12071.   0:
  12072.     Bounds: x1=246, y1=83, x2=304, y2=103
  12073.     Type: 4
  12074.     Info: 'OK'
  12075.   1:
  12076.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=73
  12077.     Type: -120
  12078.     Info: 'You find it almost impossible to bring yourself to attack the object, but you finally manage. You strike the obelisk a sharp blow. It explodes ...'
  12079.  
  12080. DITL_2004_View.txt
  12081. Items: (3 entries)
  12082.   0:
  12083.     Bounds: x1=246, y1=112, x2=304, y2=132
  12084.     Type: 4
  12085.     Info: 'OK'
  12086.   1:
  12087.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=39
  12088.     Type: -120
  12089.     Info: 'As soon as you drop to one knee, you blank out ...'
  12090.   2:
  12091.     Bounds: x1=50, y1=40, x2=304, y2=105
  12092.     Type: -120
  12093.     Info: '   ... and they you're awake again, standing upright. Your head hurts, but you can't help but feel the obelisk did something wonderful for you.'
  12094.  
  12095. DITL_2003_3-c.txt
  12096. Items: (4 entries)
  12097.   0:
  12098.     Bounds: x1=242, y1=94, x2=300, y2=114
  12099.     Type: 4
  12100.     Info: 'Leave'
  12101.   1:
  12102.     Bounds: x1=153, y1=94, x2=232, y2=114
  12103.     Type: 4
  12104.     Info: 'Destroy It'
  12105.   2:
  12106.     Bounds: x1=62, y1=94, x2=144, y2=114
  12107.     Type: 4
  12108.     Info: 'Bow Down'
  12109.   3:
  12110.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=87
  12111.     Type: -120
  12112.     Info: 'To one side of this small hidden nook is a small obelisk. It is covered with strange symbols, which seem to shift and blur. You suddenly have this strong urge to bow down before it.'
  12113.  
  12114. DITL_2002_Trap.txt
  12115. Items: (4 entries)
  12116.   0:
  12117.     Bounds: x1=240, y1=45, x2=298, y2=65
  12118.     Type: 4
  12119.     Info: 'Flee'
  12120.   1:
  12121.     Bounds: x1=171, y1=45, x2=229, y2=65
  12122.     Type: 4
  12123.     Info: 'Onward'
  12124.   2:
  12125.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12126.     Type: -64
  12127.     Info: '-'
  12128.   3:
  12129.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=39
  12130.     Type: -120
  12131.     Info: 'Strange. There is a beam of light shooting across the passage ahead.'
  12132.  
  12133. DITL_2001_Trap.txt
  12134. Items: (4 entries)
  12135.   0:
  12136.     Bounds: x1=239, y1=44, x2=297, y2=64
  12137.     Type: 4
  12138.     Info: 'Flee'
  12139.   1:
  12140.     Bounds: x1=170, y1=44, x2=228, y2=64
  12141.     Type: 4
  12142.     Info: 'Onward'
  12143.   2:
  12144.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12145.     Type: -64
  12146.     Info: '-'
  12147.   3:
  12148.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=36
  12149.     Type: -120
  12150.     Info: 'This passage has several small holes in the walls.'
  12151.  
  12152. DITL_2000_Stair.txt
  12153. Items: (4 entries)
  12154.   0:
  12155.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  12156.     Type: 4
  12157.     Info: 'Leave'
  12158.   1:
  12159.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  12160.     Type: 4
  12161.     Info: 'Climb'
  12162.   2:
  12163.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12164.     Type: -64
  12165.     Info: '9'
  12166.   3:
  12167.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  12168.     Type: -120
  12169.     Info: 'This passage slopes steeply down to the south. It looks to go on for some distance.'
  12170.  
  12171. DITL_900_Stair.txt
  12172. Items: (4 entries)
  12173.   0:
  12174.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  12175.     Type: 4
  12176.     Info: 'Leave'
  12177.   1:
  12178.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  12179.     Type: 4
  12180.     Info: 'Climb'
  12181.   2:
  12182.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12183.     Type: -64
  12184.     Info: '9'
  12185.   3:
  12186.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  12187.     Type: -120
  12188.     Info: 'Beneath one of the barrels, you find a trapdoor. It's under a thick layer of dust; it would be easy to miss.'
  12189.  
  12190. DITL_133_Text Response.txt
  12191. Items: (4 entries)
  12192.   0:
  12193.     Bounds: x1=238, y1=116, x2=300, y2=136
  12194.     Type: 4
  12195.     Info: 'Answer'
  12196.   1:
  12197.     Bounds: x1=185, y1=82, x2=243, y2=98
  12198.     Type: 16
  12199.     Info: ''
  12200.   2:
  12201.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  12202.     Type: -120
  12203.     Info: ''
  12204.   3:
  12205.     Bounds: x1=57, y1=83, x2=175, y2=99
  12206.     Type: -120
  12207.     Info: 'You respond:'
  12208.  
  12209. DITL_132_3-c.txt
  12210. Items: (5 entries)
  12211.   0:
  12212.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  12213.     Type: 4
  12214.     Info: 'Leave'
  12215.   1:
  12216.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  12217.     Type: 4
  12218.     Info: 'Take'
  12219.   2:
  12220.     Bounds: x1=107, y1=83, x2=165, y2=103
  12221.     Type: 4
  12222.     Info: 'Button'
  12223.   3:
  12224.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12225.     Type: -64
  12226.     Info: '-'
  12227.   4:
  12228.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  12229.     Type: -120
  12230.     Info: 'The cave is filled with filth and rubbish of all sorts. The only thing of interest is a short sword, thickly crusted with rest and slime.'
  12231.  
  12232. DITL_131_Trap.txt
  12233. Items: (4 entries)
  12234.   0:
  12235.     Bounds: x1=239, y1=49, x2=297, y2=69
  12236.     Type: 4
  12237.     Info: 'Flee'
  12238.   1:
  12239.     Bounds: x1=170, y1=49, x2=228, y2=69
  12240.     Type: 4
  12241.     Info: 'Onward'
  12242.   2:
  12243.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12244.     Type: -64
  12245.     Info: '-'
  12246.   3:
  12247.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=297, y2=42
  12248.     Type: -120
  12249.     Info: 'Would you like to create another PC?'
  12250.  
  12251. DITL_130_Item.txt
  12252. Items: (4 entries)
  12253.   0:
  12254.     Bounds: x1=241, y1=83, x2=299, y2=103
  12255.     Type: 4
  12256.     Info: 'Leave'
  12257.   1:
  12258.     Bounds: x1=173, y1=83, x2=231, y2=103
  12259.     Type: 4
  12260.     Info: 'Take'
  12261.   2:
  12262.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12263.     Type: -64
  12264.     Info: '-'
  12265.   3:
  12266.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=299, y2=73
  12267.     Type: -120
  12268.     Info: 'You find the treasury of Formello. There are quite a few chests, overflowing with gold. Do you help yourself?'
  12269.  
  12270. DITL_129_View.txt
  12271. Items: (3 entries)
  12272.   0:
  12273.     Bounds: x1=245, y1=77, x2=303, y2=97
  12274.     Type: 4
  12275.     Info: 'OK'
  12276.   1:
  12277.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12278.     Type: -64
  12279.     Info: '-'
  12280.   2:
  12281.     Bounds: x1=50, y1=6, x2=304, y2=68
  12282.     Type: -120
  12283.     Info: 'As soon as you drop to one knee, you blank out ...'
  12284.  
  12285. DITL_128_Stair.txt
  12286. Items: (4 entries)
  12287.   0:
  12288.     Bounds: x1=240, y1=68, x2=298, y2=88
  12289.     Type: 4
  12290.     Info: 'Leave'
  12291.   1:
  12292.     Bounds: x1=172, y1=68, x2=230, y2=88
  12293.     Type: 4
  12294.     Info: 'Climb'
  12295.   2:
  12296.     Bounds: x1=6, y1=6, x2=42, y2=42
  12297.     Type: -64
  12298.     Info: '9'
  12299.   3:
  12300.     Bounds: x1=48, y1=6, x2=298, y2=58
  12301.     Type: -120
  12302.     Info: ''
  12303.  
  12304.